Implementare Collegamenti di Pagamento Stripe nei Capacitor App seguenti le nuove linee guida di Apple
Dalla data del 1 maggio 2025, Apple ha implementato significative modifiche alle sue Linee Guida di Revisione dell'App Store, a seguito della sentenza del caso Epic v. Apple. Queste modifiche consentono specificamente agli sviluppatori di app negli Stati Uniti di collegare i metodi di pagamento esterni per beni e servizi digitali, aprendo alternative al sistema di acquisto in-app di Apple.
La Battaglia Epica che ha cambiato i pagamenti mobili per sempre
La strada verso questo momento è stata lunga e controversa. Tutto è iniziato nel agosto 2020 quando Epic Games, il creatore del popolare gioco Fortnite, ha deliberatamente violato le linee guida dell'App Store di Apple implementando un'opzione di pagamento diretto che bypassava la commissione del 30% di Apple. Apple ha immediatamente tolto Fortnite dall'App Store e Epic ha risposto presentando un ricorso per contestare il controllo di Apple sulla distribuzione delle app iOS e sui pagamenti in-app.
Dopo anni di battaglie legali, ricorsi e ricorsi, i tribunali hanno infine deciso che Apple deve consentire agli sviluppatori di indirizzare gli utenti a metodi di pagamento alternativi esterni alle app. Questa decisione cambia fondamentalmente l'economia dell'ecosistema dell'App Store, che da quando è stato lanciato nel 2008 ha operato sotto lo stesso modello finanziario di base.
L'Ultima Sentenza - Nessun Altro Ricorso
What rende questa sentenza particolarmente significativa è che è definitiva e non può essere più impugnata. La Corte Suprema ha rifiutato di esaminare l'appello di Apple all'inizio del 2025, confermando la decisione della corte inferiore come legge del paese. Ciò significa che gli sviluppatori possono implementare metodi di pagamento esterni con la certezza che Apple non possa annullare questa decisione attraverso ulteriori sfide legali.
Trattamento Equo Garantito dalla Legge
La cosa più importante è che la sentenza esplicita che Apple non può discriminare contro le app che utilizzano metodi di pagamento esterni. La corte ha specificamente proibito a Apple di:
- Caricare tariffe aggiuntive o imporre requisiti aggiuntivi alle app che utilizzano metodi di pagamento esterni
- Dare un trattamento preferenziale nei risultati di ricerca o nel featuring alle app che utilizzano esclusivamente il sistema IAP di Apple
- Utilizzare misure tecniche per rendere le esperienze di pagamento esterne inferiori al proprio sistema
- Imporre requisiti di dichiarazione onerosi al di là delle informazioni di base per il consumatore
Queste protezioni esplicite significano che gli sviluppatori possono implementare Stripe o altri provider di pagamento esterni senza paura di una reazione o discriminazione sottile da parte di Apple. Il campo di gioco è stato livellato legalmente e Apple deve trattare tutte le app in modo uguale indipendentemente dalle loro scelte di metodo di pagamento.
The decision represents one of the most significant challenges to Apple's approach of a closed garden and marks a pivotal shift in how mobile app monetization can work. For developers who have long complained about Apple's 30% commission (reduced to 15% for small businesses), this decision offers a path to higher profit margins and more control over the customer experience.
I benefici finanziari dell'uso di Stripe rispetto alle transazioni in-app di Apple
Il significato finanziario di questo cambiamento è sostanziale per i sviluppatori:
-
Tariffe di elaborazione delle transazioni ridotte: Apple solitamente applica una commissione del 30% sulle transazioni in-app (15% per le piccole imprese), mentre la tariffa di Stripe è di circa 2,9% + $0,30 a transazione. Questa differenza può aumentare significativamente i tuoi margini di profitto.
-
Pagamenti più rapidi: Con Apple, si attende di solito 45-90 giorni per ricevere i fondi. Stripe, d'altra parte, deposita i pagamenti sul tuo conto bancario entro 2-3 giorni lavorativi.
-
Processo di rimborso semplificato: Gestisci i rimborsi direttamente tramite il pannello di controllo di Stripe al posto di passare attraverso il sistema di rimborso più complesso di Apple.
