Vai direttamente al contenuto principale
Tutorial

Pagamenti Stripe in Capacitor: Nuove linee guida Apple

Impara a implementare i collegamenti di pagamento Stripe nel tuo Capacitor per processare pagamenti di beni digitali in conformità con le nuove linee guida Apple in vigore dal 1 maggio 2025.

Martin Donadieu

Martin Donadieu

Content Marketer

Pagamenti Stripe in Capacitor: Nuove linee guida Apple

Implementazione dei collegamenti di pagamento Stripe nei tuoi Capacitor in conformità con le nuove linee guida Apple

A partire dal 1 maggio 2025, Apple ha introdotto significative modifiche alle linee guida di revisione dell'App Store in seguito alla sentenza del caso Epic v. Apple. Queste modifiche consentono agli sviluppatori di app negli Stati Uniti di collegare i metodi di pagamento esterni per beni e servizi digitali, aprendo alternative al sistema di acquisto in-app di Apple.

La Battaglia Epica Che Ha Cambiato I Pagamenti Mobili Per Sempre

La strada verso questo momento è stata lunga e controversa. Tutto è iniziato nel agosto 2020 quando Epic Games, il creatore del popolare gioco Fortnite, ha deliberatamente violato le linee guida dello Store di App di Apple implementando un'opzione di pagamento diretto che eludeva la commissione del 30% di Apple. Apple ha immediatamente rimosso Fortnite dallo Store di App e Epic ha risposto presentando un ricorso per contestare il controllo di Apple sulla distribuzione degli app iOS e sui pagamenti in-app.

Dopo anni di battaglie legali, ricorsi e ricorsi contrari, i tribunali hanno infine deciso che Apple deve consentire agli sviluppatori di indirizzare gli utenti a metodi di pagamento alternativi esterni agli app. Questa decisione cambia fondamentalmente l'economia dell'ecosistema dello Store di App, che da quando è stato lanciato nel 2008 ha operato sotto lo stesso modello finanziario di base.

La Sentenza Definitiva - Nessun Altro Ricorso

Ciò che rende questa sentenza particolarmente significativa è che è definitiva e non può essere impugnata ulteriormente. La Corte Suprema ha rifiutato di sentire l'appello di Apple all'inizio del 2025, confermando la decisione dei tribunali inferiori come legge del paese. Ciò significa che gli sviluppatori possono implementare metodi di pagamento esterni con la certezza che Apple non possa annullare questa decisione attraverso ulteriori sfide legali.

Trattamento Equo Garantito dalla Legge

La cosa più importante è che il giudizio esplicitamente afferma che Apple non può discriminare le app che utilizzano metodi di pagamento esterni. Il tribunale ha specificamente vietato ad Apple di:

  1. Caricare tariffe aggiuntive o imporre requisiti aggiuntivi alle app che utilizzano metodi di pagamento esterni
  2. Concedere un trattamento preferenziale nei risultati di ricerca o nella presentazione delle app che utilizzano esclusivamente il sistema di acquisto IAP di Apple
  3. Utilizzare misure tecniche per rendere le esperienze di pagamento esterne inferiori al proprio sistema
  4. Imporre requisiti di dichiarazione onerosi al di là delle informazioni di base per il consumatore

Queste protezioni esplicite significano che gli sviluppatori possono implementare Stripe o altri provider di pagamento esterni senza timore di una reazione o discriminazione sottile da parte di Apple. Il campo di gioco è stato livellato legalmente, e Apple deve trattare tutte le app in modo uguale indipendentemente dalle loro scelte di metodo di pagamento.

La sentenza rappresenta uno dei più significativi sfidanti all'approccio di Apple al giardino recintato e segna un cambio di passo fondamentale su come può funzionare la monetizzazione delle app mobili. Per gli sviluppatori che da tempo si sono lamentati del 30% di commissione di Apple (ridotto al 15% per le piccole imprese), questa sentenza offre una via per margini di profitto più alti e più controllo sull'esperienza del cliente.

I benefici finanziari dell'utilizzo di Stripe rispetto alle Acquisti in-app di Apple

Il significato finanziario di questo cambiamento è sostanziale per gli sviluppatori:

  • Tariffe di elaborazione dei pagamenti ridotte: Apple solitamente applica una commissione del 30% sulle transazioni effettuate all'interno dell'app (15% per le piccole imprese), mentre il costo di Stripe è di circa il 2,9% + $0,30 per transazione. Questa differenza può aumentare significativamente i tuoi margini di guadagno.

