チャネル API エンドポイント
このプラグインのインストール手順と全マークダウンガイドを含む設定の質問をコピーしてください。
チャンネルは、Capgoのアプリの更新を管理するための基本的なメカニズムです。
自社ホストモードでは、デバイスの割り当て、チャンネル クエリ、およびチャンネル管理の操作を処理するチャンネル エンドポイントを実装する必要があります。
チャンネルの理解「チャンネルの理解」のセクション
- チャンネルは次のことを許可します。更新の配布の制御
- 異なるユーザー グループに異なるアプリ バージョンを割り当てるA/B テスト
- __CAPGO_KEEP_0__: __CAPGO_KEEP_1__を最小限に抑えるために、徐々に更新を展開します。
- __CAPGO_KEEP_0__: 開発、ステージング、および生産用の更新を分離します。
__CAPGO_KEEP_0__
セクション:__CAPGO_KEEP_0____CAPGO_KEEP_0__でチャネルエンドポイントURLを設定します。 capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}__CAPGO_KEEP_0__
セクション:__CAPGO_KEEP_0____CAPGO_KEEP_0__は、エンドポイントが処理する必要があるチャネルオペレーションを実行します:
1. 一致するチャネルをリストする(GET要求)
セクションのタイトル “1. 対応チャンネルの一覧 (GET リクエスト)”プラグインが呼び出す場合、 listChannels()デバイスの環境 (dev/prod、エミュレータ/実機) と、パブリック アクセスまたは自己割り当てを許可するチャンネルをすべて取得するために、GET リクエストを送信します。このリクエストは、デバイスの環境にマッチするチャンネルを返します。
リクエスト形式
コピー// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}コピー
チャンネルタイプの理解[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]レスポンスには、各チャンネルに対して 2 つの重要なフラグが含まれます:
__CAPGO_KEEP_0____CAPGO_KEEP_0__
-
public: true: このチャネルは __CAPGO_KEEP_0__. デバイスはこのチャネルに自動で割り当てられません。setChannel(). その代わりに、デバイスがこのチャネルへの割り当てを解除した場合 (unsetChannel())、デバイスが条件を満たしている場合、このパブリックチャネルから自動的に更新を受け取るようになります。 -
allow_self_set: true: このチャネルは __CAPGO_KEEP_0__. デバイスはこのチャネルに自ら割り当てることができます (setChannel()).
2. Channel を取得 (PUT リクエスト)
「2. Channel を取得 (PUT リクエスト)」のセクションプラグインが呼び出すときに、 getChannel()デバイスの現在のチャンネル割り当てを取得するために PUT リクエストを送信します。
リクエスト形式
コピー// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}「レスポンス形式」セクション
コピー{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. チャネルを設定 (POST リクエスト)
セクション「3. Set Channel (POST Request)」プラグインが呼び出すときは setChannel()、特定のチャネルにデバイスを割り当てるために POST リクエストを送信します。
リクエスト形式
セクション「Request Format」// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}レスポンス形式
セクション「Response Format」{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}エラーのケース
セクション「Error Cases」デバイスがパブリックチャンネル(パブリックチャンネルとは、)に割り当てようとしたときは、エンドポイントはエラーを返すべきです: コピー デバイスが自分自身に割り当てられることを許可しないチャンネルに割り当てようとしたときは、エンドポイントはエラーを返すべきです: public: trueコピー
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}セクション「4. チャンネルを解除する(DELETE リクエスト)」
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}を呼び出すと、デバイスのチャンネル割り当てを削除するためにDELETEリクエストを送信します。
リクエストフォーマット__CAPGO_KEEP_0__ unsetChannel()__CAPGO_KEEP_0__
__CAPGO_KEEP_0__
セクション「リクエスト形式」// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}実装例
セクション「実装例」チャネルエンドポイントを実装するためのJavaScriptの例です。
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}チャネル設定
セクション「チャネル設定」あなたのチャネルシステムは、これらの設定オプションをサポートする必要があります。
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}デバイスフィルタリングロジック
セクション「デバイスフィルタリングロジック」リストできる互換性のあるチャンネル (GET リクエスト) の場合、次の条件に基づいてチャンネルをフィルタリングする必要があります:
- プラットフォームの確認: チャンネルは、デバイスのプラットフォーム (
ios,android, またはelectron) - デバイスの種類の確認:
- もし
is_emulator=true: チャンネルはallow_emulator=true - もし
is_emulator=false: チャンネルはallow_device=true
- もし
- ビルドの種類の確認:
- もし
is_prod=true: チャンネルはallow_prod=true - もし
is_prod=false: チャンネルにはallow_dev=true
- もし
- 表示チェック: チャンネルは
public=trueまたはallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}データベース スキーマの例
「データベース スキーマの例」チャンネル設定とデバイス割り当てを保存する必要があります:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));エラー処理
「エラー処理」一般的なエラーシナリオを処理する:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}ベストプラクティス
「ベストプラクティス」のセクション- セキュリティ: ビジネスルールに基づいてすべてのチャネル割り当てを検証する
- ログ: チャネル操作を監査およびデバッグするためにすべてのチャネル操作をログする
- パフォーマンス: データベースクエリの数を減らしてチャネル構成をキャッシュする
- 検証: device_id と app_id の有効性を検証する
- 制限率: 避免濫用を防ぐために制限率を実装する
更新統合
「更新統合」のセクションチャンネル割り当ては、デバイスの更新要求とともに機能し、どのバージョンを提供するかを決定します: API エンドポイントの更新コピー
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}編集