Il risparmio di costi e l'accesso a liquidi più rapido possono essere cambiamenti di gioco, soprattutto per i piccoli sviluppatori e le imprese.
In questo articolo, esploreremo come implementare i collegamenti di pagamento Stripe nel tuo Capacitor per sfruttare queste nuove regole, garantendo al contempo la conformità con le linee guida aggiornate di Apple. Capacitor.
Questa implementazione si basa su la documentazione ufficiale di Stripe per i Collegamenti di pagamento, adattata specificamente per le app Capacitor.
Capire le nuove linee guida
Le nuove linee guida di revisione dell'App Store sono state aggiornate e ora consentono ai sviluppatori di dirigere gli utenti a siti web esterni per il trattamento dei pagamenti, in particolare per beni digitali e abbonamenti. Questo cambiamento è attualmente applicabile solo alle app distribuite nella versione statunitense dell'App Store.
Punti chiave da comprendere:
- Puoi ora collegare opzioni di pagamento esterne per beni digitali all'interno della tua app
- Ciò si applica solo alle app nella versione statunitense dell'App Store
- Devi comunque rispettare le richieste di Apple di disclosure
- Rimani responsabile per tutti i servizi di supporto ai clienti e la gestione dei rimborsi
Configurazione dei Collegamenti di pagamento Stripe nella tua app Capacitor
Vediamo ora la implementazione tecnica:
Passo 1: Crea un Collegamento di Pagamento nel Pannello di Controllo Stripe
In primo luogo, crea un collegamento di pagamento nel tuo Pannello di Controllo Stripe:
- Naviga nella sezione Collegamenti di Pagamento del tuo Pannello di Controllo Stripe
- Clicca su ”+ Nuovo” per creare un nuovo collegamento di pagamento
- Definisci i dettagli del tuo prodotto o abbonamento
- Sotto le impostazioni “Dopo il pagamento”, seleziona “Non mostrare pagina di conferma”
- Imposta un collegamento universale come URL di successo (lo configureremo più tardi)
- Clicca su “Crea Collegamento” per generare il tuo collegamento di pagamento
Passo 2: Configura Collegamenti Universali nel tuo App Capacitor
Per reindirizzare gli utenti nuovamente al tuo app dopo la completamento del pagamento, configura i collegamenti universali:
- Crea un
apple-app-site-associationfile sul tuo dominio:
{
"applinks": {
"apps": [],
"details": [
{
"appIDs": ["YOURTEAMID.com.yourdomain.yourapp"],
"components": [
{
"/": "/checkout_redirect*",
"comment": "Matches any URL whose path starts with /checkout_redirect"
}
]
}
]
}
}
-
Hosta questo file su
https://yourdomain.com/.well-known/apple-app-site-association -
Assicurati che venga servito con il tipo MIME corretto
application/json -
Configura la tua applicazione Capacitor per gestire i collegamenti universali aggiungendo l'entità appropriata. In primo luogo, nel tuo
capacitor.config.ts:
import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';
const config: CapacitorConfig = {
// Your existing app configuration (appId, appName, etc.)
plugins: {
Geolocation: {
// Request precise location access on iOS
iosLocationAccuracy: 'reduced'
}
}
};
export default config;
- Aggiungi l'entità "Domini associati" al tuo progetto Xcode:
- Apri il tuo progetto Xcode
- Seleziona il tuo target di app
- Vai a "Firma e abilitazioni"
- Clicca su "+ Abilitazione" e seleziona "Domini associati"
- Aggiungi
applinks:yourdomain.com
Passo 3: Crea una Pagina di fallback
Crea una pagina di fallback all'URL di reindirizzamento per gestire i casi in cui l'app non è installata:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Redirecting...</title>
<meta http-equiv="refresh" content="0;url=https://yourdomain.com/app-download">
</head>
<body>
<p>Redirecting to download page...</p>
</body>
</html>
Passo 4: Implementa il pulsante di pagamento nella tua applicazione Capacitor
Ora, aggiungi il pulsante di pagamento alla tua app:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
export async function openPaymentLink(userEmail, userId) {
// Use your actual Stripe payment link
const baseUrl = 'https://buy.stripe.com/your_payment_link';
// Add URL parameters to customize the experience
const params = new URLSearchParams({
prefilled_email: encodeURIComponent(userEmail),
client_reference_id: userId
});
const fullUrl = `${baseUrl}?${params.toString()}`;
// Simple window.open works in both web and Capacitor
// Using _blank opens in Safari on iOS which is important for users with saved Stripe Link credentials
window.open(fullUrl, '_blank');
}
Perché Safari è importante: L'apertura del link di pagamento in Safari (via
window.open) piuttosto che in un browser in-app è vantaggioso perché gli utenti che hanno precedentemente salvato le loro informazioni di pagamento con Stripe Link avranno le loro credenziali disponibili automaticamente. Ciò crea un'esperienza di checkout più fluida in cui gli utenti non dovranno riinserire le loro informazioni di carta di credito, riducendo significativamente la frizione e le percentuali di abbandono.
