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Erstellung einer Uhr-App

Diese Anleitung führt Sie durch die Erstellung einer watchOS-Kompanion-App von Grund auf, einschließlich Projekt-Einrichtung in Xcode, Integration des CapgoWatchSDK und Erstellung einer funktionsfähigen Uhr-App mit SwiftUI.

Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:

  • Xcode 15 oder später (herunterladen vom Mac App Store)
  • macOS Sonoma oder später (für das neueste watchOS SDK)
  • Ein bestehendes Capacitor iOS-Projekt (ausführen npx cap add ios wenn Sie noch nicht getan haben)
  • Ein Apple-Entwicklerkonto (ein kostenloses Konto reicht für die Entwicklung aus)

Nach Abschluss dieses Leitfadens wird Ihr Projekt diese Struktur haben:

  • Verzeichnisios/
    • VerzeichnisApp/
      • VerzeichnisApp/ (Ihr Haupt-App für iOS)
      • App.xcodeproj
      • App.xcworkspace (Verwenden Sie dies, um das Projekt zu öffnen)
      • Podfile
    • VerzeichnisMyWatch/ (neue Uhr app)
      • VerzeichnisMyWatch/ (Uhr app Quelle)
        • MyWatchApp.swift
        • ContentView.swift
        • VerzeichnisAssets.xcassets/
      • MyWatch.xcodeproj
  1. Navigieren Sie zu Ihrem Capacitor-Projekt in der ios/App Ordner
  2. Öffnen App.xcworkspace nicht .xcodeprojdurch Doppelklicken
  3. Warten Sie, bis Xcode das Projekt indexiert
  1. In Xcode gehen Sie zu Datei → Neues → Ziel…

  2. In der Vorlagenauswahl:

    • Wählen Sie watchOS Registerkarte oben
    • Wählen Sie App
    • Klicken Sie auf Weiter
  3. Ihre Uhr-App einrichten:

    • Produktname: MyWatch (oder Ihr bevorzugter Name)
    • Team: Wählen Sie Ihr Apple-Entwicklerteam
    • Organisations-Identifier: Sollte Ihrem iOS-App entsprechen (z.B. app.capgo)
    • Bundle-Identifier: Wird automatisch generiert (z.B. app.capgo.myapp.watchkitapp)
    • Sprache: Swift
    • Benutzeroberfläche: SwiftUI
    • Arten von Apple Watch Apps: App (nicht App für bestehende iOS-App)
    • Entfernen Benachrichtigungsszenario einschließen (falls Sie es benötigen)
    • Entfernen Komplikation einschließen (falls Sie es benötigen)
  4. Klicken Fertigstellen

  5. Wenn Sie aufgefordert werden, ‘MyWatch’-Schematismus zu aktivieren, klicken Sie __CAPGO_KEEP_0__

  1. Wählen Sie in der Projekt-Navigator-Leiste (links) Ihr Projekt (das blaue Icon oben) aus

  2. Wählen Sie Ihr Watch-Target (z.B. „MeinWatch“) aus der Liste der Ziele

  3. Gehe zu dem Allgemein Registerkarte:

    • Anzeigename: Der Name, der unter dem App-Icon angezeigt wird (z.B. „Meine App“)
    • Bundle-Identifier: Soll mit .watchkitapp
    • Version: Deine iOS-Anwendungsversion anpassen
    • Build: Deine iOS-Anwendungsbauversion anpassen
  4. Zu Zertifizierung und Fähigkeiten tab:

    • Aktivieren Automatisch die Zertifizierung verwalten
    • Wähle dein Team
    • Xcode erstellt die Berechtigungsprofile automatisch
  5. Konfiguration Zuordnungsinformationen:

    • Mindestzusammenfassungen: watchOS 9.0 oder später

Schritt 4: Fügen Sie CapgoWatchSDK über Swift Package Manager hinzu

Abschnitt mit dem Titel “Schritt 4: Fügen Sie CapgoWatchSDK über Swift Package Manager hinzu”

Das CapgoWatchSDK bietet eine fertige Lösung für die Kommunikation. WatchConnector In Xcode gehen Sie zu

  1. Datei → Abhängigkeiten hinzufügen… Im Suchfeld eingeben:

  2. __CAPGO_KEEP_0__

    https://github.com/Cap-go/capacitor-watch.git
  3. Drücken Sie die Eingabetaste und warten Sie, bis Xcode das Paket herunterlädt

