Sie benötigen ein maßgeschneidertes, pixelgenaues UI
Flutter zeichnet jedes Pixel selbst, sodass Ihr Design auf iOS, Android, Desktop und Embedded-Plattformen identisch aussieht. [1]
Flutter ist Googles Open-Source-UI-Toolkit in Dart, das auf jeder Plattform eine eigene UI zeichnet. Capacitor nutzt deine bestehende Web-App (React, Vue, Angular oder Svelte) und bringt sie auf iOS und Android, während Capgo Live Updates und Cloud Builds ermöglicht.
Fazit Wähle Capacitor mit Capgo, wenn dein Team Web-code schreibt, du dieselbe App im Web und in den Stores willst und Live Updates für dein gesamtes UI inklusive Assets brauchst. Wähle Flutter, wenn du von vorn beginnst, eine pixelgenaue Custom UI für Mobile, Desktop und Embedded-Geräte willst und gerne Dart lernst.
14 Tage unbegrenzt testen. Keine Kreditkarte nötig 14 Tage Geld-zurück-Garantie. Jederzeit kündbar.
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9.400+ Teams vertrauen uns · 90M+ Geräte · 3.187+ GitHub Stars
Für Teams, die mobile Apps schnell releasen, Production-Bugs ohne Warten auf das Store-Review fixen und die volle Kontrolle über ihr code behalten wollen.
Capacitor plus Capgo: eine Web-Codebase für iOS, Android und Web, Live Updates ohne Store-Review und Cloud-native Builds in 2–3 Minuten. Open Source, ab $12/Monat.
Von Meta unterstütztes Framework, das native Views aus React code rendert. Live Updates erfordern Expo EAS Update oder einen selbst gehosteten CodePush-Server.
Teile Kotlin-Logik und UI mit Compose Multiplatform. Ideal für Android-first-Teams, die nativen iOS-Output wollen.
JavaScript und TypeScript mit direktem nativen API-Zugriff, nutzbar mit Angular, Vue, React, Svelte oder Solid.
Microsofts Cross-Platform-Framework in C# und XAML für Teams, die bereits auf .NET setzen.
Visueller Builder, der Flutter code generiert. Schneller für Prototypen, mit denselben Flutter-Update-Limits.
| Bereich | Capgo | Flutter |
|---|---|---|
| Preise | Capacitor ist kostenlos und MIT-lizenziert. Capgo Live Updates und Cloud Builds ab 12 $/Monat bei jährlicher Abrechnung oder 14 $/Monat. 14 Tage kostenlos testen, keine Kreditkarte nötig. | Das Framework ist unter der BSD-3-Clause-Lizenz kostenlos. Der Drittanbieter-code-Push von Shorebird hat einen Free-Tier, danach Pro für 20 $/Monat und Business für 400 $/Monat. [2] [5] |
| OTA-Live-Updates | Versendet JavaScript-, HTML-, CSS- und Asset-Änderungen ohne auf Store-Review zu warten, mit Delta-Downloads und End-to-End-Verschlüsselung. Über 1 Mrd. Updates pro Monat. | Keine offiziellen Live Updates. Shorebird, ein separates Unternehmen, patcht Dart code over the air. Native code, Assets wie Bilder und Fonts sowie Flutter-Engine-Upgrades brauchen weiterhin ein Store-Release. [4] |
| Native Builds | Der Capgo Builder baut und signiert iOS- und Android-Binaries in der Cloud, meist in 2–3 Minuten, und kann sie in die Stores hochladen. Die Build-Zeit ist in den Plänen enthalten. | Erstelle Builds lokal mit den Flutter-Tools sowie Xcode und Android Studio oder nutze einen Drittanbieter-CI-Service. Kein Cloud-Build-Service von Capgo. [3] |
| Framework-Support | Capacitor führt jede Web-App aus: React, Vue, Angular, Svelte oder plain JS, in HTML, CSS und TypeScript. Derselbe code geht auf Web, iOS und Android. Capgo aktualisiert keine Flutter-Apps. | Dart mit Flutter-Widgets. Eine Codebase für Mobile, Web, Desktop und Embedded, wobei Flutter seine eigene UI zeichnet, statt Web- oder Native-Komponenten zu nutzen. [1] [3] |
