Native UI mit JavaScript nutzen
NativeScript rendert echte Plattform-UIs, sodass Screens native Komponenten anstelle einer Webview nutzen. [1]
NativeScript rendert native Plattform-UI aus JavaScript und TypeScript, mit direktem Zugriff auf iOS- und Android-APIs. Capacitor führt deine Web-App in einer nativen Shell aus, sodass dieselbe code sowohl im Browser als auch in den Stores läuft, und Capgo ergänzt Live Updates und Cloud-Builds mit kommerziellem Support.
Fazit Wähle Capacitor mit Capgo, wenn du eine einzige Codebase für Web und Mobile, ein großes Plugin-Ökosystem und einen live update Service mit aktivem Support suchst. Wähle NativeScript, wenn du native UI-Komponenten bevorzugst, Plattform-APIs direkt aus TypeScript aufrufen möchtest und mit einer kleineren Community klarkommst.
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Über 9.400 Teams vertrauen uns · 90M+ Geräte · 3.190+ GitHub Sterne
Für Teams, die mobile Apps schnell releasen, Production-Bugs ohne Warten auf das Store-Review fixen und die volle Kontrolle über ihr code behalten wollen.
Capacitor plus Capgo: eine Web-Codebase für iOS, Android und Web, Live Updates ohne Store-Review und Cloud-native Builds in 2–3 Minuten. Open Source, ab $12/Monat.
Von Meta unterstütztes Framework mit nativen Views und großer Community. Updates via Expo EAS Update oder selbst gehostetem CodePush.
Von Google unterstütztes Dart-Toolkit, das seine eigene UI rendert. Code Push nur über Drittanbieter wie Shorebird.
Ionics gehosteter Build- und Deploy-Service für Capacitor Apps.
Der ursprüngliche Web-to-Native-Wrapper. Wird noch gepflegt, aber die meisten Teams nutzen heute Capacitor für neue Apps.
Teile Kotlin-Logik und UI mit Compose Multiplatform auf Android und iOS.
| Bereich | Capgo | NativeScript |
|---|---|---|
| Preise | Capacitor ist kostenlos und MIT-lizenziert. Capgo Live Updates und Cloud Builds ab 12 $/Monat bei jährlicher Abrechnung oder 14 $/Monat. 14 Tage kostenlos testen, keine Kreditkarte nötig. | Das Framework ist unter der MIT-Lizenz kostenlos. Norrix, ein Drittanbieter für Builds, Store-Submissions und OTA-Updates, bietet einen Free Tier, Pro für 19 $/Monat und Enterprise für 199 $/Monat an. [3] [5] |
| OTA-Live-Updates | Versendet JavaScript-, HTML-, CSS- und Asset-Änderungen ohne auf Store-Review zu warten, mit Delta-Downloads und End-to-End-Verschlüsselung. Über 1 Mrd. Updates pro Monat. | Keine integrierten Live Updates. Das nativescript-app-sync Plugin, das auf CodePush basiert, befindet sich in der Beta-Phase und wird vom Core-Team nicht unterstützt. Norrix bietet ebenfalls OTA Updates an. [4] [5] |
| Native Builds | Der Capgo Builder baut und signiert iOS- und Android-Binaries in der Cloud, meist in 2–3 Minuten, und kann sie in die Stores hochladen. Die Build-Zeit ist in den Plänen enthalten. | Lokale Builds mit dem NativeScript CLI nach der Einrichtung deiner Maschine für die iOS- und Android-Entwicklung. Cloud-Builds über Drittanbieter wie Norrix. [2] [5] |
| Framework-Support | Capacitor lässt jede Web-App laufen: React, Vue, Angular, Svelte, Solid oder einfaches JS. Derselbe code wird für Web, iOS und Android ausgeliefert. Capgo unterstützt auch Cordova- und Electron-Apps. | JavaScript oder TypeScript, standalone oder mit Angular, React, Solid, Svelte oder Vue, wobei natives UI statt einer Webview gerendert wird. [1] [3] |
| Open Source und Self-Hosting | Das Updater-Plugin und die Capgo-Plugins sind unter MPL-2.0 kostenlos. Der Backend-Quellcode ist auf GitHub unter AGPL-3.0 verfügbar. Betreibe deinen eigenen Update-Server oder nutze lizenziertes Self-Hosting im Enterprise-Plan. | MIT-lizenziert, Mitglied der OpenJS Foundation. [3] [2] |
| Rollback und Channels | Dynamische Channels, Device- und Channel-Overrides, progressive Rollouts, automatischer Rollback, wenn ein Bundle nicht startet, und One-Click-Revert auf ein vorheriges Bundle. | Hängt vom verwendeten Update-Plugin oder Service ab. Ohne diesen müssen Fixes als neue Store-Releases veröffentlicht werden. [4] [5] |
| Support | Discord und E-Mail-Kontakt zu den Engineers, die Capgo bauen. Priorisierte Plugin-Fixes in jedem Plan und Premium Support für Production-Deadlines. | Community-Support via Discord, Stack Overflow und GitHub. Kein offizieller kostenpflichtiger Support-Tarif angegeben. [1] |
| Unternehmensstatus | Unabhängig und bootstrapped, gegründet 2021. 9.400+ Teams, 4,7K+ Apps und 90M+ Geräte. SOC 2 Type II und ISO 27001 im Enterprise-Plan. | Open-Source-Projekt unter der OpenJS Foundation, seit 2014 produktiv im Einsatz. [1] [3] |
Die Angaben zu den Wettbewerbern haben Stand September 2026 und wurden mit den unten aufgeführten Anbieterseiten abgeglichen. Tarife und Preise ändern sich, prüfe sie daher vor deiner Entscheidung auf der Anbieterseite.
Kein Tool passt zu jedem Team. Hier sind die Fälle, in denen wir dir die andere Option empfehlen würden.
NativeScript rendert echte Plattform-UIs, sodass Screens native Komponenten anstelle einer Webview nutzen. [1]
NativeScript stellt iOS- und Android-APIs direkt in TypeScript bereit, ohne dass für jede API ein Plugin geschrieben werden muss. [1]
NativeScript kann UIKit, SwiftUI, Android View, Jetpack Compose und Flutter UI in derselben App hosten. [3]
Nutzt du NativeScript mit Angular, Vue, React, Svelte oder Solid, bleiben Logik und Services erhalten. Templates wandern von nativen UI-Elementen zu HTML.
Portiere deine Views als Web Components im selben Framework oder starte direkt mit deiner Web App. Services und State bleiben meist gleich.
Ausführen bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android, dann bunx cap init, bunx cap add ios, und bunx cap add android. Ersetze direkte native API-Aufrufe durch Capacitor-Plugins.
Ausführen bunx @capgo/cli@latest init um Live Updates hinzuzufügen und dann Änderungen mit bunx @capgo/cli@latest bundle upload.
Namentliche Bewertungen von Teams, die Capacitor Apps mit Capgo ausliefern.
Seit ich Capgo nutze, geht alles schneller, und ich kann meinen Usern die Zeit widmen, die sie verdienen, ohne meinen Alltag zu vernachlässigen.
Geräte-IDs bestimmten Gruppen zuzuweisen und Änderungen gezielt nur an diese Gruppen zu pushen, ist ein echter Gamechanger.
Produktions-OTA-Updates sofort zu pushen, ohne auf die Review-Zyklen des App Stores warten zu müssen, ist ein riesiger operativer Vorteil.
Starte eine 14-tägige kostenlose Testphase ohne Kreditkarte. Danach starten die Pläne ab 12 $/Monat bei jährlicher Abrechnung oder 14 $/Monat bei monatlicher Abrechnung.
persönlicher Support von Martin
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