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Créer une application watchOS

Ce guide vous guide à travers la création d'une application de compagnon watchOS à partir de zéro, y compris la configuration du projet dans Xcode, l'intégration de l' SDK CapgoWatch et la création d'une application watch fonctionnelle avec SwiftUI.

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir :

  • Xcode 15 ou une version ultérieure (télécharger depuis l'App Store de Mac)
  • macOS Sonoma ou une version ultérieure (pour la dernière version de watchOS SDK)
  • Un projet iOS existant Capacitor (exécuter npx cap add ios si vous n'avez pas déjà)
  • Compte Apple Developer (un compte gratuit fonctionne pour le développement)

Après avoir terminé ce guide, votre projet aura cette structure :

  • Répertoireios/
    • RépertoireApp/
      • RépertoireApp/ (votre application iOS principale)
      • App.xcodeproj
      • App.xcworkspace (utilisez cela pour ouvrir le projet)
      • Podfile
    • RépertoireMyWatch/ (nouvelle application de surveillance)
      • RépertoireMyWatch/ (source de l'application de surveillance)
        • MyWatchApp.swift
        • ContentView.swift
        • RépertoireAssets.xcassets/
      • MyWatch.xcodeproj
  1. Naviguez vers le dossier de votre projet Capacitor ios/App dossier
  2. Ouvrez App.xcworkspace pas .xcodeprojpar double-cliquez sur elle
  3. Attendez que Xcode indexe le projet
  1. Dans Xcode, allez à Fichier → Nouveau → Cible…

  2. Dans le choix de modèle :

    • Sélectionnez l'onglet watchOS en haut Choisissez
    • Application Cliquez sur
    • Suivant In the target chooser: __CAPGO_KEEP_0__
  3. Configurez votre application pour montre :

    • Nom du produit: MyWatch (ou votre nom préféré)
    • Équipe: Sélectionnez votre équipe développeur Apple
    • Identifiant de l'organisation: Doit correspondre à votre application iOS (par exemple, app.capgo)
    • Identifiant de l'application: Serait généré automatiquement (par exemple, app.capgo.myapp.watchkitapp)
    • Langue: Swift
    • Interface utilisateur: SwiftUI
    • Type d'application Apple Watch: Application (pas Application pour Application iOS existante)
    • Désactiver Inclure la scène de notification (sauf si vous en avez besoin)
    • Désactiver Inclure la complication (sauf si vous en avez besoin)
  4. Cliquez Terminer

  5. Lorsque vous êtes invité à « Activer le schéma ‘MyWatch’ ? », cliquez Activer

Étape 3 : Configurez les paramètres de l'application de montre

Section intitulée “Étape 3 : Configurez les paramètres de l'application de montre”
  1. Dans le navigateur de projet (barre latérale gauche), sélectionnez votre projet (l'icône bleue en haut)

  2. Sélectionnez votre cible de montre (par exemple, “MonMontre”) de la liste des cibles

  3. Allez à la Général :

    • Nom d'affichage: Le nom affiché sous l'icône de l'application (par exemple, “Mon Application”)
    • Identifiant de l'application: Doit se terminer par .watchkitapp
    • Version: Correspond à la version de votre application iOS
    • Build: Correspond au numéro de build de votre application iOS
  4. Allez à Signature et capacités tab:

    • Activer Gérer automatiquement la signature
    • Sélectionnez votre Équipe
    • Xcode créera automatiquement les profils de provisioning
  5. Définir Informations de déploiement:

    • Déploiements minimums: watchOS 9.0 ou une version ultérieure

Étape 4 : Ajouter CapgoWatchSDK via le gestionnaire de packages Swift

Section intitulée “Étape 4 : Ajouter CapgoWatchSDK via le gestionnaire de packages Swift”

Le CapgoWatchSDK fournit un élément prêt à l'emploi WatchConnector pour la communication.

