Vous appuyez sur l'icône de votre application sur un appareil réel, et pendant une fraction de seconde, l'utilisateur voit un flash blanc, un logo étiré ou un écran de démarrage figé qui disparaît avant que quoi que ce soit d'utile ne soit prêt. C'est généralement le moment où une application React Native cesse de ressembler à une application de production.
Un bon écran d'accueil dans React Native répare plus que la branding. Il remplit la lacune entre le démarrage natif et le premier cadre React rendu utile. Il oblige également à réfléchir de manière claire à l'ordre de démarrage, à la préparation des ressources et à la différence entre ce qui se passe dans Expo Go, un client de développement, et une mise en magasin réelle. Si vous faites erreur sur le timing, les utilisateurs voient les fissures immédiatement.
Table des matières
- Pourquoi un écran d'accueil professionnel est important
- Préparer les Atouts Parfaits pour l'Ecran de Splash
- Mise en œuvre avec le workflow de l'application Expo Go et du client de développement
- Configuration pour les projets React Native Bare CLI protégés
- Techniques avancées pour les écrans d'accueil animés et performants
- Résolution des problèmes courants des écrans d'accueil
Pourquoi un écran d'accueil professionnel compte
Lorsque l'utilisateur appuie sur votre application depuis l'écran d'accueil, et la séquence de démarrage montre une fenêtre blanche vide avant que le premier UI apparaisse. En production, cela signifie instabilité. Il n'a pas d'importance que React Native charge toujours le bundle JavaScript ou restaure l'état en arrière-plan. La première impression est déjà fausse.
Dans React Native, l'écran d'accueil est la première surface native que votre application contrôle. Il recouvre la transition entre le démarrage du processus et le premier cadre React affiché. Cela le rend un outil de démarrage, et non seulement un atout de marquage. Si vous le synchronisez bien, les utilisateurs voient une mise en route stable qui ressemble à une intention. Si vous le cachez trop tôt, ils voient des déplacements de mise en page, des polices manquantes ou une écran mort pendant que l'authentification, la navigation ou la configuration à distance rattrape.

Ce que fait en réalité l'écran de démarrage.
Un écran de démarrage de production doit généralement gérer quatre préoccupations de démarrage :
- Masquer le travail de démarrage natif vers JS : le chargement de polices, la restauration de session persistante, la lecture de drapeaux de fonctionnalité et l'état de navigation initial se disputent la première frame.
- Prévenir les bugs visuels : il évite les éclats de blanc du système, du texte non stylisé ou d'une vue racine partiellement montée.
- Conserver la cohérence visuelle du lancement : la couleur de fond et le logo peuvent correspondre à l'interface de votre application pour que la transition se sente contrôlée.
- Forcer les décisions de démarrage : les équipes doivent définir ce que signifie « prêt » avant de supprimer l'écran de démarrage.
Règle pratique : Cacher le splash lorsque la première écran réel peut s'afficher proprement, et non après un délai arbitraire.
C'est aussi là où les workflows Expo-gérés et les workflows CLI bare commencent à diverger. Dans les projets Expo-gérés, la configuration du splash est principalement déclarative, et la principale décision d'ingénierie est de savoir quand appeler la fonction de cachage API en fonction de la prêt de l'application. Dans les projets React Native CLI bare, vous avez plus de contrôle sur la configuration native sur Android et iOS, ce qui vous donne plus de contrôle mais aussi plus de moyens de faire apparaître des claquements de lancement, des incohérences de thème ou des régressions spécifiques au plateau.
Ce compromis compte dans les projets réels. Expo est plus rapide à configurer et plus facile à maintenir cohérent à travers les environnements. Les projets bare sont souvent la bonne choix lorsque l'application dépend déjà de modules natives personnalisés, d'un comportement d'ouverture personnalisé ou d'un contrôle plus strict sur le chemin d'initialisation.
