실제 기기에서 앱 아이콘을 탭하면 사용자는 몇 초 동안 흰색 플래시, 늘어난 로고, 또는 멈춰진 런치 스크린을 보게 됩니다. 그 순간 React Native 앱이 프로덕션급으로 느껴지지 않는다는 것을 알게 됩니다.
React Native의 좋은 Splash Screen은 네이티브 시작과 첫 번째 의미 있는 React 렌더링 프레임 사이의 간격을 καλύ립니다. 또한 Expo Go라는 개발 클라이언트와 실제 스토어 빌드 사이의 차이를 생각하게 해주며, 시작 순서, 자산 준비, 그리고 성능에 대해 명확하게 생각하게 해줍니다. 만약 그 타이밍을 틀면 사용자가 바로 문제를 알게 됩니다.
목차
- 전문가용 스플래시 화면의 중요성
- 완벽한 스플래시 화면 자산 준비
- 엑스포 Go 및 개발 클라이언트 워크플로우를 사용한 implement
- Bare React Native 프로젝트에 대한 CLI 구성
- 움직임과 성능이 우수한 스플래시 스크린을 위한 고급 기술
- 일반적인 스플래시 스크린 문제를 해결하는 방법
전문적인 스플래시 스크린의 중요성
A 사용자가 앱을 홈 화면에서 탭하면, 런치 시퀀스는 첫 번째 UI가 나타날 때까지 빈 흰 프레임이 나타나기 전에 시작됩니다. 실제로 프로덕션에서 이것은 불안정성을 읽습니다. React Native가 JavaScript 번들을 로드하거나 배경에서 상태를 복원하는 것과는 상관없이 첫 번째 인상은 이미 잘못되었습니다.
React Native에서 스플래시 화면은 앱이 제어하는 첫 번째 네이티브 표면입니다. 프로세스 시작과 첫 번째 사용 가능한 React 렌더링 프레임 사이의 전환을 가리키며, 이로 인해 스플래시 화면은 시작 도구가 아니라 브랜딩 자산이 아닌 것입니다. 만약에 잘 타이밍을 한다면, 사용자는 안정적인 런치를 보며 의도적으로 보이게 할 수 있습니다. 만약에 너무 일찍 숨기면, 레이아웃 Shift, 미완성 폰트, 또는 인증, 네비게이션, 또는 원격 설정이 동기화될 때까지 죽은 화면을 보게 됩니다.

스플래시 화면이 실제로 하는 일
프로덕션 스플래시 화면은 일반적으로 네 가지 시작 문제를 처리해야 합니다.
- 네이티브-JS 시작 작업을 가리기 위해: 폰트 로딩, persisted 세션 복원, 기능 플래그 읽기, 및 초기 네비게이션 상태 모두 첫 번째 프레임을 경쟁합니다.
- 시각적 오류를 방지하기 위해: 시스템 흰색의 플래시, 미스타일 텍스트, 또는 부분적으로 마운트된 루트 뷰를 피합니다.
- 런치 시각적 일관성을 유지하기 위해: 배경 색상과 로고가 앱 셸과 일치하여 전환을 제어할 수 있습니다.
- 시작 결정 강제하기 위해: 팀들은 '준비'가 무엇을 의미하는지 정의하기 전에 런치 스크린을 제거하기 전에 먼저 정의해야 합니다.
실용적인 규칙: 실제 화면이 깨끗하게 렌더링 될 수 있는 첫 번째 화면이 나타날 때 스플래시를 숨기세요. 임의의 지연 시간 후에 스플래시를 숨기지 마세요.
이것도 Expo가 관리하는 CLI와 bare React Native CLI 워크플로우가 시작하는 곳입니다. Expo가 관리하는 프로젝트에서는 스플래시 설정이 주로 선언적이며, 앱 준비가 될 때 hide API를 호출하는 메인 엔지니어링 결정이 주된 것입니다. bare React Native CLI 프로젝트에서는 Android와 iOS에서 더 많은 네이티브 설정을 소유하고 있습니다. 이는 더 많은 제어를 제공하지만 런치 플릭커, 테마 불일치, 플랫폼별 회귀와 같은 런치 스크린 문제를 발생시킬 수 있습니다.
