제품

클라우드 네이티브 빌드

클라우드에서 iOS 및 Android 앱 빌드. Mac 불필요. 로컬 설정 불필요.

네이티브 빌드에 필요한 모든 것

코드 컴파일부터 스토어 게시까지 모든 것을 처리합니다.

클라우드 빌드

안전한 클라우드 인프라에서 iOS 및 Android 앱 빌드. 로컬 하드웨어 불필요.

자동 서명

iOS 인증서 및 Android 키스토어 자동 관리. 더 이상 프로비저닝 문제 없음.

App Store 업로드

파이프라인에서 App Store Connect 및 Google Play Console로 직접 업로드.

CI/CD 통합

GitHub Actions, GitLab CI 또는 모든 CI/CD 파이프라인에서 빌드 트리거.

안전한 자격 증명

엔드투엔드 암호화된 자격 증명. 인증서와 키는 안전한 인프라를 떠나지 않습니다.

실시간 로그

빌드 로그 실시간 스트리밍. 발생하는 문제 디버그.

One Command, Works Anywhere

Just a CLI tool that uploads and builds. No integration needed - run it locally, in GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins, or any CI/CD. Minimal scope for maximum security compliance.

상세 로그로 빌드를 실시간 모니터링. 문제를 빠르게 식별하고 해결.

Terminal
# 단일 명령으로 앱 빌드
npx @capgo/cli build com.example.app \
  --platform ios \
  --build-mode release

 Creating build job...
 Uploading project (15.2 MB)...
 Build started

# Real-time logs stream to your terminal
 Running pod install...
 Building with Xcode...
 Signing IPA...
 Build succeeded in 7m 23s
 Submitted to App Store Connect

엔터프라이즈급 보안

자격 증명과 코드는 업계 최고의 보안 관행으로 보호됩니다.

일시적 환경

각 빌드는 격리된 새 환경에서 실행되고 완료 후 파기됩니다.

데이터 보존 없음

소스 코드와 빌드 아티팩트는 빌드 완료 직후 삭제됩니다.

엔드투엔드 암호화

모든 자격 증명은 AES-256 암호화로 저장 시 및 전송 시 암호화됩니다.

감사 추적

컴플라이언스 요구 사항을 위한 모든 접근 및 작업의 완전한 로그.

Storage costs $0
Log storage $0
Artifact storage $0
You only pay Build minutes

Pay Only for Build Time

No storage costs. No hidden fees. Just build minutes.

Build minutes are included in your plan, or purchase extra via our credit system. iOS runs on Mac Mini M4, Android on Docker (2x cheaper). Average build time: 2-3 minutes.

작동 방식

며칠이 아닌 몇 분 만에 시작.

1

저장소 연결

몇 번의 클릭으로 GitHub, GitLab 또는 Bitbucket 저장소 연결.

2

자격 증명 업로드

iOS 인증서 및/또는 Android 키스토어를 안전하게 업로드.

3

빌드 트리거

푸시 시 자동 빌드 또는 대시보드에서 수동 빌드.

왜 클라우드 빌드인가?

클라우드 빌드와 전통적인 로컬 설정 비교.

Feature Cloud Builds Local Builds
Mac 없이 iOS 빌드
Android Studio 없이 Android 빌드
자동 코드 서명
병렬 빌드
스토어 직접 제출

자주 묻는 질문

Everything you need to know about cloud builds

Ready to Simplify Your Builds?

Stop fighting with local build environments.