Les équipes qui traitent lancement comme partie de la qualité du produit évaluent généralement cela en même temps que le travail UX plus large, et non comme une tâche native isolée. C'est le même esprit que celui couvert dans le guide de l'expérience utilisateur de l'application de Capgo. Si vous évaluez également la pile React Native plus large pour une nouvelle application ou une migration, Nerdify solutions pour les applications React Native fournit un aperçu produit axé.
Préparer les Attributs d'écran de splash parfait
La plupart des bugs de splash commencent dans les fichiers de conception, et non code. Si l'atout de base est incorrect, aucun montage d'Android XML ou d'iOS storyboard ne pourra le sauver.
L'approche la plus sûre est de traiter le splash comme un système de mise en pageAucune image d'écran complète n'est utilisée. Utilisez une couleur de fond ainsi qu'un logo ou une illustration centrée. Cela s'adapte plus prédicablement sur les appareils Android de grande taille, les iPhones, les tablettes et les orientations d'appareil plus larges que d'essayer de faire tenir une image d'affiche détaillée partout.

Qu'est-ce qu'il faut préparer avant de coder
Commencez avec un fichier source propre depuis la conception. Le vecteur est idéal pour la main levée, même si l'actif de lancement exporté est un PNG.
Utilisez ce tableau de contrôle :
- Artwork source : Conservez un logo ou une marque maître en SVG, AI ou un autre format source éditable afin que les exportations restent cohérentes.
- Couleur de fond : Définez la couleur de fond de l'écran d'accueil exacte à l'avance et assurez-vous qu'elle correspond à la première page ou à la coque d'application.
- Marges sûres : Laissez suffisamment d'espace vide autour du logo pour que la mise en forme agressive sur des ratios d'aspect inhabituels ne coupe pas dans la conception.
- Variantes de plateforme : Exportez les tailles d'image dont votre flux de travail a besoin, plutôt que de les étirer partout.
- Mode sombre : examen Si votre application prend en charge les surfaces sombres, confirmez que le logo est encore lisible contre le fond choisi.
Les conseils d'Expo sont utiles ici car ils renforcent l'idée que les actifs de lancement font désormais partie de la chaîne de construction, et non une after-coup. Une image carrée de 1024 x 1024 px en PNG pour les icônes d'application et notez que EAS Build peut générer les tailles requises pour les projets créés avec npx create-expo-appqui montre comment la génération d'actifs a évolué vers des outils modernes plutôt que des répétitions manuelles.
Erreurs courantes d'actifs
Les échecs visuels les plus courants sont prévisibles :
| Problème | Cause probable | Approche améliorée |
|---|---|---|
| Logo flou | Exporté d'une image raster de basse résolution | Ré-export d'une source vectorielle |
| Bords coupés | Artwork placé trop près des limites | Augmenter la marge de sécurité |
| Étirement | Image plein écran forcé dans de nombreux rapports d'aspect | Utiliser la couleur de fond plus l'image centrée |
| Transition incohérente | Fond d'écran de splash diffère de la première écran | Aligner les couleurs de lancement et de la coquille de l'application |
Une image d'ouverture ne doit pas comporter de texte dense, de détails minuscules ou de copies de marketing. Les écrans de démarrage sont consultés brièvement et rendus sous des contraintes natives serrées.
Pour les équipes qui livrent des mises à jour visuelles fréquentes, la discipline des images compte au-delà de la mise en œuvre. Les mêmes habitudes s'appliquent aux lots de livraison et à la taille des fichiers binaires, ce qui est pourquoi des guides comme l'optimisation des images pour les mises à jour sont dignes d'être consultés lors de la standardisation des exportations d'actifs.
Un workflow d'exportation pratique
Un ensemble qui fonctionne bien dans des projets réels ressemble à ceci :
- Concevez une composition centrée sur un fond uni.
- Exportez un logo PNG transparent si votre workflow prend en charge une couleur de fond séparée.
- Gardez la cohérence des noms à travers les plateformes afin que les échanges d'actifs ne deviennent pas des exercices de devinette.
