Endpoint channel di API
Copia un prompt di configurazione con i passaggi di installazione e la guida markdown completa per questo plugin.
I canali sono un meccanismo fondamentale per gestire gli aggiornamenti delle app in Capgo. In modalità self-hosted, è necessario implementare gli endpoint dei canali per gestire l'assegnazione dei dispositivi, le query sui canali e le operazioni di gestione dei canali stessi.
Understanding Channels
Sezione intitolata “Capire i Canali”I canali ti permettono di:
- Controllare la distribuzione degli update: Assegnare diverse versioni dell'app a vari gruppi di utenti
- A/B testing: Testare nuove feature con segmenti di utenti specifici
- Rollout graduali: Distribuire gli update gradualmente per ridurre i rischi
- Separazione degli ambienti: Separare gli update di development, staging e production
Configurazione
Sezione intitolata “Configurazione”Configura l'URL dell'endpoint del canale nel tuo capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Operazioni sui canali
Sezione intitolata “Operazioni sui canali”Il plugin esegue diverse operazioni sui canali che il tuo endpoint deve gestire:
1. Elenca i canali compatibili (richiesta GET)
Sezione intitolata “1. Elenca i canali compatibili (richiesta GET)”Quando il plugin chiama listChannels(), invia una richiesta GET per recuperare tutti i canali compatibili con il dispositivo. Restituisce i canali che corrispondono all'ambiente del dispositivo (dev/prod, emulatore/dispositivo reale) e che consentono l'accesso pubblico o l'auto-assegnazione.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Formato della risposta
Sezione intitolata “Formato della risposta”[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Capire i tipi di Channel
Sezione intitolata “Capire i tipi di Channel”La risposta include due flag importanti per ogni channel:
-
public: true: Questo è un canale di default. I dispositivi non possono auto-assegnarsi usandosetChannel(). Invece, se un dispositivo rimuove l'assegnazione del channel (usandounsetChannel()), riceverà automaticamente gli update da questo channel pubblico se soddisfa le condizioni del dispositivo. -
allow_self_set: true: Questo è un canale auto-assegnabile. I dispositivi possono assegnarsi esplicitamente a questo canale tramitesetChannel(). È utile per beta testing, A/B testing o per consentire agli utenti di fare opt-in a specifici percorsi di aggiornamento.
2. Get Channel (richiesta PUT)
Sezione intitolata “2. Get Channel (richiesta PUT)”Quando il plugin chiama getChannel(), invia una richiesta PUT per recuperare il canale attualmente assegnato al dispositivo.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Formato della risposta
Sezione intitolata “Formato della risposta”{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Imposta canale (richiesta POST)
Sezione intitolata “3. Imposta canale (richiesta POST)”Quando il plugin chiama setChannel(), invia una richiesta POST per assegnare il dispositivo a un canale specifico.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Formato della risposta
Sezione intitolata “Formato della risposta”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Casi di errore
Sezione intitolata “Casi di errore”Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale pubblico (uno con public: true), il tuo endpoint dovrebbe restituire un errore:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale che non permette l'auto-assegnazione:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Unset Channel (richiesta DELETE)
Sezione intitolata “4. Unset Channel (richiesta DELETE)”Quando il plugin chiama unsetChannel(), invia una richiesta DELETE per rimuovere l'assegnazione del canale del dispositivo.
Formato della richiesta
Sezione intitolata “Formato della richiesta”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Esempio di implementazione
Sezione intitolata “Esempio di implementazione”Ecco un esempio in JavaScript di come implementare l'endpoint del canale:
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configurazione dei Channel
Sezione intitolata “Configurazione dei Channel”Il tuo sistema di channel dovrebbe supportare queste opzioni di configurazione:
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Logica di filtraggio dei device
Sezione intitolata “Logica di filtraggio dei device”Quando elenchi i channel compatibili (richiesta GET), dovresti filtrare i channel in base a queste condizioni:
- Controllo piattaforma: Il channel deve consentire la piattaforma del device (
ios,android, oelectron) - Controllo tipo di device:
- Se
is_emulator=true: Il canale deve avereallow_emulator=true - Se
is_emulator=false: Il canale deve avereallow_device=true
- Se
- Controllo tipo di build:
- Se
is_prod=true: Il canale deve avereallow_prod=true - Se
is_prod=false: Il canale deve avereallow_dev=true
- Se
- Controllo visibilità: Il canale deve essere
public=trueOallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Esempio di schema del database
Sezione intitolata “Esempio di schema del database”Dovrai memorizzare le configurazioni dei canali e gli assegnamenti dei dispositivi:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Gestione degli errori
Sezione intitolata “Gestione degli errori”Gestisci i comuni scenari di errore:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Best practice
Sezione “Best practice”- Sicurezza: Valida ogni assegnazione di canale rispetto alle tue regole di business
- Logging: Logga tutte le operazioni sui canali per audit e debugging
- Prestazioni: Cache delle configurazioni dei canali per ridurre le query al database
- Validazione: Verifica l'autenticità di device_id e app_id
- Limitazione del numero di richieste: Implementa il rate limiting per prevenire abusi
Integrazione con gli Updates
Sezione intitolata “Integrazione con gli Updates”Le assegnazioni dei canali lavorano insieme ai tuoi Endpoint update di API. Quando un dispositivo richiede un aggiornamento, controlla l'assegnazione del canale per determinare quale versione inviare:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Questo crea un sistema di gestione dei canali self-hosted completo, che ti offre il controllo totale sulla distribuzione degli aggiornamenti ai tuoi utenti.
Continua da Channel API Endpoint
Sezione intitolata “Continua da Channel API Endpoint”Se stai usando Endpoint channel di API per pianificare il routing dei canali e il rollout graduale, connettilo a Usando @capgo/capacitor-updater per la funzionalità nativa in Usando @capgo/capacitor-updater, Canali per i dettagli di implementazione nei Channels, Canali per i dettagli di implementazione nei Channels, Canali per i dettagli di implementazione dei Channels, e Soluzione Beta Testing per il workflow del prodotto nella Beta Testing Solution.