  1. Dans Xcode, allez à Fichier → Ajouter des dépendances de package…

  2. Dans le champ de recherche, saisissez :

    https://github.com/Cap-go/capacitor-watch.git
  3. Appuyez sur Entrée et attendez que Xcode récupère le package

  4. Configurez le package :

    • Règle de dépendance: « Jusqu'à la prochaine version majeure » avec « 8.0.0 »
    • Cliquez Ajouter un package
  5. Choisissez les produits à ajouter :

    • IMPORTANT: Sélectionnez uniquement CapgoWatchSDK
    • Vérifiez qu'il est ajouté à votre cible de surveillance (par exemple, « MonWatch »), et non l'application iOS
    • Cliquez Ajouter un package

Étape 5 : Mettre en œuvre l'application horlogère

Section intitulée « Étape 5 : Mettre en œuvre l'application horlogère »

Créons maintenant l'application horlogère code. Remplacez les fichiers générés automatiquement par les suivants :

Modifier MyWatch/MyWatchApp.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
@main
struct MyWatchApp: App {
init() {
// Activate WatchConnectivity when app launches
WatchConnector.shared.activate()
}
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}

Modifier MyWatch/ContentView.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
struct ContentView: View {
// Observe the WatchConnector for automatic UI updates
@ObservedObject var connector = WatchConnector.shared
// Local state
@State private var messageText = ""
@State private var statusMessage = "Ready"
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 16) {
// Connection Status
ConnectionStatusView(connector: connector)
Divider()
// Message Input
TextField("Message", text: $messageText)
.textFieldStyle(.roundedBorder)
// Send Buttons
HStack {
Button("Send") {
sendMessage()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
Button("Request") {
sendWithReply()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
}
Divider()
// Status
Text(statusMessage)
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
// Last Received Message
if !connector.lastMessage.isEmpty {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Last Message:")
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
Text(formatMessage(connector.lastMessage))
.font(.caption2)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
.padding()
}
}
private func sendMessage() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "timestamp": Date().timeIntervalSince1970])
statusMessage = "Message sent"
messageText = ""
}
private func sendWithReply() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "needsReply": true]) { reply in
DispatchQueue.main.async {
statusMessage = "Reply: \(formatMessage(reply))"
}
}
messageText = ""
}
private func formatMessage(_ message: [String: Any]) -> String {
message.map { "\($0.key): \($0.value)" }.joined(separator: ", ")
}
}
// Separate view for connection status
struct ConnectionStatusView: View {
@ObservedObject var connector: WatchConnector
var body: some View {
HStack {
Circle()
.fill(connector.isReachable ? Color.green : Color.red)
.frame(width: 12, height: 12)
Text(connector.isReachable ? "Connected" : "Disconnected")
.font(.headline)
Spacer()
if connector.isActivated {
Image(systemName: "checkmark.circle.fill")
.foregroundColor(.green)
}
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}

Étape 6 : Configurer l'application iOS pour WatchConnectivity

Section intitulée “Étape 6 : Configurer l'application iOS pour WatchConnectivity”

Votre application iOS nécessite également la capacité WatchConnectivity.

  1. Dans le navigateur de projet, sélectionnez votre projet

  2. Sélectionnez votre cible d'application iOS pas la cible d'horloge

  3. Allez à Signature et Capacités onglet

  4. Cliquez + Capacité

  5. Recherchez et ajoutez Connectivité de l'horloge (si disponible) ou elle peut être ajoutée automatiquement

  6. Le plugin Capacitor gère automatiquement le côté iOS, mais assurez-vous que votre fichier Info.plist contient :

    <key>WKCompanionAppBundleIdentifier</key>
    <string>app.capgo.myapp.watchkitapp</string>
  1. Sélectionnez votre schéma d'horloge à partir du sélecteur de schéma (haut de la fenêtre Xcode)

  2. Choisissez un simulateur d'horloge :

    • Cliquez sur le sélecteur d'appareil à côté du schéma
    • Sélectionnez un simulateur d'Apple Watch (par exemple, « Apple Watch Series 9 (45mm) »)
  3. Cliquez sur le bouton Exécuter ou appuyez sur Cmd + R