이 트레이드 오프는 실제 프로젝트에서 중요합니다. Expo는 더 빠르게 구성되고 환경 간 일관성을 유지하기 더 쉬우며, bare 프로젝트는 이미 커스텀 네이티브 모듈, 커스텀 런치 동작, 또는 시작 경로에 대한 더 엄격한 제어가 필요한 앱에 적합합니다.
런치를 제품 품질의 일부로 다루는 팀들은 일반 UX 작업과 함께 런치를 검토합니다. 런치를 독립된 네이티브 작업으로 다루지 않습니다. 이는 Capgo의 앱 사용자 경험 가이드에서 다루는 동일한 마음가짐입니다. 새로운 앱 또는 마이그레이션을 위해 broader React Native 스택을 평가하는 경우도 있습니다. Nerdify solutions for React Native apps 는 유용한 프로덕션에 초점을 맞춘 개요를 제공합니다.
퍼펙트 스플래시 스크린 애셋을 준비하세요.
대부분의 스플래시 스크린 버그는 디자인 파일에서 시작됩니다. code. 기본 애셋이 잘못되면 Android XML 또는 iOS storyboard를 정리해도 구할 수 없습니다.
The safest approach is to treat the splash as a 레이아웃 시스템이미지 대신 배경 색상과 중앙에 로고 또는 일러스트를 사용하세요. 이는 Android 기기, 아이폰, 태블릿, 그리고 더 넓은 기기 방향에 걸쳐 예측 가능한 크기로 확장됩니다.

코딩하기 전에 준비해야 할 것들
디자인에서 시작하는 깨끗한 소스 파일을 사용하세요. 벡터는 전달을 위해 이상적이지만, PNG로 내보낸 런치 애셋과도 일치합니다.
이 체크리스트를 사용하세요:
- 소스 아트워크: 마스터 로고 또는 마크를 SVG, AI, 또는 다른 편집 가능한 소스 형식으로 유지하여 내보내기 시 일관성을 유지하세요.
- 배경 색상: 스플래시 배경 색상을 미리 정의하고 첫 번째 화면 또는 앱 셸 배경 색상과 일치하도록 하세요.
- 안전한 여백: Leave enough empty space around the logo so aggressive cropping on unusual aspect ratios doesn’t cut into the design.
- 플랫폼 변형: 이미지 크기를 export하여 workflow가 필요로 하는 크기로 export하는 것이 좋습니다. 한 파일을 모든 곳에拉伸하는 것보다.
- 다크 모드 리뷰: 앱이 다크 모드를 지원한다면, 선택한 배경에 로고가 깨끗하게 읽히는지 확인하세요.
Expo의 지침은 이점을 강조합니다. 즉, 런칭 애셋은 이제 빌드 PIPELINE의 일부가 아니라, 후thought가 아닙니다. Docs는 앱 아이콘에 대해 1024×1024 PNG 을 추천합니다. 또한 EAS Build는 npx create-expo-app을 사용하여 프로젝트를 생성한 경우에 필요한 크기를 생성할 수 있습니다. 이는 애셋 생성이 현대적인 도구로 이동했으며 수동 반복이 아닌 것을 보여줍니다.
일반적인 애셋 오류
가장 일반적인 시각적 실패는 예측할 수 있습니다:
| 문제 | 가능한 원인 | 보다 좋은 접근 방식 |
|---|---|---|
| 흐릿한 로고 | 저해상도 래스터에서 내보낸 것 | 벡터 원천에서 재 내보내기 |
| 잘라내어진 모서리 | 아트워크가 경계선에 너무 가깝게 위치 | 안전한 패딩을 증가 |
| 확장 | 여러 비율의 아スペクト 비율에 강제로 풀 스크린 이미지를 사용 | 배경 색상과 중앙에 이미지를 사용 |
| 전환의 불일치 | __CAPGO_KEEP_0__ | __CAPGO_KEEP_0__ |
__CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
Expo를 사용하는 경우 시작하세요. expo-splash-screen이것은 관리 된 워크플로우를 사용하고 대부분의 구성이 선언적이며, 스플래시가 떠나야 할 때 명시적 제어를 제공합니다.

이것은 간단한 것입니다. __CAPGO_KEEP_0__을 첫 번째 의미 있는 UI 프레임이 준비될 때까지 표시합니다. Expo의 SplashScreen API는 정확히 그 패턴을 지원하며 preventAutoHideAsync() 시작 시 및 hideAsync() 중요한 로딩이 완료된 후에, Expo는 iOS 및 Android 빌드에서 너무 일찍 숨기면 잠시 동안 빈 화면이 노출될 수 있다고 경고합니다. 이는 Expo splash screen __CAPGO_KEEP_0__에서 문서화된 바와 같습니다. Expo splash screen API.
