- 为什么它很重要: Smooth 动画可以提高用户参与度,减少用户感受到的加载时间(最高可达 46%),并且可以提高转换率(最高可达 20%)。
- 关键挑战: Capacitor 应用程序运行在 WebView 中(而不是本机),这可能会导致性能问题,尤其是在 Android 设备上,WebView 实现各不相同。
- 最佳实践: 关注硬件加速属性,如
transform和opacity。使用 CSS 动画以简化实现,探索像 GSAP 或使用 Web Animations API 来满足复杂需求,并优化GPU加速。 - 工具: Chrome DevTools, Xcode Instruments, 和 Android Studio Profiler 用于测量帧率、卡顿和CPU/内存使用率。
- 跨平台提示: 在真实设备(iOS和Android)上测试动画,并根据平台特定的设计指南调整时间/效果。
动画性能快速比较在 Capacitor 应用程序

| 平台 | 渲染方式 | 性能等级 |
|---|---|---|
| 原生 iOS/Android | 直接硬件访问 | 保持 60 FPS |
| Capacitor 在 iOS | WKWebView 与 JavaScript 运行时 | 一般,偶尔会有帧率下降 |
| Capacitor 在 Android | 系统 WebView(由设备类型决定) | 设备相关变量 |
下一步
学习如何在您的Capacitor应用中测量、优化和确保跨平台一致性的动画。 本指南将带您走过实用的技巧、工具和真实世界的例子,以帮助您提供平滑的用户体验。
🛠️ 前端性能:使用 CSS 动画和 JavaScript 优化马quee 风格效果
Capacitor 应用中的动画
为了了解__CAPGO_KEEP_0__应用中的动画是如何工作的,首先需要认识到混合和本机应用在渲染方面的根本区别。 Capacitor应用在__CAPGO_KEEP_0__应用中,操作在一个基于 web 的环境中,这引入了额外的处理层,影响动画性能。 Capacitor 渲染与本机平台渲染 __CAPGO_KEEP_0__ 渲染与本机平台渲染
Capacitor 渲染与本机平台渲染
Capacitor apps依赖于系统WebView作为其渲染引擎 [8]. 这使得它们与使用Swift或Kotlin构建的本机应用有明显的区别,后者将动画编译为二进制code并由操作系统直接执行 [7]. 相比之下,Capacitor应用通过WebView加载其内容,WebView作为一个桥梁连接了webcode和移动平台。这一设置在每个动画帧中都增加了额外的处理开销 [6].
在Android设备上,性能差异尤其明显。就像开发者AE1NS所解释的那样:
“是的。并且,Android性能问题仍然是我们的最大敌人。它基于Angular + Ionic + Capacitor,我们喜欢使用这种架构。但是看到本机应用的性能远远超过我们很痛苦。” [1]
| 渲染方式 | 动画处理 | 性能等级 |
|---|---|---|
| 本机iOS/Android | 直接硬件访问,编译二进制 | 最高 – 60 fps始终 |
| Capacitor on iOS | WKWebView with JavaScript runtime | Good – occasional frame drops |
| Capacitor on Android | System WebView with JavaScript runtime | Variable – device dependent |
一些开发者发现 Cordova 在 Android 上的表现比 Capacitor 更好,尽管两者都使用 WebView。这表明 WebView 实现的差异可以显著影响动画流畅度 [1].
现在,让我们深入探讨这些架构差异如何影响 Capacitor 应用的关键渲染路径
关键渲染路径和动画性能
在 Capacitor 应用中,关键渲染路径涉及多个步骤,这些步骤可以拖慢动画。当动画被触发时,JavaScript 与 WebView 引擎进行通信来处理 CSS 变换。这一过程可以创建瓶颈,尤其是当动画依赖于 JavaScript 时
JavaScript 驱动的动画往往会对 CPU 造成压力,使其难以扩展性能。然而,Web Animations API 提供了一种方式来将动画计算转移到浏览器中,从而实现 smoother 执行。当 API 不支持时,CSS 动画作为 fallback 使用 [3].
以下 CSS 属性 height 和 width,可能会触发额外的布局重新计算和重绘,从而降低性能。相反,关注动画属性,如 transform 和 opacity 通常更高效,避免了这些问题 [3].
例如,一位开发者在Galaxy S7 edge上优化code执行后,报告了将应用加载时间从超过5秒减少到约4秒 [1]另一位开发者在同一设备上切换到CSS snap滚动后,注意到ion-slides的响应性更好 [1].
