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Crear una Aplicación de watchOS

GitHub

Esta guía le guía a través de la creación de una aplicación de compañero de reloj de watchOS desde cero, incluyendo la configuración del proyecto en Xcode, la integración del CapgoWatchSDK y el desarrollo de una aplicación de reloj funcional con SwiftUI.

Antes de empezar, asegúrese de tener:

  • Xcode 15 o posterior (descargar desde Mac App Store)
  • macOS Sonoma o posterior (para el último watchOS SDK)
  • Un proyecto de iOS existente Capacitor (ejecutar npx cap add ios si no lo ha hecho)
  • Cuenta de desarrollador de Apple (funciona con cuenta gratuita para desarrollo)

Después de completar esta guía, tu proyecto tendrá esta estructura:

  • Directorioios/
    • DirectorioApp/
      • DirectorioApp/ (tu aplicación principal de iOS)
      • App.xcodeproj
      • App.xcworkspace (use this to open the proyecto)
      • Podfile
    • DirectorioMyWatch/ (nueva aplicación de reloj)
      • DirectorioMyWatch/ (fuente de aplicación de reloj)
        • MyWatchApp.swift
        • ContentView.swift
        • DirectorioAssets.xcassets/
      • MiReloj.xcodeproj
  1. Navegue hasta su proyecto de Capacitor ios/App carpeta
  2. Abrir App.xcworkspace no .xcodeprojpor doble clic
  3. Esperar a que Xcode indexe el proyecto
  1. En Xcode, vaya a Archivo → Nuevo → Objetivo…

  2. En el selector de plantillas:

    • Seleccione reloj pestaña en la parte superior
    • Elija Aplicación
    • Haga clic Siguiente
  3. Configura tu aplicación de reloj:

    • Nombre del producto: MyWatch (o el nombre que prefieras)
    • Equipo: Selecciona tu equipo de desarrolladores de Apple
    • Identificador de organización: Debe coincidir con tu aplicación iOS (por ejemplo, app.capgo)
    • Identificador de paquete: Se generará automáticamente (por ejemplo, app.capgo.myapp.watchkitapp)
    • IdiomaSwift
    • Interfaz de usuarioSwiftUI
    • Tipo de aplicación de relojAplicación (no aplicación para la aplicación de iOS existente)
    • Deshacer Incluir escena de notificación (a menos que lo necesites)
    • Deshacer Incluir complicación (a menos que lo necesites)
  4. Hacer clic Finalizar

  5. Cuando se le pregunte ‘¿Activar el esquema ‘MyWatch’?’, haga clic Activar

Paso 3: Configuración de ajustes de la aplicación de reloj

Sección titulada ‘Paso 3: Configuración de ajustes de la aplicación de reloj’
  1. En el Navegador de Proyectos (barra lateral izquierda), seleccione su proyecto (el icono azul en la parte superior)

  2. Seleccione su objetivo de reloj (por ejemplo, ‘MyWatch’) de la lista de objetivos

  3. Vaya a la General pestaña:

    • Nombre de Pantalla: El nombre que se muestra debajo del icono de la aplicación (por ejemplo, ‘Mi Aplicación’)
    • Identificador de paquete: Debe terminar con .watchkitapp
    • Versión: Coincidir con la versión de la aplicación iOS
    • Número de compilación: Coincidir con el número de compilación de la aplicación iOS
  4. Ir a Configuración de firmas y capacidades pestaña:

    • Habilitar Gestionar automáticamente la firma
    • Seleccione su Equipo
    • Xcode creará perfiles de provisión automáticamente
  5. Establecer Info de Despliegue:

    • Despliegues Mínimos: o posterior a watchOS 9.0

Paso 4: Agregar CapgoWatchSDK mediante Gestor de Paquetes de Swift

Sección titulada “Paso 4: Agregar CapgoWatchSDK mediante Gestor de Paquetes de Swift”

El CapgoWatchSDK proporciona una clase lista para su uso WatchConnector para la comunicación.