- Testez sur des simulateurs petits et grands tôt, avant de brancher le cycle de la splash. Réinitialisez après les modifications des actifs,
- car les ressources de lancement sont souvent stockées dans les caches natifs. Ce dernier point compte plus que les gens ne le pensent.
Beaucoup d'erreurs de splash qui ressemblent à des bugs de configuration sont simplement des actifs natifs obsolètes.
Implémenter avec le flux de travail du client de développement et de l'application Expo Go
Si vous utilisez Expo, commencez par expo-splash-screenCela convient au flux de travail géré, garde la plupart de la configuration déclarative et vous donne un contrôle explicite sur le moment où la splash doit partir.

Le comportement clé à comprendre est simple. Conservez la splash native visible jusqu'à ce que le premier cadre UI significatif soit prêt. Expo's SplashScreen API prend en charge exactement ce modèle avec preventAutoHideAsync() au démarrage et hideAsync() une fois la charge critique terminée, et Expo avertit que le masquage trop tôt peut brièvement exposer une écran vide dans les deux builds iOS et Android, comme documenté dans le écran de splash Expo API.
Configurez l'écran de splash natif de manière déclarative
Dans un projet Expo, le côté visuel vit généralement dans app.json ou app.config.js.
Un exemple app.json de configuration ressemble à ceci :
{
"expo": {
"plugins": [
[
"expo-splash-screen",
{
"backgroundColor": "#111111",
"image": "./assets/splash-icon.png",
"imageWidth": 200
}
]
]
}
}
Les champs exacts peuvent varier en fonction de la configuration du projet, mais le modèle reste le même. Vous définissez l'apparence de lancement natif dans la config, puis contrôlez la visibilité à partir de JavaScript.
Quelques choix pratiques sont importants ici :
- Utilisez une couleur de fond proche de votre écran initial pour que la transition se déroule de manière continue.
- Gardez l'image simple car les surfaces de lancement ne sont pas le lieu d'artwork dense.
- Évitez les « retards de branding » fictifs qui maintiennent les utilisateurs sur un logo lorsque l'application est déjà prête.
Cachez le splash en fonction de la disponibilité, et non en fonction du temps
Beaucoup de tutoriels déviennent souvent de leur cours. Ils utilisent setTimeout, qui est facile à démontrer mais incorrect pour la production.
Utilisez l'état de démarrage au lieu de cela. Un modèle de niveau racine commun ressemble à ceci:
import { useCallback, useEffect, useState } from 'react';
import { View } from 'react-native';
import * as SplashScreen from 'expo-splash-screen';
SplashScreen.preventAutoHideAsync();
export default function App() {
const [isReady, setIsReady] = useState(false);
useEffect(() => {
async function prepare() {
try {
// Load fonts
// Restore auth state
// Read persisted settings
} finally {
setIsReady(true);
}
}
prepare();
}, []);
const onLayoutRootView = useCallback(async () => {
if (isReady) {
await SplashScreen.hideAsync();
}
}, [isReady]);
if (!isReady) {
return null;
}
return (
<View style={{ flex: 1 }} onLayout={onLayoutRootView}>
{/* Your real app UI */}
</View>
);
}
Deux détails rendent ce modèle fiable.
Premièrement, preventAutoHideAsync() est appelé avant que l'application ne commence à afficher une interface utilisateur significative. Deuxièmement, la cacher se produit uniquement après que la vue racine soit prête à organiser, ce qui réduit la chance d'un flash entre le splash natif et l'arbre React.
Don’t masquerade le splash lorsque votre travail asynchrone commence à se terminer. Cachez-le lorsque l’interface utilisateur qui dépend de ce travail peut vraiment s’afficher.
Cette distinction compte le plus lorsque le démarrage inclut la restauration d’autorisation, la configuration à distance ou le chargement de polices. Si votre écran d’accueil dépend de polices personnalisées et d’un état connecté, le splash devrait couvrir cette lacune.
Un guide utile de l'écosystème React Native plus large et du démarrage est disponible ci-dessous :
Ce que vous pouvez attendre dans Expo Go et les builds de développement
Expo ajoute une complication supplémentaire. Le comportement du splash que vous attendez dans une build autonome peut ne pas correspondre à ce que vous voyez dans Expo Go.
