Introduction
Souhaitez-vous créer une application mobile Nuxt à partir de zéro ? Ce guide vous accompagne dans la création d'un nouveau projet Nuxt 4 configuré pour les appareils mobiles dès le départ, puis dans la mise en boîte de ce projet sous forme d'applications natives iOS et Android à l'aide de Capacitor 8.
À la fin de ce tutoriel, vous disposerez d'une application mobile fonctionnelle exécutée sur des simulateurs que vous pouvez continuer à développer et publier ultérieurement sur l'App Store et Google Play.
Durée requise : ~30 minutes
Ce que vous allez construire :
- Un nouveau projet Nuxt 4 avec la structure de répertoire la plus récente
- Configuration de génération statique pour les appareils mobiles
- Capacitor 8 avec les plugins essentiels
- Applications natives iOS et Android
- Configuration de développement avec rechargement en direct
Vous avez déjà une application Nuxt ? Consultez Convertir votre application Nuxt en application mobile au lieu de cela.
Prérequis
Assurez-vous d'avoir ces éléments installés :
- Node.js 18+ (vérifiez avec
node --version) - Bun gestionnaire de packages (
curl -fsSL https://bun.sh/install | bash) - Xcode (seulement sur macOS, pour le développement iOS)
- Android Studio (pour le développement Android)
Étape 1 : Créez un nouveau projet Nuxt 4
Commencez par créer un projet Nuxt 4 frais :
bunx nuxi@latest init my-mobile-app
cd my-mobile-app
bun install
Structure de répertoire de Nuxt 4
Nuxt 4 utilise une nouvelle structure de répertoire avec l'application code dans le app/ répertoire :
my-mobile-app/
app/
assets/
components/
composables/
layouts/
middleware/
pages/
plugins/
utils/
app.vue
public/
server/
nuxt.config.ts
package.json
Cette structure fournit une meilleure séparation entre l'application et le serveur code.
Étape 2 : Configurer Nuxt pour la génération statique
Capacitor nécessite des fichiers HTML/JS/CSS statiques. Configurez Nuxt pour la génération statique dans nuxt.config.ts:
export default defineNuxtConfig({
compatibilityDate: '2025-01-15',
devtools: { enabled: true },
// Enable static generation
ssr: true,
nitro: {
preset: 'static',
},
});
Étape 3 : Ajouter les scripts mobiles
Mettez à jour votre package.json avec des scripts de développement mobile :
{
"scripts": {
"dev": "nuxt dev",
"build": "nuxt build",
"generate": "nuxt generate",
"preview": "nuxt preview",
"mobile": "bun run generate && bunx cap sync",
"mobile:ios": "bun run mobile && bunx cap open ios",
"mobile:android": "bun run mobile && bunx cap open android"
}
}
Testez la génération statique :
bun run generate
Vous devriez voir un .output/public répertoire avec vos fichiers statiques.
Étape 4 : Installez Capacitor 8
Installez les packages de noyau Capacitor :
bun add @capacitor/core
bun add -D @capacitor/cli
Installez les plugins essentiels dont la plupart des applications mobiles ont besoin :
bun add @capacitor/app @capacitor/keyboard @capacitor/splash-screen @capacitor/status-bar @capacitor/preferences
Ce que font ces plugins :
- @capacitor/application — Événements de cycle d'application (avant-plan/arrière-plan, liens profonds)
- @capacitor/clavier — Contrôle du comportement du clavier
- @capacitor/écran de démarrage — Contrôle de l'écran de démarrage natif
- @capacitor/barre d'état — Personnalisez la barre d'état du dispositif
- @capacitor/préférences — Stockage de valeurs clés (comme localStorage mais natif)
Étape 5 : Initialiser Capacitor
Initialisez Capacitor avec vos détails de projet :
bunx cap init "My Mobile App" com.example.mymobileapp --web-dir .output/public
Remplacez :
"My Mobile App"par le nom d'affichage de votre applicationcom.example.mymobileapppar l'ID de votre application (notation de domaine inversé)
Cela crée capacitor.config.tsMettez à jour avec la configuration du plugin :
import type { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';
const config: CapacitorConfig = {
appId: 'com.example.mymobileapp',
appName: 'My Mobile App',
webDir: '.output/public',
plugins: {
SplashScreen: {
launchShowDuration: 2000,
launchAutoHide: true,
androidScaleType: 'CENTER_CROP',
splashFullScreen: true,
splashImmersive: true,
},
Keyboard: {
resize: 'body',
resizeOnFullScreen: true,
},
StatusBar: {
style: 'dark',
},
},
};
export default config;
Étape 6 : Ajouter les plateformes natives
Installez les packages de plateforme :
bun add @capacitor/ios @capacitor/android
Générez les projets natifs :
bunx cap add ios
bunx cap add android
Cela crée ios et les répertoires contenant les projets natifs. android Étape 7 : Construire et Exécuter
Construire votre projet et synchroniser avec les plateformes natives :
Ouvrir dans l'émulateur iOS :
bun run mobile
Ou émulateur Android :
bun run mobile:ios
Dans Xcode (iOS) :
bun run mobile:android
Sélectionnez un simulateur dans le menu des appareils
- Cliquez sur le bouton Play ou appuyez sur
- Dans Android Studio :
Cmd + R
Attendez que Gradle termine la synchronisation
- Sélectionnez un émulateur dans le menu des appareils
- Étape 7 : Construire et Exécuter
- Cliquez sur le bouton Exécuter ou appuyez sur
Shift + F10
Étape 8 : Configurez la mise à jour en temps réel
Pour un développement plus rapide, activez la mise à jour en temps réel afin que les modifications apparaissent instantanément sur votre appareil.
