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Getting Started

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Puede utilizar nuestra configuración asistida por IA para instalar el plugin. Agregue las Capgo habilidades a su herramienta de IA utilizando el siguiente comando:

Ventana de terminal
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

Luego utilice la siguiente solicitud:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

Si prefiere la configuración manual, instale el complemento ejecutando los siguientes comandos y siga las instrucciones específicas del plataforma a continuación:

Ventana de terminal
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

Para actividades en vivo y extensiones de WidgetKit, configure la aplicación nativa primero:

  • Use iOS 17+ para botones de actividad en vivo interactivos cuando sea posible.
  • Agregar NSSupportsLiveActivities al aplicación Info.plist cuando se utilice ActivityKit.
  • Agregar el mismo grupo de aplicación a la aplicación objetivo y al objetivo de la extensión de widget.
  • Establecer CapgoWidgetKitAppGroup en ambos Info.plist archivos el identificador del grupo de aplicación compartido.
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

Utilice este modo cuando el widget pueda renderizar SVG resuelto. El complemento almacena el estado, resuelve los reemplazos, aplica las acciones de toque, cambia las marcos de SVG y mantiene el estado del temporizador consistente.

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

Los widgets nativos pueden desencadenar las mismas acciones a través de su cableado de hotspot/acción. La aplicación también puede ejecutarlas directamente:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

Las acciones emiten eventos para que la aplicación procese las interacciones de los widgets después del arranque o reinicio.

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

Las mutaciones de marco escriben el id del marco activo en el estado. Un diseño puede leerlo luego con frameIdPath.

OperaciónComportamiento
setEstablecer un ID de marco específico. Las cadenas de texto planas se tratan como IDs de marco literales; {{...}} plantillas se resuelven primero.
nextMover a la siguiente imagen desde frameIds o las imágenes declaradas en surface.
previousMover a la imagen anterior.
toggleAlternar entre las dos primeras imágenes disponibles, o entre la imagen actual y frameId.

Los IDs de imagen inválidos se ignoran cuando la mutación tiene una lista de imágenes seleccionables conocida, por lo que el estado se alinea con la superficie renderizada.

Timer mutations apuntan a un temporizador nombrado desde definition.timers.

OperaciónComportamiento
start / restartComenzar desde cero utilizando la duración actual.
pauseAlmacenar el tiempo transcurrido y borrar startedAt.
resumeReanuda solo los temporizadores pausados. Los temporizadores detenidos permanecen detenidos hasta un arranque explícito o reinicio.
togglePausa un temporizador en ejecución o reanuda un temporizador pausado.
resetClear elapsed time and return to idle.
stopRestablecer el progreso de ejecución y marcar el temporizador detenido.
setDurationRecomputar el estado después de un cambio de duración.

Timer bindings are available to SVG as {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}}y campos relacionados.

Utilice este modo cuando la interfaz de usuario del widget se construye en code. El complemento proporciona al aplicación y al widget un registro de sesión compartido y una cola de mensajes.

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

Los mensajes cubren el trabajo que requiere una respuesta posterior, como un widget que solicita a la aplicación sincronizar datos.

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

Para fallar el trabajo, pasa error en lugar de response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage es idípoto. Si el mensaje ya está completado o falló, las llamadas repetidas devuelven el snapshot de mensaje existente.

await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
GrupoAPIs
CapacidadareActivitiesSupported, getPluginVersion
Ciclo de vida de actividad SVGstartTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
Acciones y eventos SVGperformTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
Sesiones de widget nativostartWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
Mensajes de widget nativosendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

La referencia de tipo completa se encuentra en el repositorio del plugin en src/definitions.ts.

Si estás utilizando Getting Started para planificar el trabajo de plugin nativo, conecte con Usando @capgo/capacitor-kit-de-widget para la capacidad nativa en Usando @capgo/capacitor-kit-de-widget Capgo Directorio de Plugins para el flujo de trabajo del producto en Capgo Directorio de Plugins Capacitor Plugins por Capgo para el detalle de implementación en Capacitor Plugins por Capgo Agregar o Actualizar Plugins para el detalle de implementación en Agregar o Actualizar Plugins, y Alternativas de Plugins de Ionic Enterprise para el flujo de trabajo del producto en Ionic Enterprise Plugin Alternatives.