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Point de terminaison du canal API

Les canaux sont un mécanisme de base pour gérer les mises à jour de l'application dans Capgo. En mode auto-hébergé, vous devez mettre en œuvre les points de terminaison de canal pour gérer les affectations de dispositifs, les requêtes de canal et les opérations de gestion de canal.

Les canaux vous permettent de :

  • Contrôler la distribution des mises à jourAttribuer différentes versions de l'application à différents groupes d'utilisateurs
  • Test A/BTester de nouvelles fonctionnalités avec des segments d'utilisateurs spécifiques
  • __CAPGO_KEEP_0__Déploiement progressif : déployez graduellement les mises à jour pour minimiser les risques
  • __CAPGO_KEEP_1__Séparation des environnements : séparez les mises à jour de développement, de pré-production et de production

__CAPGO_KEEP_2__

Configuration

Configurez l'URL du point de terminaison de canal dans votre capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

1. Liste des canaux compatibles (requête GET)

Lorsque le plugin appelle listChannels(), il envoie une requête GET pour récupérer tous les canaux qui sont compatibles avec l'appareil. Cela retourne les canaux qui correspondent à l'environnement de l'appareil (dev/prod, émulateur/appareil réel) et qui autorisent soit l'accès public, soit l'auto-assignation.

// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

La réponse inclut deux drapeaux importants pour chaque canal :

  • public: true: C'est un canal canal par défaut. Les appareils ne peuvent pas se réassigner à lui à l'aide de setChannel(). Au lieu de cela, si un appareil supprime son affectation de canal (en utilisant unsetChannel()), il recevra automatiquement des mises à jour à partir de ce canal public si elles correspondent aux conditions de l'appareil.

  • allow_self_set: true: C'est un canal qui peut être réassigné par les appareils. Les appareils peuvent se réassigner explicitement à ce canal à l'aide de setChannel(). Cela est utile pour les tests de version bêta, les tests A/B ou pour permettre aux utilisateurs de s'abonner à des trajectoires de mise à jour spécifiques.

2. Obtenir le canal (requête PUT)

Lorsque le plugin appelle

il envoie une requête PUT pour récupérer la mise à jour actuelle de l'attribution du canal du dispositif. getChannel()Format de la requête

Copier dans le presse-papiers

Format de réponse
// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}

Copier dans le presse-papiers

2. Get Channel (PUT Request)
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

Lorsque le plugin appelle setChannel()il envoie une requête POST pour affecter le dispositif à un canal spécifique.

// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

Lorsqu'un appareil tente d'attribuer à lui-même un canal public (un canal avec copier dans le presse-papier Lorsqu'un appareil tente d'attribuer à lui-même un canal qui ne permet pas la réaffectation : public: truecopier dans le presse-papier

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

Sous-section intitulée « 4. Supprimer le canal (DELETE Request) »

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

il envoie une requête DELETE pour supprimer l'attribution du canal de l'appareil.

Format de la requête

__CAPGO_KEEP_0__ unsetChannel()__CAPGO_KEEP_0__

// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

Voici un exemple de JavaScript pour implémenter l'endpoint du canal :

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

Votre système de canal doit supporter ces options de configuration :

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

Lorsque vous listez les canaux compatibles (requête GET), vous devez filtrer les canaux en fonction de ces conditions :

  1. Vérification de la plateforme: Le canal doit autoriser la plateforme du dispositif (ios, android, ou electron)
  2. Vérification du type de dispositif:
    • Si is_emulator=true: Le canal doit avoir allow_emulator=true
    • Si is_emulator=false: Le canal doit avoir allow_device=true
  3. Vérification du type de build:
    • Si is_prod=true: Le canal doit avoir allow_prod=true
    • Si is_prod=false: Le canal doit avoir allow_dev=true
  4. Vérification de visibilité: Le canal doit être soit public=true OU allow_device_self_set=true
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

Vous devrez stocker les configurations de canal et les affectations de dispositif :

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

Gérer les scénarios d'erreur courants :

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. Sécurité : Valider toutes les affectations de canal en fonction de vos règles commerciales
  2. Journalisation : Enregistrer toutes les opérations de canal pour les audits et les débogages
  3. Performances : Mettre en cache les configurations de canal pour réduire les requêtes de base de données
  4. Validation : Vérifier l'authenticité de l'identifiant de l'appareil et de l'identifiant de l'application
  5. Limitation de Taux: Implémentez la limitation de taux pour prévenir les abus

Les affectations de canal fonctionnent ensemble avec votre Mise à Jour API EndpointCopier dans le presse-papier

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

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