はじめに
このプラグインのインストール手順とフルマークダウンガイドを含むセットアッププロンプトをコピーしてください。
Set up this Capacitor plugin in the project.
Use the package manager already used by the project.
Install these package(s): `@capgo/native-audio`
Run the required Capacitor sync/update step after installation.
Read this markdown guide for the full setup steps: https://raw.githubusercontent.com/Cap-go/website/refs/heads/main/apps/docs/src/content/docs/docs/plugins/native-audio/getting-started.mdx
Use that guide for platform-specific steps, native file edits, permissions, config changes, imports, and usage setup.
If that guide references other docs pages, read them too.
インストール
「インストール」セクションbun add @capgo/native-audiobunx cap syncimport { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';API の概要
Section titled “API の概要”configure
Section titled “設定”オーディオ プレーヤーを設定する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.configure({} as ConfigureOptions);preload
Section titled “プレロード”オーディオ ファイルを読み込む
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.preload({} as PreloadOptions);playOnce
Section titled “再生”オーディオ ファイルを 1 回再生して自動的にクリーンアップする
単一の音声再生用に設計されたメソッド、例えば通知音、UI フィードバック、または短い音声クリップです。このような音声クリップには、手動で状態を管理する必要はありません。
主な機能:
- Fire-and-forget: 手動でプレロード、再生、停止、またはアンロードする必要はありません。
- Auto-cleanup: 再生が完了した後、資産は自動的にアンロードされます。
- オプションのファイル削除: 再生後にローカルファイルを削除できます (一時ファイルの場合など)。
- 資産IDを返します: 必要に応じて再生を制御できます (一時停止、停止など)。
使用例:
- 通知音
- UI サウンド効果 (ボタンクリック、警告音)
- 1回限りの短いオーディオクリップ
- 一時的なオーディオファイルを削除する
通常のplay()と比較
play(): マニュアルでプレロード、再生、アンロードのステップが必要playOnce(): 1つのコールで自動で全ての処理を行う
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
// Simple one-shot playbackawait NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'audio/notification.mp3' });
// Play and delete the file after completionawait NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'file:///path/to/temp/audio.mp3', isUrl: true, deleteAfterPlay: true});
// Get the assetId to control playbackconst { assetId } = await NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'audio/long-track.mp3', autoPlay: true});// Later, you can stop it manually if neededawait NativeAudio.stop({ assetId });isPreloaded
「isPreloaded」セクションオーディオファイルがプレロードされているかどうかを確認
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.isPreloaded({} as PreloadOptions);play
「play」セクションオーディオファイルを再生
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.play({} as AssetPlayOptions);pause
「一時停止」をタイトルにしたセクションオーディオファイルを一時停止する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.pause({} as AssetPauseOptions);resume
「再生を再開」をタイトルにしたセクションオーディオファイルを再生を再開する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.resume({} as AssetResumeOptions);オーディオファイルを停止する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.loop({} as Assets);オーディオファイルを停止する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.stop({} as AssetStopOptions);unload
「アンロード」セクションオーディオファイルをアンロードする
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.unload({} as Assets);setVolume
「音量を設定」セクションオーディオファイルの音量を設定する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setVolume({} as AssetVolume);setRate
「速度を設定」セクションオーディオファイルの速度を設定する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setRate({} as AssetRate);setCurrentTime
「現在の時間を設定」セクションオーディオファイルの現在の時間を設定する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setCurrentTime({} as AssetSetTime);getCurrentTime
「getCurrentTime」セクションオーディオファイルの現在時刻を取得
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.getCurrentTime({} as Assets);getDuration
「getDuration」セクションオーディオファイルの長さ(秒)を取得
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.getDuration({} as Assets);isPlaying
「isPlaying」セクションオーディオファイルが再生中かどうかを確認
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.isPlaying({} as Assets);clearCache
「clearCache」セクションリモートオーディオファイルのキャッシュをクリア
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.clearCache();setDebugMode
「setDebugMode」のセクションデバッグモードのログを設定する
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.setDebugMode({} as { enabled: boolean });deinitPlugin
「deinitPlugin」のセクションプラグインを停止し、元のオーディオセッション設定に戻す このメソッドはすべての再生オーディオを停止し、プラグインによって変更されたオーディオセッションを元に戻します 他のオーディオプラグインと互換性を確保する必要がある場合に使用してください
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
await NativeAudio.deinitPlugin();型の参照
「型の参照」のセクションConfigureOptions
「ConfigureOptions」のセクションexport interface ConfigureOptions { /** * focus the audio with Audio Focus */ focus?: boolean; /** * Play the audio in the background */ background?: boolean; /** * Ignore silent mode, works only on iOS setting this will nuke other audio apps */ ignoreSilent?: boolean; /** * Show audio playback in the notification center (iOS and Android) * When enabled, displays audio metadata (title, artist, album, artwork) in the system notification * and Control Center (iOS) or lock screen. * * **Important iOS Behavior:** * Enabling this option changes the audio session category to `.playback` with `.default` mode, * which means your app's audio will **interrupt** other apps' audio (like background music from * Spotify, Apple Music, etc.) instead of mixing with it. This is required for the Now Playing * info to appear in Control Center and on the lock screen. * * **Trade-offs:** * - `showNotification: true` → Shows Now Playing controls, but interrupts other audio * - `showNotification: false` → Audio mixes with other apps, but no Now Playing controls * * Use this when your app is the primary audio source (music players, podcast apps, etc.). * Disable this for secondary audio like sound effects or notification sounds where mixing * with background music is preferred. * * @see https://github.com/Cap-go/capacitor-native-audio/issues/202 */ showNotification?: boolean; /** * Enable background audio playback (Android only) * * When enabled, audio will continue playing when the app is backgrounded or the screen is locked. * The plugin will skip the automatic pause/resume logic that normally occurs when the app * enters the background or returns to the foreground. * * **Important Android Requirements:** * To use background playback on Android, your app must: * 1. Declare the required permissions in `AndroidManifest.xml`: * - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />` * - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />` * - `<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />` * 2. Start a Foreground Service with a media-style notification before backgrounding * (the plugin does not automatically create or manage the foreground service) * 3. Use `showNotification: true` to display playback controls in the notification * * **Usage Example:** * ```typescript * await NativeAudio.configure({ * backgroundPlayback: true, * showNotification: true * }); * // Start your foreground service here * // Then preload and play audio as normal * ``` * * @default false * @platform Android * @since 8.2.0 */ backgroundPlayback?: boolean;}PreloadOptions