  • Frazionamento dei pagamenti più rapido: Con Apple, ti aspetti di ricevere i fondi tra 45-90 giorni. Stripe, d'altra parte, deposita i pagamenti nel tuo conto bancario entro 2-3 giorni lavorativi.

  • Semplificazione del processo di rimborso: Gestisci i rimborsi direttamente tramite il pannello di controllo di Stripe al posto di passare attraverso il sistema di rimborso più complesso di Apple.

Questi risparmi e miglioramento del flusso di cassa possono essere cambiamenti di gioco, soprattutto per i piccoli sviluppatori e le imprese.

In questo articolo, esploreremo come implementare i collegamenti di pagamento Stripe nella tua Capacitor app per sfruttare queste nuove regole, garantendo al contempo la conformità con le linee guida di Apple. linee guida aggiornate.

Questa implementazione si basa su la documentazione ufficiale di Stripe per i collegamenti di pagamento, adattata specificamente per le Capacitor app.

Comprendere le nuove linee guida

Le nuove linee guida di revisione dell'App Store ora consentono ai sviluppatori di indirizzare gli utenti a siti web esterni per il trattamento dei pagamenti, in particolare per beni digitali e abbonamenti. Questo cambiamento è attualmente applicabile solo agli app distribuiti nella versione statunitense dell'App Store.

Punti chiave da comprendere:

  1. Puoi ora collegare opzioni di pagamento esterne per beni digitali all'interno della tua app
  2. Ciò si applica solo agli app nella versione statunitense dell'App Store
  3. Devi comunque rispettare le richieste di disclosure di Apple
  4. Resti responsabile per tutti i servizi di supporto clienti e gestione dei rimborsi

Vediamo di approfondire l'implementazione tecnica:

In primo luogo, crea un collegamento di pagamento nel tuo Pannello di controllo Stripe:

  1. Naviga nella sezione Collegamenti di Pagamento del tuo Pannello di controllo Stripe
  2. Clicca su ”+ Nuovo” per creare un nuovo collegamento di pagamento
  3. Definisci i dettagli del tuo prodotto o abbonamento
  4. Sotto le impostazioni "Dopo il pagamento", seleziona "Non mostrare pagina di conferma"
  5. Imposta un collegamento universale come URL di successo (lo configureremo successivamente)
  6. Clicca su "Crea collegamento" per generare il tuo collegamento di pagamento

Per reindirizzare gli utenti verso il tuo app dopo la completamento del pagamento, configura i collegamenti universali:

  1. Crea un apple-app-site-association file sul tuo dominio:
{
  "applinks": {
    "apps": [],
    "details": [
      {
        "appIDs": ["YOURTEAMID.com.yourdomain.yourapp"],
        "components": [
          {
            "/": "/checkout_redirect*",
            "comment": "Matches any URL whose path starts with /checkout_redirect"
          }
        ]
      }
    ]
  }
}
  1. Hosta questo file a https://yourdomain.com/.well-known/apple-app-site-association

  2. Assicurati che sia servito con il tipo MIME corretto application/json

  3. Configura il tuo app Capacitor per gestire i collegamenti universali aggiungendo l'entitlement appropriato. In primo luogo, nel tuo capacitor.config.ts:

import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';

const config: CapacitorConfig = {
  // Your existing app configuration (appId, appName, etc.)
  plugins: {
    Geolocation: {
      // Request precise location access on iOS
      iosLocationAccuracy: 'reduced'
    }
  }
};

export default config;
  1. Aggiungi l'entitlement "Associated Domains" al tuo progetto Xcode:
    • Apri il tuo progetto Xcode
    • Seleziona il tuo target di app
    • Vai a “Credenziali e Funzionalità”
    • Clicca su ”+ Funzionalità” e seleziona “Domini Associati”
    • Aggiungi applinks:yourdomain.com

Passo 3: Crea una Pagina di fallback

Crea una pagina di fallback all'URL di reindirizzamento per gestire i casi in cui l'app non è installata:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Redirecting...</title>
  <meta http-equiv="refresh" content="0;url=https://yourdomain.com/app-download">
</head>
<body>
  <p>Redirecting to download page...</p>
</body>
</html>

