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Création d'une application watchOS

GitHub

Ce guide vous guide à travers la création d'une application de compagnon watchOS à partir de zéro, y compris la configuration du projet dans Xcode, l'intégration de l'API CapgoWatchSDK et la création d'une application watch fonctionnelle avec SwiftUI.

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir :

  • Xcode 15 ou ultérieur (télécharger depuis l'App Store Mac)
  • macOS Sonoma ou ultérieur (pour le dernier watchOS SDK)
  • Un projet iOS existant Capacitor (exécutez npx cap add ios Si vous n'avez pas encore un compte Apple Developer
  • Compte Apple Developer (compte gratuit fonctionne pour le développement) Vue d'ensemble de la structure du projet

Section intitulée « Vue d'ensemble de la structure du projet »

Après avoir terminé ce guide, votre projet aura cette structure :

Répertoire

  • ios/Répertoire
    • App/Répertoire
      • App/__CAPGO_KEEP_0__ (votre application iOS principale)
      • App.xcodeproj
      • App.xcworkspace (utilisez cela pour ouvrir le projet)
      • Podfile
    • RépertoireMyWatch/ (nouvelle application horlogère)
      • RépertoireMyWatch/ (source de l'application horlogère)
        • MyWatchApp.swift
        • ContentView.swift
        • RépertoireAssets.xcassets/
      • MyWatch.xcodeproj
  1. Naviguez vers le dossier de votre projet Capacitor ios/App dossier
  2. Ouvrir App.xcworkspace (pas .xcodeproj) en double-cliquant dessus
  3. Attendez que Xcode indexe le projet
  1. Dans Xcode, allez à Fichier → Nouveau → Cible…

  2. Dans le choix de modèle :

    • Sélectionnez watchOS barre de navigation en haut
    • Choisissez Application
    • Cliquez Suivant
  3. Configurez votre application pour montre :

    • Nom du produit: MyWatch (ou votre nom préféré)
    • Équipe: Sélectionnez votre équipe de développeur Apple
    • Identifiant de l'organisation: Doit correspondre à votre application iOS (par exemple, app.capgo)
    • Identifiant de l'application: sera généré automatiquement (par exemple, app.capgo.myapp.watchkitapp)
    • Langue: Swift
    • Interface utilisateur: SwiftUI
    • Type d'application Watch: Application (pas Application pour l'application iOS existante)
    • Désactiver Inclure la scène de notification (sauf si vous en avez besoin)
    • Désactiver Inclure Complication (sauf si vous en avez besoin)
  4. Cliquez Terminer

  5. Lorsque vous êtes invité à « Activer le schéma ‘MyWatch’ ? », cliquez Activer

Étape 3 : Configurer les paramètres de l’application horlogère

Section intitulée « Étape 3 : Configurer les paramètres de l’application horlogère »
  1. Dans le navigateur de projet (barre latérale gauche), sélectionnez votre projet (l’icône bleue en haut)

  2. Sélectionnez votre cible horlogère (par exemple, « MyWatch ») de la liste des cibles

  3. Allez à la Général tab:

    • Nom d'affichage: Le nom affiché sous l'icône de l'application (par exemple, « Mon Application »)
    • Identifiant de l'application: Doit se terminer par .watchkitapp
    • Version: Correspond à la version de votre application iOS
    • Numéro de construction: Correspond à votre numéro de construction de l'application iOS
  4. Allez à Signature et capacités tab:

    • Activer Gérer automatiquement la signature
    • Sélectionnez votre Équipe
    • Xcode créera automatiquement les profils de provisionnement
  5. Définir Informations de déploiement:

    • Déploiements minimums: watchOS 9.0 ou ultérieur

Étape 4 : Ajouter CapgoWatchSDK via Swift Package Manager

Section intitulée “Étape 4 : Ajouter CapgoWatchSDK via Swift Package Manager”

Le CapgoWatchSDK fournit un module prêt à l'emploi WatchConnector classe pour la communication.

