Endpoint de Canal API
Copie un prompt de configuración con los pasos de instalación y la guía de markdown completa para este plugin.
Channels are a core mechanism for managing app updates in Capgo. In self-hosted mode, you need to implement channel endpoints to handle device assignments, channel queries, and channel management operations.
Aprender sobre los canales
Sección titulada “Entendiendo los canales”Los canales te permiten:
- Gestionar la distribución de actualizaciones: Asignar diferentes versiones de la aplicación a diferentes grupos de usuarios
- Pruebas A/B: Probar nuevas características con segmentos de usuarios específicos
- Despliegues escalonados: Desplegar actualizaciones de manera gradual para minimizar el riesgo
- Separación de entornos: Separar actualizaciones de desarrollo, pruebas y producción
Configuración
Sección titulada “Configuración”Configure la URL del extremo del canal en tu capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Operaciones de canal
Sección titulada “Operaciones de canal”El plugin realiza diferentes operaciones de canal que su extremo necesita manejar:
1. Listar canales compatibles (Solicitud GET)
Sección titulada “1. Listar canales compatibles (Solicitud GET)”Cuando el plugin llama listChannels(), envía una solicitud GET para recuperar todos los canales que son compatibles con el dispositivo. Esto devuelve canales que coinciden con el entorno del dispositivo (dev/prod, emulador/dispositivo real) y permiten acceso público o autoasignación.
Formato de solicitud
Sección titulada “Formato de solicitud”// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Entendiendo los tipos de canal
Sección titulada “Entendiendo los tipos de canal”La respuesta incluye dos banderas importantes para cada canal:
-
public: true: Este es un canal por defecto. Los dispositivos no pueden asignarse automáticamente a él usandosetChannel(). En su lugar, si un dispositivo elimina su asignación de canal (utilizandounsetChannel()), recibirá automáticamente actualizaciones de este canal público si coincide con las condiciones del dispositivo. -
allow_self_set: true: Este es un canal autoasignable. Los dispositivos pueden asignar explícitamente a sí mismos a este canal utilizandosetChannel(). Esto es útil para pruebas beta, pruebas A/B o permitir a los usuarios optar por pistas de actualización específicas.
2. Obtener Canal (Solicitud PUT)
Sección titulada “2. Obtener Canal (Solicitud PUT)”Cuando el plugin llama getChannel(), envía una solicitud PUT para recuperar la asignación actual del canal del dispositivo.
Formato de solicitud
Sección titulada “Formato de solicitud”// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Establecer canal (solicitud POST)
Sección titulada “3. Establecer canal (solicitud POST)”Cuando el plugin llama setChannel(), envía una solicitud POST para asignar el dispositivo a un canal específico.
Formato de solicitud
Sección titulada “Formato de solicitud”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Formato de respuesta
Sección titulada “Formato de respuesta”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Casos de error
Sección titulada “Casos de error”Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canales públicos (uno con public: true), su punto de conexión debe devolver un error:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Cuando un dispositivo intenta asignarse a un canales públicos (uno con )
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Eliminar canal (DELETE Request)
Sección titulada “4. Eliminar canal (DELETE Request)”Cuando el plugin llama unsetChannel(), envía una solicitud DELETE para eliminar la asignación de canal del dispositivo.
Formato de la solicitud
Sección titulada “Formato de la solicitud”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Ejemplo de implementación
Sección titulada “Ejemplo de implementación”Aquí hay un ejemplo de JavaScript de cómo implementar el punto final del canal:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configuración de canal
Sección titulada “Configuración de canal”Su sistema de canales debe admitir estas opciones de configuración:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Razonamiento de lógica de filtrado de dispositivos
Sección titulada “Razonamiento de lógica de filtrado de dispositivos”Al listar canales compatibles (solicitud GET), debe filtrar canales según estas condiciones:
- Comprobación de plataforma: El canal debe permitir la plataforma del dispositivo (
ios,android, oelectron) - Comprobación de tipo de dispositivo:
- If
is_emulator=true: El canal debe tenerallow_emulator=true - Si
is_emulator=false: El canal debe tenerallow_device=true
- If
- Verificación de tipo de construcción:
- Si
is_prod=true: El canal debe tenerallow_prod=true - Si
is_prod=false: El canal debe tenerallow_dev=true
- Si
- Verificación de visibilidad: El canal debe ser o
public=trueOallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Ejemplo de Esquema de Base de Datos
Sección titulada “Ejemplo de Esquema de Base de Datos”Deberá almacenar configuraciones de canal y asignaciones de dispositivo:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Gestión de Errores
Sección titulada “Gestión de Errores”Gestione escenarios de errores comunes:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Mejores Prácticas
Sección titulada “Mejores Prácticas”- SeguridadValidar todas las asignaciones de canal contra sus reglas comerciales
- Registro de actividad: Registra todas las operaciones de canal para auditoría y depuración
- Rendimiento: Cachear configuraciones de canal para reducir consultas a la base de datos
- Validación: Verifica la autenticidad de device_id y app_id
- Límite de velocidad: Implementa límites de velocidad para prevenir el abuso
Integración con Actualizaciones
: Sección titulada “Integración con Actualizaciones”Las asignaciones de canales funcionan conjuntamente con tu Actualización API Punto de conexión. Cuando un dispositivo solicita una actualización, comprueba su asignación de canal para determinar qué versión servir:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Esto crea un sistema de gestión de canales autogestionado completo que le da control total sobre cómo se distribuyen las actualizaciones a sus usuarios.
Sigue desde el punto de final del canal API
Sección titulada “Sigue desde el punto de final del canal API”Si estás utilizando Punto de final del canal API para planificar la ruta de los canales y la implementación de un despliegue en etapas, conecta con Usando @capgo/capacitor-actualizador para la capacidad nativa en Usando @capgo/capacitor-actualizador, Canal para el detalle de implementación en Canales, Canales para el detalle de implementación en Canales, Canales para el detalle de implementación en Canales, y Solución de Pruebas Beta para el flujo de trabajo del producto en Solución de Pruebas Beta.