iOS-Builds
Ausführen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen — kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
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Capgo Build ist ein cloudbasiertes Dienst für die native App-Kompilierung für Capacitor-Apps. Es ermöglicht Ihnen, iOS- und Android-Apps ohne lokale Entwicklungsumgebungen zu erstellen - kein Xcode, kein Android Studio, kein Mac-Hardware ist auf Ihrem eigenen Rechner erforderlich.
Capgo Build kompiliert die native Teile Ihrer Capacitor-App im Cloud:
iOS-Builds
Ausführen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen — kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
Android-Builds
Erstellen Sie auf derselben M4-Flotte, mit Android Studio 2025 verfügbar.
Automatische Code-Signierung
Zertifikate, Berechtigungsprofile und Keystores werden alle für Sie bearbeitet.
Direkter Store-Submission
Signierte Apps werden direkt auf App Store Connect und Google Play hochgeladen.
Sie starten Builds mit einem einzigen CLI-Befehl, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Rechner, GitHub Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.
Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Maschine | Mac Mini Silicon M4 |
| Prozessor | 10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkernen) |
| GPU | 10-kerniger GPU |
| Neuronenmotor | 16-kerniger Neuronenmotor |
| Speicher | 16 GB RAM |
| Betriebssystem-Image | macOS Tahoe 26.2 |
Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.
Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:
| Szenario | Live Updates | Capgo Build |
|---|---|---|
| Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Benutzerschnittstelle-Änderungen (HTML, CSS, Bilder) | ✓ | |
| Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten | ✓ | |
| Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins | ✓ | |
| Aktualisierung einer nativen SDK-Version | ✓ | |
| Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Aktualisierung von Capacitor | ✓ | |
| Änderung von nativen code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen | ✓ | |
| Erste App-Store-Einreichung | ✓ |
Keine lokale Mac-Umgebung erforderlich für iOS
Erstellen und veröffentlichen Sie iOS-Apps ohne Mac-Hardware zu besitzen. Jeder auf Windows, Linux oder jedem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.
Lokale Umgebungsinstallation überspringen
No müssen Sie Xcode, Android Studio oder die SDK Versionen verwalten. Capgo Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie führen einfach den CLI Befehl aus.
Zentralisierte Anmeldeinformationen
Speichern Sie Ihre Zertifikate und Keystores in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds auslösen, ohne dass sie Signierungszertifikate auf ihrem lokalen Computer benötigen.
Kompatibel mit jedem CI/CD
Eine einzelne CLI-Anweisung integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen Sie Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.
Echtzeit-Build-Protokolle
Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Protokolle streamen über Server-Sent-Events, damit Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.
Direkte Store-Submission
Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play. Keine manuellen Schritte zwischen der Build-Abgeschlossenheit und der Store-Submission.
Zentralisierte Anmeldeinformationen
Ihre Quell-code bleibt auf Ihrem Gerät. Nur die plattform-spezifische native code-Datei wird hochgeladen.
Capgo Das Build ist mit Null-Kredentialspeicherung entworfen:
Der Aufbauzeitraum ist der einzige Kostenfaktor: