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Einführung in die Capgo-Erstellung

Capgo Build ist ein cloudbasiertes Dienst für die native App-Kompilierung für Capacitor-Apps. Es ermöglicht Ihnen, iOS- und Android-Apps ohne lokale Entwicklungsumgebungen zu erstellen – kein Xcode, kein Android Studio, kein Mac-Hardware auf Ihrem eigenen Computer erforderlich.

Capgo Build kompiliert die native Teile Ihres Capacitor-Apps im Cloud:

iOS-Builds

Laufen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen – kein Mac Ihres eigenen Bedarfs erforderlich.

Android-Builds

Bauen Sie auf demselben M4-Fleet, mit Android Studio 2025 verfügbar.

Automatische Code-Signierung

Zertifikate, Bereitstellungsprofile und Keystores werden alle für Sie gehandhabt.

Direkter Store-Submission

Signierte Apps werden direkt auf App Store Connect und Google Play hochgeladen.

Sie lösen Builds mit einem einzigen CLI-Befehl aus, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Rechner, GitHub Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.

Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:

KomponenteSpezifikation
MaschineMac Mini Silicon M4
CPU10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkernen)
GPU10-kerniger GPU
Neuronales Engine16-kerniges Neuronales Engine
Speicher16 GB RAM
OS imagemacOS Tahoe 26.2

Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.

Wann Sie Capgo Build gegen Live Updates verwenden sollten

Wann Sie Capgo Build gegen Live Updates verwenden sollten

Capgo bietet zwei ergänzende Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:

FallLebendliche UpdatesCapgo Build
code Bugfix in JavaScript/TypeScript✓
Benutzerschnittstellen-Änderungen (HTML, CSS, Bilder)✓
aktualisieren Sie Web-Abhängigkeiten✓
Hinzufügen oder entfernen Sie ein Capacitor-Plugin✓
aktualisieren Sie eine native SDK-Version✓
Ändern Sie native Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest)✓
aktualisieren Sie die Capacitor-Version✓
Ändern Sie native code (Swift, Kotlin, Java)✓
App ikonen oder Splash Screens ändern✓
Erste App-Store-Einreichung✓

Wozu dient __CAPGO_KEEP_0__ Build?

Build and ship iOS apps without owning Mac hardware. Anyone on Windows, Linux, or any CI/CD system can trigger iOS builds and publish to TestFlight.

Um lokale Umgebungsinstallation zu überspringen

Keine Installation von Xcode, Android Studio oder Verwaltung von SDK-Versionen erforderlich. Capgo Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie führen einfach den CLI-Befehl aus.

Zentralisierte Anmeldeinformationen

Speichern Sie Ihre Zertifikate und Schlüsselcontainer in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds ohne Signierungszertifikate auf seinem lokalen Computer auslösen.

Kompatibel mit jedem CI/CD

Eine einzelne CLI-Anweisung integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Aktionen, GitLab CI, Jenkins - Auslösen von Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.

Echtzeit-Protokollausgaben

Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Protokolle streamen über Server-Sent-Events, damit Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.

Direkte Store-Submission

Signierte Apps laden sich direkt in App Store Connect und Google Play hoch. Keine manuellen Schritte zwischen Build-Abgeschlossen und Store-Submission.

Wenn Sie den Build-Befehl ausführen:

  1. Hochladen - Die CLI-Archivdateien enthalten nur das erforderliche (native Plattformordner + native Abhängigkeiten) und werden in die sichere Cloudspeicher hochgeladen
  2. Build - Ihre App wird auf dedizierter Infrastruktur mit Fastlane kompiliert. Wiederholte Builds setzen eine pro-App-Kompilationscache standardmäßig wiederher (verwerfen) cache_key für den gemeinsamen allgemeinen Cache); setzen --cache-key für die gemeinsame Cache-Partition aus); setzen Sie --no-cache Um die Wiederherstellung und Speicherung zu deaktivieren
  3. Sign - Zertifikate und Schlüsselcontainer werden angewendet (sie existieren nur im Speicher während der Erstellung)
  4. Zurücksenden Zertifikate und Keystores werden angewendet (sie existieren nur im Speicher während des Builds)
  5. Säuberung Alle Build-Artikel und -Zertifikate werden automatisch gelöscht.

Ihr Quellcode code bleibt auf Ihrem Computer. Nur die plattform-spezifischen native code-Dateien werden hochgeladen.

Capgo-Build ist mit Null-Speicherung von Anmeldeinformationen konzipiert:

  • Laufzeit-only-Anmeldeinformationen - Zertifikate und Keystores werden nie in Capgo gespeichert. Sie werden hochgeladen und sofort nach Abschluss der Build gelöscht.
  • Ephemere Umgebungen - Jede Build läuft isoliert und wird nach Abschluss zerstört
  • Keine Log-Speicherung - Build-Logs fließen nur in Ihr Terminal, werden nie auf Capgo-Servern gespeichert
  • Minimal Upload - Nur die native Plattform, die Sie anfragen, wird hochgeladen, nicht Ihr gesamtes Codebase. Sie sehen genau, was hochgeladen wird

Buildzeit ist der einzige Kostenpunkt:

  • Buildminuten sind in Ihrem Capgo-Plan enthalten.
  • Frei verfügbare Minuten über das Kredit-System
  • Builds werden auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen ausgeführt, die die native Toolchains bereits installiert haben.
  • Keine Speicherkosten

Preisgestaltung

Buildzeit ist der einzige Kostenpunkt: «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Build-Minuten sind in Ihrem __CAPGO_KEEP_0__-Plan enthalten. «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Zusätzliche Minuten stehen über das Kredit-System zur Verfügung. «Preisgestaltung»-Sektion: Maschinen und Werkzeuge. Builds laufen auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen mit den native Werkzeugen, die bereits installiert sind. «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Speicher. Keine Speichergebühren. «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Build-Minuten sind in Ihrem __CAPGO_KEEP_0__-Plan enthalten. «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Zusätzliche Minuten stehen über das Kredit-System zur Verfügung. «Preisgestaltung»-Sektion: Maschinen und Werkzeuge. Builds laufen auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen mit den native Werkzeugen, die bereits installiert sind. «Preisgestaltung»-Sektion: Kostenpunkt für Speicher. Keine Speichergebühren. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Build-Minuten sind in Ihrem __CAPGO_KEEP_0__-Plan enthalten. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Zusätzliche Minuten stehen über das Kredit-System zur Verfügung. «Nächste Schritte»-Sektion: Maschinen und Werkzeuge. Builds laufen auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen mit den native Werkzeugen, die bereits installiert sind. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Speicher. Keine Speichergebühren. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Build-Minuten sind in Ihrem __CAPGO_KEEP_0__-Plan enthalten. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Build-Minuten. Zusätzliche Minuten stehen über das Kredit-System zur Verfügung. «Nächste Schritte»-Sektion: Maschinen und Werkzeuge. Builds laufen auf Mac Mini Silicon M4-Maschinen mit den native Werkzeugen, die bereits installiert sind. «Nächste Schritte»-Sektion: Kostenpunkt für Speicher. Keine Speichergebühren.