ゲームボード
lichess • フリー オンライン チェス
大規模コミュニティアプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
テスターは簡単なUIを構築し、利用可能なチャンネルをリストします。テスターはタップして切り替え - 新しいビルドは即座にダウンロードされ、適用されます。
特定のチャンネルに切り替えてアプリを開くリンクを生成します。Slack、メール、またはPRテンプレートに追加します。
テストフライトの待ち時間はもうありません。Google Playのベータ登録の説明もありません。テスターにリンクを共有し、ビルドが手に入ります。
修正をプッシュすると、テスターは秒単位で受け取る。再インストールや承認の遅延なし。モバイル開発で最速のフィードバックループ
| テストフライト / Google ベータ | Capgo チャンネルテスト | |
|---|---|---|
| アップロード & 処理 | 15-30 分 | < 1 分 |
| 配布 | メール招待、会員登録 | 共有リンク |
| ビルド切り替え | ダウンロード新しいビルド (5+ 分) | チャンネルをタップ (< 30 秒) |
| フィードバック ループ | 時間から日 | 秒から分 |
テスト者に直接アプリ内でビルドを切り替える権限を与えます。シンプルなUIでは、利用可能なチャンネルをリスト表示します。テスターはチャンネルをタップして切り替え、そして新しいビルドは即座にダウンロードされます。
import { CapacitorUpdater } from '@capgo/capacitor-updater'
// Get available channels
const channels = await CapacitorUpdater.getChannels()
// Switch to a different channel
async function switchChannel(channelName: string) {
await CapacitorUpdater.setChannel({
channel: channelName
})
// Download will start automatically
// App reloads when ready
}
// Handle deep link to auto-switch
App.addListener('appUrlOpen', async (data) => {
const channel = extractChannel(data.url)
if (channel) {
await switchChannel(channel)
}
})
あなたのQAチームは毎日複数のビルドをテストします。アプリを再インストールすることなく、チャンネルを切り替えることができます。
ベータテスターに深いリンクを共有します。テストフライトやベータチャンネルを理解する必要はありません。
プロジェクトマネージャーやエグゼクティブは、技術的な設定を必要とせずに機能をレビューすることができます。ただし、リンクをタップするだけです。
Apps built with Capacitor
高使用量の消費者アプリでは、ゲーム、学習、または予測フローのクローズドテスター グループで、すべてのユーザーが新しい体験を受け取る前に、機能を検証できます。
ゲームボード
大規模コミュニティアプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
教育
オンボーディングと実践の変更はリリース前にレビューする必要がある教育ワークフロー。
気象
予報と地図のインタラクションでは、製品の変更に対する信頼が拡大する前に確立される必要があります。