Passo 5: Gestisci i collegamenti universali nella tua app
Configura la tua app per gestire i collegamenti universali quando gli utenti vengono reindirizzati indietro:
- Prima, installa il plugin App:
npm install @capacitor/app
- Registra il plugin App nella tua app:
import { App } from '@capacitor/app';
// In your initialization code
App.addListener('appUrlOpen', (event) => {
// Example URL: https://yourdomain.com/checkout_redirect?session_id=cs_test_...
const url = new URL(event.url);
if (url.pathname.startsWith('/checkout_redirect')) {
// Extract any parameters you need
const params = new URLSearchParams(url.search);
const sessionId = params.get('session_id');
// Handle successful payment
if (sessionId) {
// Verify the payment on your server if needed
verifyPayment(sessionId);
// Update UI to reflect successful purchase
updatePurchaseStatus(true);
}
}
});
async function verifyPayment(sessionId) {
// Call your backend to verify the payment
// This is optional if you're relying on webhooks
}
function updatePurchaseStatus(success) {
// Update your app UI to reflect purchase status
}
Passo 6: Configura il webhook per la soddisfazione dell'ordine
Infine, configura un webhook sul tuo server per gestire i pagamenti riusciti:
// Using Express.js as an example
const express = require('express');
const stripe = require('stripe')('sk_test_your_stripe_secret_key');
const app = express();
// Use raw body parser for webhook signature verification
app.post('/webhook', express.raw({type: 'application/json'}), async (req, res) => {
const sig = req.headers['stripe-signature'];
const webhookSecret = 'whsec_your_webhook_secret';
let event;
try {
event = stripe.webhooks.constructEvent(req.body, sig, webhookSecret);
} catch (err) {
console.log(`Webhook Error: ${err.message}`);
return res.status(400).send(`Webhook Error: ${err.message}`);
}
// Handle the checkout.session.completed event
if (event.type === 'checkout.session.completed') {
const session = event.data.object;
// Retrieve client_reference_id (your user ID)
const userId = session.client_reference_id;
// Grant access to the purchased content
await grantAccess(userId, session.id);
}
res.status(200).send();
});
async function grantAccess(userId, sessionId) {
// Your logic to grant access to the purchased content
// This could be updating a database, sending a notification, etc.
}
app.listen(3000, () => console.log('Webhook server running on port 3000'));
Compatibilità Android
Sia chiaro: la sentenza Epic v. Apple ha cambiato radicalmente il panorama dei pagamenti mobili. Non solo impatta direttamente sugli app iOS, ma anche rafforza la posizione degli sviluppatori Android che utilizzano metodi di pagamento esterni.
Ora gli sviluppatori Android possono implementare soluzioni di pagamento esterne con completa fiducia. Il precedente stabilito dal giudizio di Apple protegge efficacemente gli sviluppatori di tutti i sistemi da eventuali future restrizioni. Questa decisione giudiziaria ha validato cosa molti sviluppatori Android hanno fatto per anni - offrire opzioni di pagamento alternative con tariffe inferiori.
Google Store di Giocattolo ha sempre avuto un approccio meno restrittivo rispetto ai metodi di pagamento esterni di Apple, e ora che il precedente giuridico è stato stabilito, non c'è quasi alcun rischio nell'implementare Stripe o altri provider di pagamento esterni nei propri app Android. Puoi procedere con queste implementazioni sapendo di essere su un terreno legale solido.
