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Guida

Costruisci un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build

Invia un'app iOS reale da una macchina di sviluppo Windows: avvolgi la tua app web con Capacitor, quindi utilizza Capgo Build per compilare, firmare e inviare a TestFlight senza dover possedere un Mac.

Martin Donadieu

Martin Donadieu

Content Marketer

Costruisci un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build

Costruire un'app iOS tradizionalmente significa una cosa sola: hai bisogno di Xcode, e Xcode significa macOS. Quel vincolo è fastidioso se tutto il tuo team è su Windows o Linux, o se semplicemente non vuoi mantenere una macchina di build Mac.

La combinazione di Capacitor (per generare il progetto iOS nativo) e Capgo Costruisci (per compilarlo e firmarlo in cloud) ti consente di creare build iOS e di inviare le applicazioni su TestFlight da un workstation Windows.

Questa guida mostra un workflow pragmatico che funziona bene in team:

  • Sviluppa su Windows come un normale progetto web.
  • Tieni ios/ in repository (in modo che lo stato nativo sia riproducibile).
  • Esegui cap sync localmente (in modo che il build web venga copiato nel progetto iOS).
  • Attiva un build iOS in cloud con Capgo Costruisci.

Cosa si Costruisce Effettivamente Dove

C'è un solo 'build' separato in un'app Capacitor:

  • Costruisci Web (your JS/HTML/CSS): esegui questo localmente su Windows.
  • Costruzione nativa (Xcode archive, firma, caricamento): Capgo Il build viene eseguito su hardware Mac nel cloud.

Questa separazione è la chiave: Capgo Build compila il progetto nativo, ma si aspetta che i tuoi asset web siano già sincronizzati ios/.

Requisiti

  • Un'applicazione funzionante (Capacitor) (qualsiasi framework va bene).
  • Un account di sviluppatore Apple.
  • Accesso a App Store Connect per l'app che desiderate caricare (per la sottoscrizione a TestFlight/App Store).
  • Il tuo account Capgo e il tuo token API.CAPGO_TOKEN).

1) Crea o Prepara la tua App Capacitor (Windows)

Se già hai un'app web, salta ai passaggi Capacitor.

Esempio con Vite:

bun create vite@latest my-app
cd my-app
bun install

Deve produrre risorse statiche (per Vite è così di default): dist/ 2) Aggiungi __CAPGO_KEEP_0__ e la piattaforma iOS

bun run build

Installare Capacitor:

Install Capacitor:

bun add @capacitor/core @capacitor/ios
bun add -d @capacitor/cli

Al momento avrai una

bunx cap init
bunx cap add ios

directory. Commettila al git. __CAPGO_KEEP_0__ Build compila ciò che è all'interno ios/ directory. Commit it to git. Capgo Build compiles what is inside ios/3) Sincronizza sempre le Risorse Web con iOS Prima di Costruire

Ogni volta che modifichi la tua app web, esegui questa sequenza su Windows:

è ciò che copia le tue risorse web costruite nella progetto nativo iOS (i file __CAPGO_KEEP_0__ Build effettivamente compilerà).

bun run build
bunx cap sync ios

cap sync 4) Installare e Autenticare il Capgo __CAPGO_KEEP_1__

4) Install and Authenticate the Capgo CLI

Capgo Build viene attivato tramite il Capgo CLI. Con bun, utilizza bunx:

bunx @capgo/cli@latest login

O impostare il tuo token tramite variabile di ambiente nel tuo shell/CI:

export CAPGO_TOKEN="your_api_key_here"

5) Configura la firma iOS per le costruzioni Cloud

Per costruire iOS hai bisogno di materiale di firma:

  • Certificato di distribuzione Apple (.p12) e la sua password
  • Profilo di provisioning (.mobileprovision)
  • Chiave di accesso App Store Connect API (AuthKey_XXXXXX.p8) e i metadati (ID chiave, ID emettitore, ID team)

Se ancora hai bisogno di generare questi file, segui la Capgo documentazione:

La via più facile è: crea/esporta questi una volta (spesso utilizzando qualsiasi Mac disponibile, un collega o un noleggio a tempo, quindi ripristinali da Windows per ogni successiva costruzione.

