Costruire un'app iOS tradizionalmente significa una cosa sola: hai bisogno di Xcode, e Xcode significa macOS. Quel vincolo è fastidioso se il tuo team intero è su Windows o Linux, o se semplicemente non vuoi mantenere una macchina di build Mac.
La combinazione di Capacitor (per generare il progetto nativo iOS) e Capgo Costruzione (per compilarlo e firmarlo in cloud) ti consente di eseguire le costruzioni iOS e le sottoscrizioni di TestFlight da un workstation Windows.
Questa guida mostra un workflow pragmatico che funziona bene in team:
- Sviluppa su Windows come un normale progetto web.
- Mantieni
ios/nel tuo repository (così lo stato nativo è riproducibile). - Esegui
cap synclocalmente (così la tua costruzione web viene copiata nel progetto iOS). - Attiva una costruzione cloud iOS con Capgo Costruzione.
Cosa si Costruisce Effettivamente Dove
Ci sono due costruzioni separate in un'app Capacitor:
- Costruzione web (il tuo JS/HTML/CSS): esegui questo localmente su Windows.
- Costruzione nativa (archiviazione di Xcode, firma, caricamento): Capgo Costruzione esegue questo su Mac hardware nel cloud.
Questa separazione è la chiave: Capgo Costruzione compila il progetto nativo, ma si aspetta che i tuoi asset web siano già sincronizzati in ios/.
Requisiti preliminari
- Un'app Capacitor funzionante (qualsiasi framework va bene).
- Un account di sviluppatore Apple.
- Accesso a App Store Connect per l'app che desideri caricare (per la sottoscrizione a TestFlight/App Store).
- I tuoi account e API token Capgo (
CAPGO_TOKEN).
1) Crea o Prepara la tua app Capacitor (Windows)
Se già hai un'app web, salta ai passaggi Capacitor.
Esempio con Vite:
bun create vite@latest my-app
cd my-app
bun install
Deve produrre asset statici (per Vite questo è dist/ 2) Aggiungi __CAPGO_KEEP_0__ e la piattaforma iOS
bun run build
Installa Capacitor:
Install Capacitor:
bun add @capacitor/core @capacitor/ios
bun add -d @capacitor/cli
Al momento avrai un
bunx cap init
bunx cap add ios
directory. Committalo a git. __CAPGO_KEEP_0__ Build compila ciò che è all'interno ios/ directory. Commit it to git. Capgo Build compiles what is inside ios/3) Sincronizza sempre gli asset web nella piattaforma iOS prima di costruire
Ogni volta che modifichi il tuo'app web, esegui questa sequenza su Windows:
è ciò che copia i tuoi asset web costruiti nella progetto iOS nativo (i file __CAPGO_KEEP_0__ Build effettivamente compila).
bun run build
bunx cap sync ios
cap sync 4) Installa e autentica il Capgo __CAPGO_KEEP_1__
4) Installa e autentica il Capgo CLI
Costruisce Capgo tramite il Capgo CLI. Con bun, utilizza bunx:
bunx @capgo/cli@latest login
O impostare il tuo token tramite variabile di ambiente nel tuo shell/CI:
export CAPGO_TOKEN="your_api_key_here"
5) Configura la firma iOS per le costruzioni Cloud
Per costruire iOS hai bisogno di materiale di firma:
- Certificato di distribuzione Apple (
.p12) e la sua password - Profilo di provisioning (
.mobileprovision) - App Store Connect API key (
AuthKey_XXXXXX.p8Chiave di accesso App Store Connect (
If you still need to generate these files, follow the Capgo documentation:
- Se ancora hai bisogno di generare questi file, segui la __CAPGO_KEEP_0__ documentazione: Gestione delle credenziali (cosa salvare e come)
- How to Get iOS Certificates and Provisioning Profiles
La via più semplice è: crea/esporta questi file una volta (spesso utilizzando qualsiasi Mac disponibile, un team-mate o un noleggio a tempo di una volta), quindi ripristinali da Windows per ogni successivo build.
Una volta che hai i file localmente, salvali per Capgo Build:
bunx @capgo/cli@latest build credentials save \
--platform ios \
--certificate ./cert.p12 \
--p12-password "password" \
--provisioning-profile ./profile.mobileprovision \
--apple-key ./AuthKey.p8 \
--apple-key-id "KEY123" \
--apple-issuer-id "issuer-uuid" \
--apple-team-id "team-id"
Suggerimento: in CI, memorizza i file dei credenziali base64-codificati come segreti, decodificali in esecuzione, quindi esegui lo stesso comando. build credentials save 6) Trascina un Build iOS da Windows
Dal tuo cartella dell'app:
Vedrai i log in tempo reale nel tuo terminale. Se la tua chiave App Store Connect è configurata, __CAPGO_KEEP_0__ Build può inviare automaticamente il build risultante su TestFlight.
bun run build
bunx cap sync ios
bunx @capgo/cli@latest build com.example.app --platform ios --build-mode release
You will see real-time logs in your terminal. If your App Store Connect key is configured, Capgo Build can submit the resulting build to TestFlight automatically.
__CAPGO_KEEP_0__ Build è per le modifiche native:
aggiungere/rimuovere Capgo plugin
- adding/removing Capacitor plugins
- modificare le autorizzazioni native
- cambiare icone/splash
- aggiornare Capacitor
- qualsiasi cambiamenti in Swift/Objective-C
Per le correzioni quotidiane di UI e le modifiche JavaScript, in generale desideri Aggiornamenti in tempo reale (OTA), quindi non ricostruisci il binario nativo ogni volta.
Un buon workflow di squadra è:
- Utilizza Aggiornamenti in tempo reale per le modifiche web frequenti.
- Utilizza Capgo Build occasionalmente quando sono necessarie modifiche native.
Comuni insidie di Windows (e soluzioni)
- Dimenticare
cap sync: se le tue modifiche di UI mancano nella build iOS, è probabile che hai costruito l'app web ma non l'hai sincronizzataios/. - Not committing
ios/: Capgo Costruisce il progetto nativo. Se il folder non è in git (o non è nel tuo contesto di build), la build non può riprodurre la tua app. - Plugin changes without native rebuild: l'aggiunta di un plugin è un cambiamento nativo; pianifica un Capgo Build run (e una presentazione al store) successivo.
Summary
Non puoi eseguire Xcode su Windows, ma puoi inviare applicazioni iOS da Windows:
- Avvolgi la tua app web con Capacitor (
ios/nel tuo repository). - Costruisci gli asset web localmente, poi
cap sync. - Usa Capgo Build per compilare, firmare e inviare il tuo binario iOS dal CLI.
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