L'implementazione che abbiamo coperto per iOS funziona quasi identicamente per dispositivi Android. Dal momento che Google Play Store non ha le stesse restrizioni sui metodi di pagamento esterni, puoi utilizzare la stessa approccio di collegamento di pagamento Stripe senza dover utilizzare dialoghi di disciolta speciali.
Per gestire il collegamento profondo (equivalente alle link universali di iOS), avrai bisogno di:
- Configura i collegamenti dell'app in tuo
AndroidManifest.xmlper gestire l'URL di reindirizzamento - Crea un
.well-known/assetlinks.jsonfile sul tuo dominio con i dettagli dell'app - Utilizza la stessa
appUrlOpenlogica di ascolto per elaborare pagamenti riusciti
La bellezza di Capacitor è che una volta implementate le configurazioni specifiche del piattaforma, il flusso di pagamento reale code rimane lo stesso su entrambe le piattaforme.
Creazione di un'interfaccia di pagamento
Ecco un esempio di un componente di bottone di pagamento in Vue che puoi aggiungere al tuo Capacitor app:
<template>
<div class="payment-container">
<div class="pricing-card">
<h2 class="mb-4 text-xl font-bold">{{ product.name }}</h2>
<p class="mb-6 text-gray-600">{{ product.description }}</p>
<div class="mb-6 price-tag">
<span class="text-2xl font-bold">${{ product.price }}</span>
<span v-if="product.isSubscription" class="text-sm text-gray-500">/month</span>
</div>
<button
@click="handlePayment"
class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
>
Purchase Now
</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { Dialog } from '@capacitor/dialog';
const props = defineProps({
product: {
type: Object,
required: true
},
userEmail: {
type: String,
default: ''
},
userId: {
type: String,
required: true
}
});
const isLoading = ref(false);
async function showExternalPaymentDisclosure() {
const { value } = await Dialog.confirm({
title: 'Leaving App for Payment',
message: 'You are about to leave this app to make a payment. Apple is not responsible for the privacy or security of payments that are not made through the App Store. All payment-related issues, including refunds, must be handled by our support team.',
okButtonTitle: 'Continue',
cancelButtonTitle: 'Cancel'
});
return value;
}
async function openPaymentLink() {
// Use your actual Stripe payment link
const baseUrl = 'https://buy.stripe.com/your_payment_link';
// Add URL parameters to customize the experience
const params = new URLSearchParams({
prefilled_email: encodeURIComponent(props.userEmail),
client_reference_id: props.userId
});
const fullUrl = `${baseUrl}?${params.toString()}`;
// Simple window.open works in both web and Capacitor
// Using _blank opens in Safari on iOS which is important for users with saved Stripe Link credentials
window.open(fullUrl, '_blank');
}
async function handlePayment() {
isLoading.value = true;
try {
// Only show the disclosure on iOS
if (window.Capacitor?.getPlatform() === 'ios') {
const userConfirmed = await showExternalPaymentDisclosure();
if (!userConfirmed) return;
}
await openPaymentLink();
} catch (error) {
console.error('Payment error:', error);
await Dialog.alert({
title: 'Payment Error',
message: 'There was an error initiating the payment. Please try again.'
});
} finally {
isLoading.value = false;
}
}
</script>
Gestione di diverse regioni
Poiché le nuove linee guida di Apple si applicano solo alle app presenti nella Store App statunitense, avrai bisogno di una strategia per rilevare le regioni degli utenti e applicare il metodo di pagamento appropriato. Ecco un approccio più affidabile utilizzando la geolocalizzazione IP:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
async function determinePaymentMethod() {
// Always use Stripe for Android
if (Capacitor.getPlatform() !== 'ios') {
return 'external';
}
try {
// Use a geolocation service to determine user's country
const response = await fetch('https://ipapi.co/json/');
const locationData = await response.json();
// Check if the user is in the United States
if (locationData.country_code === 'US') {
return 'external'; // Can use Stripe Payment Links
} else {
return 'iap'; // Must use In-App Purchases
}
} catch (error) {
console.error('Error detecting region:', error);
return 'iap'; // Default to IAP to be safe
}
}
export async function processPayment(product, userEmail, userId) {
const paymentMethod = await determinePaymentMethod();
if (paymentMethod === 'external') {
// Use Stripe Payment Links
await initiateExternalPayment(userEmail, userId);
} else {
// Use Apple's In-App Purchase
await initiateInAppPurchase(product.appleProductId);
}
}
Questa soluzione utilizza il servizio gratuito ipapi.co per determinare il paese dell'utente in base all'indirizzo IP. Potresti anche utilizzare altri servizi di geolocalizzazione come MaxMind, o implementare questo controllo server-side per una maggiore sicurezza.