「PreloadOptions」のセクションexport interface PreloadOptions { /** * Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://) * Supported formats: * - MP3, WAV (all platforms) * - M3U8/HLS streams (iOS and Android) */ assetPath: string; /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume?: number; /** * Audio channel number, default is 1 */ audioChannelNum?: number; /** * Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url * or a streaming URL (m3u8) */ isUrl?: boolean; /** * Metadata to display in the notification center when audio is playing. * Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`. * * See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about * how this affects audio mixing behavior on iOS. * * @see NotificationMetadata */ notificationMetadata?: NotificationMetadata; /** * Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files. * Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https). * Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' } * * @since 7.10.0 */ headers?: Record<string, string>;}PlayOnceOptions
「PlayOnceOptions」のセクションexport interface PlayOnceOptions { /** * Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://) * Supported formats: * - MP3, WAV (all platforms) * - M3U8/HLS streams (iOS and Android) */ assetPath: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 * @default 1.0 */ volume?: number; /** * Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url * or a streaming URL (m3u8) * @default false */ isUrl?: boolean; /** * Automatically start playback after loading * @default true */ autoPlay?: boolean; /** * Delete the audio file from disk after playback completes * Only works for local files (file:// URLs), ignored for remote URLs * @default false * @since 7.11.0 */ deleteAfterPlay?: boolean; /** * Metadata to display in the notification center when audio is playing. * Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`. * * See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about * how this affects audio mixing behavior on iOS. * * @see NotificationMetadata * @since 7.10.0 */ notificationMetadata?: NotificationMetadata; /** * Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files. * Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https). * Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' } * * @since 7.10.0 */ headers?: Record<string, string>;}PlayOnceResult
「PlayOnceResult」のセクションexport interface PlayOnceResult { /** * The internally generated asset ID for this playback * Can be used to control playback (pause, stop, etc.) before completion */ assetId: string;}AssetPlayOptions
「AssetPlayOptions」のセクションexport interface AssetPlayOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Time to start playing the audio, in seconds */ time?: number; /** * Delay to start playing the audio, in seconds */ delay?: number;
/** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume?: number;
/** * Whether to fade in the audio */ fadeIn?: boolean;
/** * Whether to fade out the audio */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade in duration in seconds. * Only used if fadeIn is true. * Default is 1s. */ fadeInDuration?: number;
/** * Fade out duration in seconds. * Only used if fadeOut is true. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;
/** * Time in seconds from the start of the audio to start fading out. * Only used if fadeOut is true. * Default is fadeOutDuration before end of audio. */ fadeOutStartTime?: number;}AssetPauseOptions
「AssetPauseOptions」のセクションexport interface AssetPauseOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade out the audio before pausing */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade out duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;}AssetResumeOptions
「AssetResumeOptions」のセクションexport interface AssetResumeOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade in the audio during resume */ fadeIn?: boolean;
/** * Fade in duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeInDuration?: number;}Assets
「Assets」のセクションexport interface Assets { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;}AssetStopOptions
「AssetStopOptions」のセクションexport interface AssetStopOptions { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string;
/** * Whether to fade out the audio before stopping */ fadeOut?: boolean;
/** * Fade out duration in seconds. * Default is 1s. */ fadeOutDuration?: number;}AssetVolume
「AssetVolume」のセクションexport interface AssetVolume { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Volume of the audio, between 0.1 and 1.0 */ volume: number; /** * Time over which to fade to the target volume, in seconds. Default is 0s (immediate). */ duration?: number;}AssetRate
「AssetRate」のセクションexport interface AssetRate { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Rate of the audio, between 0.1 and 1.0 */ rate: number;}AssetSetTime
「AssetSetTime」のセクションexport interface AssetSetTime { /** * Asset Id, unique identifier of the file */ assetId: string; /** * Time to set the audio, in seconds */ time: number;}真実の源
「真実の源」のセクションこのページはプラグインから生成されています src/definitions.ts.APIがアップストリームで変更された場合、再度同期を実行してください。