App Store拒否の恐怖話 | __CAPGO_KEEP_0__

コミュニティからの却下アーカイブ

App Storeの拒否の恐怖のストーリー

Apple App StoreとGoogle Playの拒否ループの最悪の例をスクリーンショットと平文で収集し、モバイルチームが実際にレビューキューがどれだけコストを掛けるかを学ぶことができるようにします。

提出規則

1から5の画像とストーリーテキスト。

ストーリー内にリンクはありません。ローカル画像のみを使用してください。拒否を痛み、具体的、そして有益にしましょう。

6

ストーリーをシード

2

カバーされているストア

最大5

ストーリーあたりの画像数

The archive

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各ストーリーはテキストから始まり、画像をバックに、意図的に外部リンクを含まないため、保存庫は読みやすいままです。

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Apple App Store __CAPGO_KEEP_0__ Shared by Adrien

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"このアプリのユーザーは誰ですか?"

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App
バージョン 1.0 iPad アプリ
遅延
2026年5月29日からレビューが一時停止されました。
結果
Appleは、レビューを続行する前に、ターゲットユーザーの説明を求めました。
Apple App Reviewのメッセージが、Adrienアプリが似たアプリと十分に異なっていないことを示しています。
Apple App Store 痛み Adrienが共有したもの

Appleが異なりすぎていないと判断したアプリ

"There are already enough of these apps on the App Store."

App Storeにすでにこれらのアプリが十分にあるためです。

Adrienは、Appleが似たアプリと比較して十分な独自の価値を見なかったため、デザイン - スパム拒否を受けました。レビューは、アプリが主に風船や腹立つ音のアプリであると述べていました。アプリが区別する機能を持っていたとしても、その機能は目立つほどでした。Appleは、類似アプリが飽和しているカテゴリ内で、アプリ全体を類似コンテンツとして扱うことにしました。
Entertainment sound app
Delay
Rejected on May 15, 2026
Outcome
Apple rejected it under Guideline 4.3(b), saying the app duplicated a saturated category.
App review guide screen used to represent an Apple App Store rejection workflow
App Store publishing interface used to represent a delayed Apple review
Apple App Store Launch blocker

The metadata loop that ate launch week

"The build was fine. The rejection kept moving from the app to the words around the app."

The team shipped a clean build, then spent more than a week cycling through metadata objections. Each resubmission answered the previous note, but the next reply focused on another phrase, screenshot, or explanation. No code was changed. The launch calendar, press window, and paid acquisition plan were all held hostage by review copy.

App
消費者向けの製品性向上アプリ
遅延
9日
結果
スクリーンショット、サブタイトル、レビュー用メモの変更なしで、承認された。
App Store Connectのリリースブロッカーを表すビルド管理画面
App Store Connectのコンプライアンス画面を表す追加のコンプライアンスレビュー手順
Apple App Store ありそうもない

承認された後、1つのコンプライアンス質問によってブロックされた

"承認メールがブロッカーよりも先に到着した。"

ビルドは承認されたが、リリースはまだコンプライアンスのポップアップによってブロックされていた。チームはすでに答えていたと考えていたが、実際にはまだ答えていなかった。リリースオーナーはロールアウトを停止し、法的表現を集め、App Store Connectの回答を更新し、また待つ必要があった。顧客はアプリが実際に利用可能になる前にアナウンスを確認した。

App
B2B用のダッシュボードコンパニオンアプリ
遅延
4日間
結果
エクスポートコンプライアンスを再度回答し、次のレビューを待つことでリリースされた。
Google Play Consoleのリリース画面、ブロックされたリリースを表す
Google Play Consoleのアーティファクトアップロード画面、繰り返しAndroidのサブミッションを表す
Google Play Consoleの保存と公開画面、遅延した出版を表す
Google Play 高価

許可ポリシー時間の穴

"アプリは1つの画面に許可が必要だったのに、レビューでは全体の製品として扱われた"

Androidの許可が狭いが、ポリシーレビューが広い

アプリ
フィールドオペレーションズアプリ
遅延
13日
結果
許可を削除し、デモを新しく記録し、ストアの宣言を書き直して承認された
Google Play Consoleの確認画面、遅延したホットフィックスの公開
モバイルアプリのインターフェイス、ストアレビュー待ちのプロダクションホットフィックス
Google Play 痛み

ポリシー キューの後ろで待っていたホットフィックス

"ユーザーにとってはチェックアウトが壊れたことは急務でしたが、レビュー キューにとってはそうではありませんでした。"

チェックアウトのバグには急いでモバイルで修正する必要がありましたが、ストア リリースは最悪のタイミングでレビューに登録されていました。サポート チケットは増え続け、チームは同じステータスの待ち状態を眺めていました。チームは最終的にサーバー側で問題を緩和し、緊急事態がすでに週末を焼き尽くした後、バイナリ アプロVALが到着しました。

アプリ
ECOMMERCE アプリ
遅延
6 日
結果
チームが既に他の場所で問題を緩和していたときにネイティブ ストア フィックスが到着した。

次のホラー物語を避けろ

Capgoで急いで修正を配信し、ストアが時間を取る間を待つ

Capgo は Capacitor チームにライブアップデートを送信、破損したリリースをロールバック、チャンネルをターゲットに設定することを待つことなく、App Store または Google Play の完全なレビューサイクルを待つ必要がなくします。

拒否ストーリーを追加

ストーリー データを編集し、1 つから 5 つのローカル画像パスを含め、PR を開きます。名前は匿名化しておきます。ストーリーを所有している場合除きます。

GitHub で編集