iOS-Builds
Laufen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen — kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
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Capgo Build ist ein cloudbasiertes Dienst für die native App-Kompilierung für Capacitor-Anwendungen. Es ermöglicht Ihnen, iOS- und Android-Anwendungen ohne lokale Entwicklungsumgebungen zu erstellen - kein Xcode, kein Android Studio, kein Mac-Hardware auf Ihrem eigenen Rechner erforderlich.
Capgo Build kompiliert die native Teile Ihre Capacitor-Anwendung im Cloud:
iOS-Builds
Laufen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen — kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
Android-Builds
Erstellen Sie auf derselben M4-Flotte, mit Android Studio 2025 verfügbar.
Automatische Code-Signierung
Zertifikate, Bereitstellungsprofile und Keystores werden alle für Sie bearbeitet.
Direct Store Submission
Signierte Apps werden direkt auf App Store Connect und Google Play hochgeladen.
Sie starten Builds mit einem einzigen CLI-Befehl, der von überall funktioniert - Ihrem lokalen Rechner, GitHub Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.
Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Maschine | Mac Mini Silicon M4 |
| Prozessor | 10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkern) |
| GPU | 10-kerniger GPU |
| Neurales Engine | 16-kerniges Neurales Engine |
| Speicher | 16 GB RAM |
| Betriebssystem-Image | macOS Tahoe 26.2 |
Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.
Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:
| Szenario | Live Updates | Capgo Build |
|---|---|---|
| Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Benutzerschnittstelle-Änderungen (HTML, CSS, Bilder) | ✓ | |
| Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten | ✓ | |
| Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins | ✓ | |
| Aktualisierung einer nativen SDK-Version | ✓ | |
| Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Aktualisierung von Capacitor | ✓ | |
| Änderung von nativen code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen | ✓ | |
| Erste App-Store-Einreichung | ✓ |
Keine lokale Mac-Umgebung erforderlich für iOS
Erstellen und verteilen Sie iOS-Apps ohne Mac-Hardware zu besitzen. Jeder auf Windows, Linux oder jedem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.
Lokale Umgebungsinstallation überspringen
Keine Installation von Xcode, Android Studio oder Verwaltung von SDK-Versionen erforderlich. Capgo Build übernimmt alle native Werkzeuge - Sie führen einfach den CLI-Befehl aus.
Zentralisierte Anmeldeinformationen
Speichern Sie Ihre Zertifikate und Keystores in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds ohne die Notwendigkeit von Signierungszertifikaten auf seinem lokalen Computer auslösen.
Funktioniert mit jedem CI/CD
Ein einzelner CLI-Befehl integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen Sie Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.
Echtzeit-Build-Protokolle
Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Protokolle streamen über Server-Sent Events, damit Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.
Direkte Store-Submission
Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play. Keine manuellen Schritte zwischen der Build-Abgeschlossenheit und der Store-Submission.
Wenn Sie den Build-Befehl ausführen:
Ihr Quellcode code bleibt auf Ihrem Gerät. Nur die plattform-spezifischen native code-Dateien werden hochgeladen.
Capgo Die Capgo-Konfiguration ist so gestaltet, dass keine Anmeldeinformationen gespeichert werden:
Der Aufbauzeitraum ist der einzige Kostenfaktor: