チャンネルAPIエンドポイント
このプラグインのインストール手順とフルマークダウンガイドまでのセットアッププロンプトをコピーしてください。
Capgoのアップデート管理におけるチャンネルの基本メカニズムです。自主ホストモードでは、デバイス割り当て、チャンネル検索、チャンネル管理操作を処理するチャンネンドエンドポイントを実装する必要があります。
チャンネルの理解
「チャンネルの理解」のセクションチャンネルを使用すると:
- アップデートの配布を制御できます。異なるユーザーグループに異なるアプリバージョンを割り当てることができます。
- A/Bテスト特定のユーザーセグメントで新機能をテストできます。
- ステージングロールアウト: 単純化リスクを最小限に抑えるために、更新を段階的に展開します
- 環境分離: 開発、ステージング、生産用の更新を分離します
チャンネルエンドポイントURLをあなたの capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}チャンネルオペレーション
「チャンネルオペレーション」タイトルのセクションプラグインは、エンドポイントが処理する必要があるチャンネルオペレーションを実行します:
1. 可能なチャンネルの一覧を取得する (GET リクエスト)
セクションのタイトル “1. List Compatible Channels (GET Request)”プラグインが呼び出すとき listChannels()、デバイスの環境 (dev/prod、emulator/real device) と、パブリック アクセスまたは自社割り当てを許可するチャンネルをすべて取得する GET リクエストを送信します。このリクエストは、デバイスの環境と一致するチャンネルを返します。
リクエスト形式
セクションのタイトル “リクエスト形式”// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}レスポンス形式
セクションのタイトル “レスポンス形式”[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]チャンネルタイプの理解
セクションのタイトル “チャンネルタイプの理解”レスポンスには、各チャンネルに対して 2 つの重要なフラグが含まれます。
-
public: true: このチャネルは default channel. デバイスはこのチャネルに自動で割り当てられません。代わりに、デバイスがチャネル割り当てを削除した場合 (setChannel()を使用)、デバイスが条件を満たしている場合にのみ、このパブリックチャネルから自動で更新を受け取ることができます。unsetChannel(): このチャネルは -
allow_self_set: trueself-assignable channel . デバイスはこのチャネルに自ら割り当てることができます (). これは、ベータテスト、A/Bテスト、またはユーザーが特定のアップデートトラックに参加することを許可する場合に便利です。setChannel()Note
2. Channel を取得 (PUT リクエスト)
セクション “2. Channel を取得 (PUT リクエスト)”プラグインが呼び出すときに getChannel(), すると、デバイスの現在のチャンネル割り当てを取得するために PUT リクエストを送信します。
リクエスト形式
コピー// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}セクション “レスポンス形式”
コピー{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}3. チャンネルを設定 (POST リクエスト)
セクション「3. Set Channel (POST Request)」プラグインが呼び出すときに setChannel()、デバイスを特定のチャンネルに割り当てるために POST リクエストを送信します。
リクエスト形式
セクション「Request Format」// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}レスポンス形式
セクション「Response Format」{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}エラーのケース
セクション「Error Cases」デバイスがパブリックチャンネルに割り当てようとすると パブリックチャンネル パブリックチャンネル public: trueエラーを返すようにしてください
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}デバイスが自分自身を割り当てることを許可しないチャンネルに割り当てようとすると
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. チャンネルを解除する (DELETE リクエスト)
4. チャンネルを解除する (DELETE リクエスト)プラグインが unsetChannel()を呼び出すと、デバイスのチャンネル割り当てを削除するために DELETE リクエストを送信します。
リクエスト形式
セクション「リクエスト形式」// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}実装例
セクション「実装例」チャンネルエンドポイントを実装するためのJavaScriptの例です。
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}チャンネル設定
セクション「チャンネル設定」あなたのチャンネルシステムは、次の設定オプションをサポートする必要があります。
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}デバイスフィルタリングロジック
セクション「デバイスフィルタリングロジック」リストする互換性のあるチャンネル (GET リクエスト) の場合、次の条件に基づいてチャンネルをフィルタリングする必要があります:
- プラットフォームの確認: チャンネルは、デバイスのプラットフォームを許可する必要があります (
ios,android、またはelectron) - デバイスの種類の確認:
- もし
is_emulator=true: チャンネルはallow_emulator=true - もし
is_emulator=false: チャンネルはallow_device=true
- もし
- ビルドの種類の確認:
- もし
is_prod=true: チャンネルはallow_prod=true - もし
is_prod=false: チャンネルにはallow_dev=true
- もし
- 可視性チェック: チャンネルは
public=trueまたはallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}データベーススキーマの例
「データベーススキーマの例」チャンネル設定とデバイスの割り当てを保存する必要があります:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));エラーハンドリング
「エラーハンドリング」エラーの一般的なシナリオを処理する
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}ベストプラクティス
「ベストプラクティス」のセクション- セキュリティコンテキスト: Enterprise製品/価格ページ。役割: UIラベル。ページenterprise.astroに表示される。メッセージキー`enterprise_hero_security_label` (Enterprise Hero Security Label)。
- : チャンネル割り当てをすべてビジネスルールと検証するログ
- : チャンネルオペレーションをすべてログアウトして、トラブルシューティングと監査のためにパフォーマンス
- コンテキスト: ホームページの問題/解決セクション。役割: セクションまたはページのタイトル。ページpremium-support.astroに表示される。メッセージキー`ps_help_performance_title` (Ps Help Performance Title)。: チャンネル設定をキャッシュして、データベースクエリを削減する
- 制限率: 侵害を防ぐために制限率を実装する
更新の統合
「更新の統合」のセクションチャンネル割り当ては、 Update API Endpointコピー
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}チャンネル__CAPGO_KEEP_0__エンドポイントから続けて
「チャンネルAPIエンドポイントから続けて」のセクション
Section titled “Keep going from Channel API Endpoint”Cloudflare チャンネル API エンドポイント チャンネルルーティングとステージドロールアウトを計画するには、__CAPGO_KEEP_0__に接続してください。 capgo/capacitor-updaterを使用します。 capgo/capacitor-updaterのネイティブ機能のために チャンネル チャンネル チャンネル チャンネル チャンネル ベータテストソリューション ベータテストソリューションの製品ワークフロー __CAPGO_KEEP_0__/__CAPGO_KEEP_1__-updaterの実装詳細