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Getting Started

GitHub

您可以使用我们的 AI 助手设置来安装插件。将 Capgo 技能添加到您的 AI 工具中,使用以下命令:

终端窗口
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

然后使用以下提示:

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-widget-kit` plugin in my project.

如果您更喜欢手动设置,请按照以下命令安装插件,并遵循以下平台特定的说明:

终端窗口
bun add @capgo/capacitor-widget-kit
bunx cap sync
import { CapgoWidgetKit } from '@capgo/capacitor-widget-kit';

对于实时活动和小部件扩展,首先配置原生应用:

  • 尽可能使用 iOS 17+ 来实现交互式实时活动按钮。
  • 添加 NSSupportsLiveActivities 添加到应用 Info.plist 当使用 ActivityKit 时
  • 在应用目标和小部件扩展目标中都添加相同的 App Group
  • 设置 CapgoWidgetKitAppGroupInfo.plist 文件中添加共享 App Group 标识符
<key>CapgoWidgetKitAppGroup</key>
<string>group.app.capgo.widgetkit.exampleapp.widgetkit</string>
const { supported, reason } = await CapgoWidgetKit.areActivitiesSupported();
if (!supported) {
console.log('WidgetKit bridge unavailable:', reason);
}

选项 1:SVG 模板 Activity

标题:选项 1:SVG 模板 Activity

在 widget 可以渲染解析的 SVG 时使用此模式。插件存储状态、解析占位符、应用点击操作、切换 SVG 框架并保持计时器状态一致。

const { activity } = await CapgoWidgetKit.startTemplateActivity({
activityId: 'workout-session-1',
openUrl: 'myapp://workout/session-1',
state: {
title: 'Chest Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 90000,
},
definition: {
id: 'workout-card',
timers: [
{
id: 'rest',
durationPath: 'state.restDurationMs',
},
],
actions: [
{
id: 'next-frame',
eventName: 'widget.frame.changed',
frameMutations: [
{
op: 'next',
path: 'frame',
surface: 'lockScreen',
},
],
},
{
id: 'toggle-rest',
eventName: 'widget.timer.toggled',
timerMutations: [
{
op: 'toggle',
timerId: 'rest',
},
],
},
],
layouts: {
lockScreen: {
width: 100,
height: 40,
frameIdPath: 'state.frame',
frames: [
{
id: 'summary',
hotspots: [{ id: 'switch', actionId: 'next-frame', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{state.title}}</text></svg>`,
},
{
id: 'timer',
hotspots: [{ id: 'pause-play', actionId: 'toggle-rest', x: 0, y: 0, width: 100, height: 40 }],
svg: `<svg viewBox="0 0 100 40"><text x="6" y="22">{{timers.rest.remainingText}}</text></svg>`,
},
],
},
},
},
});

从应用中运行动作

从应用中运行动作

原生小部件可以通过热点/动作连接触发相同的动作。应用也可以直接运行它们:

await CapgoWidgetKit.performTemplateAction({
activityId: activity.activityId,
actionId: 'toggle-rest',
sourceId: 'app-pause-play-button',
});

复制到剪贴板

const { events } = await CapgoWidgetKit.listTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
unacknowledgedOnly: true,
});
for (const event of events) {
console.log('Widget event:', event.eventName, event.state, event.timers);
}
await CapgoWidgetKit.acknowledgeTemplateEvents({
activityId: activity.activityId,
});

更新或结束活动

protectedTokens
await CapgoWidgetKit.updateTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: {
title: 'Back Day',
frame: 'summary',
restDurationMs: 120000,
},
});
await CapgoWidgetKit.endTemplateActivity({
activityId: activity.activityId,
state: { title: 'Workout complete', frame: 'summary' },
});

框架变异

框架变异

框架变异会将当前活动的框架id写入状态。一个布局可以通过读取它来获取当前活动的框架id frameIdPath.

操作行为
set设置一个特定的框架id。普通字符串会被当作字面框架id来处理; {{...}} 模板会首先被解析。
next移动到下一个框架 frameIds 或声明在 surface.
previous移动到上一个框架
toggle切换到可用的前两个框架之间,或当前框架和 frameId.

无效的frame ids在mutation有已知可选择的frame列表时会被忽略,因此状态与渲染表面保持一致。

计时器变异

计时器变异标题

计时器变异目标一个命名计时器 definition.timers.

操作行为
start / restart使用当前持续时间从零开始。
pause存储已过时间并清除 startedAt.
resume仅恢复暂停的计时器。停止的计时器将保持停止状态,直到显式开始或重启。
toggle暂停正在运行的计时器或恢复暂停的计时器。
reset清除已过时间并返回空闲状态。
stop清除运行时间进度并标记计时器停止。
setDuration重新计算状态后,根据持续时间变化。

SVG 中的计时器绑定是可用的,例如 {{timers.<id>.remainingText}}, {{timers.<id>.elapsedMs}}, {{timers.<id>.status}},以及相关字段。

在本地 code 构建小部件 UI 时使用此模式。插件为应用程序和小部件提供了一个共享的会话记录和一个消息队列。

const { session } = await CapgoWidgetKit.startWidgetSession({
widgetId: 'native-session-1',
kind: 'workout-controls',
state: { isRunning: true, selectedSetId: 'set-1' },
metadata: { accent: '#00d69c' },
});
await CapgoWidgetKit.updateWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
merge: true,
state: { isRunning: false },
});
const { sessions } = await CapgoWidgetKit.listWidgetSessions();
console.log('Known widget sessions:', sessions);

消息涵盖需要稍后响应的工作,例如小部件要求应用程序同步数据。

const { message } = await CapgoWidgetKit.sendWidgetMessage({
widgetId: session.widgetId,
direction: 'widgetToApp',
name: 'syncWorkoutSet',
payload: { setId: 'set-1' },
expectsResponse: true,
});
await CapgoWidgetKit.acknowledgeWidgetMessages({
messageIds: [message.messageId],
});
await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
response: { synced: true },
});

要失败该任务,请 error 取而代之 response:

await CapgoWidgetKit.completeWidgetMessage({
messageId: message.messageId,
error: 'Network unavailable',
});

completeWidgetMessage 该操作是幂等的。如果消息已经完成或失败,重复调用返回现有消息快照。

停止本机会话

标题:停止本机会话
await CapgoWidgetKit.stopWidgetSession({
widgetId: session.widgetId,
state: { isRunning: false },
});
API
能力areActivitiesSupported, getPluginVersion
SVG 活动生命周期startTemplateActivity, updateTemplateActivity, endTemplateActivity, getTemplateActivity, listTemplateActivities
SVG 动作和事件performTemplateAction, listTemplateEvents, acknowledgeTemplateEvents
原生小部件会话startWidgetSession, updateWidgetSession, stopWidgetSession, getWidgetSession, listWidgetSessions
原生小部件消息sendWidgetMessage, listWidgetMessages, acknowledgeWidgetMessages, completeWidgetMessage

完整类型参考在插件仓库中存放于 src/definitions.ts.

继续从 Getting Started

标题:继续从 Getting Started

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