Expo 프로젝트에서, 시각적 측면은 일반적으로
또는 app.json 일반적인 app.config.js.
설정은 다음과 같습니다. app.json 정확한 필드는 프로젝트 설정에 따라 달라질 수 있지만 패턴은 동일합니다. 네이티브 런치 아파리언스를 config에서 정의하고, 자바스크립트에서 표시 여부를 제어합니다.
{
"expo": {
"plugins": [
[
"expo-splash-screen",
{
"backgroundColor": "#111111",
"image": "./assets/splash-icon.png",
"imageWidth": 200
}
]
]
}
}
__CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
- __CAPGO_KEEP_0__의 배경 색상은 초기 화면과 유사해야 합니다. __CAPGO_KEEP_0__이 간단해야 합니다.
- __CAPGO_KEEP_0__의 화면에 많은 그래픽이 들어가지 않도록 하세요. __CAPGO_KEEP_0__에서 사용자들을 로고로 인해 지연시키지 마세요.
- __CAPGO_KEEP_0__은 준비가 되었을 때 나타나야 합니다. __CAPGO_KEEP_0__은 시간에 따라 나타나지 않아야 합니다.
__CAPGO_KEEP_0__은 준비가 되었을 때 나타나야 합니다.
__CAPGO_KEEP_0__은 시간에 따라 나타나지 않아야 합니다. setTimeout__CAPGO_KEEP_0__은 준비가 되었을 때 나타나야 합니다.
__CAPGO_KEEP_0__은 준비가 되었을 때 나타나야 합니다.
import { useCallback, useEffect, useState } from 'react';
import { View } from 'react-native';
import * as SplashScreen from 'expo-splash-screen';
SplashScreen.preventAutoHideAsync();
export default function App() {
const [isReady, setIsReady] = useState(false);
useEffect(() => {
async function prepare() {
try {
// Load fonts
// Restore auth state
// Read persisted settings
} finally {
setIsReady(true);
}
}
prepare();
}, []);
const onLayoutRootView = useCallback(async () => {
if (isReady) {
await SplashScreen.hideAsync();
}
}, [isReady]);
if (!isReady) {
return null;
}
return (
<View style={{ flex: 1 }} onLayout={onLayoutRootView}>
{/* Your real app UI */}
</View>
);
}
__CAPGO_KEEP_0__은 준비가 되었을 때 나타나야 합니다.
먼저, 앱이 의미 있는 UI를 렌더링하기 시작하기 전에 호출됩니다. 두 번째로, root view가 레이아웃을 준비할 수 있을 때만 hide가 발생합니다. 이는 native splash와 React tree 사이의 플래시 발생 확률을 줄입니다. preventAutoHideAsync() async 작업이 완료되기 시작할 때 splash를 숨기지 마세요. 그 작업에 의존하는 UI가 실제로 렌더링할 수 있을 때 숨기세요.
이 distinction은 startup이 auth restoration, remote configuration, 또는 font loading을 포함할 때 가장 중요합니다. 홈 화면이 custom font와 signed-in 상태에 의존한다면 splash는 그 간격을 커버해야 합니다.
React Native의 broader landing 및 startup 생태계에 대한 유용한_walkthrough는 아래에 있습니다:
Expo Go 및 dev builds에서 기대할 수 있는 것
Expo는 하나의 추가 복잡성을 추가합니다. 독립 실행형 빌드에서 기대하는 splash 동작과 Expo Go에서 관찰하는 동작이 일치하지 않을 수 있습니다.
이 불일치는 많은 팀을 혼란스럽게 합니다. asset 또는 타이밍 로직을 변경하고 Expo Go에서 테스트한 후, 실제 문제는 개발 환경이 프로덕션 바이너리와 같은 실제성을 갖지 않는다는 것을 알게 됩니다.
이러한 정신 모델을 사용하세요:
Expo Go는 반복을 위한 편리한 도구입니다.
- 그러나 native splash 동작의 최종 권위는 아닙니다. 개발 클라이언트는 현실에 더 가깝습니다.
- 이것은 개발 환경이 실제 환경과 다르다는 것을 의미합니다. 그것은 생성된 네이티브 프로젝트를 포함하기 때문에.
- 독립형 빌드는 런칭 타이밍, 테마 동작 및 자산 정확성에 대한 최종 확인입니다. 스플래시가 여전히 깜빡이거나 지속되는 경우, 일반적으로 버그는 다음과 같은 세 가지 중 하나입니다: 너무 일찍 숨기기, 숨기기 후 렌더링 시간이 너무 길거나, 테스트 환경이 릴리스 동작을 반영하지 않는 경우입니다.
Bare React Native __CAPGO_KEEP_0__ 프로젝트를 구성하는 방법 null bare React Native 앱은 런칭 동작에 대한 직접적인 제어를 제공하여, 로고를 보여주기 위해 고정된 지연 시간 대신 실제 시작 작업과 일치하는 스플래시 화면을 맞추기 위해 유용합니다. 이 제어는 네이티브 책임이 따릅니다. Android와 iOS를 올바르게 연결하고 자주 빌드하고 실제 장치에서 네이티브 런칭 UI와 첫 번째 React 화면 간의 전환을 테스트해야 합니다.
새로운 작업에 대해 일반적으로 추천하는 CLI 프로젝트입니다.
현재 React Native 프로젝트에 더 잘 맞는 것과 native 설정이 업그레이드 시 더 쉽게 이해할 수 있는 것입니다. 이전 앱은 여전히
In CLI projects, I usually recommend react-native-bootsplash React Native __CAPGO_KEEP_0__에서 스플래시 화면을 설정하는 프로세스를 minh họa하는 네 가지 단계의 인포그래픽입니다. react-native-splash-screenbare 프로젝트에서 Android 설정

독립형 빌드는 런칭 타이밍, 테마 동작 및 자산 정확성에 대한 최종 확인입니다.
__CAPGO_KEEP_0__의 Android 스플래시 설정은 여러 장소에 존재합니다: 테마 리소스, 드로어블, AndroidManifest.xml, 그리고 MainActivity. 이 분리는 작은 실수들이 눈에 띄는 플래시를 생성하는 이유입니다.
일반적인 흐름은 다음과 같습니다:
- Android 리소스 폴더를 지원하는 스플래시 자산을 생성합니다.
- 정확한 배경 색상과 스플래시 드로어블을 가진 런치 테마를 정의합니다.
- 런처 액티비티에 그 테마를 적용합니다.
AndroidManifest.xml. - __CAPGO_KEEP_0__을 초기화합니다.
MainActivity. - JavaScript에서 스플래시를 숨깁니다. 첫 렌더링이 방해받지 않는 초기화 작업이 완료되면.
간단한 MainActivity.kt 패턴은 다음과 같습니다:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// initialize splash handling here depending on the library
}
이 Snippet은 의도적으로 일반적입니다. 정확한 호출은 라이브러리에 따라 달라집니다. 네이티브 통합 포인트는 일반적으로 쉬운 부분입니다. 실수는 리소스와 테마 전환에서 발생합니다.
Here are the Android issues that show up in production:
- Theme mismatch: 앱 첫 화면과 런치 테마의 배경 색상이 다르면 사용자는 전환 시 순간적인 화면이 나타납니다.
- Incorrect asset buckets: Android는 기대하는 밀도 폴더에 없는 자산이 있는 경우 자산을拉伸하거나 흐릿하게 표시합니다.
- Testing with Metro only: 네이티브 리소스 변경은 일반적으로 다시 빌드가 필요합니다. 핫 리로드는 런치 동작을 검증하지 않습니다.
- Android 12 launch rules: 새로운 Android 버전은 플랫폼 제약을 존중해야 하므로 커스텀 설정이 필요합니다.
- Slow JS after hide: React가 루트 뷰를 그릴 수 없을 때 스플래시를 숨기면 사용자는 정상적인 전환 대신 빈 프레임을 보게 됩니다.
이 마지막 점은 이미지 자체보다 더 중요합니다. 타이밍 문제는 일반적으로 성능 문제로 인식됩니다.
iOS 프로젝트에서 설정
iOS에서 중심은 LaunchScreen.storyboard plus 작은 네이티브 훅 AppDelegate. 플랫폼은 런치 스크린을 정적이고 가벼운 것으로 기대합니다. 첫 번째 화면의 시각적 구조의 스냅샷처럼 다루고, 미니 온보딩 플로우처럼 다루지 마십시오.