  1. Dans Xcode, allez à Fichier → Ajouter des dépendances de package…

  2. Dans le champ de recherche, saisissez :

    https://github.com/Cap-go/capacitor-watch.git
  3. Appuyez sur Entrée et attendez que Xcode récupère le package

  4. Configurez le package :

    • Règle de dépendance: « Jusqu'à la prochaine version majeure » avec « 8.0.0 »
    • Cliquez Ajouter un package
  5. Choisissez les produits à ajouter :

    • IMPORTANT: Sélectionnez uniquement CapgoWatchSDK
    • Assurez-vous qu'il est ajouté à votre cible d'horloge (par exemple, « MonHorloge »), et non l'application iOS
    • Cliquez Ajouter le package

Étape 5 : Mettre en œuvre l'application de montre

Section intitulée « Étape 5 : Mettre en œuvre l'application de montre »

Créons maintenant l'application de montre code. Remplacez les fichiers générés automatiquement par les suivants :

Éditer MyWatch/MyWatchApp.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
@main
struct MyWatchApp: App {
init() {
// Activate WatchConnectivity when app launches
WatchConnector.shared.activate()
}
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}

Éditer MyWatch/ContentView.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
struct ContentView: View {
// Observe the WatchConnector for automatic UI updates
@ObservedObject var connector = WatchConnector.shared
// Local state
@State private var messageText = ""
@State private var statusMessage = "Ready"
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 16) {
// Connection Status
ConnectionStatusView(connector: connector)
Divider()
// Message Input
TextField("Message", text: $messageText)
.textFieldStyle(.roundedBorder)
// Send Buttons
HStack {
Button("Send") {
sendMessage()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
Button("Request") {
sendWithReply()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
}
Divider()
// Status
Text(statusMessage)
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
// Last Received Message
if !connector.lastMessage.isEmpty {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Last Message:")
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
Text(formatMessage(connector.lastMessage))
.font(.caption2)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
.padding()
}
}
private func sendMessage() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "timestamp": Date().timeIntervalSince1970])
statusMessage = "Message sent"
messageText = ""
}
private func sendWithReply() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "needsReply": true]) { reply in
DispatchQueue.main.async {
statusMessage = "Reply: \(formatMessage(reply))"
}
}
messageText = ""
}
private func formatMessage(_ message: [String: Any]) -> String {
message.map { "\($0.key): \($0.value)" }.joined(separator: ", ")
}
}
// Separate view for connection status
struct ConnectionStatusView: View {
@ObservedObject var connector: WatchConnector
var body: some View {
HStack {
Circle()
.fill(connector.isReachable ? Color.green : Color.red)
.frame(width: 12, height: 12)
Text(connector.isReachable ? "Connected" : "Disconnected")
.font(.headline)
Spacer()
if connector.isActivated {
Image(systemName: "checkmark.circle.fill")
.foregroundColor(.green)
}
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}

Étape 6 : Configurer l'application iOS pour WatchConnectivity

Étape 6 : Configurez l'application iOS pour WatchConnectivity

Votre application iOS nécessite également la capacité WatchConnectivity.

  1. Dans le navigateur de projet, sélectionnez votre projet

  2. Sélectionnez votre Cible de l'application iOS (pas la cible de l'horloge)

  3. Allez à Signature et capacités onglet

  4. Cliquez sur + Capacité

  5. Recherchez et ajoutez Connectivité de montre (si disponible) ou elle peut être ajoutée automatiquement

  6. Le plugin Capacitor gère automatiquement le côté iOS, mais assurez-vous que votre fichier Info.plist contient :

    <key>WKCompanionAppBundleIdentifier</key>
    <string>app.capgo.myapp.watchkitapp</string>
  1. Sélectionnez votre schéma de montre à partir du sélecteur de schéma (en haut de la fenêtre Xcode)

  2. Choisissez un simulateur de montre :

    • Cliquez sur le sélecteur de dispositif à côté du schéma
    • Sélectionnez un simulateur d'Apple Watch (par exemple, « Apple Watch Series 9 (45mm) »)
  3. Cliquez sur le bouton Run ou appuyez sur Cmd + R

  4. L'émulateur iOS lancera avec les iPhone et Apple Watch

  1. Connectez votre iPhone via USB

  2. Vérifiez que votre Apple Watch est pairé avec cet iPhone

  3. Sélectionnez votre schéma d'horloge

  4. Sélectionnez votre Apple Watch physique dans la liste des appareils

  5. Cliquez Run

  6. Première fois : Vous devrez peut-être faire confiance à votre ordinateur sur les deux appareils

Dans votre application Capacitor :

import { CapgoWatch } from '@capgo/capacitor-watch';
// Check connection
const info = await CapgoWatch.getInfo();
console.log('Watch reachable:', info.isReachable);
// Send a message
if (info.isReachable) {
await CapgoWatch.sendMessage({
data: { action: 'update', value: 'Hello from iPhone!' }
});
}