Nota: Sebbene questo approccio funzioni, è importante ricordare che la geolocalizzazione IP non è sempre del 100% preciso. Per applicazioni critiche, considera l'utilizzo di metodi di rilevamento multipli o l'aggiunta di un'opzione per consentire agli utenti di selezionare manualmente la loro regione.
Rilevamento di posizione più preciso con i plugin Capacitor
Per un rilevamento di posizione più preciso, puoi utilizzare il plugin Capacitor di geolocalizzazione insieme a @capgo/capacitor-nativegeocoder per determinare il paese dell'utente con maggiore precisione:
- Prima, installa i plugin richiesti:
npm install @capacitor/geolocation @capgo/capacitor-nativegeocoder
- Configura i plugin nel tuo progetto Capacitor. Aggiungi le seguenti righe al tuo
capacitor.config.ts:
import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';
const config: CapacitorConfig = {
// Your existing app configuration (appId, appName, etc.)
plugins: {
Geolocation: {
// Request precise location access on iOS
iosLocationAccuracy: 'reduced'
}
}
};
export default config;
- Implementare la detezione della regione basata sulla posizione:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
import { Geolocation } from '@capacitor/geolocation';
import { NativeGeocoder } from '@capgo/capacitor-nativegeocoder';
async function isUserInUSA() {
try {
// Request permission first
const permissionStatus = await Geolocation.requestPermissions();
if (permissionStatus.location === 'granted') {
// Get current position
const position = await Geolocation.getCurrentPosition({
timeout: 10000,
enableHighAccuracy: false
});
// Use NativeGeocoder to reverse geocode the coordinates
const results = await NativeGeocoder.reverseGeocode({
latitude: position.coords.latitude,
longitude: position.coords.longitude,
useLocale: true,
maxResults: 1
});
if (results.addresses.length > 0) {
// Check if the user is in the USA
return results.addresses[0].countryCode === 'US';
}
}
// If we couldn't determine location or permission denied, fall back to IP detection
return await isUserInUSAByIP();
} catch (error) {
console.error('Error detecting location:', error);
// Fall back to IP detection on error
return await isUserInUSAByIP();
}
}
async function isUserInUSAByIP() {
try {
const response = await fetch('https://ipapi.co/json/');
const data = await response.json();
return data.country_code === 'US';
} catch (error) {
console.error('Error detecting IP location:', error);
return false; // Default to false to be safe
}
}
export async function determinePaymentMethod() {
// Always use Stripe for Android
if (Capacitor.getPlatform() !== 'ios') {
return 'external';
}
// Check if user is in the USA
const isUSA = await isUserInUSA();
return isUSA ? 'external' : 'iap';
}
export async function processPayment(product, userEmail, userId) {
const paymentMethod = await determinePaymentMethod();
if (paymentMethod === 'external') {
// Use Stripe Payment Links
await initiateExternalPayment(userEmail, userId);
} else {
// Use Apple's In-App Purchase
await initiateInAppPurchase(product.appleProductId);
}
}
Questa implementazione fornisce un modo più preciso per determinare se un utente si trova fisicamente negli Stati Uniti. Prima cerca di utilizzare il GPS del dispositivo e il geocoder nativo per determinare il paese. Se ciò fallisce (a causa di problemi di autorizzazione o altri errori), ricade su una detezione basata sull'indirizzo IP.
