Channel API エンドポイント
インストール手順とこのプラグインのフル マークダウン ガイドを含むセットアップ コマンドをコピーします。
チャンネルは、Capgoのアプリ更新を管理するための基本的なメカニズムです。自社ホストモードでは、デバイス割り当て、チャンネルクエリ、チャンネル管理オペレーションを処理するチャンネルエンドポイントを実装する必要があります。
チャンネルの理解
「チャンネルの理解」のセクションチャンネルは次のことを可能にします。
- 更新の配布を制御する:異なるユーザーグループに異なるアプリバージョンを割り当てる
- A/Bテスト:特定のユーザーセグメントで新機能をテストする
- 段階的なロールアウト:リスクを最小限に抑えるために、更新を段階的に展開する
- 環境分離: 開発、ステージング、生産環境の更新を分離する
エンドポイント URL を設定する capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}チャネル オペレーション
「チャネル オペレーション」のセクションプラグインは、エンドポイントが処理する必要があるさまざまなチャネル オペレーションを実行します。
1. 可能なチャネルの一覧を取得 (GET リクエスト)
「1. 可能なチャネルの一覧を取得 (GET リクエスト)」のセクションプラグインが呼び出す場合、 listChannels()、デバイスの環境 (dev/prod、エミュレータ/実機) と一致するチャネルをすべて取得する GET リクエストを送信します。このリクエストは、デバイスの環境と一致するチャネルをすべて取得します。
リクエスト形式
セクション「リクエスト形式」// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}レスポンス形式
セクション「レスポンス形式」[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]チャンネルタイプの理解
セクション「チャンネルタイプの理解」レスポンスには、各チャンネルに対して2つの重要なフラグが含まれます。
-
public: trueこの値は デフォルトチャンネル。デバイスは、このチャンネルに自分で割り当てることはできません。setChannel(). そのチャンネル割り当てを削除するデバイス (使用 "") は、このパブリック チャンネルから自動的に更新を受け取るようになります。デバイスの条件に合致する場合。unsetChannel(): このは " -
allow_self_set: true自律割り当てチャンネル" です。デバイスは、"" を使用してこのチャンネルに明示的に割り当てることができます。この機能は、ベータ テスト、A/B テスト、またはユーザーが特定のアップデート トラックに参加することを許可するために便利です。 注意注意setChannel()チャンネルは "または" のいずれかになりますが、通常は両方ではありません。パブリック チャンネルはデフォルトのフォールバックとして機能し、自律割り当てチャンネルは明示的なオプトインが必要です。
__CAPGO_KEEP_0__
セクション「2. チャンネルを取得(PUT リクエスト)」プラグインが呼び出すときは getChannel()、デバイスの現在のチャンネル割り当てを取得するために PUT リクエストを送信します。
リクエスト形式
セクション「リクエスト形式」// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}レスポンス形式
セクション「レスポンス形式」{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. チャンネルを設定(POST リクエスト)
セクション「3. チャンネルを設定(POST リクエスト)」プラグインが呼び出すときは setChannel()、デバイスを特定のチャンネルに割り当てるために、POST要求を送信します。
要求形式
セクション「要求形式」// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}応答形式
セクション「応答形式」{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}エラーケース
セクション「エラーケース」デバイスが自身をパブリックチャンネル(一般公開チャンネル)に割り当てようとしたときに パブリックチャンネル (一般公開チャンネル public: trueWhen a device tries to assign itself to a channel that doesn’t allow self-assignment:
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}デバイスが許可されていないチャネルに自身を割り当てようとした場合:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. Channelを解除する (DELETE Request)
Section titled “4. Channelを解除する (DELETE Request)”When the plugin calls unsetChannel()、デバイスのチャネル割り当てを削除するためにDELETEリクエストを送信します。
Request Format
Section titled “Request Format”// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}実装例
実装例JavaScriptでチャネルエンドポイントを実装する方法の例です。
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}チャネル設定
チャネル設定チャネルシステムは、次の設定オプションをサポートする必要があります。
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}デバイスフィルタリングロジック
互換性のあるチャネルをリストする際(GET要求)、次の条件に基づいてチャネルをフィルタリングする必要があります。プラットフォームチェック
- : デバイスのプラットフォームを許可するチャネルでなければなりません。Platform check: Device's platform must be allowed by the channel.
ios,android__CAPGO_KEEP_0__electron) - __CAPGO_KEEP_1__:
- __CAPGO_KEEP_2__
is_emulator=true__CAPGO_KEEP_3__allow_emulator=true - __CAPGO_KEEP_4__
is_emulator=false__CAPGO_KEEP_5__allow_device=true
- __CAPGO_KEEP_2__
- __CAPGO_KEEP_6__:
- __CAPGO_KEEP_7__
is_prod=true__CAPGO_KEEP_8__allow_prod=true - __CAPGO_KEEP_9__
is_prod=false__CAPGO_KEEP_10__allow_dev=true
- __CAPGO_KEEP_7__
- __CAPGO_KEEP_11__: チャネルは必ずしも
public=trueORallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}データベーススキーマの例
「データベーススキーマの例」のセクションチャネル設定とデバイス割り当てを保存する必要があります:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));エラーハンドリング
「エラーハンドリング」のセクション一般的なエラーのシナリオを処理する必要があります:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}ベストプラクティス
ベスト プラクティス- セキュリティ: チャネル割り当てをすべてビジネス ルールと検証する
- ログ: チャネル オペレーションを監査とデバッグのためにすべてログする
- パフォーマンス: データベース クエリの削減のためにチャネル設定をキャッシュする
- 検証: device_id と app_id の有効性を検証する
- レート制限: 適切な使用を防止するためにレート制限を実装する
アップデートとの統合
Section titled “アップデートの統合”チャンネル割り当ては、デバイスのアップデートのバージョンを決定するために、デバイスのチャンネル割り当てと一緒に機能します。 アップデート API エンドポイントデバイスがアップデートを要求した場合、チャンネル割り当てを確認して、どのバージョンを提供するかを決定します。
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}これにより、完全な自主管理のチャンネル管理システムが作成され、ユーザーにアップデートを配布する方法について、完全な制御が得られます。
チャンネル API エンドポイントから続けて
Section titled “チャンネル API エンドポイントから続けて”チャンネル __CAPGO_KEEP_0__ エンドポイント Channel API Endpoint チャンネル __CAPGO_KEEP_0__ エンドポイント Using @capgo/capacitor-updater native機能のために@capgo/capacitor-updaterを使用します。 チャンネル チャンネルの実装詳細について チャンネルの実装詳細について チャンネルの実装詳細について チャンネルと ベータテストソリューション ベータテストソリューションの製品ワークフローについて ページを編集