Cette incohérence confond beaucoup d’équipes. Vous modifiez l’asset ou la logique de timing, testez dans Expo Go et concluez que la configuration est cassée lorsque le problème réel est que l’environnement de développement ne se comporte pas comme un binaire de production.
Utilisez ce modèle mental :
- Expo Go est pratique pour l’itération mais ce n’est pas l’autorité finale sur le comportement natif du splash.
- Les clients de développement sont plus proches de la réalité car ils incluent votre projet natif généré.
- Les builds autonomes sont la dernière vérification For la mise en page, le comportement du thème et la correction des actifs.
Si votre splash continue à clignoter ou à rester, le bug est généralement l'un des trois choses : cacher trop tôt, rendre null pour trop longtemps après la mise à l'obscurité, ou tester dans un environnement qui ne reflète pas le comportement de la mise en production.
Configuration pour les Projets React Native Bare CLI
Une application React Native bare vous donne un contrôle direct sur le comportement de lancement, ce qui est utile une fois que l'écran de splash doit correspondre au travail de démarrage réel au lieu de montrer un logo pour un délai fixe. Ce contrôle implique une responsabilité native. Vous devez brancher correctement Android et iOS, reconstruire souvent et tester la transmission entre l'interface de lancement native et la première écran React sur des appareils réels.
Dans les projets CLI, je recommande généralement react-native-bootsplash pour le nouveau travail. Il convient mieux aux projets React Native actuels que les anciens bibliothèques de splash, et la mise en place native est plus facile à raisonner pendant les mises à niveau. Les anciens applications continuent à expédier avec react-native-splash-screen, donc vous rencontrerez cela dans le travail de maintenance, mais pour un setup frais, l'objectif reste le même. Montrez une surface de lancement native immédiatement, puis cachez-la seulement après que l'application puisse rendre une interface utilisateur significative.

Configuration Android dans un projet bare
La configuration de l'écran de splash Android vit dans quelques endroits à la fois : les ressources de thème, les drawables, AndroidManifest.xml, et MainActivity. C'est pourquoi les petites erreurs créent des éclairs visibles.
Le flux habituel est direct :
- Générez les assets de splash pour les dossiers de ressources Android que vous supportez.
- Définissez un thème de lancement avec la couleur de fond correcte et le drawable de splash.
- Appliquez ce thème à l'activité de démarrage dans
AndroidManifest.xml. - Initialisez l'écran de splash dans
MainActivity. - Cachez-le de JavaScript après les tâches de démarrage qui bloquent la première mise à jour.
Un modèle simplifié MainActivity.kt se présente souvent ainsi :
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// initialize splash handling here depending on the library
}
Ce snippet est intentionnellement générique car l'appel exact dépend de la bibliothèque. Le point d'intégration natif est généralement la partie facile. Les erreurs tendent à provenir des ressources et des transitions de thème.
Voici les problèmes Android qui apparaissent en production :
- Mauvais match de thème : If the launch theme uses a different background color than your first app screen, users see a flash during handoff.
- Conteneurs d'actifs incorrects : Android étirera ou flouera les actifs qui manquent dans les dossiers de densité attendus.
- Test avec Metro uniquement : Les modifications des ressources natives nécessitent généralement une reconstruction complète. La reprise chaude ne valide pas le comportement de lancement.
- Règles de lancement Android 12 : Les versions Android plus récentes appliquent d'abord leur propre comportement de splash, il faut donc respecter ces contraintes de plateforme pour les configurations personnalisées.
- JS lent après la mise en cache : Si React cache le splash avant que la vue racine puisse peindre, les utilisateurs obtiennent une fenêtre blanche au lieu d'une transition fluide.
C'est ce dernier point qui compte plus que l'image elle-même. Les problèmes de timing sont généralement perçus comme des problèmes de performance.
