ボードゲーム
lichess • フリー オンライン チェス
大規模コミュニティ アプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
テスターはタップして切り替えます - 新しいビルドは即座にダウンロードされ、適用されます。
特定のチャンネルに切り替えてアプリを開くリンクを生成します。Slack、メール、または PR テンプレートに追加します。
テストフライトの処理を待つ必要がなくなりました。Google Play ベータ登録の説明も必要なくなりました。ただし、リンクを共有し、テスターはビルドを取得します。
修正を送信すると、テスターは秒単位で受け取る。再インストールや承認の遅延なし。モバイル開発で最速のフィードバックループ
| TestFlight / Google ベータ | Capgo チャンネルテスト | |
|---|---|---|
| アップロード & 処理 | 15-30 分 | < 1 分 |
| 配布 | メール招待、会員登録 | URLを共有 |
| ビルドを切り替え | ダウンロード (5 分以上) | チャンネルをタップ (< 30 秒) |
| フィードバック ループ | 時間から日 | 秒から分 |
テスト者に、直接アプリ内でビルドを切り替える権限を与えます。シンプルなUIでは、利用可能なチャンネルがリストされます。テスターはタップして切り替え、そして新しいビルドが即座にダウンロードされます。
import { CapacitorUpdater } from '@capgo/capacitor-updater'
// Get available channels
const channels = await CapacitorUpdater.getChannels()
// Switch to a different channel
async function switchChannel(channelName: string) {
await CapacitorUpdater.setChannel({
channel: channelName
})
// Download will start automatically
// App reloads when ready
}
// Handle deep link to auto-switch
App.addListener('appUrlOpen', async (data) => {
const channel = extractChannel(data.url)
if (channel) {
await switchChannel(channel)
}
})
QAチームは毎日複数のビルドをテストします。アプリを再インストールすることなく、チャンネルを即座に切り替えることができます。
ベータテスターに深いリンクを共有します。テストフライトやベータチャンネルの理解を必要とせずに、新しいビルドを受け取ることができます。
プロジェクトマネージャーやエグゼクティブは、技術的な設定を必要とせずに、機能をレビューすることができます。ただし、リンクをタップするだけです。
Apps built with Capacitor
高使用量の消費者アプリでは、ゲーム、学習、または予測フローのクローズドテスター グループで、新しいエクスペリエンスを受け取るすべてのユーザーよりも先に、機能を検証できます。
ボードゲーム
大規模コミュニティ アプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
教育
オンボードと実践の変更をリリースする前にレビューする必要がある教育ワークフロー。
気象
予報と地図のインタラクションでは、製品の変更に信頼性が必要になる。