渲染路径的复杂性还受到Android WebView在不同设备和制造商上的变异性。这些不一致性使得在设备之间保持平滑动画变得困难
使用CSS GPU加速动画可以通过将动画处理转移到合成线程来帮助,避免阻塞主线程JavaScript。然而,值得注意的是,Android辅助功能设置也可以对WebView性能产生负面影响 [1].
一个值得注意的点是,Ionic Animations利用Web AnimationsAPI让浏览器处理动画计算。这一方法有助于改善性能,允许浏览器优化执行,提供 smoother动画流 [3]虽然这减少了基于Web的动画和原生渲染之间的性能差距,但使用WebView的固有开销仍不可避免
如何测量动画性能
继续讨论渲染挑战在Capacitor应用中的话题,这一部分将探讨如何衡量和解决与动画相关的性能问题。使用Capacitor基于WebView的架构时,识别性能瓶颈至关重要,以确保平滑的动画,因为WebView层会引入自己的复杂性。
这里是如何跟踪正确的指标并有效使用工具来衡量动画性能的方法。
动画优化的关键指标
-
帧率: 目标是保持稳定的60帧每秒(FPS)以保持动画的流畅性。低于这个阈值的动画可能会感到迟钝或不响应。实现这一点在__CAPGO_KEEP_0__应用中可能很困难,因为WebView引入的额外开销。 [13]. Dropping below this threshold can make animations feel sluggish or unresponsive. Achieving this in Capacitor apps can be tricky due to the overhead introduced by the WebView.
-
抖动是指浏览器无法维持60FPS时出现的动画卡顿。常见原因包括繁重的JavaScript执行或不效率的CSS属性。工具如Chrome DevTools可以自动标记这些帧掉落,突出显示问题区域在你的时间线中。 内存和CPU使用率:
-
监控内存和CPU使用率至关重要,尤其是在移动设备上,这些设备的处理能力比台式机要少。 动画期间高使用率通常指出__CAPGO_KEEP_0__效率不佳或动画属性选择不当。 [12]. High usage during animations often points to inefficient code or poorly chosen animation properties.
-
Note: __CAPGO_KEEP_0__ and __CAPGO_KEEP_1__ are not translated as they are part of the protected tokens list. Apps with frequent or continuous animations can drain battery life quickly if not optimized [9]. Monitoring battery usage is especially important for graphics-intensive applications.
By focusing on these metrics, you can identify what’s slowing down your animations and take steps to optimize them.
Performance Profiling Tools and Setup
To analyze and improve animation performance, you’ll need the right tools. Here are some of the most effective options:
-
Chrome DevTools: This is a go-to tool for profiling animation performance in Capacitor apps. Within the Performance tab, you can record and examine animation behavior [12]. Look for red bars in the timeline, which signal frame drops, and yellow sections, which indicate periods of heavy JavaScript execution.
-
Xcode Instruments: For iOS devices, Xcode Instruments offers powerful diagnostics. The Time Profiler and Core Animation tools are particularly useful for identifying animation bottlenecks and analyzing CPU usage during animations [10].
-
Android Studio Profiler: Since Android WebView performance can vary widely across devices, Android Studio Profiler is invaluable. It provides insights into CPU usage, memory allocation, and frame rendering times specific to your app. Testing on multiple Android devices is essential to account for these variations.
-
Lighthouse: 帮助您测量启动性能指标,这些指标会影响动画准备。 Lighthouse 可以识别未使用的 JavaScript 或其他问题,导致动画速度减慢 [2]. 将 Lighthouse CI 集成到您的工作流程中,可以及早捕捉性能回归
. 在优化时,务必逐步进行,一次只修改一个设置,以便测量其对性能指标的具体影响。 Capacitor 应用程序在不同平台上往往表现不同,开发人员经常在 Android 设备上发现比 iOS 或桌面浏览器慢的动画 [1]. 这使得跨平台测试成为必不可少的步骤
. 最后,务必在真实设备上进行测试,而不是仅依赖模拟器或仿真器,因为这些可能无法准确反映实际硬件的限制 [11]. 对于 Android,考虑在初始测试期间禁用辅助功能,因为它们可能会影响 WebView 性能。然而,务必不要忽略测试辅助功能启用状态,因为许多用户在实际场景中依赖这些功能 [1].
