ゲームボード
lichess • フリー オンライン チェス
大規模コミュニティ アプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
テスト用のシンプルなUIを作成してください。テスターはタップして切り替え - 新しいビルドは即座にダウンロードされ、適用されます。
特定のチャンネルに切り替えてアプリを開くリンクを生成してください。Slack、メール、またはPRテンプレートに追加してください。
テストフライトの処理待ちやGoogle Playベータ登録の説明はもう必要ありません。テスターにリンクを共有してください - すぐにビルドが利用可能になります。
Push a fix, testers get it in seconds. No reinstalls, no approval delays. The fastest feedback loop in mobile development.
| TestFlight / Google Beta | Capgo Channel Testing | |
|---|---|---|
| アップロード & 処理中 | 15-30 分 | < 1 分 |
| 配布 | メール招待、会員登録 | リンクを共有 |
| ビルドを切り替え | ダウンロードした新しいビルド (5+ 分) | タップチャンネル (< 30 sec) |
| フィードバックループ | 時間から日 | 秒から分 |
テスターに、直接アプリ内でビルドを切り替える権限を与えます。シンプルなUIは利用可能なチャンネルをリストします - テスターはタップして切り替え、そして新しいビルドが即座にダウンロードされます。
import { CapacitorUpdater } from '@capgo/capacitor-updater'
// Get available channels
const channels = await CapacitorUpdater.getChannels()
// Switch to a different channel
async function switchChannel(channelName: string) {
await CapacitorUpdater.setChannel({
channel: channelName
})
// Download will start automatically
// App reloads when ready
}
// Handle deep link to auto-switch
App.addListener('appUrlOpen', async (data) => {
const channel = extractChannel(data.url)
if (channel) {
await switchChannel(channel)
}
})
__CAPGO_KEEP_0__のQAチームは、1日あたり複数のビルドをテストします。 そのチームは、チャネルを切り替えるだけでアプリを再インストールする必要がなくなる。
ベータテスターに深いリンクを共有すると、テストフライトやベータチャネルを理解する必要がなく、新しいビルドを受け取ることができます。
プロジェクトマネージャーとエグゼクティブは、技術的なセットアップが必要なく、リンクをタップするだけで機能をレビューできます。
Capacitorで作られたアプリ
高使用量の消費者アプリでは、ゲーム、学習、または予測フローのクローズドテスター グループで新しいエクスペリエンスを検証することができます。 その後、すべてのユーザーが新しいエクスペリエンスを受け取る前に。
ゲームボード
大規模コミュニティ アプリでは、トーナメント、分析、ソーシャル機能の検証には注意が必要です。
教育
教育ワークフローで、オンボーディングと実践の変更はリリース前にレビューされるべきです。
天気
予報と地図のインタラクションで、製品の変更は信頼性が高まって拡大する前に必要です。