Builds iOS
Exécution sur des Mac Mini Silicon M4 dédiés — aucun Mac personnel requis.
Copiez un prompt de configuration incluant les étapes d'installation et le guide markdown complet pour ce plugin.
Capgo Build est un service de compilation d'applications natives dans le cloud pour les applications Capacitor. Il vous permet de compiler des apps iOS et Android sans avoir à gérer d'environnements de développement locaux : pas besoin de Xcode, d'Android Studio, ni de matériel Mac sur votre propre machine.
Capgo Build compile les composants natifs de votre application Capacitor dans le cloud :
Builds iOS
Exécution sur des Mac Mini Silicon M4 dédiés — aucun Mac personnel requis.
Builds Android
Compilez sur le même parc de M4, avec Android Studio 2025 disponible.
Signature Code automatique
Les certificats, profils de provisionnement et keystores sont gérés pour vous.
Publication directe sur les stores
Les apps signées sont envoyées directement sur App Store Connect et Google Play.
Lancez vos builds avec une seule commande CLI, utilisable partout : votre machine locale, GitHub Actions, GitLab CI ou n'importe quel pipeline CI/CD.
Capgo Le build exécute des jobs natifs sur des Mac Mini Silicon M4 dédiés :
| Composant | Spécification |
|---|---|
| Machine | Mac mini Silicon M4 |
| CPU | CPU M4 10 cœurs (4 cœurs de performance, 6 cœurs d'efficacité) |
| GPU | GPU 10 cœurs |
| Neural Engine | Neural Engine 16 cœurs |
| Mémoire | 16 Go de RAM |
| Image OS | macOS Tahoe 26.2 |
L’image de build prend en charge Xcode 26.2 et Android Studio 2025 pour les pipelines de build natif.
Capgo propose deux fonctionnalités complémentaires pour mettre à jour votre application. Voici quand utiliser chacune :
| Scénario | Live Update(s) | Build Capgo |
|---|---|---|
| Correction de bug en JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Modifications d’interface (HTML, CSS, images) | ✓ | |
| Mise à jour des dépendances web | ✓ | |
| Ajout ou suppression d’un plugin Capacitor | ✓ | |
| Mise à jour d’une version native SDK | ✓ | |
| Modification des permissions natives (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Mise à jour de la version Capacitor | ✓ | |
| Modification du code natif code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Changer l’icône de l’app ou l’écran de démarrage | ✓ | |
| Première soumission sur le store | ✓ |
Aucun Mac local requis pour iOS
Compilez et publiez des apps iOS sans matériel Mac. Depuis Windows, Linux ou n'importe quel système CI/CD, chacun peut lancer des builds iOS et publier sur TestFlight.
Évitez la configuration d'un environnement local
Pas besoin d'installer Xcode, Android Studio ou de gérer les versions de SDK. Capgo Build gère tout l'outillage natif — vous n'avez qu'à lancer la commande CLI.
Identifiants centralisés
Stockez une seule fois vos certificats et keystores dans vos secrets CI/CD. Chaque membre de l'équipe peut lancer des builds sans avoir les identifiants de signature sur sa machine locale.
Compatible avec toutes les CI/CD
Une seule commande CLI s'intègre à n'importe quel pipeline. GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins — déclenchez vos builds au sein de votre workflow existant.
Logs de build en temps réel
Suivez la progression de votre build en direct dans votre terminal. Les logs sont diffusés via Server-Sent Events pour déboguer instantanément les problèmes dès qu'ils surviennent.
Publication directe sur les stores
Les apps signées sont envoyées directement sur App Store Connect et Google Play. Aucune étape manuelle entre la fin du build et la publication sur les stores.
Lorsque vous lancez la commande de build :
cache_key pour le cache général partagé) ; définir --cache-key pour partitionner RC et la production, ou passez --no-cache pour désactiver la restauration et la sauvegardeVotre code source reste sur votre machine. Seul le code natif spécifique à la plateforme est envoyé.
Capgo Build est conçu sans stockage d'identifiants :
Le temps de build est le seul coût :