Stats endpoint
Hier ist ein Beispiel für JavaScript-Code zum Speichern der Plugin-Statistiken
interface AppInfos { version_name: string action: 'delete' | 'reset' | 'set' | 'get' | 'set_fail' | 'update_fail' | 'download_fail' | 'windows_path_fail' | 'canonical_path_fail' | 'directory_path_fail' | 'unzip_fail' | 'low_mem_fail' | 'update_fail' | 'download_10' | 'download_20' | 'download_30' | 'download_40' | 'download_50' | 'download_60' | 'download_70' | 'download_80' | 'download_90' | 'download_complete' | 'decrypt_fail' | 'app_moved_to_foreground' | 'app_moved_to_background' version_build: string version_code: string version_os: string plugin_version: string platform: string app_id: string device_id: string custom_id?: string is_prod?: boolean is_emulator?: boolean}
export const handler: Handler = async (event) => { const body = JSONparse(eventbody || '{}') as AppInfos const { platform, app_id, action, version_code, version_os, device_id, version_name, version_build, plugin_version, } = body consolelog('update asked', platform, app_id, action, version_os, version_code, device_id, version_name, version_build, plugin_version) // Save it in your database return { status: 'ok' }}
Dieser Endpunkt sollte ein JSON zurückgeben:
{ "status": "ok" }
Aktionen:
- delete: wenn ein Bundle lokal gelöscht wird
- reset: wenn die App auf das eingebaute Bundle zurückgesetzt wird
- set: wenn die App ein neues Bundle festlegt
- set_fail: wenn die App die ID des festgelegten Bundles nicht finden konnte
- update_fail: wird nach der Verzögerung gesendet und
notifyAppReady
wurde nie aufgerufen - download_fail: wenn der Download nie abgeschlossen wurde
- download_complete: Wenn der Download abgeschlossen ist
- download_xx: Wird alle 10% des Downloads gesendet, z.B.: download_20, download_70
- update_fail: wenn das Bundle
notifyAppReady
nicht im Zeitrahmen ausführen konnte