  4. Konfigurieren Sie das Paket:

    • Abhängigkeitsregel: „Bis zur nächsten Hauptversion“ mit „8.0.0“
    • Klicken Sie Paket hinzufügen
  5. Wählen Sie, welche Produkte hinzugefügt werden sollen:

    • WICHTIG: Wählen Sie nur CapgoWatchSDK
    • Stellen Sie sicher, dass es Ihrem Beobachtungsziel (z. B. „MeinBeobachtungsziel“), nicht dem iOS-App-ziel hinzugefügt wurde
    • Klicken Paket hinzufügen

Erstellen wir nun die Uhranwendung code. Ersetzen Sie die automatisch generierten Dateien durch die folgenden:

Bearbeiten MyWatch/MyWatchApp.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
@main
struct MyWatchApp: App {
init() {
// Activate WatchConnectivity when app launches
WatchConnector.shared.activate()
}
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}

Bearbeiten MyWatch/ContentView.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
struct ContentView: View {
// Observe the WatchConnector for automatic UI updates
@ObservedObject var connector = WatchConnector.shared
// Local state
@State private var messageText = ""
@State private var statusMessage = "Ready"
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 16) {
// Connection Status
ConnectionStatusView(connector: connector)
Divider()
// Message Input
TextField("Message", text: $messageText)
.textFieldStyle(.roundedBorder)
// Send Buttons
HStack {
Button("Send") {
sendMessage()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
Button("Request") {
sendWithReply()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
}
Divider()
// Status
Text(statusMessage)
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
// Last Received Message
if !connector.lastMessage.isEmpty {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Last Message:")
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
Text(formatMessage(connector.lastMessage))
.font(.caption2)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
.padding()
}
}
private func sendMessage() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "timestamp": Date().timeIntervalSince1970])
statusMessage = "Message sent"
messageText = ""
}
private func sendWithReply() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "needsReply": true]) { reply in
DispatchQueue.main.async {
statusMessage = "Reply: \(formatMessage(reply))"
}
}
messageText = ""
}
private func formatMessage(_ message: [String: Any]) -> String {
message.map { "\($0.key): \($0.value)" }.joined(separator: ", ")
}
}
// Separate view for connection status
struct ConnectionStatusView: View {
@ObservedObject var connector: WatchConnector
var body: some View {
HStack {
Circle()
.fill(connector.isReachable ? Color.green : Color.red)
.frame(width: 12, height: 12)
Text(connector.isReachable ? "Connected" : "Disconnected")
.font(.headline)
Spacer()
if connector.isActivated {
Image(systemName: "checkmark.circle.fill")
.foregroundColor(.green)
}
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}

Schritt 6: Konfigurieren Sie die iOS-Anwendung für WatchConnectivity

Abschnitt mit dem Titel „Schritt 6: Konfigurieren Sie die iOS-Anwendung für WatchConnectivity“

Ihre iOS-Anwendung benötigt auch die WatchConnectivity-Fähigkeit.

  1. Wählen Sie in der Projektnavigator Ihr Projekt

  2. Wählen Sie Ihr iOS-App-Ziel nicht das Ziel des Uhren

  3. Zu Signierung und Fähigkeiten Registerkarte

  4. Klicken Sie + Fähigkeit

  5. Suchen Sie nach und fügen Sie hinzu WatchConnectivity (wenn verfügbar) oder es kann automatisch hinzugefügt werden

  6. Der Capacitor-Plugin handhabt die iOS-Seite automatisch, aber stellen Sie sicher, dass Ihre Info.plist folgende enthält:

    <key>WKCompanionAppBundleIdentifier</key>
    <string>app.capgo.myapp.watchkitapp</string>
  1. Wählen Sie Ihr Watch-Schema aus der Scheme-Auswahl (oben im Xcode-Fenster)

  2. Wählen Sie einen Apple Watch-Simulator:

    • Klicken Sie auf den Geräteauswahlknopf neben der Scheme
    • Wählen Sie einen Apple Watch-Simulator (z.B. “Apple Watch Series 9 (45mm)” )
  3. Klicken Sie auf den Ausführen Button (▶️) oder drücken Sie Cmd + R

