iOS-Builds
Ausführen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen – kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
Eine Einrichtungsvorschlag mit den Installationsanweisungen und der vollständigen Markdown-Anleitung für diesen Plugin kopieren.
Capgo Build ist ein cloudbasiertes Dienst für die native App-Kompilierung für Capacitor-Apps. Es ermöglicht Ihnen, iOS- und Android-Apps ohne lokale Entwicklungsumgebungen zu erstellen – kein Xcode, kein Android Studio, kein Mac-Hardware auf Ihrem eigenen Rechner erforderlich.
Capgo Build kompiliert die native Teile von Ihrer Capacitor-App im Cloud:
iOS-Builds
Ausführen auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen – kein Mac Ihres eigenen Rechners erforderlich.
Android-Builds
Erstellen auf dem gleichen M4-Fleet, mit Android Studio 2025 verfügbar.
Automatische Code-Signierung
Zertifikate, Provisioning-Profile und Keystores werden allesamt für Sie gehandhabt.
Direkte Store-Submission
Abgeschlossene Apps werden direkt auf App Store Connect und Google Play hochgeladen.
Sie lösen Builds mit einem einzigen CLI-Befehl aus, der von überall aus funktioniert - Ihrem lokalen Rechner, GitHub Actions, GitLab CI oder jedem CI/CD-Pipeline.
Capgo-Builds laufen native Jobs auf dedizierten Mac Mini Silicon M4-Maschinen:
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Maschine | context: Seite/ Bereich: Capgo Builder / Produktseite für native Cloud-Builds. Rolle: Benutzerschnittstelle-Label. Nachrichten-Schlüssel `native_build_builder_infra_spec_model_label` (Native Build Builder Infra Spec Model Label). |
| Prozessor | 10-kerniger M4-Prozessor (4 Leistungskerne, 6 Effizienzkern) |
| GPU | 10-kernige GPU |
| Neuronales Engine | 16-kerniges Neuronales Engine |
| Speicher | 16 GB RAM |
| Betriebssystem-Image | macOS Tahoe 26.2 |
Das Build-Image unterstützt Xcode 26.2 und Android Studio 2025 für native Build-Pipelines.
Capgo bietet zwei komplementäre Funktionen für die Aktualisierung Ihrer App. Hier erfahren Sie, wann Sie jede verwenden sollten:
| Szenario | Live-Updates | Capgo Build |
|---|---|---|
| Fehlerbehebung in JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Änderungen in der Benutzeroberfläche (HTML, CSS, Bilder) | ✓ | |
| Aktualisierung von Web-Abhängigkeiten | ✓ | |
| Hinzufügen oder Entfernen eines Capacitor-Plugins | ✓ | |
| Aktualisierung einer nativen SDK-Version | ✓ | |
| Änderung von nativen Berechtigungen (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Aktualisierung der Capacitor-Version | ✓ | |
| Modifizierung von native code (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Änderung des App-Icons oder der Splash-Screen | ✓ | |
| Erste App-Store-Submission | ✓ |
Keine lokale Mac-Installation erforderlich für iOS
iOS-Anwendungen ohne Mac-Hardware erstellen und verteilen. Jeder auf Windows, Linux oder jedem CI/CD-System kann iOS-Builds auslösen und auf TestFlight veröffentlichen.
lokale Umgebung einrichten
Keine Installation von Xcode, Android Studio oder SDK-Versionen erforderlich. Capgo Build handhabt alle native Werkzeuge - Sie führen einfach den CLI-Befehl aus.
Zentralisierte Anmeldeinformationen
Speichern Sie Ihre Zertifikate und Schlüssel in Ihren CI/CD-Secrets einmal. Jeder Teammitglied kann Builds auslösen, ohne dass sie Signierungsanmeldeinformationen auf ihrem lokalen Computer benötigen.
mit jedem CI/CD-System funktioniert
Eine einzelne CLI-Anweisung integriert sich mit jedem Pipeline. GitHub-Actions, GitLab CI, Jenkins - Auslösen Sie Builds als Teil Ihres bestehenden Workflows.
Echtzeit-Build-Protokolle
Beobachten Sie Ihren Build-Fortschritt live in Ihrem Terminal. Protokolle streamen über Server-Sent-Events, damit Sie Probleme sofort lösen können, wenn sie auftreten.
direkte Store-Submission
Signierte Apps laden direkt in App Store Connect und Google Play. Keine manuellen Schritte zwischen Build-Abgeschlossen und Store-Submission.
Wenn Sie den Befehl zum Erstellen ausführen:
Dein Quellcode code bleibt auf deinem Computer. Nur die plattform-spezifische native code wird hochgeladen.
Capgo-Build ist mit Null-Speicherung von Anmeldeinformationen konzipiert:
Die Aufbauzeit ist der einzige Kostenfaktor: