Construyendo una aplicación iOS tradicionalmente significa una cosa: necesitas Xcode, y Xcode significa macOS. Esa restricción es incómoda si todo tu equipo está en Windows o Linux, o si simplemente no quieres mantener una máquina de compilación de Mac.
La combinación de Capacitor (para generar el proyecto nativo de iOS) y Capgo Build (para compilar y firmarlo en la nube) te permite hacer subidas de iOS y envíos a TestFlight desde una estación de trabajo de Windows.
Esta guía muestra un flujo de trabajo pragmático que funciona bien en equipos:
- Desarrolla en Windows como un proyecto web normal.
- Mantén
ios/en tu repositorio (para que el estado nativo sea reproducible). - Ejecuta
cap synclocalmente (para que tu compilación web se copie en el proyecto de iOS). - Desencadenar una compilación de iOS en la nube con Capgo Build.
¿Qué realmente construyes dónde
Hay dos compilaciones separadas en una aplicación Capacitor:
- Compilación web (tu JS/HTML/CSS): lo haces localmente en Windows.
- Compilación nativa (archivo de Xcode, firma, subida): Capgo Build realiza esto en hardware Mac en la nube.
Esta separación es la clave: Capgo Build compila el proyecto nativo, pero espera que tus activos web ya estén sincronizados en ios/.
Requisitos previos
- Una aplicación Capacitor funcionando (cualquier marco de trabajo es válido).
- Una cuenta de desarrollador de Apple.
- Acceso a App Store Connect para la aplicación que deseas subir (para TestFlight/submitir a la App Store).
- Su cuenta de Capgo y su token de API (
CAPGO_TOKEN).
1) Crea o Prepara Tu Aplicación de Capacitor (Windows)
Si ya tienes una aplicación web, omite los pasos de Capacitor.
Ejemplo con Vite:
bun create vite@latest my-app
cd my-app
bun install
El compilado debe producir activos estáticos (por defecto para Vite es) dist/ 2) Agrega __CAPGO_KEEP_0__ y la plataforma de iOS
bun run build
Instala Capacitor:
Install Capacitor:
bun add @capacitor/core @capacitor/ios
bun add -d @capacitor/cli
En este punto tendrás un
bunx cap init
bunx cap add ios
directorio. Asegúrate de que esté versionado y reproducible. __CAPGO_KEEP_0__ Build compila lo que está dentro ios/ directory. Commit it to git. Capgo Build compiles what is inside ios/directorio. Asegúrate de que esté versionado y reproducible.
3) Sincronice siempre los activos web en iOS antes de compilar
Todos los cambios en tu aplicación web, haz esta secuencia en Windows:
bun run build
bunx cap sync ios
cap sync es lo que copia tus activos web compilados en el proyecto nativo de iOS (los archivos Capgo Build se compilarán realmente).
4) Instala y autentica el Capgo CLI
Capgo Build se desencadena a través del Capgo CLI. Con bun, utiliza bunx:
bunx @capgo/cli@latest login
O establece tu token mediante una variable de entorno en tu shell/CI:
export CAPGO_TOKEN="your_api_key_here"
5) Configura la firma de iOS para compilaciones en la nube
Para compilar iOS necesitas material de firma:
- certificado de distribución de Apple (
.p12) y su contraseña - perfil de provisión (
.mobileprovision) - clave de App Store Connect API (
AuthKey_XXXXXX.p8y los metadatos (ID de clave, ID de emisor, ID de equipo)
Si todavía necesita generar estos archivos, consulte la documentación de Capgo:
- Gestión de credenciales (¿qué guardar y cómo)
- Cómo obtener certificados y perfiles de configuración de iOS
El camino más fácil es: crear/exportar estos una vez (a menudo utilizando cualquier Mac disponible, un compañero de equipo o una alquiler de una sola vez), luego reutilizarlos desde Windows para cada construcción subsiguiente.
Una vez que tenga los archivos localmente, guarde los archivos de credenciales para Capgo Build:
bunx @capgo/cli@latest build credentials save \
--platform ios \
--certificate ./cert.p12 \
--p12-password "password" \
--provisioning-profile ./profile.mobileprovision \
--apple-key ./AuthKey.p8 \
--apple-key-id "KEY123" \
--apple-issuer-id "issuer-uuid" \
--apple-team-id "team-id"
Consejo: en CI, almacene los archivos de credenciales codificados en base64 como secretos, los desencripte en tiempo de ejecución, luego ejecute el mismo comando. build credentials save 6) Inicie una construcción de iOS desde Windows
Desde su carpeta de aplicación:
Verá registros en tiempo real en su terminal. Si su clave de App Store Connect está configurada, __CAPGO_KEEP_0__ Build puede enviar el resultado de la construcción a TestFlight automáticamente.
bun run build
bunx cap sync ios
bunx @capgo/cli@latest build com.example.app --platform ios --build-mode release
You will see real-time logs in your terminal. If your App Store Connect key is configured, Capgo Build can submit the resulting build to TestFlight automatically.
7) Itera rápido: Actualizaciones en vivo para cambios web únicamente
Capgo Construcción es para cambios nativos:
- agregar/remover Capacitor plugins
- modificar permisos nativos
- modificar iconos/splash
- actualizar Capacitor
- cualquier cambios en Swift/Objective-C
Para ajustes de interfaz de usuario diarios y correcciones de JavaScript, generalmente deseas Actualizaciones en vivo (OTA), así que no rebuilds el binario nativo cada vez.
Un buen flujo de trabajo de equipo es:
- Usa Actualizaciones en vivo para cambios web frecuentes.
- Use Capgo Build ocasionalmente cuando se necesitan cambios nativos.
Problemas comunes de Windows (y soluciones)
- Olvidando
cap sync: si tus cambios de interfaz de usuario no aparecen en la compilación de iOS, es probable que hayas construido la aplicación web pero no la sincronizaste conios/. - No haber cometido
ios/: Capgo Build compila el proyecto nativo. Si el folder no está en git (o no está en tu contexto de compilación), la compilación no puede reproducir tu aplicación. - Cambios de plugins sin reconstrucción nativa: agregar un plugin es un cambio nativo; planifica una ejecución de Capgo Build (y una presentación en la tienda) posteriormente.
Resumen
No puedes ejecutar Xcode en Windows, pero puedes enviar aplicaciones iOS desde Windows: Use __CAPGO_KEEP_0__ Build occasionally when native changes are needed.
- Envuelve tu aplicación web con Capacitor (
ios/en tu repositorio). - Construye activos web localmente, luego
cap sync. - Utiliza Capgo Build para compilar, firmar y enviar tu binario de iOS desde el CLI.
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