  1. En Xcode, vaya a Archivo → Agregar Dependencias de Paquetes…

  2. In el campo de búsqueda, ingrese:

    https://github.com/Cap-go/capacitor-watch.git
  3. Pulse Enter y espere a Xcode que cargue el paquete

  4. Configurar el paquete:

    • Regla de dependencia: “Hasta la próxima versión mayor” con “8.0.0”
    • Haga clic Agregar paquete
  5. Elige qué productos agregar:

    • IMPORTANTE: Solo seleccione CapgoWatchSDK
    • Asegúrese de que esté agregado a su monitoreo objetivo (por ejemplo, “MiReloj”), no la aplicación de iOS
    • Hacer clic Agregar Paquete

Ahora crearemos la aplicación de reloj code. Reemplace los archivos generados automáticamente con los siguientes:

Editar MyWatch/MyWatchApp.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
@main
struct MyWatchApp: App {
init() {
// Activate WatchConnectivity when app launches
WatchConnector.shared.activate()
}
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}

Editar MyWatch/ContentView.swift:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
struct ContentView: View {
// Observe the WatchConnector for automatic UI updates
@ObservedObject var connector = WatchConnector.shared
// Local state
@State private var messageText = ""
@State private var statusMessage = "Ready"
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 16) {
// Connection Status
ConnectionStatusView(connector: connector)
Divider()
// Message Input
TextField("Message", text: $messageText)
.textFieldStyle(.roundedBorder)
// Send Buttons
HStack {
Button("Send") {
sendMessage()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
Button("Request") {
sendWithReply()
}
.disabled(!connector.isReachable || messageText.isEmpty)
}
Divider()
// Status
Text(statusMessage)
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
// Last Received Message
if !connector.lastMessage.isEmpty {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Last Message:")
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
Text(formatMessage(connector.lastMessage))
.font(.caption2)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
.padding()
}
}
private func sendMessage() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "timestamp": Date().timeIntervalSince1970])
statusMessage = "Message sent"
messageText = ""
}
private func sendWithReply() {
connector.sendMessage(["text": messageText, "needsReply": true]) { reply in
DispatchQueue.main.async {
statusMessage = "Reply: \(formatMessage(reply))"
}
}
messageText = ""
}
private func formatMessage(_ message: [String: Any]) -> String {
message.map { "\($0.key): \($0.value)" }.joined(separator: ", ")
}
}
// Separate view for connection status
struct ConnectionStatusView: View {
@ObservedObject var connector: WatchConnector
var body: some View {
HStack {
Circle()
.fill(connector.isReachable ? Color.green : Color.red)
.frame(width: 12, height: 12)
Text(connector.isReachable ? "Connected" : "Disconnected")
.font(.headline)
Spacer()
if connector.isActivated {
Image(systemName: "checkmark.circle.fill")
.foregroundColor(.green)
}
}
}
}
#Preview {
ContentView()
}

Paso 6: Configura la Aplicación de iOS para WatchConnectivity

Sección titulada “Paso 6: Configura la Aplicación de iOS para WatchConnectivity”

También necesita la capacidad de WatchConnectivity tu aplicación de iOS.

  1. En el Navegador de Proyectos, selecciona tu proyecto

  2. Seleccione su Objetivo de aplicación iOS (no el objetivo de reloj)

  3. Vaya a Configuración de firma y capacidades pestaña

  4. Haga clic + Capacidad

  5. Búsqueda y agregar Conectividad de reloj (si está disponible) o puede ser agregado automáticamente

  6. El plugin Capacitor maneja el lado iOS automáticamente, pero asegúrese de que su archivo Info.plist tenga:

    <key>WKCompanionAppBundleIdentifier</key>
    <string>app.capgo.myapp.watchkitapp</string>
  1. Seleccione su esquema de reloj desde el selector de esquemas (en la parte superior de la ventana de Xcode)

  2. Elija un simulador de reloj:

    • Haga clic en el selector de dispositivo junto al esquema
    • Seleccione un simulador de Apple Watch (por ejemplo, “Apple Watch Series 9 (45mm)”
  3. Haga clic en el botón de ejecución (▶️) o presione Run Cmd + R

  4. El simulador de iOS se lanzará con tanto iPhone como Apple Watch

  1. Conecta tu iPhone mediante USB

  2. Asegúrate de que tu Apple Watch esté pairado con ese iPhone

  3. Selecciona tu esquema de reloj

  4. Selecciona tu Apple Watch física desde la lista de dispositivos

  5. Haz clic Ejecutar

  6. Primera vez: Puede que debas confiar en tu computadora en ambos dispositivos

En tu aplicación Capacitor:

import { CapgoWatch } from '@capgo/capacitor-watch';
// Check connection
const info = await CapgoWatch.getInfo();
console.log('Watch reachable:', info.isReachable);
// Send a message
if (info.isReachable) {
await CapgoWatch.sendMessage({
data: { action: 'update', value: 'Hello from iPhone!' }
});
}