  4. Le simulateur iOS lancera avec l'iPhone et l'Apple Watch

  1. Connectez votre iPhone via USB

  2. Vérifiez que votre montre Apple est pairée avec cet iPhone

  3. Sélectionnez votre schéma de montre

  4. Sélectionnez votre montre Apple physique dans la liste des appareils

  5. Cliquez Exécuter

  6. Première fois : Vous devrez peut-être faire confiance à votre ordinateur sur les deux appareils

Dans votre application Capacitor :

import { CapgoWatch } from '@capgo/capacitor-watch';
// Check connection
const info = await CapgoWatch.getInfo();
console.log('Watch reachable:', info.isReachable);
// Send a message
if (info.isReachable) {
await CapgoWatch.sendMessage({
data: { action: 'update', value: 'Hello from iPhone!' }
});
}

L'application horloge utilise WatchConnector:

// Send message (fire and forget)
WatchConnector.shared.sendMessage(["action": "buttonTapped"])
// Send message with reply
WatchConnector.shared.sendMessage(["request": "getData"]) { reply in
print("Got reply: \(reply)")
}
// Listen for messages from watch
await CapgoWatch.addListener('messageReceived', (event) => {
console.log('Message from watch:', event.message);
// { action: 'buttonTapped' }
});
// Handle messages that need a reply
await CapgoWatch.addListener('messageReceivedWithReply', async (event) => {
console.log('Request from watch:', event.message);
// Send reply back
await CapgoWatch.replyToMessage({
callbackId: event.callbackId,
data: { status: 'success', items: ['item1', 'item2'] }
});
});

Avancé : Délégué personnalisé pour plus de contrôle

Section intitulée « Avancé : Délégué personnalisé pour plus de contrôle »

Si vous avez besoin de plus de contrôle, implémentez WatchConnectorDelegate:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
class WatchHandler: WatchConnectorDelegate {
func didReceiveMessage(_ message: [String: Any]) {
print("Received: \(message)")
// Handle incoming message
}
func didReceiveMessageWithReply(_ message: [String: Any],
replyHandler: @escaping ([String: Any]) -> Void) {
print("Received request: \(message)")
// Process and send reply
replyHandler(["status": "processed"])
}
func didReceiveApplicationContext(_ context: [String: Any]) {
print("Context updated: \(context)")
}
func didReceiveUserInfo(_ userInfo: [String: Any]) {
print("User info received: \(userInfo)")
}
func reachabilityDidChange(_ isReachable: Bool) {
print("Reachability changed: \(isReachable)")
}
func activationDidComplete(with state: WCSessionActivationState) {
print("Activation completed: \(state.rawValue)")
}
}
// In your app setup:
let handler = WatchHandler()
WatchConnector.shared.delegate = handler
WatchConnector.shared.activate()
  1. Assurez-vous que les identifiants de bundle sont correctement liés (l'identifiant de bundle de l'application Watch doit être l'identifiant de bundle de l'application iOS + .watchkitapp)
  2. Vérifiez que les deux applications sont signées avec le même équipe
  3. Sur appareil physique : Ouvrez l'application Watch sur iPhone → Mon montre → défilez pour trouver votre application → activez-le
  1. Vérifiez que les deux applications ont WCSession activé
  2. Vérifiez isReachable avant d'envoyer des messages
  3. Pour une livraison garantie, utilisez transferUserInfo au lieu de sendMessage
  4. Assurez-vous que les écouteurs sont enregistrés avant que l'autre appareil n'envoie des messages
  1. Appelez WatchConnector.shared.activate() tôt dans le cycle de vie de l'application
  2. Sur iOS, le plugin s'active automatiquement - assurez-vous que le plugin est importé
  3. Vérifiez que la capacité WatchConnectivity est ajoutée à la cible iOS
  1. Assurez-vous que le package est ajouté à la cible de l'horlogeet non à la cible iOS
  2. Nettoyer le dossier de construction : Produit → Nettoyage du dossier de construction (Cmd + Maj + K)
  3. Réinitialiser les caches du package : Fichier → Packages → Réinitialiser les caches de package
  1. Réinitialiser les simulateurs : Appareil → Effacer tout le contenu et les paramètres
  2. S'assurer que les simulateurs iOS et watchOS sont des paires compatibles
  3. Les deux simulateurs doivent être en cours d'exécution pour que la communication fonctionne