신뢰할 수 있는 설정은 다음과 같습니다:
- Xcode 자산 카탈로그에 자산을 추가하십시오.
- Configure
LaunchScreen.storyboard간단한 제약 조건과 함께. - 레이아웃을 정적으로 유지하십시오. 배경 색상, 로고, 그리고 안전한 간격은 일반적으로 충분합니다.
- 의 네이티브 부트스트랩 호출을 추가하십시오.
AppDelegate. - JavaScript에서만 앱이 완전히 렌더링할 준비가 되었을 때 스플래시를 숨기십시오.
iOS에 새로운 팀은 스토리보드에 너무 많이 빌드합니다. 일반적으로 이것이 실패합니다. 복잡한 제약 조건, 여러 중첩된 뷰, 또는 런치 스크린을 애니메이션화하는 시도는 장치 크기에 따라 유지 관리가 더 어려워지고 쉽게 깨질 수 있습니다.
A plain launch screen은 더 안전한 선택입니다.
Bare CLI은 native launch pipeline에 대한 더 많은 제어를 제공합니다.
Expo-managed와 bare CLI의 주요 차이점은 Expo가 더 빠른 경로를 통해 기본 설정을 제공하는 것입니다. Bare는 native launch pipeline에 대한 전체 책임을 부여합니다.
시작 시간이 더 많은 작업을 수행하는 앱(인증 복원, 암호화된 저장소 읽기, 커스텀 네이티브 SDK 초기화, 흰색 레이블 브랜드 규칙 등)에서 이 트레이드 오프가 유용합니다. Bare 프로젝트는 스플래시 타이밍을 그 작업과 일치시키도록 허용하여 더 높은 수준의 구성으로 모든 것을 강제하지 않습니다.
시작 후 애니메이션 전환을 추가하려면 native 스플래시를 정적으로 유지하고 첫 번째 React 화면에 동작을 이동하세요. 성능 트레이드 오프는 모바일 시작 경로에서 무엇이 중요하냐에 따라 비슷합니다. 첫 번째 페인트 중에 가중 작업은 비용이 많이 듭니다. Capacitor 앱의 애니메이션 성능에 대한 안내서 이 기사는 다른 스택에서 동일한 원칙을 다루고 React Native로 전환할 때도 그 교훈이 깨끗하게 전달됩니다.
Expo-managed와 bare CLI
실용적인 비교는 이미지 표시와 더 이상 관련이 없습니다. 시작 복잡성은 어디에 위치하는지에 대한 것입니다.
| 결정 지점 | Expo-managed | Bare CLI |
|---|---|---|
| 설치 속도 | 빠른 초기 설정 | 자연스러운 작업 |
| 자연스러운 맞춤 | 더 제한적 | 전체 제어 |
| 자산 생성 흐름 | 더 선언적 | 더 수동적 |
| 디버깅 표면 | JS 구성 및 생성된 네이티브 층 | 직접 Android 및 iOS 파일 |
| Best fit | 속도와 일관성을 최적화하는 팀 | 자연스러운 네이티브 제어를 필요로 하는 팀 |
앱이 이미 Expo에서 실행되고 시작 요구 사항이 표준일 경우, 그대로 유지하는 것이 시간을 절약하는 경우가 많습니다. 시작 경로가 네이티브 초기화 순서에 의존하거나 커스텀 테마나 플랫폼에 특정한 부트 로직에 의존하는 경우, bare CLI가 종종 더 깨끗한 장기적인 선택입니다.
두 가지 워크플로우 모두 정돈된 스플래시 화면을 배포할 수 있습니다. 차이점은 프레임워크나 팀이 시작 PIPELINE을 관리하는지 여부입니다.
Animated Splash Screen을 위한 고급 기술
애니메이션 스플래시 화면은 시작 PIPELINE을 존중할 때 멋지게 보입니다. 시작 PIPELINE을 방해할 때는 저렴하게 보입니다.
애니메이션은 보조 계층으로 다루어야 합니다. 첫 번째 작업은 여전히 시간입니다. 앱이 준비되지 않은 경우 스플래시 화면이 유지됩니다. 앱이 준비된 경우 전환은 빠르게 첫 번째 사용 가능한 화면으로 이동해야 합니다.
