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Endpoint del canale API

I canali sono un meccanismo di base per la gestione degli aggiornamenti dell'app in Capgo. In modalità auto-hosted, è necessario implementare endpoint dei canali per gestire le assegnazioni dei dispositivi, le query dei canali e le operazioni di gestione dei canali.

I canali ti consentono di:

  • Controllare la distribuzione degli aggiornamentiAssegnare versioni diverse dell'applicazione a diversi gruppi di utenti
  • Test di A/BTestare nuove funzionalità con segmenti di utenti specifici
  • Rilascio gradualeEseguire rilasci di aggiornamenti per minimizzare i rischi
  • Separazione di ambienteSeparare gli aggiornamenti di sviluppo, di staging e di produzione

Configura l'URL del endpoint del canale nel tuo capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

Il plugin esegue diverse operazioni sul canale che il tuo endpoint deve gestire:

Quando il plugin chiama listChannels(), invia una richiesta GET per recuperare tutti i canali che sono compatibili con il dispositivo. Questo restituisce canali che corrispondono all'ambiente del dispositivo (dev/prod, emulator/real device) e consentono l'accesso pubblico o l'assegnazione di auto.

// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

La risposta include due bandiere importanti per ogni canale:

  • public: true: Questo è un canale predefinito. I dispositivi non possono assegnarsi automaticamente a esso utilizzando setChannel(). Invece, se un dispositivo rimuove l'assegnazione del canale (utilizzando unsetChannel()), riceverà automaticamente le notifiche da questo canale pubblico se corrisponde alle condizioni del dispositivo.

  • allow_self_set: true: Questo è un canale auto-assegnabile. I dispositivi possono assegnarsi esplicitamente a questo canale utilizzando setChannel(). Ciò è utile per le prove beta, le prove A/B o per consentire agli utenti di optare per specifiche tracce di aggiornamento.

Quando il plugin chiama getChannel()Invia una richiesta PUT per recuperare l'assegnazione del canale del dispositivo.

// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

Quando il plugin chiama setChannel()invia una richiesta POST per assegnare il dispositivo a un canale specifico.

// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

canale pubblico (uno con ), il tuo endpoint dovrebbe restituire un errore: public: trueCopia negli appunti

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

Quando un dispositivo tenta di assegnarsi a un canale che non consente l'assegnazione automatica:

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

Quando il plugin chiama unsetChannel()invia una richiesta DELETE per rimuovere l'assegnazione del canale del dispositivo.

// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

Ecco un esempio di come implementare l'endpoint del canale in JavaScript:

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

Il tuo sistema di canali dovrebbe supportare queste opzioni di configurazione:

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

Quando si elencano i canali compatibili (richiesta GET), dovresti filtrare i canali in base a queste condizioni:

  1. Verifica della piattaforma: Il canale deve consentire la piattaforma del dispositivo (ios, androidVerifica del tipo di dispositivo electron)
  2. : Il canale deve consentire il tipo di dispositivo (:
    • Se is_emulator=true: Il canale deve avere allow_emulator=true
    • Se is_emulator=false: Il canale deve avere allow_device=true
  3. Verifica tipo di costruzione:
    • Se is_prod=true: Il canale deve avere allow_prod=true
    • Se is_prod=false: Il canale deve avere allow_dev=true
  4. Verifica visibilità: Il canale deve essere o public=true O allow_device_self_set=true
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

Dovrai memorizzare le configurazioni dei canali e le assegnazioni dei dispositivi:

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

Gestisci scenari di errore comuni:

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. SicurezzaVerifica tutte le assegnazioni dei canali rispetto alle tue regole aziendali
  2. LoggingRegistra tutte le operazioni dei canali per la revisione e il debug
  3. PerformanceCaching delle configurazioni dei canali per ridurre le query al database
  4. ValidationVerifica l'autenticità di device_id e app_id
  5. Rate LimitingImplementa il limite di tasso per prevenire abusi

Le assegnazioni dei canali lavorano insieme con il tuo Aggiorna API EndpointQuando un dispositivo richiede un aggiornamento, controlla l'assegnazione del canale per determinare quale versione servire:

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

Ciò crea un sistema di gestione dei canali auto-hosted completo che ti consente di avere il pieno controllo su come gli aggiornamenti vengono distribuiti ai tuoi utenti.