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ネイティブ vs Capacitor + Capgo

ネイティブiOSとAndroidの代替: CapacitorとCapgo

ネイティブに作ることは、SwiftとSwiftUIのアプリを作るiOSと、KotlinとJetpack Composeのアプリを作るAndroidです。CapacitorはCapgoとともに、両方のストアとウェブに1つのウェブコードベースを配信し、ライブで更新し、必要な場所でネイティブcodeを書くことを許容します。

評価 ネイティブ開発を選択するのは、アプリが製品であり、最高のパフォーマンス、最新のプラットフォームAPIを最初の日に、2つの専門のモバイルチームが必要な場合です。CapacitorとCapgoを選択するのは、ウェブ、iOS、Androidの1つのチームと1つのコードベース、修正がユーザーに1分以内に届く代わりにストアのレビュー後に届く場合です。

  • 月1億回以上の更新
  • 4.7万アプリ
  • 2021年に設立

9,400+チーム。90,000万+デバイス。3,143+GitHub星 運用環境で信頼されています

  • キック 20,000万+インストール
  • スエズ 3.2万インストール
  • ナナ 2,500万インストール
  • Snowqueen 1,800万インストール
  • ピザハット 1,000万インストール
  • Shelf 950万インストール
  • Janitor 750万インストール
  • RemNote 500万インストール
  • Vella 400万+インストール
  • Revel 250万+インストール
  • IREC 150万+インストール
  • OurLiving 80万+インストール
ベストピック

2026年の6つのベストネイティブiOSおよびAndroid開発代替

Ranked for teams that want to ship mobile apps fast, fix production bugs without waiting on store review, and keep full control of their code.

  1. Capgo ベストピック

    Capacitor plus Capgo: iOS、Android、Webの1つのコードベース、ストアレビューをスキップしたライブアップデート、2–3分でクラウドネイティブビルド。オープンソース、$12/月から。

    Capgo vs iOSとAndroidのネイティブ開発
  2. Kotlin Multiplatform

    Kotlin MultiplatformでネイティブUIを維持し、AndroidとiOSでKotlinのビジネスロジックを共有する。Androidチームにとってネイティブに近いステップ。

    Learn more →
  3. Flutter

    FlutterではDartの独自のレンダリングエンジンを使用し、UIが一貫しているが、Webスキルを再利用することはできない。

    Learn more →
  4. React Native

    React NativeではReactによって駆動されるネイティブUIコンポーネント。Reactチームがネイティブウィジェットを使用したい場合に適している。

    詳細を参照
  5. .NET MAUI

    .NET MAUIは、C#とXAMLを使用してAndroid、iOS、macOS、Windows向けに開発するための適切な選択です。

    詳細を参照
  6. Expo

    Expoは、EAS BuildとEAS Updateを含むReact Native向けのツールとクラウドサービスです。

    詳細を参照
比較

Capgo vs iOS・Androidネイティブ開発の比較

2026年9月以降のCapgoとネイティブiOSおよびAndroid開発の比較。各ネイティブiOSおよびAndroid開発の事実は、下の表にリストされている番号付きのソースにリンクしています。
エリア Capgo ネイティブiOSおよびAndroid開発
価格 Capacitorは無料でMITライセンスです。Capgoのライブアップデートとクラウドビルドは、年間12ドル/月または月額14ドルで開始し、14日間の無料試用期間があります。ストアの手数料は依然として適用されます。 SDKとIDEは無料です。Appleは99ドル/年、Google Playは1回の25ドル手数料を徴収します。主なコストは、2つのコードベースを雇用することです。 [4] [5]
OTAライブアップデート CapgoはJavaScript、HTML、CSS、そしてアセットの変更をストアのレビューの待たずに、デルタダウンロードとエンドツーエンド暗号化を実行します。1億+の更新が毎月行われます。 No live updates for compiled Swift or Kotlin code. App Store guideline 2.5.2 bars downloading code that changes app features, so every change is a store release. [3]
ネイティブビルド Capgoビルダーは、iOSとAndroidのバイナリをクラウドでビルドし署名し、通常2-3分で、ストアにアップロードすることができます。ビルド時間はプランに含まれます。 XcodeはMacでiOSアプリをビルドし、Gradleを使用してAndroid StudioはAndroidアプリをビルドします。CIと署名はあなたの責任です。 [1] [2]
フレームワークサポート React、Vue、Angular、Svelte、またはIonicでiOS、Android、Webの1つのコードベース。SwiftまたはKotlinにCapacitorプラグインを使用して、必要な場合にのみドロップします。 SwiftとSwiftUIまたはUIKitを使用してAppleプラットフォームで開発し、KotlinとJetpack Composeを使用してAndroidで開発します。2つの独立したUIコードベース。 [1] [2]
オープンソースと自主ホスティング CapacitorはMITライセンスです。CapgoアップデートプラグインはMPL-2.0ライセンスであり、バックエンドはAGPL-3.0ライセンスなので、更新サーバーを自主ホスティングできます。 SwiftとKotlinはオープンソースです。SwiftUIとiOSのSDKはAppleの独自フレームワークであり、Jetpack ComposeはAndroid Jetpackの一部です。 [1] [2]
ロールバックとチャンネル 動的チャンネル、デバイスとチャンネルオーバーライド、進歩的なロールアウト、バンドルの起動に失敗したときの自動ロールバック、および前のバンドルに一回のクリックで戻る機能 ロールバックは即時ではない。悪いリリースは、ストアのレビューを通じて新しいバージョンを配信することで修正される。 [3]
サポート Discordやメールでエンジニアと Capgo を作っている人と連絡を取りましょう。 どのプランでも優先的なプラグイン修正、そしてプロダクションの期限までのプレミアムサポート。 公式ドキュメント、サンプル code、およびAppleとGoogleの開発者フォーラム、さらに最も大きなモバイル開発者を雇用するプール。 [1] [2]
Source 2: Android Developers: Jetpack Compose 会社の状況 iOSはApple、AndroidはGoogleです。 [1] [2]
正直な意見