| Open Source und Self-Hosting | Das Updater-Plugin und die Capgo-Plugins sind unter MPL-2.0 kostenlos. Der Backend-Quellcode ist auf GitHub unter AGPL-3.0 verfügbar. Betreibe deinen eigenen Update-Server oder nutze lizenziertes Self-Hosting im Enterprise-Plan. | BSD-3-Clause, entwickelt auf GitHub. [2] |
| Rollback und Channels | Dynamische Channels, Device- und Channel-Overrides, progressive Rollouts, automatischer Rollback, wenn ein Bundle nicht startet, und One-Click-Revert auf ein vorheriges Bundle. | Kein offizieller Update-Kanal vorhanden; Rollbacks hängen vom code Push-Provider ab, den du hinzufügst (z. B. Shorebird). Ansonsten erfordert ein Fix ein neues Store-Release. [4] |
| Support | Discord und E-Mail-Kontakt zu den Engineers, die Capgo bauen. Priorisierte Plugin-Fixes in jedem Plan und Premium Support für Production-Deadlines. | Große Open-Source-Community und offizielle Dokumentation. Kein bezahlter Support von Google; code Support wird über Shorebird-Pläne angeboten. [1] [5] |
| Unternehmensstatus | Unabhängig und bootstrapped, gegründet 2021. 9.400+ Teams, 4,7K+ Apps und 90M+ Geräte. SOC 2 Type II und ISO 27001 im Enterprise-Plan. | Wird von Google unterstützt und durch eine globale Community gepflegt. [1] |
Die Angaben zu den Wettbewerbern haben Stand September 2026 und wurden mit den unten aufgeführten Anbieterseiten abgeglichen. Tarife und Preise ändern sich, prüfe sie daher vor deiner Entscheidung auf der Anbieterseite.
Kein Tool passt zu jedem Team. Hier sind die Fälle, in denen wir dir die andere Option empfehlen würden.
Flutter zeichnet jedes Pixel selbst, sodass Ihr Design auf iOS, Android, Desktop und Embedded-Plattformen identisch aussieht. [1]
Eine einzige Flutter-Codebase deckt Mobile, Web, Desktop und Embedded-Geräte mit nativ kompiliertem Output ab. [1]
Wenn Sie bei Null anfangen und Ihr Team bereit ist, Dart zu lernen, verzichtet Flutter komplett auf die Web-View-Ebene. [1] [3]
Dart- und Flutter-Widgets lassen sich nicht übernehmen, es ist also ein UI-Rewrite in Web-Technologie. Dein Backend, deine APIs und dein Design-System bleiben gleich.
Baue deine Screens in React, Vue, Angular oder Svelte neu auf oder nutze deine bestehende Web-App.
Ausführen bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android, dann bunx cap init und bunx cap add ios und bunx cap add android. Ersetze Flutter-Plugins durch Capacitor-Plugins.
Ausführen bunx @capgo/cli@latest init um Live Updates hinzuzufügen und dann Änderungen mit bunx @capgo/cli@latest bundle upload.
Namentliche Bewertungen von Teams, die Capacitor Apps mit Capgo ausliefern.
Seit ich Capgo nutze, geht alles schneller, und ich kann meinen Usern die Zeit widmen, die sie verdienen, ohne meinen Alltag zu vernachlässigen.
Geräte-IDs bestimmten Gruppen zuzuweisen und Änderungen gezielt nur an diese Gruppen zu pushen, ist ein echter Gamechanger.
Produktions-OTA-Updates sofort zu pushen, ohne auf die Review-Zyklen des App Stores warten zu müssen, ist ein riesiger operativer Vorteil.
Starte eine 14-tägige kostenlose Testphase ohne Kreditkarte. Danach starten die Pläne ab 12 $/Monat bei jährlicher Abrechnung oder 14 $/Monat bei monatlicher Abrechnung.
persönlicher Support von Martin
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