チャンネルAPIエンドポイント
インストール手順とこのプラグインのフルマークダウンガイドのセットアップコマンドをコピーしてください。
チャンネルは、Capgoのアプリ更新管理の基本的なメカニズムです。自主ホストモードでは、デバイス割り当て、チャンネル検索、チャンネル管理操作を処理するチャンネルエンドポイントを実装する必要があります。
チャンネルの理解
「チャンネルの理解」のセクションチャンネルは次のことを可能にします。
- アップデートの配布の制御:異なるユーザーグループに異なるアプリバージョンを割り当てる
- A/Bテスト:特定のユーザーセグメントで新機能をテストする
- 段階的なロールアウト: Gradually deploy updates to minimize risk
- 環境分離: 開発、ステージング、生産環境のアップデートを分離する
設定ファイルにチャンネルエンドポイントURLを追加する capacitor.config.json:
{ "plugins": { "CapacitorUpdater": { "channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self" } }}チャンネル管理
「チャンネル管理」セクションプラグインは、エンドポイントが処理する必要があるチャンネルオペレーションを実行します:
1. 一覧表示可能なチャンネルを取得する (GET リクエスト)
「1. 一覧表示可能なチャンネルを取得する (GET リクエスト)」セクションプラグインが呼び出すとき listChannels()、デバイスが対応するすべてのチャンネルを取得するためにGET要求を送信します。この要求は、デバイスの環境 (dev/prod、エミュレータ/実機) と、パブリックアクセスまたは自我割り当てを許可するチャンネルを返します。
要求フォーマット
セクション「要求フォーマット」// GET /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Query parameters:interface ListChannelsRequest { app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" is_emulator: boolean is_prod: boolean key_id?: string}応答フォーマット
セクション「応答フォーマット」[ { "id": 1, "name": "production", "public": true, "allow_self_set": false }, { "id": 2, "name": "beta", "public": false, "allow_self_set": true }]チャンネルタイプの理解
セクション「チャンネルタイプの理解」応答には、各チャンネルに関連する2つの重要なフラグが含まれます:
-
public: true: この デフォルトのチャネル.デバイスは自動的にこのチャネルに割り当てることはできません。setChannel().デバイスがチャネル割り当てを削除した場合 (unsetChannel())、デバイスの条件に合致する場合、このパブリックチャネルから自動的に更新を受け取るようになります。 -
allow_self_set: true: このは セルフ割り当て可能なチャネル.デバイスはこのチャネルに明示的に割り当てることができます (setChannel()).これは、ベータテスト、A/Bテスト、またはユーザーが特定のアップデートトラックに参加することを許可するために便利です。
2. チャンネルを取得 (PUT リクエスト)
セクション「2. チャンネルを取得 (PUT リクエスト)」プラグインが呼び出すときに getChannel(), すると、デバイスの現在のチャンネル割り当てを取得するために PUT リクエストを送信します。
リクエスト形式
コピー// PUT /api/channel_self// Headers:{ "Content-Type": "application/json"}
// Body:interface GetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean defaultChannel?: string channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override}{ "status": "ok", "channel": "production", "allowSet": true, "message": "", "error": ""}プラグインが呼び出すときに setChannel()、デバイスを特定のチャンネルに割り当てるためにPOSTリクエストを送信します。
リクエストフォーマット
セクションのタイトル “リクエストフォーマット”// POST /api/channel_selfinterface SetChannelRequest { device_id: string app_id: string channel: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string is_emulator: boolean is_prod: boolean}レスポンスフォーマット
セクションのタイトル “レスポンスフォーマット”{ "status": "ok", "message": "Device assigned to channel successfully", "error": ""}エラーケース
セクションのタイトル “エラーケース”デバイスが自分自身を割り当てようとしたときに パブリック チャネル (1つに) public: true)、エンドポイントはエラーを返すようにしてください。
{ "status": "error", "error": "public_channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."}デバイスが自分自身をチャネルに割り当てることを試みるとき:
{ "status": "error", "error": "channel_self_set_not_allowed", "message": "This channel does not allow devices to self associate"}4. チャネルを解除 (DELETE リクエスト)
「4. チャネルを解除 (DELETE リクエスト)」のセクションプラグインが呼び出すとき: unsetChannel()、デバイスのチャネル割り当てを削除するためにDELETEリクエストを送信します。
リクエスト形式
「リクエスト形式」のセクション// DELETE /api/channel_selfinterface UnsetChannelRequest { device_id: string app_id: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}実装例
「実装例」のセクション以下に、チャンネルエンドポイントの実装例を示します。
interface ChannelRequest { device_id: string app_id: string channel?: string platform: "ios" | "android" | "electron" plugin_version: string version_build: string version_code: string version_name: string}
interface ChannelResponse { status: "ok" | "error" channel?: string allowSet?: boolean message?: string error?: string}
export const handler = async (event) => { const method = event.httpMethod || event.method const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try { switch (method) { case 'GET': return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST': return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE': return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default: return { status: "error", error: "Method not allowed" } } } catch (error) { return { status: "error", error: error.message } }}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Query your database for device channel assignment const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) { return { status: "ok", channel: assignment.channel, allowSet: assignment.allowSelfAssign } }
// Return default channel if no assignment found return { status: "ok", channel: "production", // Your default channel allowSet: true }}
async function setDeviceChannel( deviceId: string, appId: string, channel: string, platform: string): Promise<ChannelResponse> { // Validate channel exists and allows self-assignment const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) { return { status: "error", error: "Channel not found" } }