Passo 4: Implementa il Bottone di Pagamento nella tua Capacitor App

Aggiungi ora il bottone di pagamento all'app:

import { Capacitor } from '@capacitor/core';

export async function openPaymentLink(userEmail, userId) {
  // Use your actual Stripe payment link
  const baseUrl = 'https://buy.stripe.com/your_payment_link';
  
  // Add URL parameters to customize the experience
  const params = new URLSearchParams({
    prefilled_email: encodeURIComponent(userEmail),
    client_reference_id: userId
  });

  const fullUrl = `${baseUrl}?${params.toString()}`;
  
  // Simple window.open works in both web and Capacitor
  // Using _blank opens in Safari on iOS which is important for users with saved Stripe Link credentials
  window.open(fullUrl, '_blank');
}

Perché Safari è importante: L'apertura del link di pagamento in Safari (via window.open) anziché in un browser in-app è vantaggioso perché gli utenti che hanno precedentemente salvato le loro informazioni di pagamento con Stripe Link avranno le loro credenziali disponibili automaticamente. Ciò crea un'esperienza di checkout più fluida in cui gli utenti non dovranno riinserire le loro informazioni di carta di credito, riducendo significativamente la frizione e le percentuali di abbandono.

Configura la tua app per gestire i collegamenti universali quando gli utenti vengono reindirizzati indietro:

  1. Prima, installa il plugin App:
npm install @capacitor/app
  1. Registra il plugin App nella tua app:
import { App } from '@capacitor/app';

// In your initialization code
App.addListener('appUrlOpen', (event) => {
  // Example URL: https://yourdomain.com/checkout_redirect?session_id=cs_test_...
  const url = new URL(event.url);
  
  if (url.pathname.startsWith('/checkout_redirect')) {
    // Extract any parameters you need
    const params = new URLSearchParams(url.search);
    const sessionId = params.get('session_id');
    
    // Handle successful payment
    if (sessionId) {
      // Verify the payment on your server if needed
      verifyPayment(sessionId);
      
      // Update UI to reflect successful purchase
      updatePurchaseStatus(true);
    }
  }
});

async function verifyPayment(sessionId) {
  // Call your backend to verify the payment
  // This is optional if you're relying on webhooks
}

function updatePurchaseStatus(success) {
  // Update your app UI to reflect purchase status
}

Step 6: Configura il Webhook per la Consegna dell'Ordine

Infine, configura un webhook sul tuo server per gestire i pagamenti riusciti:

// Using Express.js as an example
const express = require('express');
const stripe = require('stripe')('sk_test_your_stripe_secret_key');
const app = express();

// Use raw body parser for webhook signature verification
app.post('/webhook', express.raw({type: 'application/json'}), async (req, res) => {
  const sig = req.headers['stripe-signature'];
  const webhookSecret = 'whsec_your_webhook_secret';
  
  let event;
  
  try {
    event = stripe.webhooks.constructEvent(req.body, sig, webhookSecret);
  } catch (err) {
    console.log(`Webhook Error: ${err.message}`);
    return res.status(400).send(`Webhook Error: ${err.message}`);
  }
  
  // Handle the checkout.session.completed event
  if (event.type === 'checkout.session.completed') {
    const session = event.data.object;
    
    // Retrieve client_reference_id (your user ID)
    const userId = session.client_reference_id;
    
    // Grant access to the purchased content
    await grantAccess(userId, session.id);
  }
  
  res.status(200).send();
});

async function grantAccess(userId, sessionId) {
  // Your logic to grant access to the purchased content
  // This could be updating a database, sending a notification, etc.
}

app.listen(3000, () => console.log('Webhook server running on port 3000'));

Compatibilità Android

Siamo chiari: la sentenza Epic v. Apple ha cambiato radicalmente il panorama dei pagamenti mobili. Non solo colpisce direttamente le app iOS, ma rafforza anche la posizione dei sviluppatori Android che utilizzano metodi di pagamento esterni.

Gli sviluppatori Android possono ora implementare soluzioni di pagamento esterne con completa fiducia. Il precedente stabilito dalla sentenza Apple protegge efficacemente gli sviluppatori su tutte le piattaforme da eventuali future restrizioni. Questa sentenza ha validato cosa molti sviluppatori Android hanno fatto per anni - offrire opzioni di pagamento alternative con tariffe più basse.