- Trouvez votre adresse IP locale :
# macOS
ipconfig getifaddr en0
# Windows
ipconfig
- Créez une configuration de développement locale Capacitor. Mettez à jour
capacitor.config.ts:
import type { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';
const devConfig: CapacitorConfig = {
appId: 'com.example.mymobileapp',
appName: 'My Mobile App',
webDir: '.output/public',
server: {
url: 'http://YOUR_IP_ADDRESS:3000',
cleartext: true,
},
plugins: {
// ... same plugin config
},
};
const prodConfig: CapacitorConfig = {
appId: 'com.example.mymobileapp',
appName: 'My Mobile App',
webDir: '.output/public',
plugins: {
// ... same plugin config
},
};
const config = process.env.NODE_ENV === 'development' ? devConfig : prodConfig;
export default config;
- Lancez le serveur de développement et copiez la configuration vers native :
bun run dev &
NODE_ENV=development bunx cap copy
- Rebâtissez dans Xcode/Android Studio
Maintenant, les modifications apportées à votre Nuxt code se reflèteront en temps réel sur l'appareil.
Étape 9 : Créez votre première écran mobile
Créeons une page d'accueil mobile améliorée. Mettez à jour app/app.vue:
<template>
<NuxtPage />
</template>
Créer app/pages/index.vue:
<template>
<main
class="min-h-screen bg-linear-to-b from-green-500 to-green-700 flex flex-col items-center justify-center p-6 text-white"
>
<h1 class="text-4xl font-bold mb-4">My Mobile App</h1>
<p class="text-xl mb-8 text-center opacity-90">
Built with Nuxt 4 + Capacitor 8
</p>
<div v-if="appInfo" class="bg-white/20 rounded-lg p-4 backdrop-blur-sm mb-8">
<p class="text-sm">
{{ appInfo.name }} v{{ appInfo.version }}
</p>
</div>
<div class="space-y-4 w-full max-w-sm">
<button
class="w-full py-4 px-6 bg-white text-green-600 rounded-xl font-semibold text-lg shadow-lg active:scale-95 transition-transform"
@click="handleGetStarted"
>
Get Started
</button>
<button
class="w-full py-4 px-6 bg-white/20 text-white rounded-xl font-semibold text-lg backdrop-blur-sm active:scale-95 transition-transform"
@click="handleShare"
>
Share App
</button>
</div>
</main>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
import { App } from '@capacitor/app';
const appInfo = ref<{ name: string; version: string } | null>(null);
let backButtonListener: { remove: () => void } | null = null;
onMounted(async () => {
// Get app info
try {
appInfo.value = await App.getInfo();
} catch (e) {
// Web fallback
appInfo.value = { name: 'My Mobile App', version: '1.0.0' };
}
// Handle Android back button
backButtonListener = await App.addListener('backButton', ({ canGoBack }) => {
if (!canGoBack) {
App.exitApp();
} else {
window.history.back();
}
});
});
onUnmounted(() => {
backButtonListener?.remove();
});
function handleGetStarted() {
// Navigate to onboarding or main app
console.log('Get started clicked');
}
async function handleShare() {
// We'll implement this with the Share plugin later
console.log('Share clicked');
}
</script>
Étape 10 : Ajoutez Tailwind CSS
Pour que le style fonctionne, ajoutez Tailwind CSS à votre projet :
bun add tailwindcss @tailwindcss/vite
Mettre à jour nuxt.config.ts:
import tailwindcss from '@tailwindcss/vite';
export default defineNuxtConfig({
compatibilityDate: '2025-01-15',
devtools: { enabled: true },
ssr: true,
nitro: {
preset: 'static',
},
css: ['~/assets/css/main.css'],
vite: {
plugins: [tailwindcss()],
},
});
Créer app/assets/css/main.css:
@import 'tailwindcss';
:root {
--sat: env(safe-area-inset-top);
--sar: env(safe-area-inset-right);
--sab: env(safe-area-inset-bottom);
--sal: env(safe-area-inset-left);
}
body {
padding-top: var(--sat);
padding-right: var(--sar);
padding-bottom: var(--sab);
padding-left: var(--sal);
}
/* Prevent text selection on mobile */
* {
-webkit-user-select: none;
user-select: none;
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
/* Allow text selection in inputs */
input,
textarea {
-webkit-user-select: auto;
user-select: auto;
}
Étape 11 : Ajoutez le plugin de partage
Implémentons la fonctionnalité du bouton de partage :
bun add @capacitor/share
Mettre à jour app/pages/index.vue pour utiliser le plugin de partage :
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
import { App } from '@capacitor/app';
import { Share } from '@capacitor/share';
// ... existing code ...
async function handleShare() {
try {
await Share.share({
title: 'Check out this app!',
text: 'Built with Nuxt 4 and Capacitor 8',
url: 'https://capacitorjs.com',
dialogTitle: 'Share with friends',
});
} catch (e) {
console.log('Share cancelled or failed:', e);
}
}
</script>
Synchroniser et reconstruire :
bun run mobile
Structure du projet
Votre projet devrait maintenant ressembler à ceci :
my-mobile-app/
├── android/ # Android native project
├── ios/ # iOS native project
├── .output/
│ └── public/ # Static build output
├── app/
│ ├── assets/
│ │ └── css/
│ │ └── main.css
│ ├── pages/
│ │ └── index.vue
│ └── app.vue
├── capacitor.config.ts # Capacitor configuration
├── nuxt.config.ts # Nuxt configuration
├── package.json
└── ...
Étapes suivantes
Vous avez maintenant une application mobile Nuxt fonctionnelle. Voici ce que vous devez faire ensuite :
Configuration de base essentielle
- Icônes de l'application : Remplacez les icônes par défaut dans
ios/App/App/Assets.xcassetsetandroid/app/src/main/res - Écran de démarrage : Personnalisez dans les projets natifs ou utilisez
@capacitor/splash-screenconfig - Liens profonds : Configurez les schémas d'URL pour votre application
Ajoutez plus de fonctionnalités
- Appareil photo :
bun add @capacitor/camera - Localisation :
bun add @capacitor/geolocation - Notifications de Push:
bun add @capacitor/push-notifications - Système de fichiers:
bun add @capacitor/filesystem
Amélioration de l'interface utilisateur
Considérez d'ajouter Konsta UI pour des composants iOS/Android qui ressemblent à des composants natifs:
bun add konsta
Mettez ensuite à jour votre CSS pour importer le thème:
@import 'tailwindcss';
@import 'konsta/theme.css';
Mises à jour hors ligne
Configurez Capgo pour envoyer des mises à jour sans résubmission de l'application sur l'app store:
bunx @capgo/cli init
Dépannage
La construction échoue avec "Cannot find module"
Exécutez bun install et essayez à nouveau.
iOS: "Aucune identité de signature trouvée" Ouvrez Xcode, allez dans Signing & Capabilities, et sélectionnez votre équipe de développement.
Android: "SDK" n'a pas été trouvé
Créez android/local.properties avec sdk.dir=/path/to/android/sdk
Les modifications ne s'affichent pas sur le dispositif
Vérifiez que vous avez exécuté bun run mobile après avoir apporté des modifications. Pour le rechargement en direct, vérifiez que l'adresse IP est correcte et que le serveur de développement est en cours d'exécution.
.output/public est vide ou manquant
Vérifiez que vous avez configuré nitro: { preset: 'static' } dans nuxt.config.ts et exécutez bun run generate.
Ressources
- Capacitor 8 Documentation
- Documentation Nuxt 4
- Capgo - Mises à jour en temps réel
- Konsta UI - Composants d'interface utilisateur mobile
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