Configuration iOS dans un projet nu
Sur iOS, le centre de gravité est LaunchScreen.storyboard ajoutez une petite fonction native dans AppDelegate. La plateforme attend que l'écran de démarrage soit statique et léger. Traitez-le comme une capture de la structure visuelle de la première écran, et non comme un mini flux de prise en main.
La mise en place fiable ressemble à ceci :
- Ajoutez les actifs au catalogue d'actifs Xcode.
- Configurez
LaunchScreen.storyboardavec des contraintes simples. - Maintenez la disposition statique. La couleur de fond, le logo et l'espace sécurisé sont généralement suffisants.
- ajoutez l'appel de démarrage natif de la bibliothèque dans
AppDelegate. - Cacher le splash uniquement depuis JavaScript après que l'application soit complètement prête à afficher.
Les équipes nouvelles à iOS ont souvent surconstruit l'histoire de bord. Cela se retourne généralement contre elles. Les contraintes complexes, les vues imbriquées multiples ou les tentatives d'animation de l'écran de démarrage rendent la mise en place plus difficile à maintenir et plus facile à briser sur les tailles d'appareil.
Un écran de démarrage simple est le choix plus sûr.
Un CLI nu vous donne plus de contrôle sur la prise en main
This is the key difference between Expo-géré et projet bare CLI. Expo vous donne un chemin plus rapide vers un défaillance par défaut correct. Projet bare vous donne la pleine responsabilité de la chaîne de lancement native.
Ce compromis devient utile lorsque l'application est en train de faire plus que charger un bundle. Les applications avec la restauration d'authentification, les lectures de stockage chiffré, l'initialisation native personnalisée SDK ou les règles de branding blanche étiquetée souvent ont besoin du contrôle supplémentaire. Les projets bare vous permettent d'aligner le timing de la splash avec ce travail au lieu de forcer tout à travers une configuration de niveau supérieur.
Si vous prévoyez d'ajouter une transition animée après le lancement, gardez la splash native statique et déplacez la motion dans la première écran React. Les compromis de performance sont similaires à ce qui compte dans toute voie de démarrage mobile. Guide à la performance de l'animation dans les applications Capacitor Cette comparaison pratique est moins liée à la mise en page d'image et plus liée à où la complexité de démarrage vit.
Expo-managed versus bare CLI
Expo-géré
| Projet bare __CAPGO_KEEP_0__ | Vitesse de configuration | Bare CLI |
|---|---|---|
| Expo-géré par rapport à projet bare __CAPGO_KEEP_0__ | La comparaison pratique est moins liée à la mise en page d'image et plus liée à où la complexité de démarrage vit. | Plus de travail natif |
| Personnalisation native protégée | Plus de contraintes | Contrôle total |
| Flux de génération d'actifs | Plus déclaratif | Plus manuel |
| Surface de débogage | Configuration JS plus couche native générée | Fichiers Android et iOS directs |
| Meilleure correspondance | Équipes optimisant la vitesse et la cohérence | Équipes nécessitant un contrôle natif approfondi |
Si l'application est déjà en Expo et que les exigences de lancement sont standard, rester là en général économise du temps. Si le chemin d'exécution du démarrage dépend de l'initialisation native, de thèmes personnalisés ou de logique de démarrage spécifique au plateau, le CLI bare est souvent la solution plus propre à long terme.
Les deux workflows peuvent déployer une écran d'accueil raffiné. La différence est qui contrôle la chaîne de lancement, votre framework ou votre équipe.
Techniques avancées pour des écrans d'accueil animés et performants
Les écrans d'accueil animés ont l'air raffinés lorsqu'ils respectent la chaîne de démarrage. Ils ont l'air bon marché lorsqu'ils distraient de celle-ci.
C'est pourquoi je traite l'animation comme une couche d'amélioration, et non comme la base. Le premier travail est toujours la synchronisation. Si l'application n'est pas prête, l'écran d'accueil reste visible. Si l'application est prête, la transition doit se dérouler rapidement vers la première écran utilisable.