Il negozio di Google Play ha sempre avuto una politica meno restrittiva sui metodi di pagamento esterni rispetto a Apple, e ora che il precedente giuridico è stato stabilito, non c'è quasi alcun rischio nell'implementare Stripe o altri provider di pagamento esterni nelle tue app Android. Puoi procedere con queste implementazioni sapendo di essere su un terreno solido e legale.

L'implementazione che abbiamo coperto per iOS funziona quasi identicamente per dispositivi Android. Poiché la Google Play Store non ha le stesse restrizioni sui metodi di pagamento esterni, puoi utilizzare lo stesso approccio per i collegamenti di pagamento Stripe senza dover avere dialoghi di disclosure speciali.

Per gestire il collegamento profondo (equivalente ai collegamenti universali su iOS), avrai bisogno di:

  1. Configurare i collegamenti dell'app in tuo AndroidManifest.xml per gestire l'URL di reindirizzamento
  2. Creare un .well-known/assetlinks.json file sul tuo dominio con i dettagli della tua app
  3. Utilizzare la stessa appUrlOpen logica di ascolto per elaborare pagamenti riusciti

La bellezza di Capacitor è che una volta che hai implementato le configurazioni specifiche della piattaforma, il flusso di pagamento reale code rimane lo stesso su entrambe le piattaforme.

Creazione di un'interfaccia di pagamento

Ecco un esempio di un componente di pulsante di pagamento in Vue che puoi aggiungere alla tua Capacitor app:

<template>
  <div class="payment-container">
    <div class="pricing-card">
      <h2 class="mb-4 text-xl font-bold">{{ product.name }}</h2>
      <p class="mb-6 text-gray-600">{{ product.description }}</p>
      <div class="mb-6 price-tag">
        <span class="text-2xl font-bold">${{ product.price }}</span>
        <span v-if="product.isSubscription" class="text-sm text-gray-500">/month</span>
      </div>
      <button 
        @click="handlePayment" 
        class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
      >
        Purchase Now
      </button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { Dialog } from '@capacitor/dialog';

const props = defineProps({
  product: {
    type: Object,
    required: true
  },
  userEmail: {
    type: String,
    default: ''
  },
  userId: {
    type: String,
    required: true
  }
});

const isLoading = ref(false);

async function showExternalPaymentDisclosure() {
  const { value } = await Dialog.confirm({
    title: 'Leaving App for Payment',
    message: 'You are about to leave this app to make a payment. Apple is not responsible for the privacy or security of payments that are not made through the App Store. All payment-related issues, including refunds, must be handled by our support team.',
    okButtonTitle: 'Continue',
    cancelButtonTitle: 'Cancel'
  });
  
  return value;
}

async function openPaymentLink() {
  // Use your actual Stripe payment link
  const baseUrl = 'https://buy.stripe.com/your_payment_link';
  
  // Add URL parameters to customize the experience
  const params = new URLSearchParams({
    prefilled_email: encodeURIComponent(props.userEmail),
    client_reference_id: props.userId
  });

  const fullUrl = `${baseUrl}?${params.toString()}`;
  
  // Simple window.open works in both web and Capacitor
  // Using _blank opens in Safari on iOS which is important for users with saved Stripe Link credentials
  window.open(fullUrl, '_blank');
}

async function handlePayment() {
  isLoading.value = true;
  try {
    // Only show the disclosure on iOS
    if (window.Capacitor?.getPlatform() === 'ios') {
      const userConfirmed = await showExternalPaymentDisclosure();
      if (!userConfirmed) return;
    }
    
    await openPaymentLink();
  } catch (error) {
    console.error('Payment error:', error);
    await Dialog.alert({
      title: 'Payment Error',
      message: 'There was an error initiating the payment. Please try again.'
    });
  } finally {
    isLoading.value = false;
  }
}
</script>

Gestione di diverse regioni

Dal momento in cui le nuove linee guida di Apple si applicano solo agli app in U.S. App Store, avrai bisogno di una strategia per rilevare le regioni degli utenti e applicare il metodo di pagamento appropriato. Ecco un approccio più affidabile utilizzando la geolocalizzazione IP:

import { Capacitor } from '@capacitor/core';

async function determinePaymentMethod() {
  // Always use Stripe for Android
  if (Capacitor.getPlatform() !== 'ios') {
    return 'external';
  }
  
  try {
    // Use a geolocation service to determine user's country
    const response = await fetch('https://ipapi.co/json/');
    const locationData = await response.json();
    
