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Getting Started

GitHub

您可以使用我们的AI辅助设置来安装插件。使用以下命令将Capgo技能添加到您的AI工具中:

Terminal 窗口
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

然后使用以下提示:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

如果您更喜欢手动设置,请按照以下命令安装插件并遵循以下平台特定的说明:

Terminal 窗口
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

iOS 设置

导入部分

为 Live 活动和 WidgetKit 扩展配置原生应用:

  • 尽可能使用 iOS 17+ 为交互式 Live 活动按钮:
  • 添加 NSSupportsLiveActivities 到应用 Info.plist 当使用 ActivityKit 时添加
  • 将相同的 App 组添加到应用目标和小部件扩展目标
  • 在两个 CapgoWidgetKitAppGroup 文件中将共享 App 组标识符设置为 Info.plist 复制到剪贴板
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>

标题为“检查支持”

__CAPGO_KEEP_0__
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

当小部件可以渲染解析的 SVG 时,请使用此模式。插件存储状态,解析占位符,应用点击操作,切换 SVG 框架,并保持计时器状态一致。

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

本机小部件可以通过其热点/动作编程触发相同的动作。应用也可以直接运行它们:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

动作发射事件,使应用可以在启动或恢复后处理小部件交互:

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});

更新或结束活动

更新或结束活动部分
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

框架变异

框架变异部分

框架变异会将当前框架id写入状态。一个布局可以通过读取它来获取它 frameIdPath.

操作行为
set设置一个特定的框架id。普通字符串被视为字面框架id; {{...}} 模板首先被解析。
next移动到下一个框架 frameIds 或声明的帧 surface.
previous移动到上一个帧。
toggle切换到第一个可用的两个帧,或当前帧和 frameId.

当变异具有已知可选择帧列表时,忽略无效的帧 ID,因此状态与渲染表面保持一致。

计时器变异目标一个命名的计时器 definition.timers.

操作行为
start / restart使用当前持续时间从零开始。
pause存储已过的时间并清除 startedAt.
resume仅恢复暂停的计时器。停止的计时器保持停止,直到显式开始或重启。
toggle暂停正在运行的计时器或恢复暂停的计时器。
reset清除已过去的时间并恢复到空闲状态。
stop清除运行时间进度并标记计时器停止。
setDuration在持续时间变化后重新计算状态。

计时器绑定可用于SVG的 {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}},和相关字段。

选项 2:全本地小部件会话

全本地小部件会话选项 2:

在小部件 UI 使用本机 code 时使用此模式。该插件为应用程序和小部件提供了一个共享的会话记录和消息队列。

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

异步小部件消息

异步小部件消息

Messages 覆盖需要稍后回复的工作,例如一个小部件要求应用程序同步数据。

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

要失败的工作,传递 error 而不是 response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage 是幂等的。如果消息已经完成或失败,重复调用返回现有消息快照。

await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
APIs
能力areActivitiesSupported, getPluginVersion
SVG活动生命周期startTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
SVG动作和事件performTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
原生小部件会话startWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
原生小部件消息sendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

真实来源

真实来源

完整类型引用存储在插件仓库中 src/definitions.ts.

继续从Getting Started

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如果您正在使用 Getting Started 为了native插件工作的准备, 使用@capgo/capacitor-widget-kit 在使用@capgo/capacitor-widget-kit时, Capgo插件目录 在Capgo插件目录中, Capacitor由Capgo提供的插件 在Capacitor由Capgo提供的插件中, 添加或更新插件 添加或更新插件的详细信息, Ionic企业版插件替代方案 在Ionic企业版插件替代方案中,