如何优化动画性能
测量完应用程序动画性能后,接下来就是采取行动了。通过选择合适的技术、使用硬件加速和有效管理复杂动画,您可以确保您的 Capacitor 应用程序中的动画流畅高效
选择合适的动画技术
您用于动画的技术会直接影响应用程序的性能 CSS 动画 因为它们通常更快、更稳定,所以它们是大多数场景下的合适选择 [18]. 但是,当处理更复杂的需求时,选项就不仅仅是CSS或JavaScript了
. 例如 GreenSock (GSAP),一个JavaScript库, [18]在某些场景下可以超越CSS,尤其是当处理复杂序列或SVG动画时 [15]. 它特别适合于动画SVG、处理大规模动画以及管理详细序列 requestAnimationFrame . 虽然GSAP使用 [18].
For Capacitor apps, the 对于API应用, Web Animations __CAPGO_KEEP_0__ (WAAPI) [18]是一个值得探索的选项。它结合了程序化控制和潜在的硬件加速,使其成为一个强大的选择。 Ionic 动画 通过将繁重的工作卸载到浏览器来优化性能,使用 WAAPI。 如果 WAAPI 不受支持,它会优雅地回退到 CSS 动画,性能损失最小 [3].
当使用 CSS 动画时,在 Capacitor 中,重点是动画属性,如 transform 和 opacity,这些对于浏览器优化和减少性能问题的可能性更容易 [5]另一方面,避免动画 height 和 width,因为它们可以触发额外的布局和重绘,导致速度减慢 [3].
总之:
- 使用 CSS 动画 进行简单的过渡和微小的交互
- 选择 GSAP 当处理复杂的序列或 SVG 时,优先选择
- 选择 WAAPI 为了程序化控制和高效性能,
接下来,让我们看看如何利用硬件加速来实现 smoother 动画
使用硬件加速
硬件加速可以显著提高动画性能,通过将渲染任务转移到 GPU 上 [15]然而,并非所有 CSS 动画和变换都自动支持 GPU 加速 [16]您需要显式启用它
触发 GPU 加速的一个方法是通过添加 targetLanguage":"Simplified Chinese" protectedTokens":["Cloudflare","Capacitor","GitHub","Capgo","code","API","SDK","CLI","npm","bun"] translateZ texts":["CSS transform hack","like","or","到 GPU 上创建一个合成层:","Alternatively, you can use the","属性来告诉浏览器哪些元素即将发生变化,帮助它为更平滑的渲染做好准备:","对于资源有限的设备,重点是动画属性","和",",因为它们可以由硬件层高效处理而无需重绘整个视图","。例如,属性","","和" translate3d(0, 0, 0) 注意,过度使用 GPU 资源可能会导致性能问题和电池耗尽,尤其是在移动设备上"]]}
.animated-element {
transform: translate3d(0, 0, 0);
/* Other animation properties */
}
texts[0] will-change texts[1]
.will-animate {
will-change: transform, opacity;
}
texts[2] transform texts[3] opacitytexts[4] [14]texts[5] scaleX, scaleY, rotationtexts[6] translationX/Y.
texts[7] [16]. 在动画期间启用GPU层,动画结束后禁用它们,以节省内存 [14].
管理复杂动画
处理复杂度是保持平滑动画的关键,尤其是在处理多个元素时。首先,批量处理DOM变化,并在可能时在后台处理它们。这可以最小化重新流动和重绘,分散计算负载 [15].
对于资源有限的设备,动态调整动画。例如,当电池电量低时,可以减少动画持续时间或禁用变换:
if (navigator.getBattery) {
navigator.getBattery().then(function(battery) {
if (battery.level < 0.2) {
animationConfig.duration = 150; // Shorter duration
animationConfig.transforms = false; // Disable transforms
animationConfig.opacity = false; // Disable opacity changes
}
});
}
对于矢量动画,简化SVG文件,去掉不必要的元素并减少滤镜。内联SVG可以减少HTTP请求,压缩动画文件可以加快加载速度 [15].
使用 渐进增强 来确保浏览器兼容性。对于现代浏览器,应用高级技术,而对于较旧的浏览器,使用简单的动画或静态替代品。检测浏览器能力是选择最佳方法的有用工具 [15].
动画也应该是 视口感知的。对于较小的屏幕,通过减少动画持续时间或限制动画元素数量来简化动画复杂度。在非常小的设备上,甚至可以考虑禁用变换 [17].
