Einstieg
Kopieren Sie eine Einrichtungsanweisung mit den Installationsanweisungen und der vollständigen Markdown-Guideline für diesen Plugin.
Set up this Capacitor plugin in the project.
Use the package manager already used by the project.
Install these package(s): `@capgo/native-audio`
Run the required Capacitor sync/update step after installation.
Read this markdown guide for the full setup steps: https://raw.githubusercontent.com/Cap-go/website/refs/heads/main/apps/docs/src/content/docs/docs/plugins/native-audio/getting-started.mdx
Use that guide for platform-specific steps, native file edits, permissions, config changes, imports, and usage setup.
If that guide references other docs pages, read them too.
Installieren
Abschnitt: Installierenbun add @capgo/native-audiobunx cap syncImportieren
Abschnitt: Importierenimport { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';API Übersicht
Abschnitt: API Übersichtconfigure
Abschnitt: KonfigurierenDie Audio-Player-Konfiguration anpassen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.configure({} as ConfigureOptions);Ein Audio-Datei laden
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.preload({} as PreloadOptions);Ein Audio-Datei einmal abspielen und automatisch bereinigen
Methode für einfache, einmalige Audioabspielungen, wie z.B. Benachrichtigungen, UI-Feedback oder andere kurze Audio-Clips, die keine manuelle Zustandsverwaltung erfordern.
Hauptmerkmale:
- Fire-and-forget: Keine manuelle Vorbereitung, Abspielung, Stop oder Entladung erforderlich
- Auto-bereinigung: Der Asset wird automatisch gelöscht, nachdem die Abspielung abgeschlossen ist
- Optionale Dateilöschung: Kann lokale Dateien nach Abspielung löschen (nützlich für temporäre Dateien)
- Gibt assetId zurück: Kann noch die Steuerung des Abspielens durchführen, wenn nötig (Pause, Stop usw.)
Verwendungsfälle:
- Benachrichtigungsgeräusche
- Benutzeroberflächengeräusche (Tastenklische, Warnungen)
- Kurze Audio-Clips, die einmal abgespielt werden
- Temporäre Audio-Dateien, die gelöscht werden sollten
Vergleich mit der regulären Funktion play():
play(): Benötigt manuelle Vorkomprimierung, Abspielung und AuflösungsschritteplayOnce(): Führt alles automatisch mit einem einzigen Aufruf durch
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
// Simple one-shot playbackawait NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'audio/notification.mp3' });
// Play and delete the file after completionawait NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'file:///path/to/temp/audio.mp3', isUrl: true, deleteAfterPlay: true});
// Get the assetId to control playbackconst { assetId } = await NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'audio/long-track.mp3', autoPlay: true});// Later, you can stop it manually if neededawait NativeAudio.stop({ assetId });isPreloaded
Abschnitt mit dem Titel „isPreloaded”Überprüfen Sie, ob ein Audio-Datei vorab geladen ist
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.isPreloaded({} as PreloadOptions);Ein Audio-Datei abspielen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.play({} as AssetPlayOptions);Ein Audio-Datei pausieren
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.pause({} as AssetPauseOptions);Ein Audio-Datei fortsetzen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.resume({} as AssetResumeOptions);Ein Audio-Datei beenden
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.loop({} as Assets);Ein Audio-Datei beenden
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.stop({} as AssetStopOptions);Ein Audio-Datei entladen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.unload({} as Assets);Die Lautstärke einer Audio-Datei einstellen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setVolume({} as AssetVolume);Setzen Sie die Geschwindigkeit eines Audio-Dateis
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setRate({} as AssetRate);setCurrentTime
Abschnitt mit dem Titel “setCurrentTime”Setzen Sie die aktuelle Zeit eines Audio-Dateis
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setCurrentTime({} as AssetSetTime);getCurrentTime
Abschnitt mit dem Titel “getCurrentTime”Ermitteln Sie die aktuelle Zeit eines Audio-Dateis
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.getCurrentTime({} as Assets);getDuration
Abschnitt mit dem Titel “getDuration”Ermitteln Sie die Dauer eines Audio-Dateis in Sekunden
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.getDuration({} as Assets);isPlaying
Abschnitt mit dem Titel „isPlaying“Überprüfen Sie, ob ein Audio-Datei abgespielt wird
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.isPlaying({} as Assets);clearCache
Abschnitt mit dem Titel „clearCache“Löschen Sie den Audio-Cache für remote Audio-Dateien
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.clearCache();setDebugMode
Abschnitt mit dem Titel „setDebugMode“Debug-Modus-Protokollierung einstellen
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setDebugMode({} as { enabled: boolean });deinitPlugin
Abschnitt mit dem Titel „deinitPlugin“Deinitialisieren Sie das Plugin und setzen Sie die ursprünglichen Audio-Sitzungs-Einstellungen zurück Diese Methode stoppt alle abgespielten Audio-Dateien und kehrt alle Audio-Sitzungs-Änderungen zurück, die durch das Plugin vorgenommen wurden Verwenden Sie dies, wenn Sie sicherstellen müssen, dass die Kompatibilität mit anderen Audio-Plugins gewährleistet ist
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.deinitPlugin();Typenreferenz
Abschnitt mit dem Titel „Typenreferenz“ConfigureOptions
Abschnitt mit dem Titel „Konfigurationsoptionen“export interface ConfigureOptions { /** * focus the audio with Audio Focus */ focus?: boolean; /** * Play the audio in the background */ background?: boolean; /** * Ignore silent mode, works only on iOS setting this will nuke other audio apps */ ignoreSilent?: boolean; /** * Show audio playback in the notification center (iOS and Android) * When enabled, displays audio metadata (title, artist, album, artwork) in the system notification * and Control Center (iOS) or lock screen. * * **Important iOS Behavior:** * Enabling this option changes the audio session category to `.playback` with `.default` mode, * which means your app's audio will **interrupt** other apps' audio (like background music from * Spotify, Apple Music, etc.) instead of mixing with it. This is required for the Now Playing * info to appear in Control Center and on the lock screen. * * **Trade-offs:** * - `showNotification: true` → Shows Now Playing controls, but interrupts other audio * - `showNotification: false` → Audio mixes with other apps, but no Now Playing controls * * Use this when your app is the primary audio source (music players, podcast apps, etc.). * Disable