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Puedes utilizar nuestra configuración asistida por IA para instalar el plugin. Agrega las Capgo habilidades a tu herramienta de IA utilizando el siguiente comando:

Ventana de terminal
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

Luego utiliza el siguiente prompt:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

Si prefieres la configuración manual, instala el complemento ejecutando los siguientes comandos y sigue las instrucciones específicas de la plataforma a continuación:

Ventana de terminal
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

Para actividades en vivo y extensiones de WidgetKit, configura la aplicación nativa primero:

  • Utiliza iOS 17+ para botones de actividad en vivo interactivos cuando sea posible.
  • Agregar NSSupportsLiveActivities al la aplicación Info.plist cuando se utiliza ActivityKit.
  • Agregar el mismo grupo de aplicación a la aplicación objetivo y al objetivo de la extensión de widget.
  • Configurar CapgoWidgetKitAppGroup en ambos Info.plist archivos al identificador del grupo de aplicación compartido.
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

Utilice este modo cuando el widget pueda renderizar SVG resuelto. El complemento almacena el estado, resuelve los marcadores de posición, aplica las acciones de toque, cambia las marcos de SVG y mantiene el estado del temporizador consistente.

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

Los widgets nativos pueden disparar las mismas acciones a través de su configuración de hotspot/acción. La aplicación también puede ejecutarlas directamente:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

Las acciones emiten eventos para que la aplicación pueda procesar las interacciones del widget después del arranque o la reanudación:

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

Las mutaciones de marco escriben el id del marco activo en el estado. Un diseño puede leerlo luego con frameIdPath.

OperaciónComportamiento
setEstablecer un id de marco específico. Las cadenas de texto planas se tratan como ids de marco literales; {{...}} se resuelven las plantillas primero.
nextMoverse al siguiente marco desde frameIds o los marcos declarados en surface.
previousMoverse al marco anterior.
toggleAlternar entre los dos marcos disponibles, o entre el marco actual y frameId.

Se ignoran los IDs de marcos inválidos cuando la mutación tiene una lista de marcos seleccionables conocida, por lo que el estado se mantiene alineado con la superficie renderizada.

Las mutaciones de temporizador apuntan a un temporizador con nombre de definition.timers.

OperaciónComportamiento
start / restartComience desde cero utilizando la duración actual.
pauseAlmacene el tiempo transcurrido y elimine startedAt.
resumeSólo reanude los temporizadores pausados. Los temporizadores detenidos permanecen detenidos hasta que se inicie explícitamente o se reinicie.
togglePausar un temporizador en ejecución o reanudar un temporizador pausado.
resetElimine el tiempo transcurrido y regrese a estado de inactividad.
stopElimine el progreso de tiempo de ejecución y marque el temporizador como detenido.
setDurationRecomputar el estado después de un cambio de duración.

Las atenciones de temporizador están disponibles para SVG como {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}}, y campos relacionados.

Opción 2: Sesión de Widget de Nivel Nativo Completo

Sección titulada “Opción 2: Sesión de Widget de Nivel Nativo Completo”

Utilice este modo cuando la interfaz de usuario del widget se construye en nativo code. El complemento proporciona al aplicación y al widget un registro de sesión compartido y una cola de mensajes.

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

Los mensajes cubren el trabajo que requiere una respuesta posterior, como un widget que le pide a la aplicación que sincronice datos.

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

Para fallar el trabajo, pase error en lugar de response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage es idéntico. Si el mensaje ya está completado o ha fallado, las llamadas repetidas devuelven la instantánea de mensaje existente.

await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
GrupoAPIs
CapacidadareActivitiesSupported, getPluginVersion
Vida cíclica de actividad SVGstartTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
Acciones y eventos SVGperformTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
Sesiones de widget nativostartWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
Mensajes de widget nativosendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

La referencia de tipo completa se encuentra en el repositorio del plugin en src/definitions.ts.

Si estás utilizando Inicio para planificar el trabajo de plugin nativo, conecta con Usando @capgo/capacitor-widget-kit para la capacidad nativa en Usando @capgo/capacitor-widget-kit, Capgo Directorio de Plugins para el flujo de trabajo del producto en Capgo Directorio de Plugins, Capacitor Plugins por Capgo para el detalle de implementación en Capacitor Plugins por Capgo Agregar o Actualizar Plugins para el detalle de implementación en Agregar o Actualizar Plugins, y Alternativas de Plugins de Ionic Enterprise para el flujo de trabajo del producto en Alternativas de Plugins de Ionic Enterprise.