最后,当创建动画循环时,使用 requestAnimationFrame 而不是 setTimeout 或 setInterval它同步了动画与浏览器的刷新率(通常为 60 FPS),从而产生更流畅的视觉效果。 [15]监控关键指标,如帧率、加载时间和响应性,并根据需要降低复杂度以适应低端硬件。
跨平台动画一致性
创建在 iOS 和 Android 上看起来和感觉一样的动画可能很棘手。两个平台依赖于不同的渲染系统,并遵循不同的设计哲学。然而,通过了解这些差异并仔细测试您的应用程序,您可以确保在两个平台上为用户提供smooth、cohesive动画体验。
处理平台差异
iOS 和 Android 处理动画的方式是根本不同的。iOS 依赖于 Core Animation,它使用提交事务来计算布局并将它们转换为 CALayer 对象,然后将它们交给 GPU。与此同时,Android 使用 SurfaceFlinger 和 RenderThread 直接在 GPU 上处理动画。两者都经过了发展,iOS 在 iOS 8 中引入了 Metal,而 Android 在 Android 7 中采用了 Vulkan,从而带来了更多的灵活性,但也增加了渲染的复杂性。 [19].
除了技术差异之外,两个平台还遵循不同的设计指南。iOS 遵循其人类接口指南,而 Android 使用 Material Design。以下是快速比较:
| 设计元素 | iOS (人类接口) | Android (Material Design) |
|---|---|---|
| 导航 | 底部导航栏、标签栏 | 顶部应用栏、导航抽屉 |
| 字体 | San Francisco 字体 | Roboto 字体 |
| 手势 | 边缘滑动返回 | 底部导航的强调 |
| 按钮 | 圆角、微妙效果 | Contained or outlined buttons |
为了弥补两者的差异,坚持使用在两种平台上都能正常工作的动画属性。例如, transform 和 opacity 在iOS和Android上都支持硬件加速,使它们成为可靠的选择。在Capacitor应用中,您可以使用CSS动画或Web Animations API来保持一致性。
还要调整动画的时间和缓动曲线,以符合每个平台的惯例。例如:
const isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent);
const animationDuration = isIOS ? 300 : 250;
const easingCurve = isIOS ? 'cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1)' : 'cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.2, 1)';
iOS倾向于优先考虑即时的视觉反馈,因此动画应该在触摸事件发生时立即触发。添加微妙的触觉反馈可以进一步增强iOS设备上的用户体验。
在不同设备类型上进行测试
为了确保您的动画能够正常工作,创建一个测试计划,涵盖流行的iOS和Android设备。重点关注各种屏幕尺寸、OS版本和硬件能力,以捕捉潜在问题。相反,不要试图测试每种设备 combination,优先考虑最常用的配置。
内存约束可以显著影响动画性能。测试动画在低内存条件下,并使用 requestAnimationFrame 来与设备的刷新率(通常为60Hz,但一些新设备支持最高120Hz)同步。
自动化测试可以帮助您跟踪性能指标,如帧率、动画完成时间和内存使用量。类似于Lighthouse的工具对于识别性能瓶颈非常有用,但在物理设备上进行真实世界测试对于捕捉平台特有的奇怪现象至关重要。
为了获得更好的体验,请考虑渐进式增强。通过检测设备可用的内存和GPU性能,您可以根据动画复杂度进行调整。高端设备可以处理复杂的过渡动画,而旧设备可以回退到简单的动画,仍然看起来精致和响应迅速。
动画优化案例研究
案例研究提供了将缓慢的动画转换为smooth、吸引人的体验的宝贵见解。通过检查具体的技术和可测量的结果,您可以将这些策略应用到自己的Capacitor应用中。
导航和页面过渡动画
导航动画往往是用户打开应用时的第一印象。执行不当的过渡动画可以破坏即使是高性能应用的效果,而smooth、优化的动画则可以传达响应迅速和精致的感觉。
一个关键提示?坚持只动画 transform 和 opacity 属性来避免昂贵的重排。以下是一个优化的页面过渡示例:
.page-enter {
transform: translateX(100%);
opacity: 0;
}
.page-enter-active {
transform: translateX(0);
opacity: 1;
transition: transform 300ms ease-out, opacity 300ms ease-out;
}
本方法利用硬件加速的特性,确保性能更流畅。优化的导航动画可以显著提高用户体验。例如,研究表明,具有无缝过渡的应用程序可以提高用户留存率37% [22]. 例如麦当劳使用一个饮料和汉堡盘的动画来模拟应用程序加载,这不仅改善了用户体验,还加强了品牌认知 [20].
