Vuoi creare app che sembrino native su iOS, Android e web? Capacitor lo rende possibile combinando funzionalità web e native. Ma creare un’esperienza fluida su tutte le piattaforme richiede un’attenta progettazione UI/UX. Ecco come puoi farlo:
- Segui le Linee Guida Specifiche della Piattaforma: Rispetta gli standard iOS (Human Interface) e Android (Material Design) per navigazione, tipografia e gesture
- Usa un Design System: Crea token di design riutilizzabili, componenti e documentazione per la coerenza
- Ottimizza per le Dimensioni dello Schermo: Usa griglie responsive, breakpoint e componenti scalabili per layout fluidi su tutti i dispositivi
- Sfrutta Strumenti Come Ionic: I componenti precostruiti si adattano agli stili della piattaforma, risparmiando tempo e sforzo
- Testa su Diversi Dispositivi: Copri diverse dimensioni dello schermo, versioni OS e interazioni utente per garantire l’affidabilità
- Usa Aggiornamenti Live: Strumenti come Capgo forniscono aggiornamenti istantanei senza ritardi dell’app store, mantenendo gli utenti aggiornati
Suggerimento Rapido: Capgo ha abilitato 235 milioni di aggiornamenti per oltre 750 app, con il 95% degli utenti aggiornati entro 24 ore
Costruisci Componenti Multi-piattaforma con Stencil e Capacitor
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Fondamenti del Design Multi-piattaforma
Creare un’esperienza utente fluida su tutte le piattaforme significa bilanciare i pattern di design specifici della piattaforma con lo stile unico della tua app. Ecco come puoi ottenerlo
Costruire un Design System
Un design system serve come spina dorsale del design multi-piattaforma della tua app. Tipicamente include:
- Token di design: Questi sono i valori per colori, tipografia, spaziatura e animazioni
- Libreria di componenti: Una collezione di elementi UI riutilizzabili progettati per allinearsi con le norme della piattaforma
- Documentazione: Linee guida chiare per garantire un uso e un’implementazione coerenti
Linee Guida del Design per Piattaforma
Per mantenere un aspetto coerente rispettando gli standard specifici della piattaforma, considera quanto segue:
Elemento Design | iOS (Human Interface) | Android (Material) |
---|---|---|
Navigazione | Barre tab, allineate in basso | Drawer di navigazione, barra app in alto |
Tipografia | Font San Francisco | Font Roboto |
Gesture | Swipe dal bordo per tornare indietro | Focus sulla navigazione in basso |
Pulsanti | Angoli arrotondati, effetti sottili | Pulsanti contenuti o contornati |
Ora, affrontiamo le complessità del design per varie dimensioni dello schermo
Design Layout Multi-schermo
Progettare per diverse dimensioni dello schermo richiede flessibilità. Ecco alcune strategie:
-
Sistema di Griglia Responsive
Usa una griglia che si adatta dinamicamente per adattarsi a qualsiasi dimensione dello schermo -
Strategia dei Breakpoint
Definisci aggiustamenti del layout basati sulla larghezza dello schermo:- Piccolo ([[HTML_TAG]] 1024px): Layout multi-colonna, spesso con barre laterali
-
Scalabilità dei Componenti
Assicurati che i componenti si scalino proporzionalmente. Per i target touch, segui queste linee guida: almeno 44x44 pixel su iOS e 48x48 pixel indipendenti dalla densità su Android
Con strumenti come le funzionalità di aggiornamento live di Capgo, puoi rapidamente perfezionare e migliorare il tuo design system
Costruire Componenti UI
Creare componenti UI ad alte prestazioni richiede un’attenta attenzione alla compatibilità multi-piattaforma e prestazioni efficienti. Vediamo alcuni metodi pratici per costruire componenti riutilizzabili ed efficaci
Utilizzare i Componenti Ionic
Ionic offre componenti precostruiti che semplificano lo sviluppo multi-piattaforma. Questi componenti si allineano automaticamente con i pattern di design specifici della piattaforma garantendo una funzionalità coerente