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Stats endpoint

Hier ist ein Beispiel für JavaScript-Code zum Speichern der Plugin-Statistiken

interface AppInfos {
version_name: string
action: 'delete' |
'reset' |
'set' |
'get' |
'set_fail' |
'update_fail' |
'download_fail' |
'windows_path_fail' |
'canonical_path_fail' |
'directory_path_fail' |
'unzip_fail' |
'low_mem_fail' |
'update_fail' |
'download_10' |
'download_20' |
'download_30' |
'download_40' |
'download_50' |
'download_60' |
'download_70' |
'download_80' |
'download_90' |
'download_complete' |
'decrypt_fail' |
'app_moved_to_foreground' |
'app_moved_to_background'
version_build: string
version_code: string
version_os: string
plugin_version: string
platform: string
app_id: string
device_id: string
custom_id?: string
is_prod?: boolean
is_emulator?: boolean
}
export const handler: Handler = async (event) => {
const body = JSONparse(eventbody || '{}') as AppInfos
const {
platform,
app_id,
action,
version_code,
version_os,
device_id,
version_name,
version_build,
plugin_version,
} = body
consolelog('update asked', platform,
app_id,
action,
version_os,
version_code,
device_id,
version_name,
version_build,
plugin_version)
// Save it in your database
return { status: 'ok' }
}

Dieser Endpunkt sollte ein JSON zurückgeben:

{ "status": "ok" }

Aktionen:

  • delete: wenn ein Bundle lokal gelöscht wird
  • reset: wenn die App auf das eingebaute Bundle zurückgesetzt wird
  • set: wenn die App ein neues Bundle festlegt
  • set_fail: wenn die App die ID des festgelegten Bundles nicht finden konnte
  • update_fail: wird nach der Verzögerung gesendet und notifyAppReady wurde nie aufgerufen
  • download_fail: wenn der Download nie abgeschlossen wurde
  • download_complete: Wenn der Download abgeschlossen ist
  • download_xx: Wird alle 10% des Downloads gesendet, z.B.: download_20, download_70
  • update_fail: wenn das Bundle notifyAppReady nicht im Zeitrahmen ausführen konnte