시작 현실에 따라 애니메이션을 따라야 합니다.
일반적인 패턴은 네이티브 스플래시 화면을 간단하게 유지하고, 시작 후 첫 번째 React 화면에서 가벼운 브랜딩 애니메이션을 실행하는 것입니다. 이로 인해 네이티브 시작 표면 자체를 애니메이션하는 것보다 더 많은 유연성을 얻을 수 있습니다.
Lottie는 이와 같은 핸드오버를 위해 실용적인 선택입니다. 첫 번째 화면에서 가벼운 커스텀 애니메이션 스택을 구축하지 않고도 동작을 전달할 수 있습니다. 중요한 부분은 시퀀싱입니다.
- 네이티브 스플래시 화면은 중요 시작 작업 중에 유지됩니다.
- React는 첫 번째 실제 화면 또는 제어된 전환 화면을 마운트합니다.
- 선택적 애니메이션은 상호 작용이 더 이상 필요하지 않으면만 실행됩니다.
이게 안 되는 건 옛 setTimeout(2000) 패턴입니다. 빠른 장치에서 앱은 이유 없이 기다리게 만들고, 느린 장치에서는 종종 로딩 상태를 하나로 대체합니다.
런칭을 오케스트레이션으로 다룹니다.
보다 나은 정신 모델은 스타트업 오케스트레이션입니다. 스플래시 화면은 앱이 의미 있는 콘텐츠를 표시할 수 있도록 하기 전에 완료해야 하는 정확한 작업을 커버해야 합니다.그것은 일반적으로 다음의 혼합이 포함됩니다:
인증 부트스트랩:
- 세션을 복원하거나 로그인 화면으로 라우팅할지 결정하는 필수 저장소 읽기:
- Auth bootstrap: __CAPGO_KEEP_0__ 주제, 지역, 온보딩 상태 및 마지막으로 알려진 중요 선호도.
- 폰트 준비: 특히 첫 번째 화면이 레이아웃 안정성을 위해 커스텀 타이포그래피에 의존하는 경우.
- Remote config이 UI를 제어하는 경우: 첫 번째 화면이 안전하게 렌더링되지 않으면서도 UI를 제어할 수 없는 경우에만.
Splash screen의 동작은 환경에 따라 달라지는데, Expo splash handling에 대한 개발 및 프로덕션의 논의는 Expo Go와 독립적인 빌드에서 동작이 다르게 보일 수 있으며, 자동으로 가시성 관리를 변경하는 것이 한 가지 이유입니다. 그 이유는 delay-based 예제가 낡아지기 때문입니다. 실제 시작 시퀀스를 숨기기 보다는 시작 시퀀스와 동기화하는 것이 중요합니다. Launch screen은 사용자가 미완성된 UI를 보지 않도록 하기 위해 사용되어야 합니다.
hybrid 스택에서 동작을 추가하거나 더 광범위한 렌더링 성능을 평가하는 경우,
__CAPGO_KEEP_0__ 앱의 애니메이션 성능에 대한 이 안내서 this guide to animation performance in Capacitor apps Theme, locale, onboarding state, and last-known critical preferences.
One practical note for teams shipping visual fixes outside full binary releases: platforms such as __CAPGO_KEEP_0__ Capgo handle JavaScript, CSS, copy, config, and asset updates for Capacitor and Electron apps, but native splash changes in React Native still belong to the native build pipeline because the true splash screen appears before the JavaScript app is running.
React Native splash screen 문제 해결
Most splash problems fall into a small set of repeat offenders. The fix gets easier once you separate asset issues, timing issuesnative integration issues React Native splash screen 문제를 해결하는 데 도움이 되는 일반적인 패턴.
Most splash screen 문제를 해결하는 데 도움이 되는 일반적인 패턴은 asset, timing, native integration issues로 나누는 것입니다. show Community patterns across recent React Native guides have converged on the same core flow: add the library, configure native launch assets, call MainActivity during startup, and hide once the app is ready. Android setups commonly involve LaunchScreen.storyboard 및. Expo가 제공하는 동일한 개요에 따르면 Expo는 앱 아이콘에 대해 1024×1024 PNG를 추천하고 EAS Build는 Capacitor로 생성된 프로젝트에 필요한 크기의 이미지를 생성할 수 있습니다. 이에 대한 요약은 Capacitor의 React Native splash screen 가이드에 나와 있습니다. AppDelegate1024×1024 PNG Capacitor로 생성된 프로젝트 Capacitor의 React Native splash screen 가이드 npx create-expo-app로고가 흐릿하거나 잘라내거나 이상하게 확대되어 보인다. 이미지가 제대로 내보내지 않았거나 레이아웃이 전체 화면 래스터에 의존하고 잘못된 크기로 확대되는 경우이다..