    // Check if the user is in the United States
    if (locationData.country_code === 'US') {
      return 'external'; // Can use Stripe Payment Links
    } else {
      return 'iap'; // Must use In-App Purchases
    }
  } catch (error) {
    console.error('Error detecting region:', error);
    return 'iap'; // Default to IAP to be safe
  }
}

export async function processPayment(product, userEmail, userId) {
  const paymentMethod = await determinePaymentMethod();
  
  if (paymentMethod === 'external') {
    // Use Stripe Payment Links
    await initiateExternalPayment(userEmail, userId);
  } else {
    // Use Apple's In-App Purchase
    await initiateInAppPurchase(product.appleProductId);
  }
}

Questa approccio utilizza il servizio gratuito ipapi.co per determinare il paese dell'utente in base all'indirizzo IP. Potresti anche utilizzare altri servizi di geolocalizzazione come MaxMind, o implementare questo controllo server-side per una maggiore sicurezza.

Nota: Sebbene questo approccio funzioni, è importante ricordare che la geolocalizzazione IP non è sempre del 100% preciso. Per applicazioni di missione critica, considera l'uso di metodi di rilevamento multipli o lascia agli utenti la possibilità di selezionare manualmente la loro regione.

Rilevamento della Posizione con Plugin Capacitor

Per un rilevamento della posizione più preciso, puoi utilizzare il plugin di geolocalizzazione Capacitor insieme a @capgo/nativegeocoder per determinare il paese dell'utente con maggiore precisione:

  1. Prima, installa i plugin richiesti:
npm install @capacitor/geolocation @capgo/nativegeocoder
  1. Configura i plugin nel tuo progetto Capacitor. Aggiungi il seguente al tuo capacitor.config.ts:
import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';

const config: CapacitorConfig = {
  // Your existing app configuration (appId, appName, etc.)
  plugins: {
    Geolocation: {
      // Request precise location access on iOS
      iosLocationAccuracy: 'reduced'
    }
  }
};

export default config;
  1. Implementa il rilevamento della regione basato sulla posizione:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
import { Geolocation } from '@capacitor/geolocation';
import { NativeGeocoder } from '@capgo/nativegeocoder';

async function isUserInUSA() {
  try {
    // Request permission first
    const permissionStatus = await Geolocation.requestPermissions();
    
    if (permissionStatus.location === 'granted') {
      // Get current position
      const position = await Geolocation.getCurrentPosition({
        timeout: 10000,
        enableHighAccuracy: false
      });
      
      // Use NativeGeocoder to reverse geocode the coordinates
      const results = await NativeGeocoder.reverseGeocode({
        latitude: position.coords.latitude,
        longitude: position.coords.longitude,
        useLocale: true,
        maxResults: 1
      });
      
      if (results.addresses.length > 0) {
        // Check if the user is in the USA
        return results.addresses[0].countryCode === 'US';
      }
    }
    
    // If we couldn't determine location or permission denied, fall back to IP detection
    return await isUserInUSAByIP();
  } catch (error) {
    console.error('Error detecting location:', error);
    // Fall back to IP detection on error
    return await isUserInUSAByIP();
  }
}

async function isUserInUSAByIP() {
  try {
    const response = await fetch('https://ipapi.co/json/');
    const data = await response.json();
    return data.country_code === 'US';
  } catch (error) {
    console.error('Error detecting IP location:', error);
    return false; // Default to false to be safe
  }
}

export async function determinePaymentMethod() {
  // Always use Stripe for Android
  if (Capacitor.getPlatform() !== 'ios') {
    return 'external';
  }
  
  // Check if user is in the USA
  const isUSA = await isUserInUSA();
  return isUSA ? 'external' : 'iap';
}

export async function processPayment(product, userEmail, userId) {
  const paymentMethod = await determinePaymentMethod();
  
  if (paymentMethod === 'external') {
    // Use Stripe Payment Links
    await initiateExternalPayment(userEmail, userId);
  } else {
    // Use Apple's In-App Purchase
    await initiateInAppPurchase(product.appleProductId);
  }
}

Questa implementazione fornisce un modo più preciso per determinare se un utente è fisicamente ubicato negli Stati Uniti. Prima cerca di utilizzare il GPS del dispositivo e il geocoder nativo per determinare il paese. Se ciò fallisce (a causa di problemi di autorizzazione o altri errori), si ricade sulla detezione basata sull'IP.