L'animation doit suivre la réalité de démarrage
Un modèle courant est de garder l'écran d'accueil natif simple, puis de lancer une animation légère personnalisée dans le premier écran React après le lancement. Cela vous donne plus de flexibilité que de tenter d'animer la surface de lancement native vraie elle-même.
Lottie est une choix pratique pour ce type de transfert de main car il peut livrer de la motion sans créer un empilement d'animation personnalisée lourd dans le premier écran. La partie importante est la séquence :
- L'écran d'accueil natif reste visible pendant le travail critique de démarrage.
- React monte le premier écran réel ou un écran de transition contrôlé.
- L'animation facultative ne joue que si elle ne bloque pas l'interaction plus longtemps que nécessaire.
What ne fonctionne pas, c'est le modèle ancien. Sur un appareil rapide, cela fait attendre l'application pour aucune raison. Sur un appareil lent, cela remplace souvent un état de chargement par un autre. setTimeout(2000) Traitez la mise en route comme une orchestration
Un meilleur modèle mental est l'orchestration de démarrage. La page de chargement doit couvrir les tâches exactes qui doivent être terminées avant que l'application puisse afficher du contenu significatif.
Cela inclut généralement une combinaison de : Authentification de démarrage :Récupération d'une session ou décision de rediriger vers la page de connexion.
Lecture de stockages essentiels :
- Thème, langue, état d'abordage et préférences critiques connues. Préparation des polices :
- __CAPGO_KEEP_0__ __CAPGO_KEEP_1__
- __CAPGO_KEEP_2__ En particulier si la première écran dépend de la typographie personnalisée pour la stabilité de la disposition.
- Configuration distante qui gère l'interface utilisateur : Seulement si la première écran ne peut pas rendre en toute sécurité sans cela.
Existe une autre nuance que de nombreux tutoriels manquent. Le comportement de l'écran d'accueil change en fonction de l'environnement. La discussion sur la gestion de l'écran d'accueil d'Expo en développement et en production souligne que le comportement peut ne pas apparaître de la même manière dans Expo Go que dans les builds autonomes, et que la gestion automatique de la visibilité change une fois que vous prenez le contrôle manuel. C'est une raison pour laquelle les exemples basés sur la mise en attente vieillissent mal. Ils masquent la séquence de démarrage réelle au lieu de s'aligner sur elle. Un écran de lancement ne doit pas être utilisé pour simuler la vitesse. Il doit être utilisé pour empêcher les utilisateurs de voir l'interface utilisateur non terminée. Si vous ajoutez de la motion dans un stack hybride ou évaluez la performance de la mise en page plus large,
ce guide à la performance de l'animation dans les applications __CAPGO_KEEP_0__
est un contexte utile car la même discipline s'applique. Gardez le travail de démarrage léger, évitez les blocages inutiles et laissez l'animation soutenir la responsivité au lieu de la concurrencer. this guide to animation performance in Capacitor apps __CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__ Capgo gérer les mises à jour de JavaScript, CSS, copie, config et actifs pour les applications Capacitor et Electron, mais les changements de splash natifs dans React Native appartiennent encore à la chaîne de production native car l'écran splash réel apparaît avant que l'application JavaScript ne soit en cours d'exécution.
Résoudre les problèmes courants de l'écran splash
La plupart des problèmes d'écran splash se répartissent en un petit ensemble de récidivistes. La solution devient plus facile une fois que vous séparez les problèmes d'actifs, les problèmes de timing, et les problèmes d'intégration native.
Les modèles de la communauté dans les guides React Native récents se sont concentrés sur le même flux de base : ajouter la bibliothèque, configurer les actifs de lancement natifs, appeler show pendant le démarrage, et masquer une fois que l'application est prête. Les configurations Android impliquent généralement MainActivity plus des ressources XML ou drawable, tandis que les iOS se concentrent sur LaunchScreen.storyboard et AppDelegateLe même aperçu indique que Expo recommande un carré 1024×1024 PNG pour les icônes d'applications et que EAS Build peut générer les tailles requises pour les projets créés avec npx create-expo-app, comme résumé dans ce guide de splash screen React Native.