La aplicación de reloj utiliza WatchConnector:

// Send message (fire and forget)
WatchConnector.shared.sendMessage(["action": "buttonTapped"])
// Send message with reply
WatchConnector.shared.sendMessage(["request": "getData"]) { reply in
print("Got reply: \(reply)")
}
// Listen for messages from watch
await CapgoWatch.addListener('messageReceived', (event) => {
console.log('Message from watch:', event.message);
// { action: 'buttonTapped' }
});
// Handle messages that need a reply
await CapgoWatch.addListener('messageReceivedWithReply', async (event) => {
console.log('Request from watch:', event.message);
// Send reply back
await CapgoWatch.replyToMessage({
callbackId: event.callbackId,
data: { status: 'success', items: ['item1', 'item2'] }
});
});

Avanzado: Delegado Personalizado para Mayor Control

Sección titulada “Avanzado: Delegado Personalizado para Mayor Control”

Si necesita más control, implemente WatchConnectorDelegate:

import SwiftUI
import CapgoWatchSDK
class WatchHandler: WatchConnectorDelegate {
func didReceiveMessage(_ message: [String: Any]) {
print("Received: \(message)")
// Handle incoming message
}
func didReceiveMessageWithReply(_ message: [String: Any],
replyHandler: @escaping ([String: Any]) -> Void) {
print("Received request: \(message)")
// Process and send reply
replyHandler(["status": "processed"])
}
func didReceiveApplicationContext(_ context: [String: Any]) {
print("Context updated: \(context)")
}
func didReceiveUserInfo(_ userInfo: [String: Any]) {
print("User info received: \(userInfo)")
}
func reachabilityDidChange(_ isReachable: Bool) {
print("Reachability changed: \(isReachable)")
}
func activationDidComplete(with state: WCSessionActivationState) {
print("Activation completed: \(state.rawValue)")
}
}
// In your app setup:
let handler = WatchHandler()
WatchConnector.shared.delegate = handler
WatchConnector.shared.activate()
  1. Asegúrese de que los identificadores de paquete estén relacionados correctamente (el identificador de paquete de la aplicación de reloj debe ser el identificador de paquete de la aplicación de iOS + .watchkitapp)
  2. Verifique que ambas aplicaciones estén firmadas con el mismo equipo
  3. En dispositivo físico: Abra la aplicación de reloj en el iPhone → Mi reloj → desplácese para encontrar su aplicación → active ON
  1. Verifique que ambas aplicaciones tengan WCSession activado
  2. Verificar isReachable antes de enviar mensajes
  3. Para una entrega garantizada, utilice transferUserInfo en lugar de sendMessage
  4. Asegúrese de que los oyentes estén registrados antes de que el otro dispositivo envíe mensajes
  1. Llamar WatchConnector.shared.activate() temprano en el ciclo de vida de la aplicación
  2. En iOS, el plugin se activa automáticamente - asegúrese de que el plugin esté importado
  3. Verificar que la capacidad de WatchConnectivity esté agregada al objetivo iOS
  1. Asegurarse de que el paquete esté agregado al objetivo de reloj, no al objetivo iOS
  2. Limpiar carpeta de compilación: Producto → Limpiar Carpeta de Compilación (Cmd + Shift + K)
  3. Reiniciar cachés de paquetes: Archivo → Paquetes → Reiniciar Cachés de Paquetes
  1. Reiniciar los simuladores: Dispositivo → Borrar todo el contenido y ajustes
  2. Asegurarse de que los simuladores de iOS y watchOS sean pares compatibles
  3. Ambos simuladores necesitan estar en ejecución para que la comunicación funcione

Sigue adelante desde Crear una aplicación de reloj

Sección titulada “Sigue adelante desde Crear una aplicación de reloj”

Si estás utilizando Crear una aplicación de reloj para planificar el trabajo de plugin nativo, conecta con Usando @capgo/capacitor-watch para la capacidad nativa en Usando @capgo/capacitor-watch, Directorio de Plugins Capgo para el flujo de trabajo del producto en Directorio de Plugins Capgo, Plugins de Capacitor por Capgo para el detalle de implementación en Plugins de Capacitor por Capgo, Agregar o Actualizar Plugins para el detalle de implementación en Agregar o Actualizar Plugins, y Alternativas de Plugins de Ionic Enterprise para el flujo de trabajo del producto en Alternativas de Plugins de Ionic Enterprise.