一旦导航被优化,下一步就是精炼交互元素动画
交互元素动画
交互动画,例如导航过渡,受到了细致的属性选择的影响 Tinder,例如,使用滑动左/右动画来提供即时反馈,使用户感到直接与界面相连 [21].
游戏化也依赖于执行良好的动画 Duolingo 包含进度条、XP计数器和连续指标,以鼓励每日参与,提高用户忠诚度 [23]. 同样, Robinhood 使用互动式学习模块和视觉直观的界面来简化投资导航,提高用户体验的参与度 [23].
这些例子强调了性能指标的重要性。具有smooth、响应性的动画的应用不仅能保留用户,还能提高参与度。事实上,75%的用户更喜欢应用具有良好设计的动画,而且这样的特性可以提高转换率达20% [4].
对于Capacitor开发者来说,挑战在于平衡丰富的动画和跨平台性能。Android WebViews,例如,通常具有有限的CPU/GPU资源,相比于浏览器 [1]测试和优化动画在低端Android设备上是保持响应式界面在所有平台上的至关重要
使用 Capgo 为动画性能更新

当部署后出现性能问题时,确保smooth动画变得至关重要。Capgo通过启用即时修复和优化来介入,绕过了应用商店批准的通常延迟。这项实时更新功能与早期优化努力相互协作,确保您的应用继续在所有平台上提供无缝用户体验
实时修复和性能更新
当动画问题在生产环境中出现时,快速行动至关重要。Capgo为开发者提供了直接将code更新推送给用户的能力,消除了等待应用商店批准的需要。它的 部分更新系统 下载仅下载更改的文件,减少带宽使用并允许针对性的beta测试。大量用户群已经从Capgo的实时更新中受益。另外,如果更新过程中出现问题,单击回滚功能可以立即恢复到之前的版本,确保稳定性 [24].
动画测试的CI/CD集成
解决性能问题不仅仅是立即修复 - 将测试集成到开发流水线中同样重要。Capgo的CI/CD集成简化了这一过程,使用CLI工具,使您的构建流水线能够自动运行性能测试并部署验证的更新。具有自动错误跟踪和端到端加密功能的特性确保了安全和高效的生产更新。通过超过1,747.6亿次更新的交付,Capgo已经证明了其可靠性,处理高频部署 [24]这种组合 实时更新 和自动测试创建了一个持续改进的循环,确保您的动画在长期内保持顺畅
概要和下一步
关键点概要
在__CAPGO_KEEP_0__应用中创建smooth动画 animations in Capacitor apps 硬件加速
-
__CAPGO_KEEP_1__: iOS 设备上使用 GPU 渲染的技术,如
transform: translate3d(0,0,0)在 CSS 中可以显著减少 CPU 负载。将其与高效方法translateX和translateY结合使用,requestAnimationFrame目的性动画 [25][26]. -
: 动画应该有明确的目的,旨在提高用户体验。正如大型品牌所证明的那样,设计良好的动画不仅可以吸引用户,还可以增强应用的身份认同跨平台一致性 [20].
-
: 使用 UI 工具箱中的预优化组件,如Ionic Framework Quasar, ,, or {"targetLanguage":"Simplified Chinese","protectedTokens":["Cloudflare","Capacitor","GitHub","Capgo","code","API","SDK","CLI","npm","bun"],"texts":["Framework7","确保动画在所有设备上顺畅运行。对于自定义需求,像","Framer Motion","用于 React 或","Lottie","当 CSS 动画无法满足需求时,都是很好的选择","性能监控" : 一旦您的应用上线,跟踪性能至关重要。工具如 __CAPGO_KEEP_0__ 确保 95% 的活跃用户在 24 小时内接收更新,全球更新成功率为 82%。此实时能力对于解决生产环境中的动画相关问题至关重要","实现步骤" : 为开发者","将这些策略引入您的工作流程中,遵循这些可执行步骤:","动画审计" : 使用开发者工具和在真实设备上测试,以识别和解决性能瓶颈。浏览器模拟通常会错过设备特定的问题"]} Framework7 确保动画在所有设备上顺畅运行。对于自定义需求,像 Framer Motion 或 Lottie 当 CSS 动画无法满足需求时,都是很好的选择 Performance Monitoring 一旦您的应用上线,跟踪性能至关重要。工具如 __CAPGO_KEEP_0__ 确保 95% 的活跃用户在 24 小时内接收更新,全球更新成功率为 82%。此实时能力对于解决生产环境中的动画相关问题至关重要 Implementation Steps for Developers [5].