Ricorda di aggiungere le autorizzazioni necessarie ai tuoi info.plist (iOS) e AndroidManifest.xml (Android) file:
Per iOS (ios/App/App/Info.plist):
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to determine which payment method to use based on regional availability.</string>
Per Android (android/app/src/main/AndroidManifest.xml):
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
Utilizzando questo approccio ti consente di determinare in modo più preciso se un utente è idoneo per le opzioni di pagamento esterne in base alle nuove linee guida di Apple.
Gestione delle Sottoscrizioni
Un vantaggio chiave dell'utilizzo di Stripe per i pagamenti è la possibilità di offrire e gestire le sottoscrizioni. Ecco come gestire la gestione delle sottoscrizioni nel tuo Capacitor app:
1. Creazione di una Pagina di Gestione delle Sottoscrizioni
Aggiungi una pagina di gestione delle sottoscrizioni nel tuo app per visualizzare le sottoscrizioni attive dell'utente:
<template>
<div class="subscription-manager">
<div v-if="isLoading" class="loading-indicator">
Loading subscription data...
</div>
<div v-else-if="subscription" class="subscription-info">
<h2 class="mb-4 text-xl font-bold">Your Subscription</h2>
<div class="mb-6 plan-details">
<p><span class="font-medium">Plan:</span> {{ subscription.planName }}</p>
<p><span class="font-medium">Status:</span> {{ subscription.status }}</p>
<p><span class="font-medium">Renews:</span> {{ formatDate(subscription.currentPeriodEnd) }}</p>
</div>
<button
@click="manageSubscription"
class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
>
Manage Subscription
</button>
</div>
<div v-else class="no-subscription">
<p class="mb-4">You don't have an active subscription.</p>
<button
@click="goToPricingPage"
class="py-3 w-full font-medium text-white bg-indigo-600 rounded-lg transition-colors hover:bg-indigo-700"
>
View Plans
</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import { getUserSubscription } from '../services/subscription';
const subscription = ref(null);
const isLoading = ref(true);
onMounted(async () => {
try {
const userData = await getUserSubscription();
subscription.value = userData.subscription;
} catch (error) {
console.error('Failed to load subscription:', error);
} finally {
isLoading.value = false;
}
});
function formatDate(timestamp) {
return new Date(timestamp * 1000).toLocaleDateString();
}
function manageSubscription() {
// Open Stripe Customer Portal
window.open(subscription.value.portalUrl, '_blank');
}
function goToPricingPage() {
// Navigate to pricing page
// router.push('/pricing');
}
</script>
2. Portale del cliente per la gestione delle sottoscrizioni
Stripe offre un Portale del cliente che consente agli utenti di gestire le loro sottoscrizioni. Puoi creare un collegamento a questo portale dal tuo server:
// Server-side code (Node.js)
const stripe = require('stripe')('sk_your_stripe_secret_key');
async function createPortalSession(customerId) {
const session = await stripe.billingPortal.sessions.create({
customer: customerId,
return_url: 'https://yourdomain.com/account',
});
return session.url;
}
Assicurarsi che la conformità alla Store App sia garantita
Per assicurarsi che la tua implementazione sia conforme alle linee guida di Apple:
- Includere le dovute informazioni di disciolto sui acquisti esterni
- Implementare una finestra di dialogo che informi gli utenti che stanno lasciando l'applicazione (come richiesto da Apple)
- Non tentare di eludere la commissione di Apple sugli acquisti effettuati all'interno dell'app
- Comunicare chiaramente agli utenti che Apple non è responsabile della transazione
Ecco un esempio di implementazione della finestra di dialogo di disclosure richiesta:
import { Dialog } from '@capacitor/dialog';
async function showExternalPaymentDisclosure() {
const { value } = await Dialog.confirm({
title: 'Leaving App for Payment',
message: 'You are about to leave this app to make a payment. Apple is not responsible for the privacy or security of payments that are not made through the App Store. All payment-related issues, including refunds, must be handled by our support team.',
okButtonTitle: 'Continue',
cancelButtonTitle: 'Cancel'
});
return value;
}
export async function initiateExternalPayment(userEmail, userId) {
const userConfirmed = await showExternalPaymentDisclosure();
if (userConfirmed) {
await openPaymentLink(userEmail, userId);
}
}
Testare la tua implementazione:
Clicca sul tuo pulsante di pagamento nell'app, che dovrebbe visualizzare la disclosure e poi aprire la pagina di pagamento Stripe
- Clicca sul tuo pulsante di pagamento nell'app, che dovrebbe visualizzare la disclosure e poi aprire la pagina di pagamento Stripe
- Completa un pagamento di prova utilizzando la carta di test di Stripe
4242 4242 4242 4242 - Dopo il pagamento, dovresti essere reindirizzato automaticamente al tuo app tramite il link universale
- Verifica che il tuo webhook abbia ricevuto l'
checkout.session.completedevento
Conclusione
L'abilità di utilizzare opzioni di pagamento esterne per beni digitali negli app iOS è un cambiamento significativo che offre ai sviluppatori maggiore flessibilità. Sebbene questo cambiamento attualmente si applichi solo agli app nella App Store degli Stati Uniti, fornisce un'importante alternativa al sistema di acquisto in-app di Apple.
