Creare un'applicazione watchOS
Copia un prompt di configurazione con i passaggi di installazione e la guida markdown completa per questo plugin.
Questa guida ti guida attraverso la creazione di un'app di accompagnamento watchOS da zero, inclusa la configurazione del progetto in Xcode, l'integrazione del CapgoWatchSDK e la creazione di un'app watch funzionale con SwiftUI.
Requisiti preliminari
Sezione intitolata “Requisiti preliminari”Prima di iniziare, assicurati di avere:
- Xcode 15 o successivo (scarica dal Mac App Store)
- macOS Sonoma o successivo (per il watchOS SDK)
- Un progetto iOS esistente Capacitor (esegui
npx cap add iosse non hai ancora fatto così) - account Apple Developer (un account gratuito funziona per lo sviluppo)
Panoramica della struttura del progetto
Sezione intitolata “Panoramica della struttura del progetto”Dopo aver completato questa guida, il tuo progetto avrà questa struttura:
Directoryios/
DirectoryApp/
DirectoryApp/ App iOS principale
- …
- App.xcodeproj
- App.xcworkspace Usa questo per aprire il progetto
- Podfile
DirectoryMyWatch/ Directory
MyWatch/Sorgente dell'app per orologio MyWatchApp.swift
- Directory
- ContentView.swift
DirectoryAssets.xcassets/
- …
- MyWatch.xcodeproj
Passo 1: Apri il tuo progetto iOS in Xcode
Sezione intitolata “Passo 1: Apri il tuo progetto iOS in Xcode”- Naviga al tuo progetto Capacitor
ios/Appcartella - Apri
App.xcworkspacenon.xcodeprojda - Attendere che Xcode indichi il progetto
Passo 2: Aggiungi un Target watchOS
Sottosezione intitolata “Passo 2: Aggiungi un Target watchOS”-
In Xcode, vai a File → Nuovo → Target…
-
In il scegli il modello:
- Scegli watchOS scheda in alto
- Scegli Applicazione
- Clicca Avanti
-
Configura la tua app per orologio:
- Nome del prodotto:
MyWatch(o il tuo nome preferito) - Team: Seleziona il tuo team di sviluppatore Apple
- Identificatore dell'organizzazione: Deve corrispondere alla tua app iOS (ad esempio,
app.capgo) - Identificatore della Bundle: Sarà generato automaticamente (ad esempio,
app.capgo.myapp.watchkitapp) - Lingua: Swift
- Interfaccia Utente: SwiftUI
- Tipo di App Watch: App (non App per App iOS Esistente)
- Disattiva Includi Scena di Notifica (a meno che non ne abbia bisogno)
- Disattiva Includi Complicazione (a meno che tu non ne abbia bisogno)
- Nome del prodotto:
-
Clicca Completa
-
Quando verrai sollecitato “Attiva lo schema ‘MyWatch’?”, clicca Attiva
Passo 3: Configura Impostazioni dell'App per l'Orologio
Sezione intitolata “Passo 3: Configura Impostazioni dell'App per l'Orologio”-
Nel Navigatore del Progetto (barra laterale sinistra), seleziona il tuo progetto (l'icona blu in alto)
-
Seleziona il tuo target per l'orologio (ad esempio, “MyWatch”) dalla lista dei target
-
Vai al Generale tab:
- Nome a schermo: Il nome mostrato sotto l'icona dell'app (ad esempio, "Mia App")
- Identificatore del Bundle: Dovrebbe finire con
.watchkitapp - Versione: Corrisponde alla versione del tuo app iOS
- Build: Corrisponde al numero di costruzione del tuo app iOS
-
Vai a Firma e Capacità tab:
- Abilita Gestisci automaticamente la firma
- Seleziona il tuo Team
- Xcode creerà i profili di provisioning automaticamente
-
Imposta Informazioni di distribuzione:
- Minimi Deployments: watchOS 9.0 o successivo
Passo 4: Aggiungi CapgoWatchSDK tramite Swift Package Manager
Sezione intitolata “Passo 4: Aggiungi CapgoWatchSDK tramite Swift Package Manager”Il CapgoWatchSDK fornisce un ready-to-use WatchConnector classe per la comunicazione.
