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채널 API 엔드포인트

Capgo에서 앱 업데이트를 관리하는 핵심 메커니즘인 채널입니다. 자체 호스팅 모드에서는 디바이스 할당, 채널 쿼리 및 채널 관리 작업을 처리하기 위해 채널 엔드포인트를 implement해야합니다.

채널을 사용하면:

  • 업데이트 배포를 제어할 수 있습니다: 사용자 그룹에 다른 앱 버전을 assign할 수 있습니다
  • A/B 테스트: 특정 사용자 세그먼트와 함께 새로운 기능을 테스트할 수 있습니다
  • __CAPGO_KEEP_0____CAPGO_KEEP_1__
  • __CAPGO_KEEP_2____CAPGO_KEEP_3__

__CAPGO_KEEP_5__ capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

__CAPGO_KEEP_7__

__CAPGO_KEEP_8__

__CAPGO_KEEP_9__

__CAPGO_KEEP_0__이 플러그인이 호출할 때, __CAPGO_KEEP_0__은 호환 가능한 모든 채널을 가져오기 위해 GET 요청을 보냅니다. 이 요청은 기기 환경 (개발/운영, 에뮬레이터/실제 기기)과 공공 접근 또는 자체 할당을 허용하는 채널을 반환합니다. listChannels()요청 형식

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응답 형식
// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}

채널 유형 이해

섹션 제목
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

__CAPGO_KEEP_0__

__CAPGO_KEEP_0__

__CAPGO_KEEP_0__

  • public: true: 이 채널은 기본 채널. 이 채널에 자동 ASSIGN 할 수 없습니다. setChannel(). 대신, 장치가 채널 ASSIGN 을 제거하면 ( unsetChannel()) 이 채널의 업데이트를 자동으로 받습니다. 이 채널이 장치의 조건과 일치할 경우.

  • allow_self_set: true: 이 채널은 장치가 직접 ASSIGN 할 수 있는 채널. 이 채널에 자동 ASSIGN 할 수 없습니다. setChannel(). 대신, 장치가 채널 ASSIGN 을 제거하면 (

2. 채널 가져오기 (PUT 요청)

제목 "2. Get Channel (PUT Request)"

플러그인이 호출할 때 getChannel()it sends a PUT request to retrieve the device’s current channel assignment.

// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

3. 채널 설정 (POST 요청)

3. 채널 설정 (POST 요청) 섹션

플러그인이 호출할 때 setChannel()이러한 POST 요청을 통해 특정 채널에 장치를 할당합니다.

요청 형식

클립보드 복사
// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}

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오류 사례
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

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장치가 공용 채널에 할당하려고 할 때, 공용 채널은 (공용 채널의 특성 중 하나입니다.) 공용 채널 에러를 반환해야 합니다: public: true클립보드에 복사

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

클립보드에 복사

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

4. 채널 해제 (DELETE Request)

플러그인이

을 호출하면 장치의 채널 할당을 삭제하기 위해 DELETE 요청을 보냅니다. unsetChannel()요청 형식

__CAPGO_KEEP_0__

요청 형식
// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

구현 예제

구현 예제

채널 엔드포인트를 구현하는 JavaScript 예제입니다.

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

채널 설정

채널 설정

채널 시스템은 다음 설정 옵션을 지원해야 합니다.

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

장치 필터링 논리

장치 필터링 논리

Compatible 채널 목록을 가져올 때 (GET 요청), 다음 조건에 따라 채널을 필터링해야 합니다:

  1. 플랫폼 확인: 장치의 플랫폼을 허용하는 채널이 있어야 합니다 (ios, android, 또는 electron)
  2. 장치 유형 확인:
    • 만약 is_emulator=true: 채널이 allow_emulator=true
    • 만약 is_emulator=false: 채널이 allow_device=true
  3. 빌드 유형 확인:
    • 만약 is_prod=true: 채널이 allow_prod=true
    • 만약 is_prod=false: 채널은 반드시 allow_dev=true
  4. 비밀번호 확인: 채널은 반드시 public=true 또는 allow_device_self_set=true
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

데이터베이스 스키마 예시

제목 ‘데이터베이스 스키마 예시’

채널 설정 및 장치 할당을 저장해야 합니다:

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

일반 오류 상황을 처리하십시오:

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. 보안: 사업 규칙에 따라 모든 채널 assignments를 검증하십시오
  2. 로그: 감사 및 디버깅을 위해 모든 채널 연산을 로그하십시오
  3. 성능: 데이터베이스 쿼리 수를 줄이기 위해 채널 설정을 캐시하십시오
  4. 유효성 검사: device_id 및 app_id의 진위성을 확인하십시오
  5. 속도 제한: 사용자 남용을 방지하기 위해 속도 제한을 구현하세요

업데이트 통합

업데이트 통합 섹션

채널 assignments는 사용자에게 업데이트를 제공하는 방법에 대한 완전한 제어를 제공하는 완전한 자체 호스팅 채널 관리 시스템을 만듭니다. 업데이트 API 엔드포인트장치가 업데이트를 요청할 때, 채널 assignments를 확인하여 어떤 버전을 제공할지 결정하세요.

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

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