Deine App ist stabil und ändert sich selten
Cordova wird weiterhin mit regelmäßigen Plattform-Releases gepflegt, sodass eine ausgereifte App mit einer funktionierenden Pipeline nicht umziehen muss. [3]
Capacitor ist der moderne Nachfolger für denselben Web-code wie Apache Cordova, der das Web-App-Packaging für App Stores pionierte und weiterhin gepflegt wird. Capgo ergänzt zudem die Live Updates und Cloud Builds, die Cordova-Teams früher über CodePush und App Center bezogen haben.
Fazit Wähle Cordova, wenn du eine stabile App und ein Team hast, das den CLI- und config.xml-Workflow kennt. Wähle Capacitor mit Capgo, wenn du native Projekte, die dir gehören, moderne Plugins und Live Updates mit Channels und Rollback willst, da App Center CodePush eingestellt wurde. Capacitor unterstützt weiterhin die meisten Cordova-Plugins, sodass der Umstieg schrittweise erfolgt.
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Für Teams, die mobile Apps schnell releasen, Production-Bugs ohne Warten auf das Store-Review fixen und die volle Kontrolle über ihr code behalten wollen.
Capacitor plus Capgo: eine Web-Codebase für iOS, Android und Web, Live Updates ohne Store-Review und Cloud-native Builds in 2–3 Minuten. Open Source, ab $12/Monat.
Live Updates und Cloud Builds für Capacitor und Cordova-Apps vom Ionic-Team. Prüfe die aktuelle Roadmap, bevor du dich entscheidest.
Live Updates und Builds für Capacitor-Apps, aber mit weniger Rollout- und Analytics-Features als Capgo.
Microsoft hat nach der Einstellung von App Center einen eigenständigen CodePush-Server als Open Source veröffentlicht. Keine Lizenzgebühren, aber du betreibst und sicherst ihn selbst.
Cloud-Builds für Cordova- und Capacitor Projekte ohne Mac. Keine Live Updates.
Ein Rewrite mit nativen UI-Komponenten. Lohnt sich nur, wenn du den Web-Stack verlassen willst.
| Bereich | Capgo | Apache Cordova |
|---|---|---|
| Preise | Capacitor ist kostenlos und MIT-lizenziert. Capgo Live Updates und Cloud Builds starten bei 12 $/Monat bei jährlicher Abrechnung oder 14 $/Monat, mit 14 Tagen kostenloser Testphase und ohne Kreditkarte. | Kostenlos und Open Source von der Apache Software Foundation. Keine kostenpflichtige Version. [1] |
| OTA-Live-Updates | Versendet JavaScript-, HTML-, CSS- und Asset-Änderungen ohne auf Store-Review zu warten, mit Delta-Downloads und End-to-End-Verschlüsselung. Über 1 Mrd. Updates pro Monat. | Keine integrierten Live Updates. Viele Cordova-Apps nutzten App Center CodePush, das am 31. März 2025 eingestellt wurde; Microsoft bietet nun nur noch einen selbst gehosteten CodePush-Server an. [4] |
| Native Builds | Der Capgo Builder baut und signiert iOS- und Android-Binaries in der Cloud, meist in 2–3 Minuten, und kann sie in die Stores hochladen. Die Build-Zeit ist in den Plänen enthalten. | Der cordova CLI erstellt Plattform-Projekte, die du lokal mit Xcode und Android Studio oder in deiner eigenen CI baust. Kein gehosteter Build-Service verfügbar. [2] |
| Framework-Support | Capacitor Apps lassen sich mit jedem Web-Framework bauen, und Capacitor unterstützt die meisten Cordova-Plugins. Capgo Live Updates funktionieren auch für Cordova- und Electron-Apps. | HTML, CSS und JavaScript in einer WebView mit jedem Web-Framework. Unterstützt Android, iOS und Electron. Der native Zugriff erfolgt über Cordova-Plugins. [2] |
| Open Source und Self-Hosting | Das Updater-Plugin und die Capgo-Plugins sind unter MPL-2.0 kostenlos. Der Backend-Quellcode ist auf GitHub unter AGPL-3.0 verfügbar. Betreibe deinen eigenen Update-Server oder nutze lizenziertes Self-Hosting im Enterprise-Plan. | Apache License 2.0, verwaltet von der Apache Software Foundation. [1] |
| Rollback und Channels | Dynamische Channels, Device- und Channel-Overrides, progressive Rollouts, automatischer Rollback, wenn ein Bundle nicht startet, und One-Click-Revert auf ein vorheriges Bundle. | In Cordova selbst nicht verfügbar. Ein Rollback hängt vom live update-Service ab, den du hinzufügst, oder von einem neuen Store-Release. [2] [4] |
| Support | Discord und E-Mail-Kontakt zu den Engineers, die Capgo bauen. Priorisierte Plugin-Fixes in jedem Plan und Premium Support für Production-Deadlines. | Community-Support über das Apache-Projekt. Releases gibt es weiterhin, darunter cordova-android 15.1.0 und cordova-ios 8.1.1 im Juli 2026. [3] |
| Unternehmensstatus | Unabhängig und bootstrapped, gegründet 2021. 9.400+ Teams, 4,7K+ Apps und 90M+ Geräte. SOC 2 Type II und ISO 27001 im Enterprise-Plan. | Apache Software Foundation, gepflegt von ehrenamtlichen Committern. [1] |
Die Angaben zu den Wettbewerbern haben Stand September 2026 und wurden mit den unten aufgeführten Anbieterseiten abgeglichen. Tarife und Preise ändern sich, prüfe sie daher vor deiner Entscheidung auf der Anbieterseite.
Kein Tool passt zu jedem Team. Hier sind die Fälle, in denen wir dir die andere Option empfehlen würden.
Cordova wird weiterhin mit regelmäßigen Plattform-Releases gepflegt, sodass eine ausgereifte App mit einer funktionierenden Pipeline nicht umziehen muss. [3]
Cordova generiert Platform-Projekte aus der config.xml und dem CLI. Teams, die Xcode oder Android Studio nie direkt anfassen, bevorzugen dieses Modell eventuell. [2]
Cordova ist ein Apache Software Foundation Projekt unter der Apache License 2.0, ohne ein einzelnes Unternehmen dahinter. [1]
Capacitor kann parallel zu Cordova laufen und unterstützt die meisten Cordova-Plugins, sodass du Plugin für Plugin migrieren kannst. Dein Web-code bleibt unverändert.
Ausführen bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android und bunx cap init mit der App-ID von config.xml, baue deine Web-App, dann bunx cap add ios und bunx cap add android.
Behalte bestehende Cordova-Plugins bei, ersetze den Rest durch Capacitor Plugins und führe bunx cap sync. Einstellungen von config.xml umsteigen auf capacitor.config.ts.
Ausführen bunx @capgo/cli@latest init, und dann jeden Web-Build mit bunx @capgo/cli@latest bundle upload.
Namentliche Bewertungen von Teams, die Capacitor Apps mit Capgo ausliefern.
Seit ich Capgo nutze, geht alles schneller, und ich kann meinen Usern die Zeit widmen, die sie verdienen, ohne meinen Alltag zu vernachlässigen.
Geräte-IDs bestimmten Gruppen zuzuweisen und Änderungen gezielt nur an diese Gruppen zu pushen, ist ein echter Gamechanger.
Produktions-OTA-Updates sofort zu pushen, ohne auf die Review-Zyklen des App Stores warten zu müssen, ist ein riesiger operativer Vorteil.
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persönlicher Support von Martin
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