Utilisez @capgo/capacitor-kit-de-widgets
@capgo/capacitor-widget-kit permet à une application Capacitor de faire fonctionner les expériences WidgetKit et d'activité en direct de deux manières :
- Rendre les surfaces de modèle SVG résolu avec le changement de cadre, les zones de clic chaudes et les compteurs d'arrêt/départ.
- Conservez le widget entièrement natif tout en partageant l'état de session JSON et les messages asynchrones entre l'application et le widget.
Installer
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
When Utiliser les Modèles SVG
Utilisez les modèles SVG lorsque la surface du widget peut être décrite en SVG. L'application stocke une définition de modèle, le pont natif résout les placeholders et les appuis sur le widget peuvent muter l'état ultérieurement.
Les bonnes correspondances incluent les compteurs d'entraînement, les cartes d'état de livraison, les scores de sports, ou tout UI compact où le passage entre les cadres nommés est suffisant.
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';
const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [{ id: 'rest', durationPath: 'state.restDurationMs' }],
actions: [
{
id: 'next-frame',
frameMutations: [{ op: 'next', path: 'frame', surface: 'lockScreen' }],
},
{
id: 'toggle-rest',
timerMutations: [{ op: 'toggle', timerId: 'rest' }],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});
Gérer les Actions du Widget Dans l'Application
Les actions du widget sont persistées sous forme d'événements. Lisez et reconnaissiez-les lorsque l'application reprend ou après une étape de synchronisation de fond.
const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log(event.actionId, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({ activityId: activity.activityId });
When Utiliser les Sessions à Part entière
Utilisez les sessions à part entière lorsque l'UI du widget est mieux construite directement en Swift, Kotlin ou Java. Capacitor commence et arrête toujours la session, garde l'état partagé actuel et file le travail entre l'application et le widget code.
const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
Filez le Travail Asynchrone entre le Widget et l'Application
Les messages peuvent circuler de l'application au widget ou du widget à l'application. Ils restent en attente jusqu'à ce qu'ils soient reconnus et terminés.
const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({ messageIds: [message.messageId] });
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});
S'il échoue, terminez le message avec une erreur :
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Sync failed',
});
Arrêtez les Sessions de Manière Propre
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});
await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
Notes de Configuration du Développement Natif
Pour iOS WidgetKit et Activités en direct, configurez un groupe d'application sur les cibles de l'application et de l'extension de widget, et définissez CapgoWidgetKitAppGroup dans les deux Info.plist fichiers. Les boutons interactifs nécessitent une extension de widget qui relie le pont natif fourni par le plugin et l'intention d'action.
Référence complète
- GitHub : https://github.com/Cap-go/capacitor-kit-de-widget/
- Docs : /docs/plugins/widget-kit/
Continuez à partir de l'utilisation de @capgo/capacitor-kit-de-widget
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