채널 API 엔드포인트
이 플러그인의 설치 단계와 전체 마크다운 가이드를 포함한 설정 프롬프트를 복사하세요.
Capgo에서 앱 업데이트를 관리하는 핵심 메커니즘인 채널은 채널 엔드포인트를 구현하여 디바이스 할당, 채널 쿼리 및 채널 관리 작업을 처리해야 합니다.
채널 이해
채널 이해채널은 다음과 같은 기능을 제공합니다:
- 업데이트 배포를 제어합니다.: 사용자 그룹별로 다른 앱 버전을 Assign합니다.
- A/B 테스트: 특정 사용자 세그먼트와 함께 새로운 기능을 테스트합니다.
- 분배 준비: 업데이트의 위험을 최소화하기 위해 점진적으로 배포
- 환경 분리: 개발, 스테이징 및 프로덕션 업데이트를 분리
채널 엔드포인트 URL을 설정하려면 capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}채널 운영
: “채널 운영” 제목의 섹션플러그인은 엔드포인트가 처리해야 하는 채널 연산을 수행합니다:
1. 호환 가능한 채널 목록 조회 (GET 요청)
1. 호환 가능한 채널 목록 (GET 요청)플러그인이 호출할 때 listChannels(), 플러그인이 GET 요청을 보내 호환 가능한 모든 채널을 가져옵니다. 이 요청은 장치의 환경 (개발/운영, 시뮬레이터/실제 장치)과 공공 접근 또는 자체 할당을 허용하는 채널을 반환합니다.
요청 형식
요청 형식// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}응답 형식
응답 형식[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]채널 유형 이해
채널 유형 이해응답에는 각 채널에 두 가지 중요한 플래그가 포함됩니다:
-
public: true: 이 채널은 기본 채널입니다.기본 채널은setChannel()을 사용하여 스스로 할당할 수 없습니다.unsetChannel()대신, 장치가 채널 할당을 제거( -
allow_self_set: true)하는 경우, 장치가 채널의 조건과 일치하는 경우 자동으로 이 공개 채널에서 업데이트를 받습니다. : 이 채널은 스스로 할당할 수 있는 채널입니다.setChannel()장치가 이 채널에 스스로 할당하기 위해
2. 채널 가져오기 (PUT 요청)
제목 ‘2. 채널 가져오기 (PUT 요청)’플러그인이 호출할 때 getChannel(), 이 요청을 보냅니다. 장치의 현재 채널 assign을 가져오기 위해 PUT 요청을 보냅니다.
요청 형식
제목 ‘요청 형식’// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}응답 형식
제목 ‘응답 형식’{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. 채널 설정 (POST 요청)
3. 채널 설정 (POST 요청) 섹션플러그인이 호출할 때 setChannel(), 이 때 플러그인은 특정 채널에 장치를 할당하기 위해 POST 요청을 보낸다.
요청 형식
요청 형식 섹션// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}응답 형식
응답 형식 섹션{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}오류 사례
오류 사례 섹션When a device tries to assign itself to a __CAPGO_KEEP_0__ 공개 채널 (one with public: true)
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}복사
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Channel Unset (DELETE Request) unsetChannel()When the plugin calls
it sends a DELETE request to remove the device’s channel assignment.
구문 형식 섹션// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Implementation 예시
구문 형식 섹션채널 엔드포인트를 구현하는 자바스크립트 예시입니다.
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}채널 구성
구문 형식 섹션채널 시스템은 다음 구성 옵션을 지원해야 합니다.
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}장치 필터링 논리
구문 형식 섹션호환 가능한 채널 목록을 표시할 때 (GET 요청), 다음 조건에 따라 채널을 필터링해야 합니다:
- 플랫폼 확인: 장치의 플랫폼을 허용하는 채널이 있어야 합니다 (
ios,android, 또는electron) - 장치 유형 확인:
- 만약
is_emulator=true: 채널이allow_emulator=true - 만약
is_emulator=false: 채널이allow_device=true
- 만약
- 빌드 유형 확인:
- 만약
is_prod=true: 채널이allow_prod=true - 만약
is_prod=false: 채널은allow_dev=true
- 만약
- 비밀성 확인: 채널은
public=true또는allow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}데이터베이스 스키마 예시
제목 ‘데이터베이스 스키마 예시’채널 설정과 장치 할당을 저장해야 합니다:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));오류 처리
제목 ‘오류 처리’오류 처리 시나리오를 처리하는 방법:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}최선의 방법
제목 ‘최선의 방법’- 보안컨텍스트: Enterprise 제품/가격 페이지. 역할: UI 레이블. 위치: enterprise.astro 페이지. 메시지 키 `enterprise_hero_security_label` (Enterprise Hero Security Label).
- : 모든 채널 assignments를 사업 규칙과 일치시킵니다.로그
- : 모든 채널 연산을 감사 및 디버깅을 위해 로깅합니다.성능
- 컨텍스트: 홈페이지 문제/해결 섹션. 역할: 섹션 또는 페이지 제목. 위치: page premium-support.astro. 메시지 키 `ps_help_performance_title` (Ps Help Performance Title).: 채널 구성 설정을 캐시하여 데이터베이스 쿼리를 줄입니다.
- 제한 속도 제한: 사용자 남용 방지를 위해 속도 제한을 구현하세요
업데이트 통합
제목: 업데이트와의 통합채널 assignments은 사용자와 함께 작동하여 업데이트 API 엔드포인트. 장치가 업데이트를 요청할 때, 채널 assignments을 확인하여 어떤 버전을 제공할지 결정하세요:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}이것은 완전한 자체 호스팅 채널 관리 시스템을 만듭니다. 사용자에게 업데이트가 어떻게 분배되는지에 대한 완전한 제어를 제공합니다.
채널 API 엔드포인트에서 계속하세요
제목: 채널 API 엔드포인트에서 계속하세요이것은 사용 중인 채널 API 엔드포인트 채널 라우팅과 스테이지드 롤아웃을 계획하고 연결하려면 native capability을 사용하기 위해 @capgo/capacitor-updater native capability을 사용하기 위해 @capgo/capacitor-updater 채널 채널 채널 채널 채널 베타 테스트 솔루션 제품 워크플로우에서 채널 __CAPGO_KEEP_0__