Costruire un'app per iOS tradizionalmente significa una cosa sola: hai bisogno di Xcode, e Xcode significa macOS. Quella restrizione è fastidiosa se tutto il tuo team è su Windows o Linux, o se non vuoi mantenere una macchina di build Mac.
La combinazione di Capacitor (per generare il progetto nativo di iOS) e Capgo Build (per compilare e firmarlo in cloud) ti consente di eseguire build di iOS e inviare le applicazioni su TestFlight da una workstation di Windows.
Questa guida mostra un flusso di lavoro pragmatico che funziona bene in team:
- Sviluppa su Windows come un normale progetto web.
- Tieni
ios/in repository (così lo stato nativo è riproducibile). - Esegui
cap synclocalmente (così il tuo build web viene copiato nel progetto di iOS). - Attiva un build cloud per iOS con Capgo Build.
Cosa si Costruisce Effettivamente Dove
Ci sono due costruzioni separate in un'app Capacitor:
- Costruzione Web (il tuo JS/HTML/CSS): lo fai localmente su Windows.
- Costruzione Nativa (archiviazione di Xcode, firma, caricamento): Capgo Build lo fa su Mac hardware in cloud.
Questa separazione è la chiave: Capgo Build compila il progetto nativo, ma si aspetta che i tuoi asset web siano già sincronizzati in ios/.
Requisiti Preliminari
- Un'app Capacitor funzionante (qualsiasi framework va bene).
- Un account di sviluppatore Apple.
- Accesso a App Store Connect per l'app che desideri caricare (per TestFlight/invio all'App Store).
- Il tuo account Capgo e il tuo token API (
CAPGO_TOKEN).
1) Crea o Prepara la tua App Capacitor (Windows)
Se già hai un'app web, saltare ai passaggi Capacitor.
Esempio con Vite:
bun create vite@latest my-app
cd my-app
bun install
Il build deve produrre asset statici (per Vite questo è dist/ 2) Aggiungi __CAPGO_KEEP_0__ e la piattaforma iOS
bun run build
Installa Capacitor:
Install Capacitor:
bun add @capacitor/core @capacitor/ios
bun add -d @capacitor/cli
In questo punto avrai una
bunx cap init
bunx cap add ios
directory. Committala al git. __CAPGO_KEEP_0__ Build compila ciò che è all'interno ios/ directory. Commit it to git. Capgo Build compiles what is inside ios/Install __CAPGO_KEEP_0__:
3) Sincronizza sempre gli asset web in iOS prima di costruire
Tutte le volte che modifichi il tuo'app web, esegui questa sequenza su Windows:
bun run build
bunx cap sync ios
cap sync è ciò che copia gli asset web costruiti nel progetto nativo di iOS (i file Capgo Costruiranno effettivamente compilare).
4) Installa e autentica il Capgo CLI
Capgo Costruire è attivato tramite il Capgo CLI. Con bun, utilizza bunx:
bunx @capgo/cli@latest login
O impostare il tuo token tramite variabile di ambiente nel tuo shell/CI:
export CAPGO_TOKEN="your_api_key_here"
5) Configura la firma di iOS per le costruzioni in cloud
Per costruire iOS hai bisogno di materiale di firma:
- certificato di distribuzione Apple (
.p12) e la sua password - profilo di provisioning (
.mobileprovision) - chiave di App Store Connect API (
AuthKey_XXXXXX.p8Esegui le operazioni e i metadati (ID chiave, ID emittente, ID team)
Se hai ancora bisogno di generare questi file, consulta la documentazione di Capgo:
- Gestione delle credenziali (cosa salvare e come)
- Come ottenere i certificati e i profili di provisioning iOS
La via più facile è: crea/esporta questi file una volta (spesso utilizzando qualsiasi Mac disponibile, un team-mate o un noleggio a tempo di unico utilizzo), poi ripristinali da Windows per ogni successivo build.
Una volta che hai i file localmente, salvali per il Capgo Build:
bunx @capgo/cli@latest build credentials save \
--platform ios \
--certificate ./cert.p12 \
--p12-password "password" \
--provisioning-profile ./profile.mobileprovision \
--apple-key ./AuthKey.p8 \
--apple-key-id "KEY123" \
--apple-issuer-id "issuer-uuid" \
--apple-team-id "team-id"
Suggerimento: in CI, memorizza i file delle credenziali in formato base64 come segreti, decodificali in esecuzione, poi esegui lo stesso comando. build credentials save 6) Avvia un build iOS da Windows
Dal tuo cartellone dell'applicazione:
Vedrai i log in tempo reale nel tuo terminale. Se il tuo chiave App Store Connect è configurata, __CAPGO_KEEP_0__ Build può inviare il build risultante a TestFlight automaticamente.
bun run build
bunx cap sync ios
bunx @capgo/cli@latest build com.example.app --platform ios --build-mode release
You will see real-time logs in your terminal. If your App Store Connect key is configured, Capgo Build can submit the resulting build to TestFlight automatically.
7) Itera velocemente: Aggiornamenti in tempo reale per le modifiche esclusivamente web
Capgo La costruzione è per le modifiche native:
- aggiungere/rimuovere Capacitor plugin
- modificare le autorizzazioni native
- modificare gli iconi/splash
- aggiornare Capacitor
- qualsiasi cambiamento Swift/Objective-C
Per le correzioni di routine della UI e i fix JavaScript, desideri generalmente Aggiornamenti in tempo reale (OTA), quindi non ricostruisci il binario nativo ogni volta.
Un buon workflow di squadra è:
- Usa gli Aggiornamenti in tempo reale per le modifiche web frequenti.
- Usa Capgo Build occasionalmente quando sono necessarie modifiche native.
Pitfall comuni di Windows (e soluzioni)
- Dimenticare
cap sync: se le tue modifiche UI mancano nella build iOS, è probabile che hai costruito l'app web ma non l'hai sincronizzata inios/. - Non commettere
ios/: Capgo Build compila il progetto nativo. Se il folder non è in git (o non è nel tuo contesto di build), la build non può riprodurre la tua app. - Modifiche dei plugin senza rebuild nativo: aggiungere un plugin è una modifica nativa; pianifica un run di Capgo Build (e una sottoscrizione del negozio) successivo.
Riepilogo
Non puoi eseguire Xcode su Windows, ma puoi invece invio app iOS da Windows:
- Avvolgi la tua app web con Capacitor (
ios/nel tuo repository). - Costruisci gli asset web localmente, poi
cap sync. - Usa Capgo Build per compilare, firmare e inviare il tuo binario iOS dal CLI.
Continua con l'aggiunta di un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build
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