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Einführung in Capgo Build

Capgo Build is a cloud-based native app compilation service for Capacitor apps. It lets you build iOS and Android apps without maintaining local development environments - no Xcode, no Android Studio, no Mac hardware required on your own machine.

Capgo Build kompiliert die nativen Teile Ihrer Capacitor App im Cloud:

iOS Builds

Auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen laufen — kein eigener Mac erforderlich.

Android Builds

Auf demselben M4-Fleet bauen, mit Android Studio 2025 verfügbar.

Automatische Code Signierung

Zertifikate, Provisioning-Profile und Keystores werden allesamt für Sie gehandhabt.

Direkte Store-Submission

Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play.

Sie starten Builds mit einem einzigen CLI-Befehl, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Computer, GitHub-Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.

Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:

KomponenteSpezifikation
MaschineMac Mini Silicon M4
CPU10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkern)
GPU10-kerniger GPU
Neurales Engine16-kerniges Neurales Engine
Speicher16 GB RAM
Betriebssystem-ImagemacOS Tahoe 26.2

Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.

Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:

SzenarioLive UpdatesCapgo Build
Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code
Benutzerschnittstelle-Änderungen (HTML, CSS, Bilder)
Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten
Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins
Aktualisierung einer nativen SDK-Version
Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest)
Aktualisierung von Capacitor
Modifizierung von nativen code (Swift, Kotlin, Java)
Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen
Erste App-Store-Submission

Why Use Capgo Build

Wozu dient Capgo Build

Abschnitt mit dem Titel “Wozu dient __CAPGO_KEEP_0__ Build”

Keine lokale Mac-Anlage erforderlich für iOS

iOS-Apps erstellen und verteilen, ohne Mac-Hardware zu besitzen. Jeder auf Windows, Linux oder jedem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.

No need to install Xcode, Android Studio, or manage SDK versions. Capgo Build handles all native tooling - you just run the CLI command.

Keine Installation von Xcode, Android Studio oder die Verwaltung von __CAPGO_KEEP_0__-Versionen erforderlich. __CAPGO_KEEP_1__ Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie müssen nur den __CAPGO_KEEP_2__-Befehl ausführen.

Speichern Sie Ihre Zertifikate und Keystores in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds ohne Signierungszertifikate auf seinem lokalen Computer auslösen.

Mit jedem CI/CD-Tool

Eine einzelne CLI-Kommando integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen von Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.

Echtzeit-Logfiles

Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Logfiles streamen über Server-Sent Events, sodass Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.

Direkter Store-Submission

Apps werden direkt bei App Store Connect und Google Play hochgeladen. Keine manuellen Schritte zwischen Build-Abgeschlossen und Store-Submission.

Wenn Sie den Build-Befehl ausführen:

  1. Hochladen - Die CLI-Kommando packt nur das Notwendige (native Plattform-Ordner + native Abhängigkeiten) und lädt es in eine sichere Cloud-Speicherung hoch.
  2. Build - Ihre App wird auf dedizierten Infrastrukturen mit Fastlane kompiliert
  3. Sign - Zertifikate und Keystores werden angewendet (sie existieren nur im Speicher während der Erstellung)
  4. Submit - Signierte Apps werden direkt an App Store Connect oder Google Play hochgeladen
  5. Cleanup - Alle Build-Artikel und Anmeldeinformationen werden automatisch gelöscht

Ihr Quellcode code bleibt auf Ihrem Gerät. Nur die plattform-spezifischen native code-Dateien werden hochgeladen.

Capgo Build ist mit Null-Speicherung von Anmeldeinformationen konzipiert:

  • Runtime-only-Zugriffsdaten - Zertifikate und Keystores werden nie in Capgo gespeichert. Sie werden hochgeladen und sofort nach Abschluss des Builds entfernt.
  • Ephemere Umgebungen - Jeder Build läuft isoliert und wird nach Abschluss zerstört.
  • Keine Log-Speicherung - Build-Logs werden nur in Ihrem Terminal gestreamt, nie auf Capgo-Servern gespeichert.
  • Minimaler Upload - Nur die native Plattform, die Sie anfordern, wird hochgeladen, nicht Ihr vollständiges Codebase. Siehe genau, was hochgeladen wird

Die Buildzeit ist der einzige Kosten:

  • In Ihrem Capgo-Plan sind Minuten für das Bauen enthalten
  • Überzählige Minuten stehen über das Kredit-System zur Verfügung
  • Die Builds laufen auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen mit den bereits installierten native Toolchains
  • Keine Speicherkosten