API Channel-Endpoint
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Channels sind ein zentraler Mechanismus für die Verwaltung von App-Updates in Capgo. Im Self-hosted-Modus müssen Sie Channel-Endpoints implementieren, um Gerätezuweisungen, Channel-Abfragen und Channel-Management-Operationen zu bearbeiten.
Channels verstehen
Abschnitt: „Channels verstehen“Channels ermöglichen es dir:
- Die Update-Verteilung zu steuern: Verschiedene App-Versionen verschiedenen Nutzergruppen zuzuweisen
- A/B-Testing: Neue Features mit spezifischen Nutzersegmenten zu testen
- Staged Rollouts: Updates schrittweise zu deployen, um Risiken zu minimieren
- Trennung der Umgebungen: Development-, Staging- und Production-Updates zu trennen
Konfiguration
Abschnitt „Konfiguration“Konfiguriere die Channel-Endpoint-URL in deiner capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Channel-Operationen
Abschnitt „Channel-Operationen“Das Plugin führt verschiedene Channel-Operationen aus, die dein Endpoint verarbeiten muss:
1. Kompatible Channels auflisten (GET-Request)
Abschnitt „1. Kompatible Channels auflisten (GET-Request)“Wenn das Plugin listChannels() aufruft, sendet es einen GET-Request, um alle Channels abzurufen, die mit dem Gerät kompatibel sind. Dies liefert Channels zurück, die zur Umgebung des Geräts passen (dev/prod, Emulator/Echtgerät) und entweder öffentlichen Zugriff oder Self-Assignment erlauben.
Request-Format
Abschnitt „Request-Format“// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Response-Format
Abschnitt mit dem Titel „Response-Format“[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Channel-Typen verstehen
Abschnitt mit dem Titel „Channel-Typen verstehen“Die Response enthält für jeden Channel zwei wichtige Flags:
-
public: true: Dies ist ein Default-Channel. Devices cannot self-assign to it usingsetChannel(). Wenn ein Gerät stattdessen seine Channel-Zuweisung entfernt (mitunsetChannel()), erhält es automatisch Updates von diesem öffentlichen Channel, sofern es den Bedingungen des Geräts entspricht. -
allow_self_set: true: Dies ist ein selbstzuweisbarer Channel. Geräte können sich über folgenden Befehl explizit diesem Channel zuweisen:setChannel(). Das ist ideal für Beta-Tests, A/B-Tests oder wenn User gezielt bestimmte Update-Tracks wählen sollen.
2. Channel abrufen (PUT-Request)
Abschnitt mit dem Titel „2. Channel abrufen (PUT-Request)“Wenn das Plugin getChannel(), es sendet einen PUT-Request, um die aktuelle Channel-Zuweisung des Geräts abzurufen.
Request-Format
Abschnitt „Request-Format“// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Response-Format
Abschnitt mit dem Titel „Response-Format“{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Channel setzen (POST-Request)
Abschnitt mit dem Titel „3. Channel festlegen (POST-Request)“Wenn das Plugin setChannel(), es sendet einen POST-Request, um das Gerät einem bestimmten Channel zuzuweisen.
Request-Format
Abschnitt „Request-Format“// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Response-Format
Abschnitt mit dem Titel „Response-Format“{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Fehlerfälle
Abschnitt „Error Cases“Wenn ein Gerät versucht, sich einem öffentlichen Channel (einen mit public: true) zuzuweisen, sollte dein Endpoint einen Fehler zurückgeben:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Wenn ein Gerät versucht, sich selbst einem Kanal zuzuweisen, der keine Selbstzuweisung erlaubt:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Channel entfernen (DELETE-Request)
Abschnitt mit dem Titel „4. Unset Channel (DELETE Request)“Wenn das Plugin unsetChannel(), sendet es einen DELETE-Request, um die Kanalzuweisung des Geräts zu entfernen.
Request-Format
Abschnitt „Request-Format“// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Implementierungsbeispiel
Abschnitt mit dem Titel „Implementierungsbeispiel“Hier ist ein JavaScript-Beispiel für die Implementierung des Channel-Endpoints:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Channel-Konfiguration
Abschnitt „Channel-Konfiguration“Dein Channel-System sollte diese Konfigurationsoptionen unterstützen:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Logik zur Gerätefilterung
Abschnitt „Logik zur Gerätefilterung“Beim Auflisten kompatibler Channels (GET-Request) solltest du die Channels nach diesen Bedingungen filtern:
- Plattform-Check: Der Channel muss die Plattform des Geräts erlauben (
ios,android, oderelectron) - Gerätetyp-Check:
- Wenn
is_emulator=true: Channel muss habenallow_emulator=true - Wenn
is_emulator=false: Channel muss habenallow_device=true
- Wenn
- Build-Typ-Check:
- Wenn
is_prod=true: Channel muss habenallow_prod=true - Wenn
is_prod=false: Channel muss habenallow_dev=true
- Wenn
- Sichtbarkeits-Check: Channel muss entweder
public=trueODERallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Beispiel für das Datenbankschema
Abschnitt mit dem Titel „Beispiel für das Datenbankschema“Du musst Channel-Konfigurationen und Device-Zuweisungen speichern:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Fehlerbehandlung
Abschnitt mit dem Titel „Fehlerbehandlung“Häufige Fehlerszenarien behandeln:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Best Practices
Abschnitt mit dem Titel „Best Practices“- Sicherheit: Alle Channel-Zuweisungen gegen deine Business-Rules validieren
- Logging: Alle Channel-Operationen für Audits und Debugging loggen
- Performance: Channel-Konfigurationen cachen, um Datenbankabfragen zu reduzieren
- Validierung: Authentizität von device_id und app_id prüfen
- Rate Limiting: Rate Limiting implementieren, um Missbrauch zu verhindern
Integration mit Updates
Abschnitt mit dem Titel „Integration mit Updates“Channel-Zuweisungen arbeiten zusammen mit deinem API Update-EndpointWenn ein Gerät ein Update anfordert, prüfe die Channel-Zuweisung, um zu entscheiden, welche Version ausgeliefert werden soll:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}So erhältst du ein vollständiges, selbst gehostetes Channel-Management-System, mit dem du die volle Kontrolle über die Update-Verteilung an deine Nutzer hast.
Weiter mit dem Channel API Endpoint
Abschnitt mit dem Titel „Weiter mit dem Channel API Endpoint“Wenn du es nutzt API Channel-Endpoint um Channel-Routing und Staged Rollout zu planen, verbinde es mit Verwendung von @capgo/capacitor-updater für die native Funktion in der Verwendung von @capgo/capacitor-updater, Kanäle für die Implementierungsdetails in Channels, Kanäle für die Implementierungsdetails in Channels, Kanäle für die Implementierungsdetails in Channels, und Beta-Testing-Lösung für den Produkt-Workflow in der Beta Testing Solution.