이미지를 제대로 내보내거나 레이아웃을 수정하여 전체 화면 래스터가 잘못된 크기로 확대되지 않도록 하세요.
__CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__ poster-style 작품을 중심으로 평평한 배경에 로고를 교체하세요. 원본 디자인 소스에서 재수출하고 밀도에 따른 자산을 재생성하고 Android drawables 또는 iOS asset catalog에 포함된 파일이 의도한 파일인지 확인하세요.
스플래시가 숨겨진 후 화면이 흰색으로 보입니다.
증상: 자연스럽게 나타나는 네이티브 스플래시가 사라지고 사용자가 첫 번째 화면을 보기 전에 빈 프레임을 보게 됩니다.
원인: 앱이 루트 UI가 의미 있는 콘텐츠를 렌더링 할 수 있을 때까지 스플래시를 숨기고 있습니다.
해결: 스플래시를 숨기기 전에 준비가 될 때까지 기다리세요. Expo의 경우, 루트 뷰가 레이아웃을 할 수 있을 때까지 스플래시를 유지하세요. bare 프로젝트의 경우, 동일한 패턴을 사용하고 첫 번째 렌더링 된 화면이 즉시 더 많은 비동기 작업에 의존하지 않도록 하세요.
한 플랫폼에서 스플래시 화면이 누락됩니다.
증상: Android에서 보이지만 iOS에서 보이지 않거나 그 반대입니다.
원인: One native side wasn’t fully configured. Often it’s a forgotten storyboard reference, theme wiring issue, or asset not added to the correct target.
Fix: Check platform-specific files one by one. On Android, inspect the launch theme and resource references. On iOS, confirm asset catalog membership, and app target settings in Xcode. LaunchScreen.storyboardBuild breaks after adding splash configuration
Symptom:
The app stopped compiling after introducing a library or changing splash files. Cause:
Native project files and generated configuration can drift out of sync, especially after plugin or asset changes. Fix:
Clean the build, reinstall dependencies if needed, and rebuild the native project fully. If you’re in Expo with generated native layers, regenerate carefully and verify plugin config. If you’re in a bare app, review resource names, and any plist or manifest edits for small mismatches. One native side wasn’t fully configured. Often it’s a forgotten storyboard reference, theme wiring issue, or asset not added to the correct target. MainActivity, AppDelegateFix:
가속화된 팀은 스플래시 화면을 출시 엔지니어링의 일부로, 일회성 시각 작업이 아닌 것으로 다루는 것을 가장 빠르게 처리합니다. 이는 런칭 후에 시작 자산, UI 텍스트 또는 앱 셸 동작이 швидко 변경해야 하는 경우 더욱 중요합니다. Capgo Capacitor와 Electron 팀에게는 다음 런칭에 JavaScript, CSS, 복사본, 구성, 및 자산 수정을 제공하는 방법을 제공합니다. 이는 문제가 앱层 보다는 네이티브 런칭 화면 자체에 있지 않는 경우 롤아웃 제어 및 롤백 지원이 유용합니다.
스플래시 화면에서 React Native: 2026년 완전 가이드
__CAPGO_KEEP_0__를 사용하는 경우 스플래시 화면에서 React Native: 2026년 완전 가이드 를 사용하여 네이티브 미디어 및 인터페이스 동작을 계획하고 연결하세요. @capgo/capacitor-live-activities 를 사용하여 네이티브 기능을 @capgo/capacitor-live-activities에서 사용합니다. @capgo/capacitor-live-activities 를 사용하여 @capgo/capacitor-live-activities의 구현 세부 사항을 사용합니다. @capgo/capacitor-video-player를 사용하여 capgo의 원생 기능을 위한 Using @capacitor-video-player, @capgo/capacitor-video-player capgo의 구현 세부 사항을 위한 @capacitor-video-player, 그리고 Using @capgo/capacitor-native-navigation capgo의 원생 기능을 위한 Using @capacitor-native-navigation.