-
将这些策略引入您的工作流程中,遵循这些可执行步骤:: Once your app is live, tracking performance is essential. Tools like Capgo ensure that 95% of active users receive updates within 24 hours, with a global success rate of 82% for updates. This real-time capability is critical for resolving animation-related issues in production environments [24].
使用开发者工具和在真实设备上测试,以识别和解决性能瓶颈。浏览器模拟通常会错过设备特定的问题
Framer Motion
-
用于 React 或 LottieLottie
-
整合实时更新功能: 开发时考虑添加实时更新工具,如 Capgo。这样可以立即解决动画问题,避免应用商店审查延迟。正如贝西·库珀(Bessie Cooper)所说:
“Capgo 是开发人员提高生产力所必需的工具。避免审查bug修复是黄金的” [24].
-
设置性能目标: 为特定的帧率目标努力并频繁测试。例如,Twitter 的拉动刷新动画使用简单的旋转器提供反馈,同时保持平滑性能 [20].
-
迭代优化: 不断优化动画。工具如 Capgo 的 CI/CD 集成让您可以自动化性能测试并顺畅地部署更新。这一循环的定期改进确保您的动画在时间内保持平滑和响应 [27].
常见问题
:
如何在 Capacitor 应用程序中优化 Android 设备上的动画性能?
为了在 Capacitor 应用程序中保持动画在 Android 设备上的平滑运行, 硬件加速 为了确保动画可以实现更高的帧率,这是关键。 优选CSS动画和过渡
,因为它们通常在现代Android设备上硬件加速。 简化您的动画以减少渲染负载。保持它们的复杂性可以显著提高性能。对于具有复杂用户界面的应用程序,请考虑使用 懒加载
和优化更改检测(例如使用OnPush策略)来维持平滑的体验。 Capgo __CAPGO_KEEP_0__
可以成为游戏的改变者。它们允许即时更新,同时符合Android的合规标准。
How can I improve animation performance in Capacitor apps to create a smoother user experience?
如何在Capacitor应用中改进动画性能以创建更Smooth的用户体验? 硬件加速属性 像 transform 和 opacity.这些属性由GPU处理,帮助提高性能。另一方面,避免依赖资源密集型属性,如 box-shadow 或涉及复杂布局的动画,因为它们可以减慢渲染速度。
保持动画简单,并且在可能的情况下,移除DOM中的任何不必要的元素以减轻负载。还要测试动画在各种设备上以确保它们响应良好并为所有用户提供一致的体验。工具如 Capgo 可以简化更新和修复,使开发者能够维持高性能而无需等待应用商店批准。 :::
::: faq
Capgo如何确保Capacitor应用程序在部署后具有smooth动画性能,何者使其优于传统的更新方法?
Capgo通过允许开发者立即推送更新、bug修复和新功能而使Capacitor应用程序的动画性能达到新的高度——无需等待应用商店批准。这意味着用户可以立即获得最新的增强功能,确保smooth动画和一致的应用程序性能。
与传统的更新方法相比,Capgo具有如 应用商店政策遵从性, 端到端加密 为了安全的更新,并且能够将更新推送到特定的用户组。超过 23.5百万次更新 在 750个应用中,Capgo实现了95%的用户更新率,仅需24小时,简化了发布流程并提高了用户满意度。
继续 Ultimate Guide to Animation Performance in Capacitor Apps
如果您正在使用 Ultimate Guide to Animation Performance in Capacitor Apps 来规划原生媒体和界面行为,连接它与 使用 @capgo/capacitor-live-activities 为使用@capgo/capacitor-live-activities的原生能力 @capgo/capacitor-live-activities 为@capgo/capacitor-live-activities的实现细节 使用@capgo/capacitor-video-player 为使用@capgo/capacitor-video-player的原生能力 @capgo/capacitor-video-player 为@capgo/capacitor-video-player的实现细节,以及 使用@capgo/capacitor-native-navigation 为使用@capgo/capacitor-native-navigation的原生能力