Endpoint de canal API
Copiez un prompt de configuration incluant les étapes d'installation et le guide markdown complet pour ce plugin.
Les canaux sont un mécanisme essentiel pour gérer les mises à jour d'applications dans Capgo. En mode self-hosted, vous devez implémenter des endpoints de canal pour gérer l'assignation des appareils, les requêtes de canal et les opérations de gestion des canaux.
Comprendre les canaux
Section intitulée « Comprendre les canaux »Les canaux vous permettent de :
- Contrôler la distribution des mises à jour: Assigner différentes versions de l'app à différents groupes d'utilisateurs
- Tests A/B: Test new features with specific user segments
- Déploiements progressifs: Gradually deploy updates to minimize risk
- Séparation des environnements: Séparer les mises à jour de développement, de staging et de production
Configuration
Section intitulée « Configuration »Configurez l'URL du point de terminaison du canal dans votre capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}Opérations sur les canaux
Section intitulée « Channel Operations »Le plugin effectue différentes opérations de canal que votre endpoint doit gérer :
1. Lister les canaux compatibles (requête GET)
Section intitulée « 1. List Compatible Channels (GET Request) »Lorsque le plugin appelle listChannels(), il envoie une requête GET pour récupérer tous les canaux compatibles avec l'appareil. Cela retourne les canaux correspondant à l'environnement de l'appareil (dev/prod, émulateur/appareil réel) et qui autorisent soit un accès public, soit une auto-assignation.
Format de la requête
Section intitulée « Format de la requête »// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}Format de la réponse
Section intitulée « Format de la réponse »[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]Comprendre les types de canaux
Section intitulée « Comprendre les types de canaux »La réponse inclut deux flags importants pour chaque canal :
-
public: true: Il s'agit d'un canal par défaut. Les appareils ne peuvent pas s'y assigner viasetChannel(). Au lieu de cela, si un appareil supprime son assignation de canal (en utilisantunsetChannel()), il recevra automatiquement les mises à jour de ce canal public s'il correspond aux conditions de l'appareil. -
allow_self_set: true: Il s'agit d'un canal auto-assignable. Les appareils peuvent s'assigner explicitement à ce canal en utilisantsetChannel()C'est utile pour les tests bêta, l'A/B testing ou pour permettre aux utilisateurs de choisir des canaux de mise à jour spécifiques.
2. Récupérer un canal (requête PUT)
Section intitulée « 2. Get Channel (PUT Request) »Lorsque le plugin appelle getChannel(), il envoie une requête PUT pour récupérer l'assignation du canal actuel de l'appareil.
Format de la requête
Section intitulée « Format de la requête »// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}Format de la réponse
Section intitulée « Format de la réponse »{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. Définir un canal (requête POST)
Section intitulée « 3. Définir le canal (requête POST) »Lorsque le plugin appelle setChannel(), il envoie une requête POST pour assigner l'appareil à un canal spécifique.
Format de la requête
Section intitulée « Format de la requête »// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}Format de la réponse
Section intitulée « Format de la réponse »{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}Cas d'erreur
Section intitulée « Cas d'erreur »Lorsqu'un appareil tente de s'assigner à un canal public (un canal avec public: true), votre endpoint doit renvoyer une erreur :
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}Lorsqu'un appareil tente de s'assigner à un canal qui n'autorise pas l'auto-assignation :
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Dissocier le canal (requête DELETE)
Section intitulée « 4. Unset Channel (Requête DELETE) »Lorsque le plugin appelle unsetChannel(), il envoie une requête DELETE pour supprimer l'assignation du canal de l'appareil.
Format de la requête
Section intitulée « Format de la requête »// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}Exemple d'implémentation
Section intitulée « Exemple d'implémentation »Voici un exemple JavaScript pour implémenter l'endpoint du canal :
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}Configuration des canaux
Section intitulée « Configuration des canaux »Votre système de canaux doit prendre en charge ces options de configuration :
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}Logique de filtrage des appareils
Section intitulée « Logique de filtrage des appareils »Lorsque vous listez les canaux compatibles (requête GET), vous devez filtrer les canaux selon ces conditions :
- Vérification de la plateforme: Le canal doit autoriser la plateforme de l'appareil (
ios,android, ouelectron) - Vérification du type d'appareil:
- Si
is_emulator=true: Le canal doit avoirallow_emulator=true - Si
is_emulator=false: Le canal doit avoirallow_device=true
- Si
- Vérification du type de build:
- Si
is_prod=true: Le canal doit avoirallow_prod=true - Si
is_prod=false: Le canal doit avoirallow_dev=true
- Si
- Vérification de la visibilité: Le canal doit être soit
public=trueOUallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}Exemple de schéma de base de données
Exemple de schéma de base de donnéesVous devrez stocker les configurations des canaux et les affectations des appareils :
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));Gestion des erreurs
Section intitulée « Gestion des erreurs »Gérez les scénarios d'erreur courants :
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}Bonnes pratiques
Section intitulée « Bonnes pratiques »- Sécurité: Validez tous les assignements de canaux selon vos règles métier
- Logging: Loggez toutes les opérations de canaux pour l'audit et le débogage
- Performance: Mettez en cache les configurations de canaux pour réduire les requêtes DB
- Validation: Vérifiez l'authenticité du device_id et de l'app_id
- Limitation de débit: Implémentez le rate limiting pour prévenir les abus
Intégration avec les mises à jour
Section intitulée « Intégration avec les mises à jour »Les assignements de canaux fonctionnent avec votre Endpoint de mise à jour API. Lorsqu'un appareil demande une mise à jour, vérifiez l'attribution de son canal pour déterminer quelle version lui servir :
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}Cela crée un système complet de gestion de canaux auto-hébergé qui vous donne un contrôle total sur la distribution des mises à jour à vos utilisateurs.
Continuer avec l'endpoint de canal API
Section intitulée « Continuer avec l'endpoint de canal API »Si vous utilisez Endpoint de canal API pour planifier le routage des canaux et le déploiement progressif, connectez-l’avec Utiliser @capgo/capacitor-updater pour la capacité native dans « Utiliser @capgo/capacitor-updater », Canaux pour les détails d'implémentation des canaux, Canaux pour les détails d'implémentation des canaux, Canaux pour les détails d'implémentation des canaux, et Solution de bêta-test pour le workflow produit dans la solution de tests bêta.