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Puoi utilizzare la nostra configurazione assistita da AI per installare il plugin. Aggiungi le Capgo competenze al tuo strumento AI utilizzando il seguente comando:

Finestra del terminale
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

Poi utilizza la seguente richiesta:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

Se preferisci la configurazione manuale, installa il plugin eseguendo i seguenti comandi e segui le istruzioni specifiche del tuo platform:

Finestra del terminale
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

Per le attività in tempo reale e le estensioni di WidgetKit, configurare l'app nativa per primo:

  • Usa iOS 17+ per i pulsanti di attività interattivi quando possibile.
  • Aggiungi NSSupportsLiveActivities alla app Info.plist quando si utilizza ActivityKit.
  • Aggiungi lo stesso gruppo di app alla destinazione dell'app e alla destinazione dell'estensione del widget.
  • Configura CapgoWidgetKitAppGroup in entrambi Info.plist file al identificatore di gruppo App condiviso.
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

Utilizza questo modo quando il widget può renderizzare l'immagine SVG risolta. Il plugin memorizza lo stato, risolve i placeholder, applica le azioni di tocco, passa alle frame SVG e mantiene lo stato del timer coerente.

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

I widget nativi possono attivare le stesse azioni attraverso la loro configurazione hotspot/action. L'app può eseguirle direttamente:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

Gli azioni emettono eventi in modo che l'app possa processare le interazioni del widget dopo il lancio o il ripristino:

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

Le mutazioni del frame scrivono l'ID del frame attivo nello stato. Un layout può poi leggerlo con frameIdPath.

OperazioneComportamento
setImposta un ID di frame specifico. Le stringhe piane sono trattate come ID di frame letterali; {{...}} I template vengono risolti per primi.
nextSpostati al prossimo frame da frameIds o dai frame dichiarati su surface.
previousSpostati al frame precedente.
toggleAlternare tra i primi due frame disponibili, o tra il frame corrente e frameId.

Gli ID di frame non validi vengono ignorati quando la mutazione ha una lista di frame selezionabili nota, quindi lo stato rimane allineato con la superficie visualizzata.

Le mutazioni del timer mirano a un timer denominato da definition.timers.

OperazioneComportamento
start / restartInizia da zero utilizzando la durata corrente.
pauseMemorizza il tempo trascorso e cancella startedAt.
resumeRiprendi solo i timer sospesi. I timer fermi restano fermi fino a un avvio esplicito o riavvio.
toggleFermare un timer in esecuzione o riprendere un timer sospeso.
resetCancella il tempo trascorso e torna allo stato di attesa.
stopCancella il progresso di esecuzione e segnala il timer fermato.
setDurationRicalcola lo stato dopo un cambio di durata.

Le legature dei timer sono disponibili per SVG come {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}}, e campi correlati.

Usa questo modo quando l'interfaccia utente del widget è costruita in code. Il plugin fornisce all'app e al widget un registro di sessione condiviso e una coda di messaggi.

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

I messaggi coprono il lavoro che richiede una risposta più tardi, come un widget che chiede all'app di sincronizzare i dati.

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

Per fallire il lavoro, passa error invece di response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage è idempotente. Se il messaggio è già completato o fallito, le chiamate ripetute restituiscono lo snapshot del messaggio esistente.

await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
GruppoAPI
CapacitàareActivitiesSupported, getPluginVersion
Ciclo di vita dell'attività SVGstartTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
Azioni e eventi SVGperformTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
Sessioni widget nativestartWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
Messaggi widget nativesendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

Il riferimento di tipo completo vive nel repository del plugin in src/definitions.ts.

Se stai utilizzando Getting Started per pianificare il lavoro di plugin nativo, connettilo con Utilizza @capgo/capacitor-kit-di-widget per la capacità nativa in Utilizza @capgo/capacitor-kit-di-widget, Directory dei plugin Capgo per il flusso di lavoro del prodotto in Directory dei plugin Capgo, I plugin Capacitor di Capgo per la dettaglio di implementazione in I plugin Capacitor di Capgo, Aggiunta o Aggiornamento Plugin per la dettagliata implementazione in Aggiunta o Aggiornamento Plugin, e Alternative Plugin per Enterprise Ionic per il flusso di lavoro del prodotto in Alternative Plugin per Enterprise Ionic.