  4. Der iOS Simulator wird mit beiden iPhone und Apple Watch gestartet

  1. Verbinden Sie Ihr iPhone über USB

  2. Stellen Sie sicher, dass Ihr Apple Watch mit diesem iPhone pairt ist

  3. Wählen Sie Ihr Watch-Schema

  4. Wählen Sie Ihr physisches Apple Watch aus der Geräteliste

  5. Klicken Sie Ausführen

  6. Erstes Mal: Sie müssen Ihr Computer auf beiden Geräten vertrauen

In Ihrer Capacitor-App:

import { CapgoWatch } from '@capgo/capacitor-watch';
// Check connection
const info = await CapgoWatch.getInfo();
console.log('Watch reachable:', info.isReachable);
// Send a message
if (info.isReachable) {
await CapgoWatch.sendMessage({
data: { action: 'update', value: 'Hello from iPhone!' }
});
}

Die Watch-App verwendet WatchConnector:

// Send message (fire and forget)
WatchConnector.shared.sendMessage(["action": "buttonTapped"])
// Send message with reply
WatchConnector.shared.sendMessage(["request": "getData"]) { reply in
print("Got reply: \(reply)")
}
// Listen for messages from watch
await CapgoWatch.addListener('messageReceived', (event) => {
console.log('Message from watch:', event.message);
// { action: 'buttonTapped' }
});
// Handle messages that need a reply
await CapgoWatch.addListener('messageReceivedWithReply', async (event) => {
console.log('Request from watch:', event.message);
// Send reply back
await CapgoWatch.replyToMessage({
callbackId: event.callbackId,
data: { status: 'success', items: ['item1', 'item2'] }
});
});

Wenn Sie mehr Kontrolle benötigen, implementieren Sie WatchConnectorDelegate:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
class WatchHandler: WatchConnectorDelegate {
func didReceiveMessage(_ message: [String: Any]) {
print("Received: \(message)")
// Handle incoming message
}
func didReceiveMessageWithReply(_ message: [String: Any],
replyHandler: @escaping ([String: Any]) -> Void) {
print("Received request: \(message)")
// Process and send reply
replyHandler(["status": "processed"])
}
func didReceiveApplicationContext(_ context: [String: Any]) {
print("Context updated: \(context)")
}
func didReceiveUserInfo(_ userInfo: [String: Any]) {
print("User info received: \(userInfo)")
}
func reachabilityDidChange(_ isReachable: Bool) {
print("Reachability changed: \(isReachable)")
}
func activationDidComplete(with state: WCSessionActivationState) {
print("Activation completed: \(state.rawValue)")
}
}
// In your app setup:
let handler = WatchHandler()
WatchConnector.shared.delegate = handler
WatchConnector.shared.activate()
  1. Stellen Sie sicher, dass die Bundle-IDs korrekt miteinander in Beziehung stehen (die Bundle-ID der Uhr-App sollte die Bundle-ID der iOS-App sein + .watchkitapp)
  2. Überprüfen Sie, ob beide Apps mit demselben Team signiert sind
  3. Auf physischem Gerät: Öffnen Sie die Watch-App auf dem iPhone → Meine Uhr → scrollen Sie, um Ihre App zu finden → ON schalten
  1. Stellen Sie sicher, dass beide Apps die WCSession aktiviert haben
  2. Überprüfen isReachable Bevor Nachrichten gesendet werden
  3. Für eine sichere Zustellung verwenden Sie transferUserInfo anstatt sendMessage
  4. Stellen Sie sicher, dass Hörer registriert sind, bevor das andere Gerät Nachrichten sendet
  1. Aufrufen WatchConnector.shared.activate() früh in der App-Laufzeit
  2. Bei iOS aktiviert sich der Plugin automatisch - stellen Sie sicher, dass das Plugin importiert ist
  3. Überprüfen Sie, ob die WatchConnectivity-Fähigkeit der iOS-Zielgruppe hinzugefügt wurde
  1. Stellen Sie sicher, dass das Paket der watch-Zielgruppehinzugefügt ist, nicht der iOS-Zielgruppe
  2. Ordner für den Clean Build löschen: Produkt → Ordner für Clean Build löschen (Cmd + Shift + K)
  3. Paket-Caches zurücksetzen: Datei → Pakete → Paket-Caches zurücksetzen
  1. Die Simulatoren zurücksetzen: Gerät → Alle Inhalte und Einstellungen löschen
  2. Stellen Sie sicher, dass iOS- und watchOS-Simulatoren kompatible Paare sind
  3. Beide Simulatoren müssen läuft, damit die Kommunikation funktioniert