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) { return { status: "error", error: "Channel does not allow self-assignment" } }
// Check platform restrictions if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) { return { status: "error", error: "Channel not available for iOS" } }
if (platform === "android" && !channelConfig.android) { return { status: "error", error: "Channel not available for Android" } }
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) { return { status: "error", error: "Channel not available for Electron" } }
// Save the assignment await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return { status: "ok", message: "Device assigned to channel successfully" }}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> { // Remove device channel assignment await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return { status: "ok", message: "Device channel assignment removed" }}チャンネル設定
「チャンネル設定」のセクションあなたのチャンネルシステムは、以下の設定オプションをサポートする必要があります。
interface ChannelConfig { name: string appId: string
// Platform targeting ios: boolean // Allow updates to iOS devices android: boolean // Allow updates to Android devices electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false) allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none" disableAutoUpdateUnderNative: boolean}デバイスフィルタリングロジック
「デバイスフィルタリングロジック」のセクション互換性のあるチャンネルをリストする際 (GET リクエスト)、あなたは、以下の条件に基づいてチャンネルをフィルタリングする必要があります。
- プラットフォームの確認: チャンネルはデバイスのプラットフォーム (
ios,android, またはelectron) - デバイスの種類の確認:
- もし
is_emulator=true: チャンネルはallow_emulator=true - もし
is_emulator=false: チャンネルはallow_device=true
- もし
- ビルドの種類の確認:
- もし
is_prod=true: チャンネルはallow_prod=true - もし
is_prod=false: チャンネルにはallow_dev=true
- もし
- 表示チェック: チャンネルは
public=trueまたはallow_device_self_set=true
// Example filtering logicfunction getCompatibleChannels( platform: 'ios' | 'android' | 'electron', isEmulator: boolean, isProd: boolean, channels: ChannelConfig[]): ChannelConfig[] { return channels.filter(channel => { // Platform check if (!channel[platform]) return false
// Device type check if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check if (isProd && !channel.allow_prod) return false if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable) if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true })}データベース スキーマの例
「データベース スキーマの例」セクションチャンネル設定とデバイス割り当てを保存する必要があります:
-- Channels tableCREATE TABLE channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, name VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting ios BOOLEAN DEFAULT true, android BOOLEAN DEFAULT true, electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback) allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none', disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(name, app_id));
-- Device channel assignments tableCREATE TABLE device_channels ( id SERIAL PRIMARY KEY, device_id VARCHAR(255) NOT NULL, app_id VARCHAR(255) NOT NULL, channel_name VARCHAR(255) NOT NULL, assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(), UNIQUE(device_id, app_id));エラーハンドリング
「エラーハンドリング」セクション一般的なエラーのシナリオを処理する必要があります:
// Channel not found{ "status": "error", "error": "Channel 'beta' not found"}
// Self-assignment not allowed{ "status": "error", "error": "Channel does not allow device self-assignment"}
// Platform not supported{ "status": "error", "error": "Channel not available for this platform"}
// Invalid request{ "status": "error", "error": "Missing required field: device_id"}ベストプラクティス
「ベストプラクティス」のセクション- セキュリティすべてのチャンネル割り当てをビジネスルールと照合する
- ログすべてのチャンネルオペレーションを監査とデバッグのためにログする
- パフォーマンスチャンネル設定をキャッシュしてデータベースクエリを削減する
- 検証デバイスIDとアプリIDの有効性を検証する
- レート制限: アクセス制限を実装して、悪用を防止する
アップデートの統合
「アップデートの統合」のセクションチャンネル割り当ては、 アップデート API エンドポイント. デバイスがアップデートを要求した場合、チャンネル割り当てを確認して、どのバージョンを提供するか決定する:
async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) { // Get device's channel assignment const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId) const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return { version: channelVersion.version, url: channelVersion.url, checksum: channelVersion.checksum }}この機能は、完全な自社管理型チャンネル管理システムを提供し、ユーザーにアップデートを配布する方法を完全に制御することができます。
チャンネル API エンドポイントから続ける
「チャンネル API エンドポイントから続ける」のセクションあなたが使用している場合 チャンネル API エンドポイント チャンネルルーティングとステージドロールアウトを計画するには、接続する Using @capgo/capacitor-updater Using @capgo/capacitor-updaterのネイティブ機能 チャンネル チャンネル チャンネル チャンネル チャンネル ベータテストソリューション ベータテストソリューション 編集