GAME BOARD
lichess • Free Online Chess
Large community app where tournaments, analysis, and social features need careful validation.
テスト用のシンプルなUIを作成してください。テスターはタップして切り替え - 新しいビルドは即座にダウンロードされ、適用されます。
特定のチャンネルに切り替えてアプリを開くリンクを生成してください。Slack、メール、またはPRテンプレートに追加してください。
テストフライトの処理待ちやGoogle Playベータ登録の説明はもう必要ありません。テスターにリンクを共有してください - ビルドは即座に利用可能になります。
Push a fix, testers get it in seconds. No reinstalls, no approval delays. The fastest feedback loop in mobile development.
| __CAPGO_KEEP_1__ / Google Beta | Capgo Channel Testing | |
|---|---|---|
| アップロード & 処理中 | 15-30 分 | < 1 分 |
| 配布 | メール招待、会員登録 | リンクを共有 |
| ビルドを切り替え | ダウンロードした新しいビルド (5+ 分) | タップチャネル (< 30 sec) |
| フィードバックループ | 時間を日数に | 秒を分に |
テスト者に、直接アプリ内でビルドを切り替える権限を与えます。シンプルなUIでは、利用可能なチャネルがリストされます - テスト者はタップして切り替え、そして新しいビルドが即座にダウンロードされます。
import { CapacitorUpdater } from '@capgo/capacitor-updater'
// Get available channels
const channels = await CapacitorUpdater.getChannels()
// Switch to a different channel
async function switchChannel(channelName: string) {
await CapacitorUpdater.setChannel({
channel: channelName
})
// Download will start automatically
// App reloads when ready
}
// Handle deep link to auto-switch
App.addListener('appUrlOpen', async (data) => {
const channel = extractChannel(data.url)
if (channel) {
await switchChannel(channel)
}
})
__CAPGO_KEEP_0__のQAチームは、1日複数のビルドをテストします。 そのチームは、チャンネルを切り替えるだけでアプリを再インストールする必要がなくなる。
ベータテスターにデープリンクを共有してください。 そのユーザーは、TestFlightやベータチャンネルを理解することなく新しいビルドを受け取ることができます。
プロジェクトマネージャーとエグゼクティブは、技術的なセットアップが必要ないまま、特性をレビューすることができます。 それらは、単にリンクをタップするだけで済みます。
Capacitorで作られたアプリ
高使用量の消費者アプリでは、ゲーム、学習、または予測フローを閉じたテスター グループで検証することができます。 その後、すべてのユーザーが新しい体験を受け取る前に、
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EDUCATION
教育ワークフローで、オンボーディングと実践の変更はリリース前にレビューされるべきです。
天気
予報と地図のインタラクションで、製品の変更は信頼性が高くなるまで拡大するべきです。