La prestazione è il prodotto
Giochi, app di fotocamera e video, animazioni pesanti e AR ottengono il massimo da SwiftUI, Jetpack Compose e API dirette delle piattaforme. [1] [2]
Building natively means a Swift and SwiftUI app for iOS and a Kotlin and Jetpack Compose app for Android. Capacitor with Capgo ships one web codebase to both stores and the web, updates it live, and still lets you write native code where it matters.
Verdetto Choose native development when the app is the product and you need the best possible performance, the newest platform APIs on day one, and two dedicated mobile teams. Choose Capacitor with Capgo when you want one team and one codebase for web, iOS, and Android, and fixes that reach users in minutes instead of after store review.
14 giorni di prova gratuita senza carta di credito
9.400+ squadre. 90M+ dispositivi. 3.143+ stelle GitHub. Trattato in produzione da:
Classificati per le squadre che vogliono distribuire app mobili velocemente, risolvere bug di produzione senza dover aspettare la revisione del negozio e mantenere il controllo completo del proprio code.
Capacitor più Capgo: un codice web unico per iOS, Android e web, aggiornamenti in tempo reale che saltano la revisione della store, e costruzioni native in cloud in 2-3 minuti. Open source, da 12€/mese.
Condividi logica di business Kotlin e mantenere l'interfaccia utente nativa per Android e iOS. Il passo più vicino alla natività per le squadre Android-first.
Un codice Dart con il proprio motore di rendering. Interfaccia utente coerente in ogni punto, ma senza riutilizzo delle competenze web.
Componenti UI nativi guidati da React. Adatto per le squadre React che desiderano widget nativi.
.NET per Android, iOS, macOS e Windows. Una scelta per le aziende .NET.
Strumentazione e servizi cloud per React Native, inclusi EAS Build e EAS Update.
| Area | Capgo | Sviluppo nativo iOS e Android |
|---|---|---|
| Prenotazioni | Capacitor is free and MIT-licensed. Capgo live updates and cloud builds start at $12/month billed yearly or $14 monthly, 14-day free trial. Store fees still apply. | The SDKs and IDEs are free. Apple charges 99 USD per membership year and Google Play a 25 USD one-time fee. The main cost is staffing two codebases. [4] [5] |
| Aggiornamenti live OTA | Ships JavaScript, HTML, CSS e modifiche degli asset senza attendere la revisione del negozio, con download delta e crittografia end-to-end. 1B+ aggiornamenti al mese. | Nessun aggiornamento in tempo reale per Swift o Kotlin code. La guida per l'app Store 2.5.2 vieta il download di code che modifica le funzionalità dell'app, quindi ogni modifica è una rilascio del negozio. [3] |
| Costruzioni native | Capgo Builder builds and signs iOS and Android binaries in the cloud, typically in 2–3 minutes, and can upload them to the stores. Build time is included in plans. | Xcode costruisce l'app per iOS su un Mac e Android Studio con Gradle costruisce l'app per Android. La CI e la firma sono a tua cura. [1] [2] |
| Sostegno al framework | Un codice web in React, Vue, Angular, Svelte o Ionic per iOS, Android e web. Inserisci Swift o Kotlin con un plugin Capacitor quando ne hai bisogno. | Sviluppo in Swift con SwiftUI o UIKit su piattaforme Apple, e in Kotlin con Jetpack Compose su Android. Due codebase UI separate. [1] [2] |
| Open source e auto-hosting | Capacitor è MIT. L'aggiornatore plugin Capgo è MPL-2.0 e il backend è AGPL-3.0, quindi puoi auto-hostare il server di aggiornamento. | Swift e Kotlin sono open source. SwiftUI e l'SDK iOS sono framework proprietari Apple; Jetpack Compose fa parte di Android Jetpack. [1] [2] |
| Annulla e canali | Canali dinamici, dispositivi e sovrascritture di canali, rilasci progressivi, rollback automatico quando un pacchetto non riesce a partire, e reversione rapida a un pacchetto precedente. | Nessun rollback istantaneo. Una versione difettosa viene corretta con l'invio di una nuova versione attraverso la revisione della store. [3] |
| Sostegno | Discord e posta elettronica con gli ingegneri che costruiscono Capgo. Priorità per i fix dei plugin su qualsiasi piano, e Sostegno Premium per scadenze di produzione. | Documentazione ufficiale, esempio code e forum per sviluppatori da Apple e Google, più la più grande comunità di sviluppatori di dispositivi mobili da assumere. [1] [2] |
| Stato aziendale | Indipendente e autofinanziato, fondato nel 2021. 9.400+ team, 4.700+ app e 90M+ dispositivi. SOC 2 Type II e ISO 27001 sul piano aziendale. | Apple per iOS e Google per Android. [1] [2] |
Dettagli dei concorrenti sono validi a settembre 2026 e sono stati verificati contro le pagine del fornitore riportate di seguito. I piani e i prezzi possono cambiare, quindi conferma sul sito del fornitore prima di decidere.
No strumento si adatta a ogni squadra. Sono questi i casi in cui indirizzeremmo verso l'altra opzione.
Giochi, app di fotocamera e video, animazioni pesanti e AR ottengono il massimo da SwiftUI, Jetpack Compose e API dirette delle piattaforme. [1] [2]
I widget, watchOS, visionOS, Wear OS e le nuove API di sistema arrivano per primi nei SDK nativi. SwiftUI copre iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS e watchOS. [1] [2]
Se sono presenti ingegneri iOS e Android e il ritmo di rilascio si adatta alle recensioni della store, native mantiene ogni app completamente idiomatica.
Inizia dalla tua app web o crea una nuova e avvolgila con Capacitor. Le schermate native e i SDK che vuoi mantenere possono vivere come plugin Capacitor
Esegui bun add @capacitor/core @capacitor/cli @capacitor/ios @capacitor/android e bunx cap init con il tuo ID bundle esistente, poi bunx cap add ios e bunx cap add android.
Sposta i moduli nativi nei plugin Capacitor, o riutilizza i plugin della community come @capacitor/camera e @capacitor/push-notificationspoi esegui bunx cap sync.
Esegui bunx @capgo/cli@latest initPubblica quindi ogni build web con bunx @capgo/cli@latest bundle upload.
Recensioni nominate da team che distribuiscono Capacitor app con Capgo
Da quando ho iniziato ad utilizzare Capgo tutto è più veloce, e posso dare ai miei utenti il tempo che meritano senza trascurare la mia vita quotidiana.
Essere in grado di aggiungere ID dispositivi a certi gruppi e di inviare le modifiche solo a certi gruppi è un salvavita.
La capacità di inviare aggiornamenti OTA in produzione istantaneamente senza dover attendere i cicli di revisione completo dell'App Store è stata un enorme vantaggio operativo.
Avvia un 14-giorni di prova gratuita senza carta di credito. Dopo la prova, i piani iniziano a 12 USD al mese fatturati annualmente o 14 USD fatturati mensilmente.
Supporto umano da Martin
14 giorni di prova gratuita illimitata. Nessuna carta di credito richiesta