Primeros pasos
Copia un prompt de configuración con los pasos de instalación y la guía completa en markdown para este plugin.
Set up this Capacitor plugin in the project.
Use the package manager already used by the project.
Install these package(s): `@capgo/capacitor-flash`
Run the required Capacitor sync/update step after installation.
Read this markdown guide for the full setup steps: https://raw.githubusercontent.com/Cap-go/website/refs/heads/main/apps/docs/src/content/docs/docs/plugins/flash/getting-started.mdx
Use that guide for platform-specific steps, native file edits, permissions, config changes, imports, and usage setup.
If that guide references other docs pages, read them too.
Instalar
Sección titulada “Instalación”Puedes usar nuestro setup asistido por IA para instalar el plugin. Añade las skills de Capgo a tu herramienta de IA con el siguiente comando:
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-pluginsLuego usa el siguiente prompt:
Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-flash` plugin in my project.Si prefieres la configuración manual, instala el plugin ejecutando estos comandos y sigue las instrucciones de cada plataforma:
bun add @capgo/capacitor-flashbunx cap syncImportar
Sección titulada “Importar”import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';Inicio rápido
Sección titulada “Inicio rápido”import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
const { value: available } = await CapacitorFlash.isAvailable();if (!available) { toast('No flashlight on this device'); return;}await CapacitorFlash.switchOn({ intensity: 0.5 });Ejemplo: app complementaria para escáner QR
Sección titulada “Ejemplo: Companion para escáner QR”await CapacitorFlash.switchOn({ intensity: 1 });const code = await scanFrame();await CapacitorFlash.switchOff();Errores comunes
Sección titulada “Errores comunes”- Desactivar en el bloque finally: dejar el flash encendido agota la batería y bloquea a otros usuarios de la cámara.
- Permisos webLos navegadores móviles requieren permiso de cámara antes de acceder al flash.
- Soporte de intensidad: los valores superiores al máximo del hardware se limitan; verifica con
isSwitchedOn().
Resumen de API
Sección titulada “Resumen de API”isAvailable
Sección titulada “isAvailable”Comprueba si la linterna está disponible en el dispositivo.
import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
const { value } = await CapacitorFlash.isAvailable();if (value) { console.log('Flashlight is available');}switchOn
Sección titulada “switchOn”Enciende la linterna.
import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
// Turn on at full brightnessawait CapacitorFlash.switchOn({ intensity: 1.0 });
// Turn on at half brightnessawait CapacitorFlash.switchOn({ intensity: 0.5 });switchOff
Sección titulada “switchOff”Apaga la linterna.
import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
await CapacitorFlash.switchOff();isSwitchedOn
Sección titulada “isSwitchedOn”Comprueba si la linterna está encendida o apagada.
import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
const { value } = await CapacitorFlash.isSwitchedOn();console.log('Flashlight is on:', value);Activa o desactiva la linterna.
import { CapacitorFlash } from '@capgo/capacitor-flash';
const { value } = await CapacitorFlash.toggle();console.log('Flashlight toggled, now on:', value);Fuente de verdad
Sección titulada “Fuente de verdad”Esta página se genera a partir del plugin src/definitions.ts. Vuelve a ejecutar el sync cuando el API público cambie en upstream.
Continúa desde Getting Started
Sección titulada “Continúa desde Primeros pasos”Si estás usando Primeros pasos para planificar las operaciones del dashboard y de API, conéctalo con Uso de @capgo/capacitor-flash para la capacidad nativa en Uso de @capgo/capacitor-flash, Resumen de API para los detalles de implementación en API Overview, Introducción para los detalles de implementación en la Introducción, Claves de API para los detalles de implementación en las claves de API, y Dispositivos para el detalle de implementación en Devices.