Native iOS と Android 開発がより良い選択肢

各チームに合うツールは存在しない。ここでは、他のオプションを指すケースを挙げる。

パフォーマンスは製品

ゲーム、アプリケーション、重いアニメーション、AR が SwiftUI、Jetpack Compose、プラットフォーム API から最も得られる。 [1] [2]

1日目に新しいプラットフォーム機能が必要です

Widget、watchOS、visionOS、Wear OS、および新しいOS APIは、最初にネイティブのSDKで利用可能になります。SwiftUIは、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、およびwatchOSをカバーしています。 [1] [2]

すでに2つの強力なモバイルチームがいます

iOSとAndroidエンジニアが既に在籍している場合、リリースのペースがストアのレビューに合致している場合、ネイティブは各アプリを完全に固有のままにします。

移行パス

ネイティブアプリからCapacitorとCapgoに移行する

Webアプリから始めて、またはそれを作成し、Capacitorでラップする。ネイティブスクリーンとSDKを保持したい場合は、Capacitorプラグインとして残すことができます。

  1. Webアプリをラップする

    実行 bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android そして bunx cap init 既存のバンドルIDを使用して bunx cap add ios そして bunx cap add android.

  2. Nativeに必要なcodeを維持してください。

    ネイティブモジュールをCapacitor プラグインに移行するか、コミュニティプラグインを再利用する @capacitor/camera そして @capacitor/push-notifications、次に実行 bunx cap sync.

  3. レビューなしでアップデートを配信する

    実行 bunx @capgo/cli@latest initビルド bunx @capgo/cli@latest bundle upload.

__CAPGO_KEEP_0__ プラグインを参照する

What Capgo customers say

CapacitorアプリをCapgoで配信するチームによる名刺代わりのレビューです。

5.0/5 評価 9,400+ チーム 評価

Capgoを使用して始めてから、全てが速くなりました。ユーザーに必要な時間を与えられるようになりました。日常生活も忘れずに。

ルイス・ドミンゲス アニロール

デバイスIDを特定のグループに追加し、変更を特定のグループにのみ反映させることができることは、人生を救うことです。

Webincode 開発者、Webincode

生産用のOTA更新を即時で、フルアプリストアレビューサイクルを待たずに実行できることは、運用上の大きな利点となってきました。

Kapil NuTriQの創業者
FAQ

よくある質問

Is a Capacitor app slower than a native app?
For forms, lists, dashboards, and content apps, users rarely notice a difference. For games, heavy animation, or real-time media, native is faster. Capacitor lets you write those parts natively as plugins.
よくある質問
SwiftやKotlinでコンパイルされたものは対象外です。code。Appleのガイドライン2.5.2では、機能を変更するcodeをダウンロードすることを禁止しています。したがって、ネイティブの変更はストアのレビューを通過する必要があります。Capacitorアプリは、Capgoを使用してWeb層を更新できます。
ネイティブスクリーンをCapacitorで何らかの形で残すことはできますか?
Capacitorは実際のXcodeとAndroid Studioプロジェクトを生成します。CapacitorはWeb層に加えてネイティブのビュー、SDK、カスタムプラグインを追加できます。
AppleとGoogleの開発者アカウントは必要ですか?
はい。Appleは99ドルの年間会員料金を徴収し、Google Playは25ドルの一時料金を徴収します。どちらのフレームワークを使用しても、Capgo Builderは両方のストアにアップロードできます。
Capgoをネイティブ開発と選択するときは何を考慮する必要がありますか?
Capacitorを選択するには、Capgoが必要です。Capacitorは、Web、iOS、Androidを1つのコードベースから配信し、ライブアップデート、チャンネル、進歩的なロールアウト、自動ロールバックを実現します。

Capgoをあなたのアプリに試してみてください

14日間の無料試用版を開始してください。試用版後、年間12ドル/月または月額14ドルでプランが開始されます。

  • 9,400+チーム
  • 90,000,000+デバイス
  • ネイティブビルド 2–3分