Ricorda di aggiungere le autorizzazioni necessarie al tuo info.plist (iOS) e AndroidManifest.xml (Android) file:

Per iOS (ios/App/App/Info.plist):

<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to determine which payment method to use based on regional availability.</string>

Per Android (android/app/src/main/AndroidManifest.xml):

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

Utilizzando questo approccio otterrai la modalità più precisa per determinare se un utente è idoneo per le opzioni di pagamento esterne in base alle nuove linee guida di Apple.

Gestione delle Sottoscrizioni

Un vantaggio chiave nell'utilizzo di Stripe per i pagamenti è la capacità di offrire e gestire le sottoscrizioni. Ecco come gestire la gestione delle sottoscrizioni nel tuo Capacitor app:

1. Creazione di una Pagina di Gestione delle Sottoscrizioni

Aggiungi una pagina di gestione delle sottoscrizioni nel tuo app per visualizzare le sottoscrizioni attive dell'utente:

<template>
  <div class="subscription-manager">
    <div v-if="isLoading" class="loading-indicator">
      Loading subscription data...
    </div>
    
    <div v-else-if="subscription" class="subscription-info">
      <h2 class="mb-4 text-xl font-bold">Your Subscription</h2>
      
      <div class="mb-6 plan-details">
        <p><span class="font-medium">Plan:</span> {{ subscription.planName }}</p>
        <p><span class="font-medium">Status:</span> {{ subscription.status }}</p>
        <p><span class="font-medium">Renews:</span> {{ formatDate(subscription.currentPeriodEnd) }}</p>
      </div>
      
      <button 
        @click="manageSubscription" 
        class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
      >
        Manage Subscription
      </button>
    </div>
    
    <div v-else class="no-subscription">
      <p class="mb-4">You don't have an active subscription.</p>
      <button 
        @click="goToPricingPage" 
        class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
      >
        View Plans
      </button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import { getUserSubscription } from '../services/subscription';

const subscription = ref(null);
const isLoading = ref(true);

onMounted(async () => {
  try {
    const userData = await getUserSubscription();
    subscription.value = userData.subscription;
  } catch (error) {
    console.error('Failed to load subscription:', error);
  } finally {
    isLoading.value = false;
  }
});

function formatDate(timestamp) {
  return new Date(timestamp * 1000).toLocaleDateString();
}

function manageSubscription() {
  // Open Stripe Customer Portal
  window.open(subscription.value.portalUrl, '_blank');
}

function goToPricingPage() {
  // Navigate to pricing page
  // router.push('/pricing');
}
</script>

2. Portale del Cliente per la Gestione delle Sottoscrizioni

Stripe offre un Portale del Cliente che consente agli utenti di gestire le loro sottoscrizioni. Puoi creare un collegamento a questo portale dal tuo server:

// Server-side code (Node.js)
const stripe = require('stripe')('sk_your_stripe_secret_key');

async function createPortalSession(customerId) {
  const session = await stripe.billingPortal.sessions.create({
    customer: customerId,
    return_url: 'https://yourdomain.com/account',
  });
  
  return session.url;
}

Assicurando la Conformità dell'App Store

To assicurarsi che la tua implementazione sia conforme alle linee guida di Apple:

  1. Includere le dovute informazioni di disclosure sui acquisti esterni
  2. Eseguire una finestra di dialogo che informi gli utenti che stanno lasciando l'applicazione (come richiesto da Apple)
  3. Non tentare di eludere la commissione di Apple sugli acquisti effettuati all'interno dell'app
  4. Comunicare chiaramente agli utenti che Apple non è responsabile della transazione

Ecco un esempio di implementazione della finestra di dialogo di disclosure richiesta:

import { Dialog } from '@capacitor/dialog';

async function showExternalPaymentDisclosure() {
  const { value } = await Dialog.confirm({
    title: 'Leaving App for Payment',
    message: 'You are about to leave this app to make a payment. Apple is not responsible for the privacy or security of payments that are not made through the App Store. All payment-related issues, including refunds, must be handled by our support team.',
    okButtonTitle: 'Continue',
    cancelButtonTitle: 'Cancel'
  });
  
  return value;
}

export async function initiateExternalPayment(userEmail, userId) {
  const userConfirmed = await showExternalPaymentDisclosure();
  
  if (userConfirmed) {
    await openPaymentLink(userEmail, userId);
  }
}

Testare la tua Implementazione

Per testare la tua implementazione:

