채널 API 엔드포인트
설치 단계와 이 플러그인의 전체 마크다운 가이드를 포함하여 설정 명령어를 복사하세요.
채널은 Capgo에서 앱 업데이트를 관리하는 핵심 메커니즘입니다. 자체 호스팅 모드에서, 디바이스 할당, 채널 쿼리 및 채널 관리 작업을 처리하기 위해 채널 엔드포인트를 implement해야합니다.
채널 이해하기
Section titled “채널 이해하기”채널은 다음과 같은 기능을 제공합니다.
- 업데이트 배포를 제어합니다: 사용자 그룹에 다른 앱 버전을 Assign합니다
- A/B 테스트: 특정 사용자 세그먼트와 함께 새로운 기능을 테스트합니다
- 스테이지드 롤아웃: 업데이트를 최소한의 위험으로 점진적으로 배포합니다
- 환경 분리: 개발, 스테이징, 및 프로덕션 업데이트를 분리합니다
채널 엔드포인트 URL을 설정하세요. capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}채널 작업
채널 작업 섹션플러그인은 엔드포인트가 처리해야 하는 다양한 채널 작업을 수행합니다.
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청)
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청) 섹션플러그인이 호출할 때 listChannels(), 호환 가능한 채널 목록을 조회하기 위해 GET 요청을 전송합니다. 이 요청은 기기 환경 (개발/운영, 시뮬레이터/실제 기기)과 공공 접근 또는 자체 할당을 허용하는 채널을 반환합니다.
요청 형식
요청 형식 섹션// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}응답 형식
응답 형식 섹션[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]채널 유형 이해
채널 유형 이해 섹션응답에는 각 채널에 대한 두 가지 중요한 플래그가 포함됩니다.
-
public: true: 이 채널은 기본 채널입니다. 기기들은 이 채널에 자동 ASSIGN 할 수 없습니다.기기 채널 ASSIGN 을 제거하는 대신 (setChannel()기기 채널 ASSIGN 을 제거하는 대신 (unsetChannel()기기 채널 ASSIGN 을 제거하는 대신 ( -
allow_self_set: true기기 채널 ASSIGN 을 제거하는 대신 ( 자체 할당 채널. 장치가 이 채널에 자체적으로 할당할 수 있습니다. 이 기능은 베타 테스트, A/B 테스트 또는 사용자가 특정 업데이트 트랙에 가입할 수 있도록 허용하는 데 유용합니다.setChannel(). 이 기능은 베타 테스트, A/B 테스트 또는 사용자가 특정 업데이트 트랙에 가입할 수 있도록 허용하는 데 유용합니다.
2. 채널 가져오기 (PUT 요청)
제목 "2. 채널 가져오기 (PUT 요청)"플러그인이 getChannel()을 호출하면, 장치의 현재 채널 할당을 가져오기 위해 PUT 요청을 보내게 됩니다.
요청 형식
요청 형식 섹션// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}응답 형식
응답 형식 섹션{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. 채널 설정 (POST 요청)
3. 채널 설정 (POST 요청) 섹션플러그인에서 setChannel()플러그인이 호출 될 때, 특정 채널에 장치에 할당하기 위해 POST 요청을 보냅니다.
요청 형식
요청 형식 섹션// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}응답 형식
응답 형식 섹션{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}오류 사례
오류 사례 섹션장치가 자신을 공용 채널에 할당하려고 할 때, 공개 채널 ( ) public: true이러한 경우,
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}복사하기
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. 채널 해제 (DELETE 요청)
4. 채널 해제 (DELETE 요청) 섹션플러그인이 호출할 때 unsetChannel()이때, 장치의 채널 할당을 삭제하기 위해 DELETE 요청을 보냅니다.
요청 형식
요청 형식 섹션// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}구현 예
구현 예 섹션채널 엔드포인트를 구현하는 JavaScript 예제입니다.
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}채널 설정
채널 설정 제목채널 시스템은 다음 설정 옵션을 지원해야 합니다.
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}장치 필터링 논리
장치 필터링 논리 제목호환 가능한 채널 목록을 가져올 때 (GET 요청), 다음 조건에 따라 채널을 필터링해야 합니다.
- 플랫폼 확인: 장치의 플랫폼 (
ios,android, 또는electron) - 장치 유형 확인:
- 만약
is_emulator=true채널은 반드시allow_emulator=true - 만약
is_emulator=false채널은 반드시allow_device=true
- 만약
- 빌드 타입 확인:
- 만약
is_prod=true채널은 반드시allow_prod=true - 만약
is_prod=false채널은 반드시allow_dev=true
- 만약
- 공개 여부 확인채널은 반드시
public=true또는allow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}데이터베이스 스키마 예시
데이터베이스 스키마 예시 섹션채널 설정 및 장치 할당을 저장해야 합니다.
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));오류 처리
오류 처리 섹션일반적인 오류 상황을 처리하세요.
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}최선의 방법
최선의 방법 섹션- 보안: 사업 규칙에 따라 모든 채널 할당을 검증하세요.
- 로그 기록: 모든 채널 연산을 감사 및 디버깅을 위해 로깅합니다.
- 성능: 데이터베이스 쿼리를 줄이기 위해 채널 구성 캐싱
- 유효성 검사: device_id 및 app_id의 진위 여부를 검증합니다.
- 속도 제한: 악용을 방지하기 위해 속도 제한을 구현합니다.
업데이트 통합
업데이트 통합채널 assignments는 업데이트와 함께 작동합니다. 업데이트 API 엔드포인트장치가 업데이트를 요청할 때, 채널 할당을 확인하여 어떤 버전을 제공할지 결정합니다.
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}이것은 완전한 자체 호스팅 채널 관리 시스템을 만듭니다. 사용자에게 업데이트가 어떻게 분배되는지에 대한 완전한 제어를 제공합니다.