Guía
Guía del Kit de Widget
Usando @capgo/capacitor-kit-de-widget
@capgo/capacitor-widget-kit permite que una aplicación Capacitor impulse experiencias de WidgetKit y Actividad en vivo de dos maneras:
- Renderiza superficies de plantillas SVG resueltas con cambios de marco, puntos de clic y temporizadores de pausa/reproducción.
- Mantenga el widget completamente nativo mientras la aplicación y el widget comparten el estado de sesión JSON y los mensajes asíncronos.
Instalar
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
Cuándo Usar Plantillas SVG
Use plantillas SVG cuando la superficie del widget puede describirse como SVG. La aplicación almacena una definición de plantilla, el puente nativo resuelve los lugares comunes y los toques del widget pueden mutar el estado más tarde.
Los ajustes adecuados incluyen temporizadores de entrenamiento, tarjetas de estado de entrega, puntuaciones de deportes, o cualquier interfaz de usuario compacta donde cambiar entre marcos nombrados es suficiente.
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';
const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [{ id: 'rest', durationPath: 'state.restDurationMs' }],
actions: [
{
id: 'next-frame',
frameMutations: [{ op: 'next', path: 'frame', surface: 'lockScreen' }],
},
{
id: 'toggle-rest',
timerMutations: [{ op: 'toggle', timerId: 'rest' }],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});
Gestionar Acciones del Widget en la Aplicación
Las acciones del widget se persisten como eventos. Lee y reconócelas cuando la aplicación se reanude o después de un paso de sincronización de fondo.
const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log(event.actionId, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({ activityId: activity.activityId });
Cuándo Usar Sesiones de UI Completa
Use sesiones de UI completa cuando la interfaz de usuario del widget es mejor construida directamente en Swift, Kotlin o Java. Capacitor aún inicia y detiene la sesión, mantiene el estado compartido actualizado y programa el trabajo entre la aplicación y el widget code.
const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
Programar Trabajo Asíncrono entre Widget y Aplicación
Los mensajes pueden fluir de la aplicación al widget o del widget a la aplicación. Quedan pendientes hasta que se reconocen y se completan.
const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({ messageIds: [message.messageId] });
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});
Si el trabajo falla, complete el mensaje con un error:
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Sync failed',
});
Detener Sesiones de Manera Limpia
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});
await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
Nota de Configuración Nativa
Para iOS WidgetKit y Actividades en Vivo, configure un Grupo de Aplicación en los objetivos de la aplicación y la extensión de widget, y establezca CapgoWidgetKitAppGroup en ambos Info.plist archivos. Los botones interactivos requieren una extensión de widget que conecte el puente nativo proporcionado por el plugin y la intención de acción.
Referencia Completa
- GitHub: https://github.com/Cap-go/capacitor-kit-de-widget/
- Documentación: /docs/plugins/widget-kit/
Sigue adelante desde Usando @capgo/capacitor-kit-de-widget/
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