Endpoint de canal API
Copia un prompt de configuración con los pasos de instalación y la guía completa en markdown para este plugin.
Los channels son un mecanismo fundamental para gestionar las actualizaciones de apps en Capgo. En modo self-hosted, debes implementar endpoints de channels para gestionar la asignación de dispositivos, consultas de channels y operaciones de gestión de channels.
Entender los Channels
Sección titulada “Cómo funcionan los Channels”Los canales te permiten:
- Controlar la distribución de updates: Asignar distintas versiones a grupos de usuarios
- Pruebas A/B: Probar nuevas features con segmentos específicos
- Rollouts escalonados: Desplegar updates gradualmente para reducir riesgos
- Separación de entornos: Separar updates de dev, staging y producción
Configuración
Sección titulada “Configuración”Configura la URL del endpoint del canal en tu capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Operaciones de canales
Sección titulada “Operaciones de canal”El plugin realiza distintas operaciones de canal que tu endpoint debe gestionar:
1. Listar canales compatibles (GET)
Sección titulada “1. Listar canales compatibles (petición GET)”Cuando el plugin llama a listChannels(), envía una petición GET para recuperar todos los canales compatibles con el dispositivo. Esto devuelve los canales que coinciden con el entorno del dispositivo (dev/prod, emulador/dispositivo real) y permiten tanto el acceso público como la autoasignación.
Formato de la petición
Sección titulada “Formato de la petición”// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Entender los tipos de canal
Sección titulada “Entender los tipos de canal”La respuesta incluye dos flags importantes para cada canal:
-
public: true: Este es un canal por defecto. Los dispositivos no pueden autoasignarse a él usandosetChannel(). En su lugar, si un dispositivo elimina su asignación de canal (usandounsetChannel()), recibirá automáticamente actualizaciones de este canal público si cumple con las condiciones del dispositivo. -
allow_self_set: true: Este es un canal autoasignable. Los dispositivos pueden asignarse explícitamente a este canal usandosetChannel(). Esto es útil para beta testing, A/B testing o para permitir que los usuarios elijan tracks de actualización específicos.
2. Obtener canal (PUT)
Sección titulada “2. Get Channel (PUT Request)”Cuando el plugin llama a getChannel(), envía una petición PUT para obtener el canal asignado al dispositivo.
Formato de la petición
Sección titulada “Formato de la petición”// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Establecer canal (POST)
Sección titulada “3. Set Channel (POST Request)”Cuando el plugin llama a setChannel(), envía una petición POST para asignar el dispositivo a un canal específico.
Formato de la petición
Sección titulada “Formato de la petición”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Casos de error
Sección titulada “Casos de error”Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canal público (uno con public: true), tu endpoint debería devolver un error:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canal que no permite la autoasignación:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Desasignar canal (petición DELETE)
Sección titulada “4. Desasignar canal (petición DELETE)”Cuando el plugin llama a unsetChannel(), envía una petición DELETE para eliminar la asignación de canal del dispositivo.
Formato de la petición
Sección titulada “Formato de la petición”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Ejemplo de implementación
Sección titulada “Ejemplo de implementación”Aquí tienes un ejemplo en JavaScript de cómo implementar el endpoint del canal:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configuración de canales
Sección titulada “Configuración de canales”Tu sistema de canales debe admitir estas opciones de configuración:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Lógica de filtrado de dispositivos
Sección titulada “Lógica de filtrado de dispositivos”Al listar los canales compatibles (petición GET), debes filtrar los canales según estas condiciones:
- Comprobación de plataforma: El canal debe permitir la plataforma del dispositivo (
ios,android, oelectron) - Comprobación del tipo de dispositivo:
- Si
is_emulator=true: El canal debe tenerallow_emulator=true - Si
is_emulator=false: El canal debe tenerallow_device=true
- Si
- Verificación del tipo de build:
- Si
is_prod=true: El canal debe tenerallow_prod=true - Si
is_prod=false: El canal debe tenerallow_dev=true
- Si
- Verificación de visibilidad: El canal debe ser
public=trueO BIENallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Ejemplo de esquema de base de datos
Ejemplo de esquema de base de datosNecesitarás almacenar las configuraciones de los canales y las asignaciones de dispositivos:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Manejo de errores
Sección titulada “Manejo de errores”Gestiona los escenarios de error comunes:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Buenas prácticas
Sección titulada “Buenas prácticas”- Seguridad: Valida todas las asignaciones de canales según tus reglas de negocio
- Logs: Registra todas las operaciones de canales para auditoría y debugging
- Rendimiento: Cachea las configuraciones de canales para reducir las consultas a la base de datos
- Validación: Verifica la autenticidad de device_id y app_id
- Límites de tasa (Rate Limiting): Implementa rate limiting para prevenir abusos
Integración con Updates
Sección titulada “Integración con Updates”Las asignaciones de canales funcionan junto con tu Endpoint de actualización API. Cuando un dispositivo solicita una actualización, comprueba su canal asignado para determinar qué versión entregar:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Esto crea un sistema de gestión de canales self-hosted completo que te da control total sobre cómo se distribuyen las actualizaciones a tus usuarios.
Continuar desde el endpoint de canal API
Sección titulada “Continuar desde el endpoint de canal API”Si estás usando Endpoint de canal API para planificar el enrutamiento de canales y el despliegue gradual, conéctalo con Al usar @capgo/capacitor-updater para la funcionalidad nativa al usar @capgo/capacitor-updater, Canales para los detalles de implementación en Channels, Canales para los detalles de implementación en Channels, Canales para el detalle de implementación en Channels, y Solución de beta testing para el flujo de trabajo del producto en Beta Testing Solution.