Endpoint del Canale API
Copia un prompt di configurazione con i passaggi di installazione e la guida markdown completa per questo plugin.
I canali sono un meccanismo fondamentale per la gestione degli aggiornamenti dell'applicazione in Capgo. In modalità auto-hosted, è necessario implementare i punti di fine del canale per gestire le assegnazioni dei dispositivi, le query dei canali e le operazioni di gestione dei canali.
Capire i canali
Sezione intitolata “Capire i canali”I canali ti consentono di:
- Controllare la distribuzione degli aggiornamenti: Assegnare versioni diverse dell'applicazione a diversi gruppi di utenti
- : Testare nuove funzionalità con segmenti di utenti specifici: Sperimentare nuove funzionalità con segmenti di utenti specifici
- Deployimenti in fase di staging: Esegui l'aggiornamento graduale per minimizzare il rischio
- Separazione dell'ambiente: Separare gli aggiornamenti di sviluppo, di staging e di produzione
Configurazione
Sezione intitolata “Configurazione”Configura l'URL del endpoint del canale nel tuo capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Operazioni sul canale
Sezione intitolata “Operazioni sul canale”Il plugin esegue diverse operazioni sul canale che il tuo endpoint deve gestire:
1. Elenco dei canali compatibili (Richiesta GET)
Sezione intitolata “1. Elenco dei canali compatibili (Richiesta GET)”Quando il plugin invoca listChannels(), invia una richiesta GET per recuperare tutti i canali che sono compatibili con il dispositivo. Questo restituisce canali che corrispondono all'ambiente del dispositivo (dev/prod, emulator/real device) e consentono l'accesso pubblico o l'assegnazione auto.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Formato della risposta
Sezione intitolata “Formato della risposta”[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Capire i tipi di canale
Sezione intitolata “Capire i tipi di canale”La risposta include due flag importanti per ogni canale:
-
public: true: Questo è un canale predefinito. I dispositivi non possono assegnarsi automaticamente a esso utilizzandosetChannel(). Al contrario, se un dispositivo annulla l'assegnazione del canale (utilizzandounsetChannel()), riceverà automaticamente le aggiornamenti da questo canale pubblico se corrisponde alle condizioni del dispositivo. -
allow_self_set: true: Questo è un canale di assegnazione. I dispositivi possono assegnarsi esplicitamente a questo canale utilizzandosetChannel(). Ciò è utile per i test beta, A/B o per consentire agli utenti di optare per specifiche tracce di aggiornamento.
2. Ottieni Canale (Richiesta PUT)
Sezione intitolata “2. Ottieni Canale (Richiesta PUT)”Quando il plugin chiama getChannel(), invia una richiesta PUT per recuperare l'assegnazione del canale del dispositivo.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Formato della risposta
Sezione intitolata “Formato della risposta”{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Imposta il Canale (Richiesta POST)
Sezione intitolata “3. Imposta il Canale (Richiesta POST)”Quando il plugin chiama setChannel()invia una richiesta POST per assegnare il dispositivo a un canale specifico.
Formato della Richiesta
Sezione intitolata “Formato della Richiesta”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Formato della Risposta
Sezione intitolata “Formato della Risposta”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Casi di Errore
Sezione intitolata “Casi di Errore”Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale pubblico un canale pubblico (quello con Il tuo endpoint dovrebbe restituire un errore: public: trueCopia negli appunti
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Copia negli appunti
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}Sezione intitolata “4. Rimuovi canale (Richiesta DELETE)”
Quando il plugin chiamainvia una richiesta DELETE per rimuovere l'assegnazione del canale del dispositivo. unsetChannel()Formato della richiesta
__CAPGO_KEEP_0__
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Esempio di Implementazione
Sezione intitolata “Esempio di Implementazione”Ecco un esempio di JavaScript su come implementare l'endpoint del canale:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configurazione del Canale
Sezione intitolata “Configurazione del Canale”Il tuo sistema di canali dovrebbe supportare queste opzioni di configurazione:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Logica di Filtraggio del Dispositivo
Sezione intitolata “Logica di Filtraggio del Dispositivo”Quando si elencano i canali compatibili (richiesta GET), dovresti filtrare i canali in base a queste condizioni:
- Verifica della piattaforma: Il canale deve consentire la piattaforma del dispositivo (
ios,android, oelectron) - Verifica del tipo di dispositivo:
- Se
is_emulator=true: Il canale deve avereallow_emulator=true - Se
is_emulator=false: Il canale deve avereallow_device=true
- Se
- Verifica del tipo di build:
- Se
is_prod=true: Il canale deve avereallow_prod=true - Se
is_prod=false: Il canale deve avereallow_dev=true
- Se
- Controllo sulla visibilità: Il canale deve essere o
public=trueOallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Esempio di schema di database
Sezione intitolata “Esempio di schema di database”Dovrai memorizzare le configurazioni dei canali e le assegnazioni dei dispositivi:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Gestione degli errori
Sezione intitolata “Gestione degli errori”Gestisci scenari di errore comuni:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Pratiche raccomandate
Sezione intitolata “Pratiche raccomandate”- Sicurezza: Valuta tutte le assegnazioni dei canali in base alle tue regole commerciali
- Logging: Registra tutte le operazioni dei canali per la revisione e la risoluzione dei problemi
- Performance: Caching le configurazioni dei canali per ridurre le query al database
- Validazione: Verifica l'autenticità di device_id e app_id
- Limitazione dei Rate: Implementa la limitazione dei rate per prevenire l'abuso
Integrazione con Aggiornamenti
Sezione intitolata “Integrazione con Aggiornamenti”Le assegnazioni dei canali funzionano insieme al tuo Endpoint di Aggiornamento API. Quando un dispositivo richiede un aggiornamento, controlla la sua assegnazione del canale per determinare quale versione servire:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Ciò crea un sistema di gestione dei canali auto-hosted completo che ti dà il controllo completo su come gli aggiornamenti sono distribuiti ai tuoi utenti.