Una volta che hai i file localmente, salvali per Capgo Build:

bunx @capgo/cli@latest build credentials save \
  --platform ios \
  --certificate ./cert.p12 \
  --p12-password "password" \
  --provisioning-profile ./profile.mobileprovision \
  --apple-key ./AuthKey.p8 \
  --apple-key-id "KEY123" \
  --apple-issuer-id "issuer-uuid" \
  --apple-team-id "team-id"

Suggerimento: in CI, memorizza i file di credenziali in codice base64 come segreti, decodificali in esecuzione, quindi esegui lo stesso build credentials save 6) Avvia una costruzione iOS da Windows

Da cartella del tuo app:

Vedrai i log in tempo reale nel tuo terminale. Se la tua chiave App Store Connect è configurata, __CAPGO_KEEP_0__ Build può inviare automaticamente il risultato della costruzione su TestFlight.

bun run build
bunx cap sync ios
bunx @capgo/cli@latest build com.example.app --platform ios --build-mode release

You will see real-time logs in your terminal. If your App Store Connect key is configured, Capgo Build can submit the resulting build to TestFlight automatically.

__CAPGO_KEEP_0__ Build è per modifiche native:

aggiungere/rimuovere Capgo plugin

  • adding/removing Capacitor plugins
  • HTML testo frammento da una stringa di UI Capgo più lunga (chiave padre `capwesome_diff_plugins_capgo`). Pagina/area: pagina di confronto Capwesome. Ruolo: lungo paragrafo di marketing o legale. Visto in: pagina capwesome.astro. Preservare esattamente i termini di prodotto/marca e sviluppatore di Capgo. Chiave di messaggio `capwesome_diff_plugins_capgo` (Capwesome Diff Plugins Capgo).
  • aggiornamento di icone/splash
  • aggiornamento Capacitor
  • qualunque cambiamento in Swift/Objective-C

Per le piccole modifiche alla UI e i problemi di JavaScript, in genere desideri Aggiornamenti in Tempo Reale context: Pagina/Area: Sezione della homepage per problemi/soluzioni. Ruolo: Intestazione di sezione o pagina. Visualizzato in: pagina premium-support.astro. Chiave messaggio `ps_help_updates_title` (Ps Aiuto Aggiornamenti Titolo).

(OTA), quindi non ricostruisci il binario nativo ogni volta.

  • Un buon workflow di squadra è:
  • Use Capgo Build occasionally when native changes are needed.

Usa __CAPGO_KEEP_0__ Build occasionalmente quando sono necessarie modifiche native.

  • Comuni trappole per Windows (e soluzioni) cap syncDimenticanza (Forgetting): se le tue modifiche alla UI mancano nella build iOS, è probabile che hai costruito l'app web ma non l'hai sincronizzata in ios/.
  • Not commettendo ios/: Capgo Costruisce il progetto nativo. Se il folder non è in git (o non è nel tuo contesto di build), il build non può riprodurre la tua app.
  • Le modifiche del plugin senza rebuild nativo: l'aggiunta di un plugin è un cambiamento nativo; pianifica un run di Capgo Build (e una sottoscrizione al store) successivo.

Riepilogo

Non puoi eseguire Xcode su Windows, ma puoi poter invio app iOS da Windows:

  1. Avvolgi la tua app web con Capacitor (ios/ in il tuo repository).
  2. Costruisci gli asset web localmente, poi cap sync.
  3. Usa Capgo Build per compilare, firmare e inviare il tuo binario iOS dal CLI.

Continua con Build un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build

Se stai utilizzando Build un'app iOS da Windows con Capacitor e Capgo Build per pianificare l'automazione CI/CD, connettilo con Capgo Automazione CI/CD per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Automazione CI/CD, Capgo Costruzioni native per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Costruzioni native, Capgo Integrazioni per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Integrazioni, Integrazione CI/CD per il dettaglio di implementazione in Integrazione CI/CD, e GitHub Azioni di integrazione per i dettagli di implementazione in GitHub Azioni di integrazione.

11) Aggiornamenti in tempo reale per le app Capacitor

12) Quando un bug della layer web è attivo, invia la correzione attraverso Capgo invece di attendere giorni per l'approvazione della store. Gli utenti ricevono l'aggiornamento in background mentre le modifiche native rimangono nel normale percorso di revisione.

13) supporto umano da Martin

14) Inizia subito

15) Ultimi articoli dal nostro Blog

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