开始使用
安装
Set up this Capacitor plugin in the project.
Use the package manager already used by the project.
Install these package(s): `@capgo/capacitor-widget-kit`
Run the required Capacitor sync/update step after installation.
Read this markdown guide for the full setup steps: https://raw.githubusercontent.com/Cap-go/website/refs/heads/main/apps/docs/src/content/docs/docs/plugins/widget-kit/getting-started.mdx
Use that guide for platform-specific steps, native file edits, permissions, config changes, imports, and usage setup.
If that guide references other docs pages, read them too.
安装
安装bun add @capgo/capacitor-widget-kitbunx cap sync导入
导入import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';尽可能使用 iOS 17+ 来实现交互式 Live 活动按钮。
- iOS 17+用于交互式Live活动按钮时尽可能使用。
- 添加到应用程序
NSSupportsLiveActivities在使用 ActivityKit 时添加到应用程序Info.plist将相同的 App Group 添加到应用程序目标和小部件扩展目标 - 在两个文件中设置为共享 App Group 标识符
- 复制到剪贴板
CapgoWidgetKitAppGroup检查支持Info.plist标题:检查支持
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key><string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>选项 1:SVG 模板 Activity
在使用 ActivityKit 时添加到应用程序const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) { console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);}在两个文件中设置为共享 App Group 标识符
选项 1:SVG 模板活动当小部件可以渲染解析的 SVG 时,请使用此模式。插件存储状态,解析占位符,应用点击操作,切换 SVG 框架,并保持计时器状态一致。
const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({ activityId: 'workout-session-1', openUrl: 'myapp://workout/session-1', state: { title: 'Chest Day', frame: 'summary', restDurationMs: 90000, }, definition: { id: 'workout-card', timers: [ { id: 'rest', durationPath: 'state.restDurationMs', }, ], actions: [ { id: 'next-frame', eventName: 'widget.frame.changed', frameMutations: [ { op: 'next', path: 'frame', surface: 'lockScreen', }, ], }, { id: 'toggle-rest', eventName: 'widget.timer.toggled', timerMutations: [ { op: 'toggle', timerId: 'rest', }, ], }, ], layouts: { lockScreen: { width: 100, height: 40, frameIdPath: 'state.frame', frames: [ { id: 'summary', hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }], svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`, }, { id: 'timer', hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }], svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`, }, ], }, }, },});从应用中运行动作
选项标题:从应用中运行动作本机小部件可以通过热点/动作编程触发相同的动作。应用也可以直接运行它们:
await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({ activityId: activity.activityId, actionId: 'toggle-rest', sourceId: 'app-pause-play-button',});处理小部件事件
选项标题:处理小部件事件动作发出事件,使应用可以在启动或恢复后处理小部件交互:
const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({ activityId: activity.activityId, unacknowledgedOnly: true,});
for (const event of events) { console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({ activityId: activity.activityId,});更新或结束活动
Section titled “终止或更新活动”await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({ activityId: activity.activityId, state: { title: 'Back Day', frame: 'summary', restDurationMs: 120000, },});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({ activityId: activity.activityId, state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },});Frame Mutations
Section titled “Frame Mutations”Frame mutations 将当前 frame id 写入状态。一个布局可以通过读取它来获取它。 frameIdPath.
| 操作 | 行为 |
|---|---|
set | 设置一个特定的 frame id。普通字符串被视为字面 frame id; {{...}} 模板首先被解析。 |
next | 从 frameIds 或声明的 surface. |
previous | 向前移动到下一个 frame。 |
toggle | 切换当前帧和前两帧之间,或切换到 frameId. |
当变异具有已知可选择帧列表时,忽略无效的帧 ID,因此状态与渲染表面保持一致。
计时器变异
计时器变异计时器变异目标一个已命名的计时器 definition.timers.
| 操作 | 行为 |
|---|---|
start / restart | 使用当前持续时间从零开始。 |
pause | 存储已过时间并清除 startedAt. |
resume | 恢复仅暂停的计时器。停止的计时器将保持停止状态,直到显式启动或重启。 |
toggle | 暂停正在运行的计时器或恢复暂停的计时器。 |
reset | 清除已过时间并返回空闲状态。 |
stop | 清晰的运行进度并标记计时器停止。 |
setDuration | 在持续时间变化后重新计算状态。 |
SVG 中可用的计时器绑定是 {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}},以及相关字段。
选项 2:全本地小部件会话
标题:选项 2:全本地小部件会话在本地 code 构建小部件 UI 时使用此模式。该插件为应用程序和小部件提供了一个共享的会话记录和消息队列。
const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({ widgetId: 'native-session-1', kind: 'workout-controls', state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' }, metadata: { accent: '#00d69c' },});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({ widgetId: session.widgetId, merge: true, state: { isRunning: false },});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();console.log('Known widget sessions:', sessions);异步小部件消息
标题:异步小部件消息消息涵盖需要稍后响应的工作,例如小部件要求应用程序同步数据。
const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({ widgetId: session.widgetId, direction: 'widgetToApp', name: 'syncWorkoutSet', payload: { setId: 'set-1' }, expectsResponse: true,});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({ messageIds: [message.messageId],});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({ messageId: message.messageId, response: { synced: true },});要失败这项工作,传递 error 而不是 response:
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({ messageId: message.messageId, error: 'Network unavailable',});completeWidgetMessage 是幂等的。如果消息已经完成或失败,重复调用返回现有消息快照。
停止一个本地会话
标题为“停止一个本地会话”await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({ widgetId: session.widgetId, state: { isRunning: false },});API 组
标题为“API 组”| 组 | API |
|---|---|
| 能力 | areActivitiesSupported, getPluginVersion |
| SVG 活动生命周期 | startTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities |
| SVG 动作和事件 | performTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents |
| 原生小部件会话 | startWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions |
| 原生小部件消息 | sendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage |
真实来源
名为“真实来源”的部分完整类型引用位于插件仓库中: src/definitions.ts.