L'application de montre utilise WatchConnector:

// Send message (fire and forget)
WatchConnector.shared.sendMessage(["action": "buttonTapped"])
// Send message with reply
WatchConnector.shared.sendMessage(["request": "getData"]) { reply in
print("Got reply: \(reply)")
}
// Listen for messages from watch
await CapgoWatch.addListener('messageReceived', (event) => {
console.log('Message from watch:', event.message);
// { action: 'buttonTapped' }
});
// Handle messages that need a reply
await CapgoWatch.addListener('messageReceivedWithReply', async (event) => {
console.log('Request from watch:', event.message);
// Send reply back
await CapgoWatch.replyToMessage({
callbackId: event.callbackId,
data: { status: 'success', items: ['item1', 'item2'] }
});
});

Avancé : Délegué personnalisé pour plus de contrôle

Section intitulée “Avancé : Délegué personnalisé pour plus de contrôle”

Si vous avez besoin de plus de contrôle, implémentez WatchConnectorDelegate:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
class WatchHandler: WatchConnectorDelegate {
func didReceiveMessage(_ message: [String: Any]) {
print("Received: \(message)")
// Handle incoming message
}
func didReceiveMessageWithReply(_ message: [String: Any],
replyHandler: @escaping ([String: Any]) -> Void) {
print("Received request: \(message)")
// Process and send reply
replyHandler(["status": "processed"])
}
func didReceiveApplicationContext(_ context: [String: Any]) {
print("Context updated: \(context)")
}
func didReceiveUserInfo(_ userInfo: [String: Any]) {
print("User info received: \(userInfo)")
}
func reachabilityDidChange(_ isReachable: Bool) {
print("Reachability changed: \(isReachable)")
}
func activationDidComplete(with state: WCSessionActivationState) {
print("Activation completed: \(state.rawValue)")
}
}
// In your app setup:
let handler = WatchHandler()
WatchConnector.shared.delegate = handler
WatchConnector.shared.activate()

Application de montre ne s'affiche pas sur la montre

Section intitulée « Application de montre ne s'affiche pas sur la montre »
  1. Assurez-vous que les identifiants de bundle sont correctement liés (l'identifiant de bundle de l'application de montre doit être l'identifiant de bundle de l'application iOS + .watchkitapp)
  2. Vérifiez que les deux applications sont signées avec le même équipe
  3. Sur appareil physique : Ouvrez l'application de montre sur l'iPhone → Mon montre → défilez pour trouver votre application → activez
  1. Vérifiez que les deux applications ont WCSession activé
  2. Vérifiez isReachable avant d'envoyer des messages
  3. Pour une livraison garantie, utilisez transferUserInfo au lieu de sendMessage
  4. Assurez-vous que les écouteurs soient enregistrés avant que l'autre appareil n'envoie des messages
  1. Appeler WatchConnector.shared.activate() tôt dans le cycle de vie de l'application
  2. Sur iOS, le plugin s'active automatiquement - assurez-vous que le plugin est importé
  3. Vérifiez que la capacité WatchConnectivity est ajoutée à la cible iOS
  1. Assurez-vous que le package est ajouté à la cible de montrepas cible iOS
  2. Nettoyer le dossier de build : Produit → Nettoyer le dossier de build (Cmd + Maj + K)
  3. Réinitialiser les caches de packages : Écran « Problèmes de simulateur »
  1. Assurer que les simulateurs iOS et watchOS sont des paires compatibles Les deux simulateurs doivent être en cours d'exécution pour que la communication fonctionne
  2. Les deux simulateurs doivent être en cours d'exécution pour que la communication fonctionne
  3. Les deux simulateurs doivent être en cours d'exécution pour que la communication fonctionne

Continuez de la création d'une application watchOS

Section intitulée « Continuez de la création d'une application watchOS »

Si vous utilisez Création d'une application watchOS planifier le travail de plugin natif, le connecter avec En utilisant @capgo/capacitor-watch pour la capacité native dans En utilisant @capgo/capacitor-watch, __Répertoire de plugin Capgo pour le flux de travail du produit dans __Répertoire de plugin Capgo, __Plugins Capacitor par Capgo pour le détail d'implémentation dans __Plugins Capacitor par Capgo, Ajouter ou Mettre à jour les Plugins pour le détail d'implémentation dans Ajouter ou Mettre à jour les Plugins, et Alternatives de Plugin Entreprise Ionic pour le flux de travail du produit dans Alternatives de Plugin Entreprise Ionic.