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Avvio con l'aggiornatore di Cordova

GitHub

Questa guida ti guida attraverso l'aggiunta di @capgo/cordova-updater per un'applicazione Cordova in modo da poter ricevere Capgo aggiornamenti in tempo reale su iOS e Android.

Sezione intitolata “Requisiti”

Cordova __CAPGO_KEEP_0__ 12+
  1. Installa il plugin da npm e inserisci il tuo ID dell'app Capgo:

    Finestra del terminale
    cordova plugin add @capgo/cordova-updater --variable APP_ID=YOUR_CAPGO_APP_ID
  2. Facoltativo: sovrascrivi i valori di default all'installazione (stesse variabili dell'aggiornatore Capacitor):

    Finestra del terminale
    cordova plugin add @capgo/cordova-updater \
    --variable APP_ID=YOUR_CAPGO_APP_ID \
    --variable DEFAULT_CHANNEL=production \
    --variable UPDATE_URL=https://plugin.capgo.app/updates \
    --variable AUTO_UPDATE=atBackground
  3. Prepara i progetti nativi dopo aver modificato le variabili del plugin:

    Finestra del terminale
    cordova prepare android ios

Dopo deviceready, il plugin è disponibile come cordova.plugins.Updater:

document.addEventListener('deviceready', async () => {
const { Updater } = cordova.plugins;
await Updater.notifyAppReady();
const latest = await Updater.getLatest();
if (latest.url && !latest.error) {
const bundle = await Updater.download({
url: latest.url,
version: latest.version,
checksum: latest.checksum,
});
await Updater.next({ id: bundle.id });
}
});

Il tipo di dati TypeScript è incluso nel pacchetto npm:

import type { UpdaterPlugin } from '@capgo/cordova-updater';
declare const cordova: { plugins: { Updater: UpdaterPlugin } };
  • Richiede Cordova Android 13+ quindi il WebView viene servito dal default https://localhost/ schema.
  • Il plugin registra un CordovaPluginPathHandler per servire gli asset del bundle scaricati.

Costruisci i tuoi asset web, quindi caricali con il Capgo CLI (stesso workflow di Capacitor):

Fermata di sistema
bun run build
bunx @capgo/cli@latest bundle upload --channel=production