iOS Builds
Auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen laufen — kein eigener Mac erforderlich.
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Capgo Build is a cloud-based native app compilation service for Capacitor apps. It lets you build iOS and Android apps without maintaining local development environments - no Xcode, no Android Studio, no Mac hardware required on your own machine.
Capgo Build kompiliert die nativen Teile Ihrer Capacitor App im Cloud:
iOS Builds
Auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen laufen — kein eigener Mac erforderlich.
Android Builds
Auf demselben M4-Fleet bauen, mit Android Studio 2025 verfügbar.
Automatische Code Signierung
Zertifikate, Provisioning-Profile und Keystores werden allesamt für Sie gehandhabt.
Direkte Store-Submission
Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play.
Sie starten Builds mit einem einzigen CLI-Befehl, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Computer, GitHub-Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.
Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Maschine | Mac Mini Silicon M4 |
| CPU | 10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkern) |
| GPU | 10-kerniger GPU |
| Neurales Engine | 16-kerniges Neurales Engine |
| Speicher | 16 GB RAM |
| Betriebssystem-Image | macOS Tahoe 26.2 |
Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.
Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:
| Szenario | Live Updates | Capgo Build |
|---|---|---|
| Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Benutzerschnittstelle-Änderungen (HTML, CSS, Bilder) | ✓ | |
| Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten | ✓ | |
| Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins | ✓ | |
| Aktualisierung einer nativen SDK-Version | ✓ | |
| Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Aktualisierung von Capacitor | ✓ | |
| Modifizierung von nativen code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen | ✓ | |
| Erste App-Store-Submission | ✓ |
Abschnitt mit dem Titel “Wozu dient __CAPGO_KEEP_0__ Build”
Keine lokale Mac-Anlage erforderlich für iOS
iOS-Apps erstellen und verteilen, ohne Mac-Hardware zu besitzen. Jeder auf Windows, Linux oder jedem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.
No need to install Xcode, Android Studio, or manage SDK versions. Capgo Build handles all native tooling - you just run the CLI command.
Keine Installation von Xcode, Android Studio oder die Verwaltung von __CAPGO_KEEP_0__-Versionen erforderlich. __CAPGO_KEEP_1__ Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie müssen nur den __CAPGO_KEEP_2__-Befehl ausführen.
Speichern Sie Ihre Zertifikate und Keystores in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds ohne Signierungszertifikate auf seinem lokalen Computer auslösen.
Mit jedem CI/CD-Tool
Eine einzelne CLI-Kommando integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen von Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.
Echtzeit-Logfiles
Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Logfiles streamen über Server-Sent Events, sodass Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.
Direkter Store-Submission
Apps werden direkt bei App Store Connect und Google Play hochgeladen. Keine manuellen Schritte zwischen Build-Abgeschlossen und Store-Submission.
Wenn Sie den Build-Befehl ausführen:
Ihr Quellcode code bleibt auf Ihrem Gerät. Nur die plattform-spezifischen native code-Dateien werden hochgeladen.
Capgo Build ist mit Null-Speicherung von Anmeldeinformationen konzipiert:
Die Buildzeit ist der einzige Kosten: