iOS Builds
Laufen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen – kein eigener Mac erforderlich.
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Capgo Build is a cloud-based native app compilation service for Capacitor apps. It lets you build iOS and Android apps without maintaining local development environments - no Xcode, no Android Studio, no Mac hardware required on your own machine.
Capgo Build compiliert die nativn Teile Ihres Capacitor Apps im Cloud:
iOS Builds
Laufen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen – kein eigener Mac erforderlich.
Android Builds
Bauen Sie auf demselben M4-Fleet, mit Android Studio 2025 verfügbar.
Automatische Code Signierung
Zertifikate, Berechtigungsprofile und Keystores werden alle für Sie gehandhabt.
Direkte Store-Submission
Apps werden direkt in App Store Connect und Google Play hochgeladen.
Mit einem einzigen CLI-Befehl können Sie Builds auslösen, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Computer, GitHub Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.
Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Maschine | Mac Mini Silicon M4 |
| Prozessor | 10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkernen) |
| GPU | 10-kerniger GPU |
| Neuronales Engine | 16-kerniges Neuronales Engine |
| Speicher | 16 GB RAM |
| Betriebssystem-Image | macOS Tahoe 26.2 |
Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.
Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:
| Szenario | Live Updates | Capgo-Bau |
|---|---|---|
| Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Benutzerschnittstelle-Änderungen (HTML, CSS, Bilder) | ✓ | |
| Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten | ✓ | |
| Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins | ✓ | |
| Aktualisierung einer nativen SDK-Version | ✓ | |
| Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Aktualisierung von Capacitor | ✓ | |
| Modifizierung von nativen code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen | ✓ | |
| Erste App-Store-Submission | ✓ |
Keine lokale Mac-Anlage erforderlich für iOS
iOS-Apps ohne Mac-Hardware erstellen und bereitstellen. Jeder mit Windows, Linux oder einem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.
Lokale Umgebungsinstallation überspringen
Keine Xcode-, Android-Studio-Installation oder SDK-Versionen verwalten erforderlich. Capgo Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie führen einfach den CLI-Befehl aus.
Zentralisierte Anmeldeinformationen
Speichern Sie Ihre Zertifikate und Schlüsselcontainer in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds auslösen, ohne dass sie Signierungsanmeldeinformationen auf ihrem lokalen Computer benötigen.
Funktioniert mit jedem CI/CD
Ein einzelner CLI-Befehl integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen von Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.
Echtzeit-Log-Dateien
Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Log-Dateien streamen über Server-Sent Events, damit Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.
Direkter Speicherabgleich
Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play. Keine manuellen Schritte zwischen Build-Abgeschlossen und Speicherabgleich.
Wenn Sie den Build-Befehl ausführen:
Ihre Quell-code bleibt auf Ihrem Gerät. Nur die plattform-spezifische native code-Datei wird hochgeladen.
Capgo Build ist mit Null-Kredit-Speicherung entworfen:
Zeit für die Erstellung ist der einzige Kostenfaktor: