カスタムでピクセル単位まで一致するUIが欲しい
Flutterは自前でピクセルを描画するため、iOS、Android、デスクトップ、組み込みデバイスのすべてでデザインが統一されます。 [1]
FlutterはDartで書かれたGoogleのオープンソースUIツールキットで、各プラットフォーム上に独自のUIを描画します。Capacitor は、React、Vue、Angular、Svelteなどで既にお持ちのWebアプリをそのままiOSとAndroidにリリースでき、さらに Capgo がLive Updatesとクラウドビルドを追加します。
結論 チームがWebの code を書いており、Webと各ストアで同じアプリを提供したい、アセットを含むUI全体にライブアップデートが必要なら、Capgo を組み合わせた Capacitor を選びましょう。新規に始める場合で、モバイル、デスクトップ、組み込みデバイスでピクセル単位で一致するカスタムUIを実現したい、Dartを学んでも構わないなら、Flutterを選びましょう。
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最終更新日
9,400以上のチームが導入 · 9,000万台以上のデバイス · 3,193以上のGitHubスター
モバイルアプリを迅速にリリースし、ストア審査を待たずに本番環境のバグを修正し、code を完全にコントロールしたいチーム向けにランク付けしました。
Capacitor と Capgo を組み合わせて:iOS、Android、Webに対応する単一のWebコードベース、ストア審査を不要にする Live Updates、そして2〜3分で完了するクラウド Native Build を提供。オープンソース、月額$12から。
React code からネイティブビューをレンダリングする Meta 製のフレームワーク。Live updates には Expo EAS Update またはセルフホストの CodePush サーバーが必要です。
Compose Multiplatform で Kotlin のロジックと UI を共有。iOS ネイティブ出力を求める Android ファーストのチームに適しています。
JavaScript と TypeScript でネイティブ API に直接アクセスでき、Angular、Vue、React、Svelte、Solid で利用可能。
すでに.NETを利用しているチーム向けの、C#とXAMLを使ったMicrosoftのクロスプラットフォームフレームワーク。
Flutterのcodeを生成するビジュアルビルダー。プロトタイプならより速く、Flutterのアップデート制限は同じです。
| 項目 | Capgo | Flutter |
|---|---|---|
| 料金プラン | Capacitor は MIT ライセンスで無料です。Capgo の Live Updates とクラウドビルドは、年払いで月額 $12、月払いで $14 から。14日間の無料トライアル付き、クレジットカード不要。 | このフレームワークはBSD-3-Clauseライセンスの下で無料で利用できます。サードパーティ製の code であるShorebirdは、無料プランのほか、月額20ドルのProプラン、月額400ドルのBusinessプランを提供しています。 [2] [5] |
| OTAライブアップデート | ストア審査を待たずに JavaScript、HTML、CSS、アセットの変更を配信できます。差分ダウンロードとエンドツーエンド暗号化に対応。月間 10 億件以上のアップデート実績があります。 | 公式のライブアップデートはありません。別会社のShorebirdがDartの code をOTAでパッチします。Native code、画像やフォントなどのアセット、Flutterエンジンのアップグレードには、依然としてストアリリースが必要です。 [4] |
| Native Build | Capgo Builder は、iOS および Android のバイナリをクラウド上で通常 2〜3 分でビルド・署名し、ストアへアップロードできます。ビルド時間は各プランに含まれています。 | FlutterのツールとXcode、Android Studioを使ってローカルでビルドするか、サードパーティのCIサービスを使います。公式のクラウドビルドサービスはありません。 [3] |
| フレームワーク対応 | Capacitor はReact、Vue、Angular、Svelte、素のJSなど、HTML、CSS、TypeScriptで書かれたあらゆるWebアプリを動かせます。同じ code をWeb、iOS、Androidに配信できます。Capgo はFlutterアプリを更新できません。 | DartとFlutterウィジェットを使用。Webやネイティブコンポーネントを使わず、Flutter自身がUIを描画することで、モバイル、Web、デスクトップ、組み込みに対応する単一のコードベースを実現します。 [1] [3] |
| オープンソースとセルフホスティング | UpdaterプラグインとCapgoプラグインはMPL-2.0ライセンスで無料です。バックエンドのソースはGitHubでAGPL-3.0ライセンスとして公開されています。独自のアップデートサーバーを運用するか、Enterpriseのライセンス付きセルフホスティングを利用できます。 | BSD-3-Clause、GitHub で開発。 [2] |
| ロールバックとチャンネル | ダイナミックチャンネル、デバイスとチャンネルのオーバーライド、段階的ロールアウト、bundleの起動失敗時の自動ロールバック、ワンクリックで以前のbundleに戻す機能を備えています。 | 公式のアップデートチャネルがないため、ロールバックは追加する code pushプロバイダー(Shorebirdなど)に依存します。そうでなければ、修正にはストアでの新規リリースが必要です。 [4] |
| サポート | Capgo を開発するエンジニアによる Discord とメールサポート。どのプランでもプラグイン修正を優先対応し、本番の期限には Premium Support を提供。 | 大規模なオープンソースコミュニティと公式ドキュメントがあります。Googleの有料サポートプランはなく、code のpushサポートはShorebirdのプランで提供されます。 [1] [5] |
| 企業の状況 | 2021年創業の独立系ブートストラップ企業。9,400以上のチーム、4,700以上のアプリ、9,000万台以上のデバイスで利用されています。SOC 2 Type IIとISO 27001はEnterpriseプランで対応。 | Google がサポートし、世界中のコミュニティによってメンテナンスされています。 [1] |
競合他社の情報は2026年9月時点のもので、以下のベンダーページで確認しています。プランや価格は変更されるため、判断前に各ベンダーサイトでご確認ください。
すべてのチームに合うツールはありません。次のようなケースでは、別の選択肢をおすすめします。
DartやFlutterのウィジェットは引き継げないため、Web技術によるUIの書き換えが必要になります。ただし、バックエンド、API、デザインシステムはそのまま利用可能です。
React、Vue、Angular、Svelteで画面を再構築するか、既存のWebアプリを活用しましょう。
実行 bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android、次に bunx cap init と bunx cap add ios と bunx cap add android. FlutterプラグインをCapacitorプラグインに置き換えます。
実行 bunx @capgo/cli@latest init ライブアップデートを追加して、変更をリリースするには bunx @capgo/cli@latest bundle upload.
Capgo で Capacitor アプリをリリースしているチームの実名レビュー。
Capgo を使い始めてからすべてが速くなり、私生活をおろそかにせずに、ユーザーに本来かけるべき時間を割けるようになりました。
特定のグループにDevice IDを追加し、そのグループだけに変更をプッシュできる機能は、本当に助かります。
App Storeの審査を待たずに、本番環境へのOTAアップデートを即座にプッシュできることは、運用面で非常に大きなアドバンテージになっています。
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