채널 API 엔드포인트
설치 단계와 이 플러그인에 대한 전체 마크다운 가이드를 포함한 설정 프롬프트를 복사하십시오.
Capgo에서 앱 업데이트를 관리하는 핵심 메커니즘인 채널에 대한 이해가 필요합니다. 자체 호스팅 모드에서, 디바이스 할당, 채널 쿼리 및 채널 관리 작업을 처리하기 위해 채널 엔드포인트를 implement해야합니다.
채널 이해
채널 이해란채널을 사용하면:
- 업데이트 배포를 제어할 수 있습니다.: 사용자 그룹에 다른 앱 버전을 assign할 수 있습니다.
- AB 테스트: 새로운 기능을 특정 사용자 세그먼트와 함께 테스트할 수 있습니다.
- 스테이지드 롤아웃: 업데이트를 최소한의 위험으로 배포하기 위해 점진적으로 배포합니다
- 환경 분리: 개발, 스테이징, 및 프로덕션 업데이트를 분리합니다
설정
설정설정 섹션에서 채널 엔드포인트 URL을 구성합니다 capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}채널 운영
채널 운영플러그인은 엔드포인트가 처리해야 하는 채널 연산이 다르기 때문에 수행하는 다양한 채널 연산을 수행합니다:
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청)
1. 호환 가능한 채널 목록 (GET 요청)플러그인이 호출할 때 listChannels(), 플러그인은 호환 가능한 장치의 모든 채널을 가져오기 위해 GET 요청을 보냅니다. 이 요청은 장치의 환경 (개발/운영, 시뮬레이터/실제 장치)과 공공 접근 또는 자체 할당을 허용하는 채널을 반환합니다.
요청 형식
요청 형식// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}응답 형식
응답 형식[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]채널 유형 이해
채널 유형 이해응답에는 각 채널에 두 가지 중요한 플래그가 포함됩니다:
-
public: true: 이 채널은 기본 채널입니다.. 기기들은 이 채널에 자동 ASSIGN 할 수 없습니다.setChannel(). 대신에, 기기는 채널 ASSIGN 을 제거하는 경우 (unsetChannel()) 이 채널의 PUBLIC UPDATE를 받게 됩니다. 이 채널은 기기의 조건과 일치할 경우. -
allow_self_set: true: 이 채널은 자체 ASSIGN 가능 채널입니다.. 기기들은 이 채널에 직접 ASSIGN 할 수 있습니다.setChannel(). 이 채널은 베타 테스트, A/B 테스트, 또는 사용자가 특정 업데이트 트랙에 가입할 수 있도록 허용하는 데 유용합니다.
2. 채널 가져오기 (PUT 요청)
제목 "2. 채널 가져오기 (PUT 요청)"플러그인이 호출할 때 getChannel(), 이 요청을 보냅니다. 기기의 현재 채널 할당을 가져오기 위해 PUT 요청을 보냅니다.
요청 형식
복사// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}제목 "응답 형식"
복사{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. 채널 설정 (POST 요청)
3. 채널 설정 (POST 요청)플러그인이 호출할 때 setChannel(), 플러그인이 특정 채널에 장치 할당을 위해 POST 요청을 보냅니다.
요청 형식
요청 형식// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}응답 형식
응답 형식{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}오류 사례
오류 사례장치가 공용 채널에 할당하려고 할 때 공용 채널 (공용 채널) public: true오류를 반환해야 합니다.
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}장치가 자체 할당을 허용하지 않는 채널에 할당하려고 할 때:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. 채널 해제 (DELETE 요청)
4. 채널 해제 (DELETE 요청)플러그인이 unsetChannel()를 호출하면
장치의 채널 할당을 삭제하기 위해 DELETE 요청을 보냅니다.
Section titled “Request Format”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Implementation Example
Section titled “Implementation Example”자바스크립트로 채널 엔드포인트를 구현하는 방법에 대한 예시입니다.
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}채널 시스템은 다음 설정 옵션을 지원해야 합니다.
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}장치 필터링 로직
Section titled “장치 필터링 로직”Compatible 채널 목록을 표시할 때 (GET 요청), 다음 조건에 따라 채널을 필터링해야 합니다:
- 플랫폼 확인: 장치의 플랫폼을 허용하는 채널이 있어야 합니다 (
ios,android, 또는electron) - 장치 유형 확인:
- 만약
is_emulator=true: 채널이allow_emulator=true - 만약
is_emulator=false: 채널이allow_device=true
- 만약
- 빌드 유형 확인:
- 만약
is_prod=true: 채널이allow_prod=true - 만약
is_prod=false: 채널은allow_dev=true
- 만약
- 가시성 확인: 채널은
public=true또는allow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}데이터베이스 스키마 예시
제목 ‘데이터베이스 스키마 예시’채널 설정 및 장치 할당을 저장해야 합니다:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));오류 처리
제목 ‘오류 처리’오류 처리 시나리오를 처리하는 방법:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}최선의 방법
제목이 "최선의 방법"인 섹션- 보안컨텍스트: Enterprise 제품/가격 페이지. 역할: UI 레이블. 표시되는 곳: enterprise.astro 페이지. 메시지 키 `enterprise_hero_security_label` (Enterprise Hero Security Label).
- : 모든 채널 assignments를 사업 규칙과 일치시킵니다.로그
- : 모든 채널 연산을 감사 및 디버깅을 위해 로깅합니다.성능
- 컨텍스트: 홈페이지 문제/해결 섹션. 역할: 섹션 또는 페이지 제목. 표시되는 곳: page premium-support.astro. 메시지 키 `ps_help_performance_title` (Ps Help Performance Title).: 채널 구성이 캐시되도록 하여 데이터베이스 쿼리를 줄입니다. (Database Query Reduction).
- 제한 속도 제어: 사용자 남용 방지를 위해 제한 속도 제어를 구현하세요
업데이트 통합
제목: 업데이트와의 통합채널 assignments은 사용자와 함께 작동하여 업데이트 API 엔드포인트. 장치가 업데이트를 요청할 때, 채널 assignments을 확인하여 어떤 버전을 제공할지 결정하세요:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}이것은 완전한 자체 호스팅 채널 관리 시스템을 만듭니다. 사용자에게 업데이트가 어떻게 분배되는지에 대한 완전한 제어권을 제공합니다.
채널 API 엔드포인트에서 계속하세요
제목: 채널 API 엔드포인트에서 계속하세요만약 사용자 API 채널 API 엔드포인트 채널 라우팅과 스테이지드 롤아웃을 계획하고 연결하려면 capgo/capacitor-업데이터를 사용하여 capgo/capacitor-업데이터를 사용하여 __CAPGO_KEEP_0__ context Capgo 릴리스 채널 기능 이름. 페이지/영역: Capgo 솔루션 마케팅 페이지. 역할: 짧은 UI 레이블 또는 네비게이션 아이템. 본문 키 `solutions_white_label_visual_cell2_value` (솔루션 화이트 레이블 시각 셀2 값). __CAPGO_KEEP_0__ context Capgo 릴리스 채널 기능 이름. 페이지/영역: Capgo 솔루션 마케팅 페이지. 역할: 짧은 UI 레이블 또는 네비게이션 아이템. 본문 키 `solutions_white_label_visual_cell2_value` (솔루션 화이트 레이블 시각 셀2 값). __CAPGO_KEEP_0__ context