  1. Clicca sul tuo pulsante di pagamento nell'app, che dovrebbe mostrare la disclosure e poi aprire la pagina di pagamento Stripe
  2. Esegui un pagamento di prova utilizzando la carta di test di Stripe 4242 4242 4242 4242
  3. Dopo il pagamento, dovresti essere reindirizzato nuovamente alla tua app tramite il link universale
  4. Verifica che il tuo webhook abbia ricevuto checkout.session.completed evento

Conclusioni

L'abilità di utilizzare opzioni di pagamento esterne per beni digitali negli app iOS è un cambiamento significativo che dà ai sviluppatori più flessibilità. Sebbene questo cambiamento attualmente si applichi solo agli app nella App Store statunitense, fornisce un'importante alternativa al sistema di acquisto in-app di Apple.

Utilizzando i collegamenti di pagamento Stripe con Capacitor, puoi implementare velocemente un'esperienza di checkout semplificata mantenendo la conformità con le linee guida di Apple. Questo approccio ti dà anche l'avvantaggio dell'infrastruttura di pagamento robusta di Stripe, di tariffe di elaborazione inferiori (3% vs 30%) e di pagamenti più rapidi (giorni invece di mesi) rispetto al sistema di acquisto in-app di Apple.

Ricorda che dovrai gestire tutte le questioni di supporto al cliente e le richieste di rimborso direttamente, poiché questi trasferimenti avvengono all'esterno dell'ecosistema di Apple.

Hai implementato i collegamenti di pagamento Stripe nel tuo Capacitor app? Condividi la tua esperienza nei commenti!

Domande frequenti

Q: Questo approccio è conforme alle linee guida di Apple?
R: Sì, a partire dal 1° maggio 2025, Apple consente di collegare metodi di pagamento esterni per beni e servizi digitali negli app distribuiti nella App Store statunitense, purché si includano le relative dichiarazioni.

Q: Devo pagare la commissione di Apple quando utilizzo metodi di pagamento esterni?
R: No, uno dei principali benefici delle nuove regole è che i pagamenti elaborati all'esterno del sistema di Apple non sono soggetti alla commissione.

Q: La mia azienda deve essere basata negli Stati Uniti per approfittare di queste nuove regole?
A: No, qualsiasi azienda da qualsiasi parte del mondo può implementare metodi di pagamento esterni a condizione che l'app sia disponibile nella App Store statunitense e gli utenti che effettuano gli acquisti siano ubicati negli Stati Uniti. La sentenza si applica al mercato (App Store statunitense) e alla localizzazione degli utenti, non alla localizzazione della società. Ciò significa che i sviluppatori dall'Europa, dall'Asia, dall'America del Sud o da qualsiasi altra parte possono implementare i collegamenti di pagamento Stripe per i loro clienti statunitensi.

Q: Cosa succede se un utente fuori dagli Stati Uniti tenta di utilizzare l'opzione di pagamento esterno?
A: Dovresti implementare la detezione di regione (come mostrato nell'articolo) per offrire opzioni di pagamento esterne solo agli utenti degli Stati Uniti. Per altre regioni, dovresti continuare ad utilizzare il sistema di acquisto in-app di Apple.

Q: Posso utilizzare questo per beni o servizi fisici consumati fuori dall'app?
A: Sì, Apple ha sempre consentito ai metodi di pagamento esterni per beni e servizi fisici consumati fuori dall'app (come l'autoconduzione o la consegna di cibo).

Aggiornamenti in tempo reale per le app Capacitor

Quando un bug nel layer web è attivo, invia la correzione attraverso Capgo invece di attendere giorni per l'approvazione dell'App Store. Gli utenti ricevono l'aggiornamento in background mentre le modifiche native rimangono nel normale percorso di revisione.

Inizia subito

Ultimi articoli del nostro Blog

Capgo ti offre le migliori informazioni che ti servono per creare un'app mobile davvero professionale.