this for secondary audio like sound effects or notification sounds where mixing * with background music is preferred. * * @see https://github.com/Cap-go/capacitor-native-audio/issues/202 */ showNotification?: boolean; /** * Enable background audio playback (Android only) * * When enabled, audio will continue playing when the app is backgrounded or the screen is locked. * The plugin will skip the automatic pause/resume logic that normally occurs when the app * enters the background or returns to the foreground. * * **Important Android Requirements:** * To use background playback on Android, your app must: * 1. Declare the required permissions in `AndroidManifest.xml`: * - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />` * - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />` * - `<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />` * 2. Start a Foreground Service with a media-style notification before backgrounding * (the plugin does not automatically create or manage the foreground service) * 3. Use `showNotification: true` to display playback controls in the notification * * **Usage Example:** * ```typescript * await NativeAudio.configure({ * backgroundPlayback: true, * showNotification: true * }); * // Start your foreground service here * // Then preload and play audio as normal * ``` * * @default false * @platform Android * @since 8.2.0 */ backgroundPlayback?: boolean;}PreloadOptions
Abschnitt mit dem Titel „Vorabladenoptionen“export interface PreloadOptions { /** * Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://) * Supported formats: * - MP3, WAV (all platforms) * - M3U8/HLS streams (iOS and Android) */ assetPath: string; /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume?: number; /** * Audio channel number, default is 1 */ audioChannelNum?: number; /** * Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url * or a streaming URL (m3u8) */ isUrl?: boolean; /** * Metadata to display in the notification center when audio is playing. * Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`. * * See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about * how this affects audio mixing behavior on iOS. * * @see NotificationMetadata */ notificationMetadata?: NotificationMetadata; /** * Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files. * Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https). * Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' } * * @since 7.10.0 */ headers?: Record<string, string>;}PlayOnceOptions
Abschnitt mit dem Titel „Einschaltmöglichkeiten“export interface PlayOnceOptions { /** * Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://) * Supported formats: * - MP3, WAV (all platforms) * - M3U8/HLS streams (iOS and Android) */ assetPath: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 * @default 1.0 */ volume?: number; /** * Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url * or a streaming URL (m3u8) * @default false */ isUrl?: boolean; /** * Automatically start playback after loading * @default true */ autoPlay?: boolean; /** * Delete the audio file from disk after playback completes * Only works for local files (file:// URLs), ignored for remote URLs * @default false * @since 7.11.0 */ deleteAfterPlay?: boolean; /** * Metadata to display in the notification center when audio is playing. * Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`. * * See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about * how this affects audio mixing behavior on iOS. * * @see NotificationMetadata * @since 7.10.0 */ notificationMetadata?: NotificationMetadata; /** * Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files. * Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https). * Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' } * * @since 7.10.0 */ headers?: Record<string, string>;}PlayOnceResult
Abschnitt mit dem Titel „Einschaltresultat“export interface PlayOnceResult { /** * The internally generated asset ID for this playback * Can be used to control playback (pause, stop, etc.) before completion */ assetId: string;}AssetPlayOptions
Abschnitt mit dem Titel „Asset-Spieloptionen“export interface AssetPlayOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Time to start playing the audio, in seconds */ time?: number; /** * Delay to start playing the audio, in seconds */ delay?: number;
/** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume?: number;
/** * Whether to fade in the audio */ fadeIn?: boolean;
/** * Whether to fade out the audio */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade in duration in seconds. * Only used if fadeIn is true. * Default is 1s. */ fadeInDuration?: number;
/** * Fade out duration in seconds. * Only used if fadeOut is true. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;
/** * Time in seconds from the start of the audio to start fading out. * Only used if fadeOut is true. * Default is fadeOutDuration before end of audio. */ fadeOutStartTime?: number;}AssetPauseOptions
Abschnitt mit dem Titel „AssetPauseOptions“export interface AssetPauseOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade out the audio before pausing */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade out duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;}AssetResumeOptions
Abschnitt mit dem Titel „AssetResumeOptions“export interface AssetResumeOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade in the audio during resume */ fadeIn?: boolean;
/** * Fade in duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeInDuration?: number;}export interface Assets { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;}AssetStopOptions
Abschnitt mit dem Titel „AssetStopOptions“export interface AssetStopOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade out the audio before stopping */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade out duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;}AssetVolume
Abschnitt mit dem Titel „AssetVolume“export interface AssetVolume { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume: number; /** * Time over which to fade to the target volume, in seconds. Default is 0s (immediate). */ duration?: number;}AssetRate
Abschnitt mit dem Titel „AssetRate“export interface AssetRate { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Rate of the audio, between 0.1 and 1.0 */ rate: number;}AssetSetTime
Abschnitt mit dem Titel “AssetSetTime”export interface AssetSetTime { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Time to set the audio, in seconds */ time: number;}Quelle der Wahrheit
Abschnitt mit dem Titel “Quelle der Wahrheit”Diese Seite wurde aus dem Plugin generiert. src/definitions.tsRe-run the sync when the public API changes upstream.