Image de splash étirée ou floue
Symptôme : Le logo semble doux, coupé ou étrangement échelonné.
Cause : L'image de base n'a pas été exportée correctement, ou l'agencement repose sur un raster plein écran qui ne s'adapte pas bien.
Solution : Remplacez l'artwork de style poster par un logo centré sur un fond plat. Réexportez à partir de la source de conception originale, régénérez les actifs spécifiques à la densité, et vérifiez que vos fichiers Android drawables ou votre catalogue d'actifs iOS contiennent les fichiers prévus.
Écran blanc après que la splash se cache
Symptôme : Le splash natif disparaît, puis les utilisateurs voient une fenêtre blanche avant la première écran.
Cause : Votre application cache le splash avant que l'interface utilisateur de base puisse afficher du contenu significatif.
Solution : Attachez la suppression du splash à la disponibilité, et non à la durée écoulée. Dans Expo, cela signifie généralement conserver le splash jusqu'à ce que votre vue racine puisse organiser les éléments.
Écran de splash manquant sur une plateforme
Symptôme : Android le montre, iOS non, ou l'inverse.
Cause : Un côté natif n'a pas été configuré correctement. Cela se produit souvent en raison d'une référence à un storyboard oubliée, d'un problème de mise en page de thème ou d'un élément non ajouté à la cible appropriée.
Solution : Vérifiez les fichiers spécifiques à la plateforme un par un. Sur Android, inspectez le thème de lancement et les références aux ressources. Sur iOS, confirmez LaunchScreen.storyboardl'appartenance au catalogue d'actifs et les paramètres de cible de l'application dans Xcode.
La construction est interrompue après avoir ajouté la configuration de l'écran de démarrage
Symptôme : L'application s'est arrêtée de compiler après avoir introduit une bibliothèque ou modifié les fichiers de l'écran de démarrage.
Cause : Les fichiers de projet natif et les configurations générées peuvent diverger, surtout après des changements de plugin ou d'actifs.
Solution : Nettoyez la construction, réinstallez les dépendances si nécessaire, et reconstruisez le projet natif en entier. Si vous êtes dans Expo avec des couches natives générées, régénérez avec soin et vérifiez la configuration du plugin. Si vous êtes dans une application nue, passez en revue MainActivity, AppDelegateles noms des ressources et les édits de plist ou de manifeste pour des petites incohérences.
Les équipes les plus rapides traitent l'écran de démarrage comme faisant partie de l'ingénierie de la mise en production, et non comme une tâche visuelle unique. Cela compte encore plus lorsque les actifs de démarrage, les textes de l'interface utilisateur ou le comportement de la coquille de l'application doivent changer rapidement après le lancement. Capgo fournit à l'équipe de Capacitor et Electron un moyen de livrer des correctifs JavaScript, CSS, copie, configuration et d'actifs sur la prochaine mise en route avec des contrôles de déploiement et un support de retrait, ce qui est utile lorsque le problème se situe dans la couche de l'application plutôt que dans l'écran de lancement natif lui-même.
Continuez de la page d'accueil en React Native : Guide complet pour 2026
Si vous utilisez Page d'accueil en React Native : Guide complet pour 2026 pour planifier le comportement de la média et de l'interface native, connectez-le avec Utilisez @capgo/capacitor-activités-en-ligne pour la capacité native dans Utilisez @capgo/capacitor-activités-en-ligne Utilisez @capgo/capacitor-activités-en-ligne pour le détail d'implémentation dans @capgo/capacitor-activités-en-ligne Utilisez @capgo/capacitor-joueur-de-videos pour la capacité native dans Utilisez @capgo/capacitor-joueur-de-videos @capgo/capacitor-joueur-de-videos pour les détails d'implémentation dans @capgo/capacitor-player vidéo, et En utilisant @capgo/capacitor-navigation native pour la capacité native dans En utilisant @capgo/capacitor-navigation native.