Costruire un'app per iOS tradizionalmente significa una cosa sola: hai bisogno di Xcode, e Xcode significa macOS. Quella restrizione è fastidiosa se tutto il tuo team è su Windows o Linux, o se non vuoi mantenere una macchina di build Mac.
La combinazione di Capacitor (per generare il progetto nativo di iOS) e Capgo Build (per compilare e firmarlo in cloud) ti consente di eseguire costruzioni di iOS e inviare le applicazioni su TestFlight da una workstation di Windows.
Questa guida mostra un workflow pragmatico che funziona bene in team:
- Sviluppa su Windows come un normale progetto web.
- Tieni
ios/in repository (così lo stato nativo è riproducibile). - Esegui
cap synclocalmente (così il tuo build web viene copiato nel progetto di iOS). - Avvia un build cloud per iOS con Capgo Build.
Cosa si costruisce effettivamente dove
C'è una separazione tra due “builds” in un'app Capacitor:
- Build web (il tuo JS/HTML/CSS): lo fai localmente su Windows.
- Build nativo (archiviazione di Xcode, firma, caricamento): Capgo Build lo fa su Mac hardware in cloud.
Questa separazione è la chiave: Capgo Build compila il progetto nativo, ma si aspetta che i tuoi asset web siano già sincronizzati in ios/.
Requisiti
- Un'app Capacitor funzionante (qualsiasi framework va bene).
- Un account di sviluppatore Apple.
- Accesso a App Store Connect per l'app che vuoi caricare (per TestFlight/App Store submission).
- La tua Capgo account e il tuo API token (
CAPGO_TOKEN).
1) Crea o Prepara la tua Capacitor App (Windows)
Se già hai un'app web, saltare ai passaggi Capacitor.
Esempio con Vite:
bun create vite@latest my-app
cd my-app
bun install
Build deve produrre asset statici (per Vite questo è dist/ di default):
bun run build
2) Aggiungi Capacitor e la piattaforma iOS
Installa Capacitor:
bun add @capacitor/core @capacitor/ios
bun add -d @capacitor/cli
Inizializza e crea la cartella della piattaforma iOS:
bunx cap init
bunx cap add ios
Al momento avrai un ios/ directory. Committalo a git. Capgo Build compila ciò che è all'interno ios/, quindi desideri che sia versionato e riproducibile.
3) Sincronizza sempre gli asset web in iOS prima di costruire
Tutte le volte che modifichi la tua app web, esegui questa sequenza su Windows:
bun run build
bunx cap sync ios
cap sync è ciò che copia gli asset web costruiti nel progetto nativo iOS (i file Capgo Build saranno effettivamente compilati).
4) Installa e autenticati il Capgo CLI
Capgo Build viene attivato tramite il Capgo CLI. Con bun, utilizza bunx:
bunx @capgo/cli@latest login
O impostare il tuo token tramite variabile di ambiente nel tuo shell/CI:
export CAPGO_TOKEN="your_api_key_here"
5) Configura la firma iOS per le costruzioni in cloud
Per costruire iOS hai bisogno di materiale di firma:
- certificato di distribuzione Apple (
.p12) e la sua password - profilo di provisioning (
.mobileprovision) - chiave App Store Connect API (
AuthKey_XXXXXX.p8Esegui le operazioni di configurazione e la metadata (ID chiave, ID emittente, ID team)
Se hai ancora bisogno di generare questi file, consulta la documentazione di Capgo:
- Gestione delle credenziali (cosa salvare e come)
- Come ottenere i certificati e i profili di provisioning iOS
La via più facile è: crea/esporta questi file una volta (spesso utilizzando qualsiasi Mac disponibile, un team-mate o un noleggio a tempo di unico), poi ripristinali da Windows per ogni successiva compilazione.
Una volta che hai i file localmente, salvali per Capgo Build:
bunx @capgo/cli@latest build credentials save \
--platform ios \
--certificate ./cert.p12 \
--p12-password "password" \
--provisioning-profile ./profile.mobileprovision \
--apple-key ./AuthKey.p8 \
--apple-key-id "KEY123" \
--apple-issuer-id "issuer-uuid" \
--apple-team-id "team-id"
Suggerimento: in CI, memorizza i file delle credenziali in formato base64 come segreti, decodificali in esecuzione, poi esegui lo stesso comando. build credentials save 6) Trasmetti una compilazione iOS da Windows
Dal tuo cartellone dell'applicazione:
Vedrai i log in tempo reale nel tuo terminale. Se il tuo chiave App Store Connect è configurata, __CAPGO_KEEP_0__ Build può inviare la compilazione risultante a TestFlight automaticamente.
bun run build
bunx cap sync ios
bunx @capgo/cli@latest build com.example.app --platform ios --build-mode release
You will see real-time logs in your terminal. If your App Store Connect key is configured, Capgo Build can submit the resulting build to TestFlight automatically.
7) Itera velocemente: Aggiornamenti in tempo reale per le modifiche esclusivamente web
Capgo La costruzione è per le modifiche native:
- aggiungere/rimuovere Capacitor plugin
- modificare le autorizzazioni native
- modificare gli icona/splash
- aggiornare Capacitor
- qualsiasi cambiamento Swift/Objective-C
Per le correzioni di routine della UI e i fix JavaScript, desideri generalmente Aggiornamenti in tempo reale (OTA), quindi non ricostruisci il binario nativo ogni volta.
Un buon workflow di squadra è:
- Usa gli Aggiornamenti in tempo reale per le modifiche web frequenti.
- Usa Capgo Build occasionalmente quando sono necessarie modifiche native.
Difficoltà comuni su Windows (e soluzioni)
- Dimenticare
cap sync: se le tue modifiche UI mancano nel build iOS, è probabile che tu abbia costruito l'app web ma non l'abbia sincronizzata inios/. - Non commettere
ios/: Capgo Build compila il progetto nativo. Se la cartella non è in Git (o non è nel contesto di costruzione), il build non può riprodurre l'app. - Modifiche dei plugin senza rebuild nativo: aggiungere un plugin è una modifica nativa; pianifica un run Capgo Build (e una presentazione al store) successivo.
Riepilogo
Non puoi eseguire Xcode su Windows, ma puoi inviare app iOS da Windows:
- Avvolgi la tua app web con Capacitor (
ios/nel tuo repository). - Costruisci gli asset web localmente, poi
cap sync. - Usa Capgo Build per compilare, firmare e inviare il tuo binario iOS dal CLI.
Continua con l'aggiunta di un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build
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