채널 API 엔드포인트
설치 단계와 이 플러그인의 전체 마크다운 가이드를 포함하여 설정 명령어를 복사하세요.
채널은 Capgo에서 앱 업데이트를 관리하는 핵심 메커니즘입니다. 자체 호스팅 모드에서, 디바이스 할당, 채널 쿼리 및 채널 관리 작업을 처리하기 위해 채널 엔드포인트를 implement해야합니다.
채널을 통해 다음을 할 수 있습니다:
- 업데이트 배포를 제어할 수 있습니다: 사용자 그룹에 다른 앱 버전을 Assign 할 수 있습니다
- A/B 테스트: 특정 사용자 세그먼트와 함께 새로운 기능을 테스트할 수 있습니다
- 스테이지드 롤아웃: 업데이트를 최소한의 위험으로 점진적으로 배포할 수 있습니다
- 환경 분리: 개발, 스테이징 및 프로덕션 업데이트를 분리할 수 있습니다
채널 엔드포인트 URL을 설정하세요. capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}채널 작업
채널 작업 섹션플러그인은 다음 채널 작업을 수행합니다. 엔드포인트가 처리해야 하는 작업입니다.
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청)
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청) 섹션플러그인이 호출할 때 listChannels(),
호환 가능한 채널 목록을 조회하기 위해 GET 요청을 보내고, 호환 가능한 채널 목록을 반환합니다. 이 목록은 기기 환경 (개발/운영, 에뮬레이터/실제 기기)과 공공 접근 또는 자체 할당을 허용하는 채널을 포함합니다.
요청 형식// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}응답 형식
응답 형식 섹션[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]채널 유형 이해
채널 유형 이해 섹션응답에는 각 채널에 대한 두 가지 중요한 플래그가 포함됩니다.
-
public: true: 이 채널은 기본 채널. 장치가setChannel()이 채널 assignment을 사용하여unsetChannel()장치가 채널 assignment을 제거하는 경우 ( -
allow_self_set: true자동으로 이 공개 채널의 업데이트를 받게 됩니다. 만약 장치의 조건과 일치하면. 자체 할당 채널. 장치가 이 채널에 대해 명시적으로 할당할 수 있습니다.setChannel(). 베타 테스트, A/B 테스트 또는 사용자가 특정 업데이트 트랙에 가입할 수 있도록 허용하는 데 유용합니다.
2. 채널 가져오기 (PUT 요청)
제목 ‘2. 채널 가져오기 (PUT 요청)’플러그인이 getChannel()을 호출할 때, 장치의 현재 채널 할당을 가져오기 위해 PUT 요청을 보냅니다.
요청 형식
제목 ‘요청 형식’// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}응답 형식
제목 ‘응답 형식’{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. 채널 설정 (POST 요청)
제목 ‘3. 채널 설정 (POST 요청)’플러그인 호출 시 setChannel()이때 플러그인은 특정 채널에 장치를 할당하기 위해 POST 요청을 보냅니다.
요청 형식
제목 ‘요청 형식’// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}__CAPGO_KEEP_1__
__CAPGO_KEEP_2__{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}__CAPGO_KEEP_3__
__CAPGO_KEEP_4____CAPGO_KEEP_5__ __CAPGO_KEEP_6__ __CAPGO_KEEP_7__ public: true__CAPGO_KEEP_8__
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}__CAPGO_KEEP_10__
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. 채널 해제 (DELETE Request)
4. 채널 해제 (DELETE Request) 제목플러그인이 호출할 때 unsetChannel(), 장치의 채널 할당을 삭제하기 위해 DELETE 요청을 보냅니다.
요청 형식
요청 형식 제목// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}구현 예시
구현 예시 제목JavaScript를 사용하여 채널 엔드포인트를 구현하는 예시입니다.
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}채널 설정
채널 설정 제목채널 시스템은 다음 설정 옵션을 지원해야 합니다:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}장치 필터링 논리
장치 필터링 논리 제목호환 가능한 채널 목록을 가져올 때 (GET 요청), 다음 조건에 따라 채널을 필터링해야 합니다:
- 플랫폼 확인: 장치의 플랫폼 (
ios,android, 또는electron) - 장치 유형 확인:
- 만약
is_emulator=true: 채널은 반드시allow_emulator=true - If
is_emulator=false: 채널은 반드시allow_device=true
- 만약
- 빌드 타입 확인:
- If
is_prod=true: 채널은 반드시allow_prod=true - If
is_prod=false: 채널은 반드시allow_dev=true
- If
- 공개 여부 확인: 채널은 반드시
public=trueORallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}데이터베이스 스키마 예시
데이터베이스 스키마 예시 섹션채널 설정 및 장치 할당을 저장해야 합니다:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));오류 처리
오류 처리 섹션일반 오류 상황을 처리해야 합니다:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}최선의 방법
최선의 방법 섹션- 보안: 사업 규칙에 따라 모든 채널 할당을 검증해야 합니다.
- 로그: 로그를 모두 채널 연산을 감사 및 디버깅을 위해
- 성능: 채널 구성 설정을 캐시하여 데이터베이스 쿼리 수를 줄입니다
- 유효성 검사: device_id 및 app_id의 진위성을 확인합니다
- 속도 제한:濫用 방지를 위해 속도 제한을 구현합니다
업데이트 통합
업데이트 통합채널 assignments은 업데이트와 함께 작동합니다 업데이트 API 엔드포인트When a device requests an update, check its channel assignment to determine which version to serve:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}This creates a complete self-hosted channel management system that gives you full control over how updates are distributed to your users.
Channel API Endpoint에서 계속
Channel API Endpoint에서 계속하기If you are using Channel API Endpoint to plan channel routing and staged rollout, connect it with Using @capgo/capacitor-updater for the native capability in Using @capgo/capacitor-updater, Channels for the implementation detail in Channels, 채널 채널의 구현 세부 정보에 대한 채널 채널의 구현 세부 정보 및 베타 테스트 솔루션 베타 테스트 솔루션의 제품 워크플로에 대한