Einstieg
Ein Setup-Vorschlag mit den Installationsanweisungen und der vollständigen Markdown-Dokumentation für diesen Plugin kopieren.
Mit Capgo Cloud Build loslegen und in Minuten Ihre erste native iOS- oder Android-Anwendung erstellen.
Wat Sie benötigen
Abschnitt mit dem Titel „Was Sie benötigen“Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:
- Eine Capacitor-Anwendung, die lokal erfolgreich kompiliert wird
- Node.js 20 oder höher installiert
- A Capgo-Konto (ein kostenloses Probeabo reicht aus, um loszulegen)
- Deine App ist bereits in Capgo registriert (führe
bunx @capgo/cli@latest app addfalls nicht) - (Keine Vorbereitung von Signaturzertifikaten erforderlich — wir stellen sie im nächsten Schritt ein.)
Konfiguriere deine Signaturzertifikate
Abschnitt mit dem Titel “Konfiguriere deine Signaturzertifikate”Capgo benötigt Signaturzertifikate, um deine App zu erstellen und zu übermitteln — aber du musst sie nicht selbst handhaben. Beantworte ein paar Fragen und wir zeigen dir den genauen Befehl, den du ausführen musst:
Führe deinen ersten Build aus
Abschnitt mit dem Titel “Führe deinen ersten Build aus”Du musst mit Capgo angemeldet sein, um zu bauen. Wenn du das noch nicht getan hast:
bunx @capgo/cli@latest login# or, in CI, set the token directly:export CAPGO_TOKEN=your_api_keyIf Sie gerade erstellt haben build init, sind Sie bereits fertig — die Einrichtung bietet Ihnen an, einen Build für Sie zu starten, sodass Ihr erster Build bereits auf dem Weg ist. 🎉
Ansonsten starten Sie einen Build selbst mit build request — setzen Sie --platform auf das, was Sie bauen:
bunx @capgo/cli@latest build request com.example.app --platform <android|ios> --build-mode debugDer CLI lädt Ihr Projekt hoch, streamt die Build-Protokolle live in Ihrem Terminal und — sobald Ihre Anmeldeinformationen konfiguriert sind — sendet das Ergebnis automatisch an den Store.
Der Build-Prozess verstehen
Abschnitt mit dem Titel “Der Build-Prozess verstehen”Wenn Sie den Build-Befehl ausführen, passiert Folgendes:
flowchart LR
A[Your Machine] -->|1. Zip Project| B[Local Temp]
B -->|2. Upload| C[Capgo Cloud]
C -->|3. Build| D[Mac Mini Silicon M4 Build Server]
D -->|4. Logs Stream| A
D -->|5. Cleanup| E[Auto Delete]
- Vorbereitung auf die Lokalisierung - Ihr Projekt wird komprimiert (ausgenommen
node_modulesund Versteckdateien) - Hochladen - Die Komprimierung wird in einem sicheren Cloudspeicher hochgeladen (Cloudflare R2)
- Erstellung der Anwendung - Ihre App wird auf dedizierter Infrastruktur erstellt
- Protokollierung in Echtzeit - Protokolle werden in Echtzeit an Ihr Terminal über Server-Sent Events gesendet
- Automatische Löschung - Build-Artikel werden gelöscht (Android: sofort, iOS: 24 Stunden)
Was wird erstellt?
Abschnitt mit dem Titel “Was wird gebaut”Capgo Nur die erforderlichen Dateien werden hochgeladen, um Ihre native App zu kompilieren. Ihre vollständige Quellcode Capgo bleibt auf Ihrem Computer. Was wird hochgeladen to compile your native app. Your full source code never leaves your machine.
Inkludiert
Beschreibung| oder | Der native Plattformordner, den Sie erstellen |
|---|---|
ios/ Abhängigkeitsmanifest android/ | __CAPGO_KEEP_0__ Konfiguration |
package.json, package-lock.json | Was wird gebaut |
capacitor.config.* | Capacitor configuration |
resources/ | App Icons, Splash Screens |
| Nativespezifischer Plugin code | Nur der ios/ oder android/ Unterordner jedes Capacitor-Plugins |
Was NICHT hochgeladen wird
Abschnitt mit dem Titel „Was NICHT hochgeladen wird“| Ausgeschlossen | Warum |
|---|---|
node_modules/ (die meisten davon) | Nur natives Plugin code wird eingeschlossen, nicht JS-Abhängigkeiten |
src/ | Ihr Web-Quellcode code bleibt lokal |
dist/, www/, build/ (root level) | Bereits synchronisiert in das native Verzeichnis über cap sync |
.git/ | Versionierungsgeschichte |
.gradle/, .idea/, .swiftpm/ | Build-Caches und IDE-Einstellungen |
.env, Geheimnisse | Nie hochgeladen |
Deine Verantwortlichkeiten
Abschnitt mit dem Titel „Deine Verantwortlichkeiten“Bevor du ausführst bunx @capgo/cli@latest build:
- Baue deine Web-Assets - Ausführe
bun run build(oder den Build-Befehl deiner Frameworks) - Übertrage in die native - Ausführe
bunx cap syncum Web-Assets in das native Projekt zu kopieren - Abhängigkeiten festlegen - Stellen Sie sicher, dass alle native Plugins vorhanden sind
package.json
Wie Capgo Build-Handling funktioniert
Abschnitt mit dem Titel “Wie Capgo Build-Handling funktioniert”- Native iOS-Kompilierung (Xcode, Fastlane)
- Native Android-Kompilierung (Gradle)
- Code-Signierung mit Ihren Anmeldeinformationen
- App-Store-Bereitstellung (falls konfiguriert)
Zukünftige Schritte
Abschnitt mit dem Titel “Zukünftige Schritte”Sie haben nun Ihre erste Build erstellt:
- IOS-Builds konfigurieren - Zertifikate und Profile einrichten
- Android-Builds konfigurieren - Keystores und Play Store einrichten
- Fehlersuche - Häufige Probleme und Lösungen
- CLI Referenz - Vollständige Befehlsdokumentation
Hilfe benötigen?
Abschnitt mit dem Titel 'Hilfe benötigen?'- Überprüfen Sie das Fehlersuchehandbuch
- Treten Sie unserem Team bei Discord Community
- E-Mail Support bei support@capgo.app