Endpoint del canale API
Copia un prompt di configurazione con i passaggi di installazione e la guida markdown completa per questo plugin.
I canali sono un meccanismo fondamentale per la gestione degli aggiornamenti dell'app in Capgo. In modalità auto-hosted, è necessario implementare i punti di fine del canale per gestire le assegnazioni dei dispositivi, le query dei canali e le operazioni di gestione dei canali.
Capire i canali
Sottosezione intitolata “Capire i canali”I canali ti consentono di:
- Distribuzione aggiornamenti: Assegna versioni diverse dell'app a diversi gruppi di utenti
- Test A/B: Testa nuove funzionalità con segmenti di utenti specifici
- Deploy incrementale: Distribuisci gli aggiornamenti in modo graduale per minimizzare il rischio
- Separazione ambiente: Separa gli aggiornamenti di sviluppo, di staging e di produzione
Configurazione
Sottosezione intitolata “Configurazione”Configura l'URL del endpoint del canale nel tuo capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Operazioni dei canali
Titolo della sezione “Operazioni dei canali”Il plugin esegue diverse operazioni sui canali che il tuo endpoint deve gestire:
1. Elenco dei canali compatibili (Richiesta GET)
Titolo della sezione “1. Elenco dei canali compatibili (Richiesta GET)”Quando il plugin chiama __CAPGO_KEEP_0__, invia una richiesta GET per recuperare tutti i canali che sono compatibili con il dispositivo. Questo restituisce canali che corrispondono all'ambiente del dispositivo (dev/prod, emulator/real device) e consentono l'accesso pubblico o l'assegnazione auto. listChannels()Formato della richiesta
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Formato della risposta// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Copy to clipboard
Formato della risposta[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Capire i tipi di canale
Sezione intitolata “Capire i tipi di canale”La risposta include due flag importanti per ogni canale:
-
public: trueQuesto è un canale predefinito. I dispositivi non possono assegnarsi automaticamente a esso utilizzandosetChannel()Invece, se un dispositivo elimina l'assegnazione del canale (utilizzandounsetChannel()), riceverà automaticamente aggiornamenti da questo canale pubblico se corrisponde alle condizioni del dispositivo. -
allow_self_set: trueQuesto è un canale assegnabile dal dispositivo. I dispositivi possono assegnarsi esplicitamente a questo canale utilizzandosetChannel(). Questo è utile per le prove beta, le prove A/B o per consentire agli utenti di optare per specifici tracciati di aggiornamento.
2. Ottieni Canale (Richiesta PUT)
Sezione intitolata “2. Ottieni Canale (Richiesta PUT)”Quando il plugin chiama getChannel(), invia una richiesta PUT per recuperare l'assegnazione attuale del canale del dispositivo.
Formato della Richiesta
Sezione intitolata “Formato della Richiesta”// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Formato della Risposta
Sezione intitolata “Formato della Risposta”{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Imposta il Canale (Richiesta POST)
Sezione intitolata “3. Imposta il Canale (Richiesta POST)”Quando il plugin chiama setChannel(), invia una richiesta POST per assegnare il dispositivo a un canale specifico.
Formato della Richiesta
Sezione intitolata “Formato della Richiesta”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Formato della Risposta
Sezione intitolata “Formato della Risposta”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Casi di Errore
Sezione intitolata “Casi di Errore”Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale pubblico (uno con public: true), il tuo endpoint dovrebbe restituire un errore:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale che non consente l'assegnazione da parte del dispositivo:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Canale Non Definito (Richiesta DELETE)
Sezione intitolata “4. Rimuovi il canale (Richiesta DELETE)”Quando il plugin chiama unsetChannel(), invia una richiesta DELETE per rimuovere l'assegnazione del canale del dispositivo.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Esempio di Implementazione
Sezione intitolata “Esempio di Implementazione”Ecco un esempio di JavaScript per implementare l'endpoint del canale:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configurazione del canale
Sezione intitolata “Configurazione del canale”Il tuo sistema dei canali dovrebbe supportare queste opzioni di configurazione:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Logica di filtraggio del dispositivo
Sezione intitolata “Logica di filtraggio del dispositivo”Quando si elencano i canali compatibili (richiesta GET), dovresti filtrare i canali in base a queste condizioni:
- Verifica del sistema operativoIl canale deve consentire il sistema operativo del dispositivo (
ios,android, oelectron) - Verifica del tipo di dispositivo:
- Se
is_emulator=trueIl canale deve avereallow_emulator=true - Se
is_emulator=false: Canale deve avereallow_device=true
- Se
- Verifica tipo di costruzione:
- Se
is_prod=true: Canale deve avereallow_prod=true - Se
is_prod=false: Canale deve avereallow_dev=true
- Se
- Verifica visibilità: Il canale deve essere o
public=trueOallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Esempio di schema di database
Esempio di schema di databaseAvrai bisogno di memorizzare le configurazioni dei canali e le assegnazioni dei dispositivi:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Gestione degli errori
Sezione intitolata “Gestione degli errori”Gestisci scenari di errore comuni:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Pratiche migliori
Sezione intitolata “Pratiche migliori”- Sicurezza: Valida tutte le assegnazioni dei canali rispetto alle tue regole aziendali
- Logging: Registra tutte le operazioni dei canali per la revisione e la debuggatura
- Performance: Memorizza le configurazioni del canale di cache per ridurre le query al database
- Validation: Verifica l'autenticità di device_id e app_id
- Rate Limiting: Implementa il limitatore di rate per prevenire abusi
Integrazione con Aggiornamenti
Sottosezione intitolata “Integrazione con Aggiornamenti”Gli assegnamenti di canale lavorano insieme al tuo Aggiornamento API Endpoint. Quando un dispositivo richiede un aggiornamento, controlla la sua assegnazione di canale per determinare quale versione servire:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Questa crea un sistema di gestione dei canali auto-hosted completo che ti dà il controllo totale su come gli aggiornamenti vengono distribuiti ai tuoi utenti.
Continua da Channel API Endpoint
Sezione intitolata “Continua da Channel API Endpoint”Se stai utilizzando Channel API Endpoint per pianificare la routing dei canali e la distribuzione in fase di rollout, connettilo con Utilizzando @capgo/capacitor-aggiornatore per la capacità nativa in Utilizzando @capgo/capacitor-aggiornatore, Canali per il dettaglio di implementazione in Canali, Canali per il dettaglio di implementazione in Canali, Canali per i dettagli di implementazione in Canali, e Soluzione di testing beta per il flusso di lavoro del prodotto in Soluzione di testing beta.