Utilizzando i collegamenti di pagamento Stripe con Capacitor, puoi implementare velocemente un'esperienza di checkout semplificata mantenendo la conformità con le linee guida di Apple. Questo approccio ti offre anche l'avanzamento della robusta infrastruttura di pagamento di Stripe, tariffe di elaborazione più basse (3% vs 30%) e pagamenti più rapidi (giorni invece di mesi) rispetto al sistema di acquisto in-app di Apple.
Ricorda che dovrai gestire tutte le questioni di supporto al cliente e le richieste di rimborso direttamente, poiché questi pagamenti avvengono al di fuori dell'ecosistema di Apple.
Hai implementato i collegamenti di pagamento Stripe nel tuo Capacitor app? Condividi la tua esperienza nei commenti!
Domande frequenti
Q: Questo approccio è conforme alle linee guida di Apple?
A: Sì, a partire dal 1° maggio 2025, Apple consente di collegare metodi di pagamento esterni per beni e servizi digitali negli app distribuiti nella App Store degli Stati Uniti, a condizione di includere le informazioni di disciolta richieste.
Q: Devo pagare la commissione di Apple quando utilizzo metodi di pagamento esterni?
A: No, uno dei principali benefici delle nuove regole è che i pagamenti elaborati al di fuori del sistema di Apple non sono soggetti alla loro commissione.
Q: La mia azienda deve essere basata negli Stati Uniti per poter approfittare di queste nuove regole?
A: No, qualsiasi azienda proveniente da qualsiasi parte del mondo può implementare metodi di pagamento esterni a condizione che l'app sia disponibile nella US App Store e gli utenti che effettuano le transazioni siano ubicati negli Stati Uniti. La normativa si applica al mercato (US App Store) e alla localizzazione degli utenti, non alla localizzazione dell'azienda. Ciò significa che gli sviluppatori dall'Europa, dall'Asia, dall'America del Sud o da qualsiasi altro luogo possono implementare Stripe Payment Links per i loro clienti statunitensi.
Q: Cosa succede se un utente fuori dagli Stati Uniti tenta di utilizzare l'opzione di pagamento esterna?
A: Dovresti implementare la detezione di regione (come mostrato nell'articolo) per offrire opzioni di pagamento esterne solo agli utenti negli Stati Uniti. Per altre regioni, dovresti continuare ad utilizzare il sistema di acquisto in-app di Apple.
Q: Posso utilizzare questo per beni o servizi fisici consumati al di fuori dell'app?
A: Sì, Apple ha sempre consentito ai metodi di pagamento esterni per beni e servizi fisici consumati al di fuori dell'app (come l'autoconduzione o la consegna di cibo).
Continua da Stripe Payments in Capacitor: Nuove linee guida di Apple
Se stai utilizzando Stripe Payments in Capacitor: Nuove linee guida di Apple per pianificare la sicurezza e la conformità, connettilo con Crittografia per il dettaglio di implementazione in Crittografia, Conformità per il dettaglio di implementazione in Conformità, Capgo Scansionatore di Sicurezza per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Scansionatore di Sicurezza, Capgo Sicurezza per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Sicurezza, e Capgo Centro di Trust per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Centro di Trust.