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Getting Started

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Puoi utilizzare la nostra configurazione assistita da AI per installare il plugin. Aggiungi le Capgo competenze al tuo strumento AI utilizzando il seguente comando:

Fermata di sistema
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

Poi utilizza il seguente prompt:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

Se preferisci la configurazione manuale, installa il plugin eseguendo i seguenti comandi e segui le istruzioni specifiche del tuo sistema di sotto:

Fermata di sistema
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

Per le attività Live e le estensioni di WidgetKit, configurare l'app nativa per primo:

  • Usare iOS 17+ per pulsanti di attività Live interattivi quando possibile.
  • Aggiungi NSSupportsLiveActivities contenuto Info.plist Aggiungilo all'app
  • Aggiungi lo stesso gruppo di app al target dell'app e al target dell'estensione del widget.
  • Set CapgoWidgetKitAppGroup Imposta Info.plist file al identificatore di gruppo App condiviso.
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

Utilizza questo modo quando il widget può renderizzare l'SVG risolto. Il plugin memorizza lo stato, risolve i placeholder, applica le azioni di tocco, passa alle frame SVG e mantiene lo stato del timer coerente.

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

I widget nativi possono attivare le stesse azioni attraverso la loro configurazione hotspot/action. L'app può eseguirle direttamente anche:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

Azioni emettono eventi in modo che l'app possa elaborare le interazioni dei widget dopo il lancio o il ripristino:

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

Le mutazioni del frame scrivono l'ID del frame attivo nello stato. Un layout può poi leggerlo con frameIdPath.

OperazioneComportamento
setImposta un ID di frame specifico. Le stringhe semplici sono trattate come ID di frame letterali; {{...}} Le template vengono risolte per primi.
nextPassa al prossimo frame da frameIds o dai frame dichiarati su surface.
previousPassa al frame precedente.
toggleAlternare tra i primi due frame disponibili, o tra il frame corrente e frameId.

Idd frame non validi vengono ignorati quando la mutazione ha una lista di frame selezionabili nota, quindi lo stato rimane allineato con la superficie visualizzata.

Le mutazioni del timer mirano a un timer denominato da definition.timers.

OperazioneComportamento
start / restartInizia da zero utilizzando la durata corrente.
pauseMemorizza il tempo trascorso e cancella startedAt.
resumeRiprendi solo i timer sospesi. I timer fermati restano fermati fino a un avvio esplicito o riavvio.
togglePausa un timer in esecuzione o riprendi un timer sospeso.
resetCancella il tempo trascorso e torna allo stato di attesa.
stopCancella il progresso di esecuzione e segna il timer come fermato.
setDurationRicalcola lo stato dopo un cambio di durata.

I binding dei timer sono disponibili per SVG come {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}}e campi correlati.

Usa questo modo quando l'interfaccia utente del widget è costruita in nativo code. Il plugin fornisce all'app e al widget un registro di sessione condiviso e una coda di messaggi.

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

I messaggi coprono il lavoro che richiede una risposta successiva, come un widget che chiede all'app di sincronizzare i dati.

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

Per fallire il lavoro, passa error al posto di response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage è idempotente. Se il messaggio è già completato o fallito, le chiamate ripetute restituiscono lo snapshot del messaggio esistente.

await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
GruppoAPI
CapacitàareActivitiesSupported, getPluginVersion
Ciclo di vita dell'attività SVGstartTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
Azioni e eventi SVGperformTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
Sessioni widget nativestartWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
Messaggi widget nativesendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

La riferimento completo di tipo si trova nel repository del plugin in src/definitions.ts.

Se stai utilizzando Getting Started per pianificare il lavoro di plugin nativo, connettilo con Utilizza @capgo/capacitor-widget-kit per la capacità nativa in Utilizza @capgo/capacitor-widget-kit Capgo Directory dei plugin per il workflow del prodotto nella Capgo Directory dei Plugin. Capacitor Plugin di Capgo per il dettaglio di implementazione in Capacitor Plugin di Capgo Aggiunta o Aggiornamento Plugin per i dettagli di implementazione in Aggiunta o Aggiornamento Plugin, e Alternative Plugin Enterprise Ionic per il flusso di lavoro del prodotto in Alternative Plugin Enterprise Ionic.