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Endpoint de canal API

GitHub

Los channels son un mecanismo fundamental para gestionar las actualizaciones de apps en Capgo. En modo self-hosted, debes implementar endpoints de channels para gestionar la asignación de dispositivos, consultas de channels y operaciones de gestión de channels.

Los canales te permiten:

  • Controlar la distribución de updates: Asignar distintas versiones a grupos de usuarios
  • Pruebas A/B: Probar nuevas features con segmentos específicos
  • Rollouts escalonados: Desplegar updates gradualmente para reducir riesgos
  • Separación de entornos: Separar updates de dev, staging y producción

Configura la URL del endpoint del canal en tu capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

El plugin realiza distintas operaciones de canal que tu endpoint debe gestionar:

Cuando el plugin llama a listChannels(), envía una petición GET para recuperar todos los canales compatibles con el dispositivo. Esto devuelve los canales que coinciden con el entorno del dispositivo (dev/prod, emulador/dispositivo real) y permiten tanto el acceso público como la autoasignación.

// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

La respuesta incluye dos flags importantes para cada canal:

  • public: true: Este es un canal por defecto. Los dispositivos no pueden autoasignarse a él usando setChannel(). En su lugar, si un dispositivo elimina su asignación de canal (usando unsetChannel()), recibirá automáticamente actualizaciones de este canal público si cumple con las condiciones del dispositivo.

  • allow_self_set: true: Este es un canal autoasignable. Los dispositivos pueden asignarse explícitamente a este canal usando setChannel(). Esto es útil para beta testing, A/B testing o para permitir que los usuarios elijan tracks de actualización específicos.

Cuando el plugin llama a getChannel(), envía una petición PUT para obtener el canal asignado al dispositivo.

// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

Cuando el plugin llama a setChannel(), envía una petición POST para asignar el dispositivo a un canal específico.

// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canal público (uno con public: true), tu endpoint debería devolver un error:

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canal que no permite la autoasignación:

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

Cuando el plugin llama a unsetChannel(), envía una petición DELETE para eliminar la asignación de canal del dispositivo.

// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

Aquí tienes un ejemplo en JavaScript de cómo implementar el endpoint del canal:

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

Tu sistema de canales debe admitir estas opciones de configuración:

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

Al listar los canales compatibles (petición GET), debes filtrar los canales según estas condiciones:

  1. Comprobación de plataforma: El canal debe permitir la plataforma del dispositivo (ios, android, o electron)
  2. Comprobación del tipo de dispositivo:
    • Si is_emulator=true: El canal debe tener allow_emulator=true
    • Si is_emulator=false: El canal debe tener allow_device=true
  3. Verificación del tipo de build:
    • Si is_prod=true: El canal debe tener allow_prod=true
    • Si is_prod=false: El canal debe tener allow_dev=true
  4. Verificación de visibilidad: El canal debe ser public=true O BIEN allow_device_self_set=true
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

Ejemplo de esquema de base de datos

Ejemplo de esquema de base de datos

Necesitarás almacenar las configuraciones de los canales y las asignaciones de dispositivos:

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

Gestiona los escenarios de error comunes:

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. Seguridad: Valida todas las asignaciones de canales según tus reglas de negocio
  2. Logs: Registra todas las operaciones de canales para auditoría y debugging
  3. Rendimiento: Cachea las configuraciones de canales para reducir las consultas a la base de datos
  4. Validación: Verifica la autenticidad de device_id y app_id
  5. Límites de tasa (Rate Limiting): Implementa rate limiting para prevenir abusos

Las asignaciones de canales funcionan junto con tu Endpoint de actualización API. Cuando un dispositivo solicita una actualización, comprueba su canal asignado para determinar qué versión entregar:

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

Esto crea un sistema de gestión de canales self-hosted completo que te da control total sobre cómo se distribuyen las actualizaciones a tus usuarios.

Si estás usando Endpoint de canal API para planificar el enrutamiento de canales y el despliegue gradual, conéctalo con Al usar @capgo/capacitor-updater para la funcionalidad nativa al usar @capgo/capacitor-updater, Canales para los detalles de implementación en Channels, Canales para los detalles de implementación en Channels, Canales para el detalle de implementación en Channels, y Solución de beta testing para el flujo de trabajo del producto en Beta Testing Solution.