Compilaciones de iOS
Se ejecutan en máquinas Mac Mini Silicon M4 dedicadas — no es necesario tener un Mac propio.
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Capgo Build es un servicio de compilación de aplicaciones nativas en la nube para Capacitor aplicaciones. Te permite compilar aplicaciones iOS y Android sin mantener entornos de desarrollo locales - no Xcode, no Android Studio, no hardware Mac requerido en tu propia máquina.
Capgo Build compila las partes nativas de tu Capacitor aplicación en la nube:
Compilaciones de iOS
Se ejecutan en máquinas Mac Mini Silicon M4 dedicadas — no es necesario tener un Mac propio.
Compilaciones de Android
Se compilan en la misma flota M4, con Android Studio 2025 disponible.
Autenticación Code Automática
Los certificados, perfiles de configuración y almacenes de claves se manejan por usted.
Presentación Directa en Tiendas
Las aplicaciones firmadas se suben directamente a App Store Connect y Google Play.
Usted desencadena los builds con un solo comando CLI que funciona desde cualquier lugar - su máquina local, GitHub Acciones, GitLab CI o cualquier pipeline de CI/CD.
Capgo Los builds se ejecutan en máquinas Mac Mini Silicon M4 dedicadas:
| Componente | Specificación |
|---|---|
| Máquina | contexto: Página/área: Capgo Builder / producto de construcción nativa en la nube. Rol: Etiqueta de interfaz de usuario. Clave de mensaje `native_build_builder_infra_spec_model_label` (Etiqueta del modelo de infraestructura de construcción nativa de Capgo Builder). |
| Procesador | 10 núcleos M4 de procesador (4 núcleos de rendimiento, 6 núcleos de eficiencia) |
| GPU | GPU de 10 núcleos |
| Motor Neural | Motor Neural de 16 núcleos |
| Memoria | 16 GB de RAM |
| Imagen del sistema operativo | macOS Tahoe 26.2 |
El imagen de construcción admite Xcode 26.2 y Android Studio 2025 para flujos de construcción nativos.
Capgo ofrece dos características complementarias para actualizar tu aplicación. Aquí está cuándo usar cada una:
| Escenario | Actualizaciones en Vivo | Capgo Build |
|---|---|---|
| code Construcción | ✓ | |
| Corrección de errores en JavaScript/TypeScript __CAPGO_KEEP_0__ | ✓ | |
| Cambios en la interfaz de usuario (HTML, CSS, imágenes) | ✓ | |
| Adding or removing a Capacitor plugin | ✓ | |
| Agregar o eliminar un plugin SDK | ✓ | |
| Actualizar una versión nativa __CAPGO_KEEP_0__ | ✓ | |
| Updating Capacitor version | ✓ | |
| Modificando nativo code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Cambiando icono de la aplicación o pantalla de bienvenida | ✓ | |
| Primera presentación de la aplicación en una tienda | ✓ |
No se requiere Mac local para iOS
Construye y envía aplicaciones iOS sin necesidad de poseer hardware Mac. Cualquiera en Windows, Linux o cualquier sistema CI/CD puede disparar compilaciones iOS y publicar en TestFlight.
No es necesario configurar un entorno local.
No es necesario instalar Xcode, Android Studio ni gestionar versiones de SDK. Capgo Build gestiona todas las herramientas nativas - solo ejecuta el comando CLI.
Almacenamiento centralizado de credenciales
Almacena tus certificados y claves en tus secretos de CI/CD una vez. Cualquier miembro del equipo puede disparar compilaciones sin necesitar credenciales de firma en su máquina local.
Funciona con cualquier CI/CD
Un solo comando CLI integra con cualquier pipeline. GitHub Acciones, GitLab CI, Jenkins - disparar compilaciones como parte de tu flujo de trabajo existente.
Registro de compilaciones en tiempo real
Observa el progreso de tu compilación en vivo en tu terminal. Los registros fluyen a través de eventos enviados por el servidor para que puedas depurar problemas instantáneamente mientras ocurren.
Presentación directa en la tienda
Las aplicaciones firmadas se suben directamente a App Store Connect y Google Play. No hay pasos manuales entre la finalización de la compilación y la presentación en la tienda.
Cuando ejecutes la orden de compilación:
Su fuente code permanece en su máquina. Solo se sube la code nativa específica de la plataforma.
Capgo Build está diseñado con almacenamiento de credenciales cero:
El tiempo de construcción es el único costo: