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Dépannage

Solutions aux problèmes courants lors de la création d'applications natives avec Capgo Cloud Build.

Symptômes :

  • La construction faille lors de l'envoi du projet
  • Erreurs de temps d'attente après 60 secondes

Solutions :

  1. Vérifiez votre connexion Internet

    Fenêtre de terminal
    # Test connection to Capgo
    curl -I https://api.capgo.app
  2. Réduire la taille du projet

    • S'assurer node_modules/ ne se fait pas télécharger (devrait être automatiquement exclu)
    • Vérifiez les fichiers volumineux dans votre projet :
    Fenêtre de terminal
    find . -type f -size +10M
  3. Vérifiez l'expiration de l'URL d'upload

    • Les URL d'upload expirent après 1 heure
    • Si vous obtenez une erreur d'URL expirée, re-run la commande de build

Symptômes :

  • La construction dépasse le temps maximum autorisé
  • Statut montre timeout

Solutions :

  1. Optimisez les dépendances

    • Supprimez les packages npm inutilisés
    • Utilisez npm prune --production avant de construire
  2. Vérifiez les problèmes de réseau lors de la construction

    • Certaines dépendances peuvent télécharger des fichiers importants pendant la construction
    • Considérez la mise en cache avec un fichier de verrouillage
  3. Examinez les dépendances natives

    Fenêtre de terminal
    # iOS - check Podfile for heavy dependencies
    cat ios/App/Podfile
    # Android - check build.gradle
    cat android/app/build.gradle
  4. Contactez le support

    • Si votre application a légitimement besoin de plus de temps
    • Nous pouvons ajuster les limites pour des cas d'utilisation spécifiques

« Clé API invalide » ou « Non autorisé »

Section intitulée « Clé API invalide » ou « Non autorisé »

Symptômes :

  • La construction faille immédiatement avec une erreur d'authentification
  • Erreurs 401 ou 403

Solutions :

  1. Vérifiez que la clé API est correcte

    Fenêtre de terminal
    # Test with a simple command
    bunx @capgo/cli@latest app list
  2. Vérifiez les permissions de la clé API

    • La clé doit avoir write ou all permissions
    • Vérifiez dans le tableau de bord Capgo sous API Clés
  3. Assurez-vous que la clé API est lue

    Fenêtre de terminal
    # Check environment variable
    echo $CAPGO_TOKEN
    # Or check your saved credentials file
    cat ~/.capgo-credentials/credentials.json # global
    cat .capgo-credentials.json # local (--local)
  4. Ré-authentifier

    Fenêtre de terminal
    bunx @capgo/cli@latest login

“L'application n'a pas été trouvée” ou “Aucune permission pour cette application”

Section intitulée “L'application n'a pas été trouvée” ou “Aucune permission pour cette application”

Symptômes :

  • L'authentification fonctionne mais erreur spécifique à l'application

Solutions :

  1. Vérifiez que l'application est enregistrée

    Fenêtre de terminal
    bunx @capgo/cli@latest app list
  2. Vérifiez que l'ID de l'application correspond

    • Vérifier capacitor.config.json __CAPGO_KEEP_0__ doit avoir accès à l'organisation de l'application
    • Assurez-vous que la commande utilise l'ID d'application correct
  3. Vérifiez l'accès à l'organisation

    • Vérifiez que vous êtes dans l'organisation correcte
    • API key must have access to the app’s organization

Symptômes :

  • La construction faille pendant la phase de signature code
  • Erreurs Xcode concernant les certificats ou les profils

Solutions :

  1. Vérifiez que le type de certificat correspond au type de construction

    • Les builds de développement nécessitent des certificats de développement
    • Les builds pour l'App Store nécessitent des certificats de distribution
  2. Vérifiez que le certificat et le profil correspondent

    Fenêtre de terminal
    # Decode and inspect your certificate
    echo $BUILD_CERTIFICATE_BASE64 | base64 -d > cert.p12
    openssl pkcs12 -in cert.p12 -nokeys -passin pass:$P12_PASSWORD | openssl x509 -noout -subject
  3. Vérifiez que le profil de provisionnement est valide

    • Vérifiez la date d'expiration
    • Vérifiez qu'il inclut votre ID d'application
    • Confirmez qu'il inclut le certificat
  4. Ré-générez les informations d'identification

    • Supprimez le certificat/le profil ancien
    • Créez de nouveaux dans le portail Apple Developer
    • Re-encodez et mettez à jour les variables d'environnement

Le profil de provisionnement ne comprend pas le certificat de signature

Section intitulée "Le profil de provisionnement ne comprend pas le certificat de signature"

__CAPGO_KEEP_0__

  • Xcode ne peut pas trouver le certificat dans le profil

__CAPGO_KEEP_1__

  1. Télécharger le dernier profil de Apple

    • Allez dans le portail du développeur Apple → Certificats, IDs et Profils
    • Télécharger le profil de provisionnement
    • Vérifiez que cela inclut votre certificat
  2. Vérifiez que le certificat est dans le profil

    Fenêtre de terminal
    # Extract profile
    echo $BUILD_PROVISION_PROFILE_BASE64 | base64 -d > profile.mobileprovision
    # View profile contents
    security cms -D -i profile.mobileprovision
  3. Recréer le profil avec le certificat correct

    • Dans le portail du développeur Apple, éditez le profil
    • Vérifiez que votre certificat de distribution est sélectionné
    • Téléchargez et ré-encodez

”L'authentification d'App Store Connect a échoué”

Section intitulée “”L'authentification d'App Store Connect a échoué””

Symptômes :

  • L'envoi vers TestFlight échoue
  • API clés d'erreur

Solutions :

  1. Vérifiez les informations de clé API

    • Vérifiez APPLE_KEY_ID (doit être de 10 caractères)
    • Vérifiez APPLE_ISSUER_ID (doit être au format UUID)
    • Vérifiez que APPLE_KEY_CONTENT est correctement encodé en base64
  2. Synchronisez l'horloge de votre ordinateur

    • L'authentification App Store Connect utilise des jetons JWT à durée de vie courte générés à partir de l'heure système locale
    • Apple rejette les jetons qui expirent dans plus de 20 minutes à l'avenir, donc même un petit dérive de l'horloge peut rendre un clé autrement valide invalide
    • Sur Windows, ouvrez Paramètres > Heure et langue > Date et heure et cliquez sur Synchroniser maintenant
    • Sur macOS, ouvrez Réglages système > Général > Date et Heure et activez la synchronisation automatique de l'heure
    • Sur Linux, vérifiez timedatectl status et activez NTP si nécessaire
    • Après synchronisation, re-exécutez la Capgo commande de build ou de credenciaux

    Voir les informations de Apple sur Génération de jetons pour les requêtes API Consultez la documentation relative à la règle de durée de vie du jeton App Store Connect.

  3. Testez la clé API localement

    Fenêtre de terminal
    # Decode key
    echo $APPLE_KEY_CONTENT | base64 -d > AuthKey.p8
    # Test with fastlane (if installed)
    fastlane pilot list
  4. Vérifiez les permissions de la clé API

    • La clé nécessite le rôle « Développeur » ou un rôle supérieur
    • Vérifiez dans App Store Connect -> Utilisateurs et accès -> Clés
  5. Assurez-vous que la clé n'est pas révoquée

    • Vérifiez dans App Store Connect
    • Générer une nouvelle clé si nécessaire

”Pod install failed”

Section intitulée « »

Symptômes :

  • La construction fail pendant l'installation de CocoaPods
  • Erreurs de Podfile

Solutions :

  1. Vérifier que Podfile.lock est commité

    Fenêtre de terminal
    git status ios/App/Podfile.lock
  2. Tester l'installation de pod localement

    Fenêtre de terminal
    cd ios/App
    pod install
  3. Vérifier les pods incompatibles

    • Vérifier Podfile pour les conflits de version
    • S'assurer que tous les pods supportent votre cible de déploiement iOS
  4. Vider le cache des pods

    Fenêtre de terminal
    cd ios/App
    rm -rf Pods
    rm Podfile.lock
    pod install
    # Then commit new Podfile.lock

”Mot de passe de clé de chiffrement incorrect”

Section intitulée “”Mot de passe de clé de chiffrement incorrect””

Symptômes :

  • Échec de la construction pendant la signature
  • Erreurs Gradle concernant le coffre fort

Solutions :

  1. Vérifiez le mot de passe du coffre fort

    Fenêtre de terminal
    # Test keystore locally
    keytool -list -keystore my-release-key.keystore
    # Enter password when prompted
  2. Vérifiez les variables d'environnement

    Fenêtre de terminal
    # Ensure no extra spaces or special characters
    echo "$KEYSTORE_STORE_PASSWORD" | cat -A
    echo "$KEYSTORE_KEY_PASSWORD" | cat -A
  3. Vérifiez l'encodage base64

    Fenêtre de terminal
    # Decode and test
    echo $ANDROID_KEYSTORE_FILE | base64 -d > test.keystore
    keytool -list -keystore test.keystore

Symptômes :

  • L'authentification échoue avec un erreur d'alias

Solutions :

  1. Lister les alias du coffre de clés

    Fenêtre de terminal
    keytool -list -keystore my-release-key.keystore
  2. Vérifier que l'alias correspond exactement

    • L'alias est sensible à la casse
    • Vérifier les fautes d'orthographe dans la clé KEYSTORE_KEY_ALIAS
  3. Utiliser la clé d'alias correcte du coffre de clés

    Fenêtre de terminal
    # Update environment variable to match
    export KEYSTORE_KEY_ALIAS="the-exact-alias-name"

Symptômes :

  • Erreurs Gradle génériques
  • Problèmes de compilation ou de dépendances

Solutions :

  1. Testez la construction locale avant de poursuivre

    Fenêtre de terminal
    cd android
    ./gradlew clean
    ./gradlew assembleRelease
  2. Vérifiez les dépendances manquantes

    • Vérifiez les fichiers build.gradle
    • Assurez-vous que toutes les plugins soient listées dans les dépendances
  3. Vérifiez la compatibilité de la version de Gradle

    Fenêtre de terminal
    # Check gradle version
    cat android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
  4. Effacer le cache Gradle

    Fenêtre de terminal
    cd android
    ./gradlew clean
    rm -rf .gradle build

Symptômes :

  • La construction réussit mais l'upload échoue
  • Erreurs de compte de service

Solutions :

  1. Vérifiez le fichier JSON de compte de service

    Fenêtre de terminal
    # Decode and check format
    echo $PLAY_CONFIG_JSON | base64 -d | jq .
  2. Vérifiez les permissions du compte de service

    • Allez dans le Console de jeu → Configuration → API Accès
    • Assurez-vous que le compte de service a accès à votre application
    • Accordez la permission « Lancer dans les pistes de test »
  3. Vérifiez que l'application est configurée dans le Console de jeu

    • L'application doit être créée dans le Console de jeu avant tout
    • Au moins un APK doit être téléchargé manuellement initialement
  4. Vérifiez que API est activé

    • Le API Google Play Developer doit être activé
    • Vérifiez dans le console Google Cloud

« Job non trouvé » ou « État de construction indisponible »

Section intitulée « « Job non trouvé » ou « État de construction indisponible » »

Symptômes :

  • Impossible de vérifier l'état de construction
  • Erreurs de ID de travail

Solutions :

  1. Attendez un moment et réessayez

    • Les tâches de construction peuvent prendre quelques secondes pour s'initialiser
  2. Vérifiez que l'ID de la tâche est correct

    • Vérifiez l'ID de la tâche à partir de la réponse de construction initiale
  3. Vérifiez que la tâche n'a pas expiré

    • Les données de construction sont disponibles pendant 24 heures

”Échec de la synchronisation du projet”

Sous-titre “”Échec de la synchronisation du projet””

Symptômes :

  • La construction fail avant le début de la compilation
  • Les erreurs de fichiers manquants

Solutions :

  1. Exécutez Capacitor synchronisation locale

    Fenêtre de terminal
    bunx cap sync
  2. Vérifiez que tous les fichiers natifs sont commités

    Fenêtre de terminal
    git status ios/ android/
  3. Vérifiez les fichiers gitignored natifs

    • Vérifiez .gitignore
    • Assurez-vous que les fichiers de configuration importants ne sont pas ignorés

”Le build a réussi mais je ne vois pas d’output”

Section intitulée “”Le build a réussi mais je ne vois pas d’output””

Symptômes :

  • Le build montre un succès mais pas de lien de téléchargement

Solutions :

  1. Vérifiez la configuration de construction

    • Le stockage des artefacts n'a peut-être pas été configuré
    • Contactez le support si l'accès aux artefacts n'est pas disponible pour votre build
  2. Pour la soumission de TestFlight iOS

    • Vérifiez App Store Connect
    • Le traitement peut prendre entre 5 et 30 minutes après l'envoi
  3. Pour le Play Store Android

    • Vérifiez Play Console → Testing → Internal testing
    • Le traitement peut prendre quelques minutes

Symptômes :

  • bunx @capgo/cli@latest … échoue en CI avec “commande non trouvée”

Solutions :

  1. Configurez d'abord Bun alors bunx est disponible :

    - uses: oven-sh/setup-bun@v2
  2. Ensuite, exécutez le CLIbunx le récupère à la demande, aucune installation globale n'est nécessaire :

    - run: bunx @capgo/cli@latest build request com.example.app --platform android

Symptômes :

  • Variables d'environnement vides lors de la construction

Solutions :

  1. Vérifiez que les secrets sont définis

    • Allez dans les paramètres de votre dépôt → Secrets et variables → Actions
    • Ajoutez tous les secrets requis
  2. Utilisez la syntaxe correcte

    env:
    CAPGO_TOKEN: ${{ secrets.CAPGO_TOKEN }}
  3. Vérifiez que les noms des secrets correspondent

    • Les noms sont sensibles à la casse
    • Aucun faute d'orthographe dans les références secrètes
Fenêtre de terminal
# Add debug flag (when available)
bunx @capgo/cli@latest build request com.example.app --verbose

Lorsque vous contactez le support, incluez :

  1. Commande de construction utilisée

    Fenêtre de terminal
    bunx @capgo/cli@latest build request com.example.app --platform ios
  2. Message d'erreur (sortie complète)

  3. ID de tâche (à partir de l'output de build)

  4. Journaux de build (copier l'output terminal complet)

  5. Informations sur l'environnement

    Fenêtre de terminal
    node --version
    npm --version
    bunx @capgo/cli@latest --version

Limitations actuelles :

  • Temps de construction maximum : 10 minutes
  • Taille de téléchargement maximale : ~500MB
  • Les builds iOS nécessitent des locations de Mac de 24 heures, construisez sur Mac pour enfilement afin d'optimiser l'utilisation
  • La disponibilité du téléchargement de l'artefact dépend de la destination de la construction et de la configuration de stockage de l'artefact

Les limitations peuvent être ajustées en fonction des retours d'information.