Langsung ke konten

Endpoint Channel API

GitHub

Channel adalah mekanisme inti untuk mengelola update aplikasi di Capgo. Dalam mode self-hosted, Anda perlu mengimplementasikan endpoint channel untuk menangani penugasan perangkat, query channel, dan operasi manajemen channel.

Channel memungkinkan Anda untuk:

  • Mengontrol distribusi update: Menugaskan versi app berbeda ke grup user berbeda
  • A/B testing: Test fitur baru ke segmen user tertentu
  • Rollout bertahap: Deploy update secara bertahap untuk minimalkan risiko
  • Pemisahan environment: Pisahkan update development, staging, dan production

Konfigurasikan URL endpoint channel di capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

Plugin melakukan berbagai operasi channel yang perlu ditangani endpoint Anda:

1. Daftar Channel yang Kompatibel (GET Request)

Bagian berjudul “1. Daftar Channel yang Kompatibel (Request GET)”

Saat plugin memanggil listChannels(), plugin mengirimkan request GET untuk mengambil semua channel yang kompatibel dengan perangkat. Ini mengembalikan channel yang cocok dengan environment perangkat (dev/prod, emulator/perangkat fisik) dan mengizinkan akses publik maupun self-assignment.

// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

Response menyertakan dua flag penting untuk setiap channel:

  • public: true: Ini adalah channel default. Devices cannot self-assign to it using setChannel(). Sebaliknya, jika device menghapus channel assignment-nya (menggunakan unsetChannel()), device akan otomatis menerima update dari public channel ini jika sesuai dengan kondisi device.

  • allow_self_set: true: Ini adalah sebuah channel yang bisa diatur sendiri. Perangkat dapat secara eksplisit mendaftarkan diri ke channel ini menggunakan setChannel(). Ini berguna untuk beta testing, A/B testing, atau mengizinkan pengguna memilih track update tertentu.

Saat plugin memanggil getChannel(), ia mengirimkan request PUT untuk mengambil penugasan channel perangkat saat ini.

// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

Saat plugin memanggil setChannel(), ia mengirimkan request POST untuk menetapkan perangkat ke channel tertentu.

// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

Saat perangkat mencoba mendaftarkan diri ke channel publik (yang memiliki public: true), endpoint Anda harus mengembalikan error:

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

Saat perangkat mencoba menetapkan dirinya ke channel yang tidak mengizinkan self-assignment:

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

Saat plugin memanggil unsetChannel(), perangkat akan mengirimkan request DELETE untuk menghapus penetapan channel tersebut.

// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

Berikut adalah contoh JavaScript untuk mengimplementasikan endpoint channel:

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

Sistem channel Anda harus mendukung opsi konfigurasi berikut:

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

Saat menampilkan daftar channel yang kompatibel (request GET), Anda harus memfilter channel berdasarkan kondisi berikut:

  1. Pengecekan platform: Channel harus mengizinkan platform perangkat tersebut (ios, android, atau electron)
  2. Pengecekan tipe perangkat:
    • Jika is_emulator=true: Channel harus memiliki allow_emulator=true
    • Jika is_emulator=false: Channel harus memiliki allow_device=true
  3. Cek tipe build:
    • Jika is_prod=true: Channel harus memiliki allow_prod=true
    • Jika is_prod=false: Channel harus memiliki allow_dev=true
  4. Cek visibilitas: Channel harus berupa public=true ATAU allow_device_self_set=true
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

Anda perlu menyimpan konfigurasi channel dan penugasan device:

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

Tangani skenario error yang umum terjadi:

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. Keamanan: Validasi semua penetapan channel sesuai aturan bisnis Anda
  2. Logging: Log semua operasi channel untuk audit dan debugging
  3. Performa: Cache konfigurasi channel untuk mengurangi query database
  4. Validasi: Verifikasi autentisitas device_id dan app_id
  5. Pembatasan Laju (Rate Limiting): Implementasikan rate limiting untuk mencegah penyalahgunaan

Penetapan channel bekerja bersama dengan Endpoint Update API. Saat perangkat meminta update, periksa penugasan channel-nya untuk menentukan versi mana yang akan dikirim:

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

Ini menciptakan sistem manajemen channel self-hosted lengkap yang memberi Anda kontrol penuh atas cara distribusi update ke pengguna.

Jika Anda menggunakan Endpoint Channel API untuk merencanakan routing channel dan staged rollout, hubungkan dengan Menggunakan @capgo/capacitor-updater untuk fitur native di bagian Menggunakan @capgo/capacitor-updater, Channel untuk detail implementasi di Channels, Channel untuk detail implementasi di Channels, Channel untuk detail implementasi di Channels, dan Solusi Beta Testing untuk alur kerja produk di Beta Testing Solution.