-
In Xcode, vai a File → Aggiungi Dipendenze del Pacchetto…
-
In campo di ricerca, inserisci:
https://github.com/Cap-go/capacitor-watch.git -
Tieni premuto Invio e attendi che Xcode recuperi il pacchetto
-
Configura il pacchetto:
- Regola di Dipendenza: “Fino alla prossima versione maggiore” con “8.0.0”
- Clicca Aggiungi Pacchetto
-
Scegli quali prodotti aggiungere:
- IMPORTANTE: Seleziona solo
CapgoWatchSDK - Assicurati che sia aggiunto al tuo guarda il target (ad esempio, “MyWatch”), non l'app iOS
- Clicca Aggiungi Pacchetto
- IMPORTANTE: Seleziona solo
Passo 5: Implementa l'App di Orologio
Sezione intitolata “Passo 5: Implementa l'App di Orologio”Crea ora l'app di orologio code. Sostituisci i file generati automaticamente con i seguenti:
5.1 Crea il Punto di Ingresso dell'App
Sezione intitolata “5.1 Crea il Punto di Ingresso dell'App”Modifica MyWatch/MyWatchApp.swift:
import SwiftUIimport CapgoWatchSDK
@mainstruct MyWatchApp: App { init() { // Activate WatchConnectivity when app launches WatchConnector.shared.activate() }
var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() } }}5.2 Crea la Vista Principale
Sezione intitolata “5.2 Crea la Vista Principale”Modifica MyWatch/ContentView.swift:
import SwiftUIimport CapgoWatchSDK
struct ContentView: View { // Observe the WatchConnector for automatic UI updates @ObservedObject var connector = WatchConnector.shared
// Local state @State private var messageText = "" @State private var statusMessage = "Ready"
var body: some View { ScrollView { VStack(spacing: 16) { // Connection Status ConnectionStatusView(connector: connector)
Divider()
// Message Input TextField("Message", text: $messageText) .textFieldStyle(.roundedBorder)
// Send Buttons HStack { Button("Send") { sendMessage() } .disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
Button("Request") { sendWithReply() } .disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty) }
Divider()
// Status Text(statusMessage) .font(.caption) .foregroundColor(.secondary)
// Last Received Message if !connector.lastMessage.isEmpty { VStack(alignment: .leading) { Text("Last Message:") .font(.caption) .foregroundColor(.secondary) Text(formatMessage(connector.lastMessage)) .font(.caption2) } .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading) } } .padding() } }
private func sendMessage() { connector.sendMessage(["text": messageText, "timestamp": Date().timeIntervalSince1970]) statusMessage = "Message sent" messageText = "" }
private func sendWithReply() { connector.sendMessage(["text": messageText, "needsReply": true]) { reply in DispatchQueue.main.async { statusMessage = "Reply: \(formatMessage(reply))" } } messageText = "" }
private func formatMessage(_ message: [String: Any]) -> String { message.map { "\($0.key): \($0.value)" }.joined(separator: ", ") }}
// Separate view for connection statusstruct ConnectionStatusView: View { @ObservedObject var connector: WatchConnector
var body: some View { HStack { Circle() .fill(connector.isReachable ? Color.green : Color.red) .frame(width: 12, height: 12)
Text(connector.isReachable ? "Connected" : "Disconnected") .font(.headline)
Spacer()
if connector.isActivated { Image(systemName: "checkmark.circle.fill") .foregroundColor(.green) } } }}
#Preview { ContentView()}Passo 6: Configura l'App iOS per WatchConnectivity
Sezione intitolata “Passo 6: Configura l'app iOS per WatchConnectivity”La tua app iOS ha anche bisogno della capacità di WatchConnectivity.
-
Nel Navigatore del Progetto, seleziona il tuo progetto
-
Seleziona il tuo Target dell'app iOS (non il target dell'orologio)
-
Vai a Tabella delle firme e delle capacità Clicca
-
Aggiungi capacità Cerca e aggiungi
-
Search for and add Connessione Watch (se disponibile) oppure potrebbe essere aggiunta automaticamente
-
Il plugin Capacitor gestisce automaticamente il lato iOS, ma assicurati che il tuo Info.plist abbia:
<key>WKCompanionAppBundleIdentifier</key><string>app.capgo.myapp.watchkitapp</string>
Passo 7: Compila e Esegui
Sezione intitolata “Passo 7: Compila e Esegui”Esegui sul Simulatore
Sezione intitolata “Esegui sul Simulatore”-
Seleziona il tuo schema di orologio dalla selezione dei schemi (in alto nella finestra di Xcode)
-
Scegli un simulatore di orologio:
- Clicca sul selezionatore del dispositivo accanto al schema
- Seleziona un simulatore di Apple Watch (ad esempio, “Apple Watch Series 9 (45mm)”)
-
Clicca il Esegui tasto (▶️) o premi
Cmd + R -
L'iPhone Simulator si avvierà con entrambi l'iPhone e l'Apple Watch
Esegui su Dispositivo Fisico
Sezione intitolata “Esegui su Dispositivo Fisico”-
Collega il tuo iPhone tramite USB
-
Assicurati che l'Apple Watch sia sincronizzato con quell'iPhone
-
Seleziona il tuo schema di orologio
-
Seleziona il tuo Apple Watch fisico dalla lista dei dispositivi
-
Clicca Esegui
-
Prima volta: potresti dover fidarti del computer su entrambi i dispositivi
Passo 8: Testa la comunicazione
Sezione intitolata “Passo 8: Testa la comunicazione”Dal tuo iPhone (Capacitor) a Watch
Sezione intitolata “Dal tuo iPhone (Capacitor) a Watch”Nella tua app Capacitor:
import { CapgoWatch } from '@capgo/capacitor-watch';
// Check connectionconst info = await CapgoWatch.getInfo();console.log('Watch reachable:', info.isReachable);
// Send a messageif (info.isReachable) { await CapgoWatch.sendMessage({ data: { action: 'update', value: 'Hello from iPhone!' } });}Da orologio a iPhone
Sezione intitolata “Da orologio a iPhone”L'app dell'orologio utilizza WatchConnector:
// Send message (fire and forget)WatchConnector.shared.sendMessage(["action": "buttonTapped"])
// Send message with replyWatchConnector.shared.sendMessage(["request": "getData"]) { reply in print("Got reply: \(reply)")}Gestisci messaggi su iPhone
Sezione intitolata “Gestisci messaggi su iPhone”// Listen for messages from watchawait CapgoWatch.addListener('messageReceived', (event) => { console.log('Message from watch:', event.message); // { action: 'buttonTapped' }});
// Handle messages that need a replyawait CapgoWatch.addListener('messageReceivedWithReply', async (event) => { console.log('Request from watch:', event.message);
// Send reply back await CapgoWatch.replyToMessage({ callbackId: event.callbackId, data: { status: 'success', items: ['item1', 'item2'] } });});Avanzato: Delegato personalizzato per un controllo maggiore
Sezione intitolata “Avanzato: Delegato personalizzato per un controllo maggiore”Se hai bisogno di un controllo maggiore, implementa WatchConnectorDelegate:
import SwiftUIimport CapgoWatchSDK
class WatchHandler: WatchConnectorDelegate { func didReceiveMessage(_ message: [String: Any]) { print("Received: \(message)") // Handle incoming message }
func didReceiveMessageWithReply(_ message: [String: Any], replyHandler: @escaping ([String: Any]) -> Void) { print("Received request: \(message)") // Process and send reply replyHandler(["status": "processed"]) }
func didReceiveApplicationContext(_ context: [String: Any]) { print("Context updated: \(context)") }
func didReceiveUserInfo(_ userInfo: [String: Any]) { print("User info received: \(userInfo)") }
func reachabilityDidChange(_ isReachable: Bool) { print("Reachability changed: \(isReachable)") }
func activationDidComplete(with state: WCSessionActivationState) { print("Activation completed: \(state.rawValue)") }}
// In your app setup:let handler = WatchHandler()WatchConnector.shared.delegate = handlerWatchConnector.shared.activate()Risoluzione dei problemi
Sezione intitolata “Risoluzione dei Problemi”L'App non appare sul Watch
Sezione intitolata “L'App non appare sul Watch”- Assicurati che gli ID dei pacchetti siano correttamente correlati (l'ID del pacchetto dell'app Watch dovrebbe essere l'ID del pacchetto dell'app iOS +
.watchkitapp) - Verifica che entrambe le app siano firmate con lo stesso team
- Su dispositivo fisico: Apri l'app Watch sul iPhone → Il mio Watch → scorri per trovare la tua app → attiva ON
I Messaggi Non Vengono Ricevuti
Sezione intitolata “I Messaggi Non Vengono Ricevuti”- Verifica che entrambe le app abbiano WCSession attivato
- Controlla
isReachableprima di inviare i messaggi - Per una consegna garantita, utilizza
transferUserInfoal posto disendMessage - Assicurarsi che gli ascoltatori siano registrati prima che l'altro dispositivo invii messaggi
Errore "Sessione non attivata"
Sottosezione intitolata "Errore "Sessione non attivata""- Chiamata
WatchConnector.shared.activate()all'inizio del ciclo di vita dell'app - Sul iOS, il plugin si attiva automaticamente - assicurarsi che il plugin sia importato
- Controllare che la capacità WatchConnectivity sia aggiunta al target iOS
Errori di compilazione con CapgoWatchSDK
Sottosezione intitolata "Errori di compilazione con CapgoWatchSDK"- Assicurarsi che il pacchetto sia aggiunto al target dell'orologio, non iOS target
- Pulisci cartella di costruzione: Prodotto → Pulisci Cartella di Costruzione (Cmd + Shift + K)
- Ripristina cache dei pacchetti: File → Pacchetti → Ripristina Cache dei Pacchetti
Problemi del simulatore
Sezione intitolata “Problemi del simulatore”- Ripristina i simulatori: Dispositivo → Cancella Tutti i Contenuti e le Impostazioni
- Assicurati che i simulatori iOS e watchOS siano coppie compatibili
- Entrambi i simulatori devono essere in esecuzione per garantire la comunicazione
Passaggi successivi
Sezione intitolata “Passaggi successivi”- API Reference - Documentazione completa di API
- Modelli di comunicazione - Quando utilizzare ogni metodo
- Esempio di App - Esempio di app funzionante