__CAPGO_KEEP_3__

Native Audio プラグインの使用を開始する

GitHub

AI-Assisted セットアップを使用してプラグインをインストールできます。次のコマンドを使用して、AIツールに Capgo スキルを追加します。

ターミナルウィンドウ
npx skills add https://github.com/Cap-go/capgo-skills --skill capacitor-plugins

次のプロンプトを使用してください。

Use the `capacitor-plugins` skill from `Cap-go/capgo-skills` to install the `@capgo/capacitor-native-audio` plugin in my project.

Manual セットアップを使用する場合は、次のコマンドを実行してプラグインをインストールし、以下のプラットフォーム固有の説明を参照してください。

ターミナルウィンドウ
npm install @capgo/capacitor-native-audio
npx cap sync
import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';

API オーバービュー

APIの概要

configure

設定

オーディオプレーヤーの設定

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.configure({
focus: false,
background: false,
ignoreSilent: false,
showNotification: false,
backgroundPlayback: false,
});

オーディオファイルの読み込み

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.preload({
assetPath: 'path/to/file',
assetId: 'asset-id-123',
});

playOnce

再生

オーディオファイルの1回限りの再生

単純なオーディオ再生用に設計されたメソッドです。通知音、UIのフィードバック、または他の短いオーディオクリップなど、手動の状態管理が必要ない短いオーディオクリップの再生に適しています。

主な機能:

  • 即時再生: プレロード、再生、停止、アンロードは必要ありません
  • Auto-cleanup: 再生が完了した後、資産は自動的にアンロードされます
  • オプションファイルの削除: 再生後、ローカルファイルを削除できます (一時ファイルなど)
  • アセットIDを返します。: 必要に応じて再生を制御できます (一時停止、停止など)

使い方:

  • 通知音
  • UI音效 (ボタンクリック、警告)
  • 再生する短いオーディオクリップ
  • 一時的なオーディオファイルを削除する

通常のplay()と比較:

  • play(): マニュアルのプリロード、再生、アンロードのステップが必要
  • playOnce(): 1つのコールで自動的に処理される
import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
// Simple one-shot playback
await NativeAudio.playOnce({ assetPath: 'audio/notification.mp3' });
// Play and delete the file after completion
await NativeAudio.playOnce({
assetPath: 'file:///path/to/temp/audio.mp3',
isUrl: true,
deleteAfterPlay: true
});
// Get the assetId to control playback
const { assetId } = await NativeAudio.playOnce({
assetPath: 'audio/long-track.mp3',
autoPlay: true
});
// Later, you can stop it manually if needed
await NativeAudio.stop({ assetId });

オーディオファイルがプリロードされているかどうかを確認

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
const result = await NativeAudio.isPreloaded({
assetPath: 'path/to/file',
assetId: 'asset-id-123',
});
console.log(result);

オーディオファイルを再生

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.play({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルを一時停止

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.pause({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルを再生

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.resume({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルを停止

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.loop({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルを停止

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.stop({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルをアンロード

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.unload({ assetId: 'asset-id-123' });

オーディオファイルの音量を設定します

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.setVolume({
assetId: 'asset-id-123',
volume: 0.5,
});

オーディオファイルの速度を設定します

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.setRate({
assetId: 'asset-id-123',
rate: 1,
});

オーディオファイルの現在の時間を設定します

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.setCurrentTime({
assetId: 'asset-id-123',
time: 10,
});

オーディオファイルの現在の時間を取得します

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
const result = await NativeAudio.getCurrentTime({ assetId: 'asset-id-123' });
console.log(result);

秒単位のオーディオファイルの長さを取得

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
const result = await NativeAudio.getDuration({ assetId: 'asset-id-123' });
console.log(result);

オーディオファイルが再生中かどうかを確認

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
const result = await NativeAudio.isPlaying({ assetId: 'asset-id-123' });
console.log(result);

リモートオーディオファイルのキャッシュをクリア

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.clearCache();

デバッグモードのログを設定

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.setDebugMode({ enabled: true });

プラグインを初期化し、元のオーディオセッション設定を復元 このメソッドは、すべての再生オーディオを停止し、プラグインによって変更されたオーディオセッションを元に戻します 他のオーディオプラグインと互換性を確保する必要がある場合に使用してください

import { NativeAudio } from '@capgo/capacitor-native-audio';
await NativeAudio.deinitPlugin();
export interface ConfigureOptions {
/**
* focus the audio with Audio Focus
*/
focus?: boolean;
/**
* Play the audio in the background
*/
background?: boolean;
/**
* Ignore silent mode, works only on iOS setting this will nuke other audio apps
*/
ignoreSilent?: boolean;
/**
* Show audio playback in the notification center (iOS and Android)
* When enabled, displays audio metadata (title, artist, album, artwork) in the system notification
* and Control Center (iOS) or lock screen.
*
* **Important iOS Behavior:**
* Enabling this option changes the audio session category to `.playback` with `.default` mode,
* which means your app's audio will **interrupt** other apps' audio (like background music from
* Spotify, Apple Music, etc.) instead of mixing with it. This is required for the Now Playing
* info to appear in Control Center and on the lock screen.
*
* **Trade-offs:**
* - `showNotification: true` → Shows Now Playing controls, but interrupts other audio
* - `showNotification: false` → Audio mixes with other apps, but no Now Playing controls
*
* Use this when your app is the primary audio source (music players, podcast apps, etc.).
* Disable this for secondary audio like sound effects or notification sounds where mixing
* with background music is preferred.
*
* @see https://github.com/Cap-go/capacitor-native-audio/issues/202
*/
showNotification?: boolean;
/**
* Enable background audio playback (Android only)
*
* When enabled, audio will continue playing when the app is backgrounded or the screen is locked.
* The plugin will skip the automatic pause/resume logic that normally occurs when the app
* enters the background or returns to the foreground.
*
* **Important Android Requirements:**
* To use background playback on Android, your app must:
* 1. Declare the required permissions in `AndroidManifest.xml`:
* - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />`
* - `<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />`
* - `<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />`
* 2. Start a Foreground Service with a media-style notification before backgrounding
* (the plugin does not automatically create or manage the foreground service)
* 3. Use `showNotification: true` to display playback controls in the notification
*
* **Usage Example:**
* ```typescript
* await NativeAudio.configure({
* backgroundPlayback: true,
* showNotification: true
* });
* // Start your foreground service here
* // Then preload and play audio as normal
* ```
*
* @default false
* @platform Android
* @since 8.2.0
*/
backgroundPlayback?: boolean;
}
export interface PreloadOptions {
/**
* Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://)
* Supported formats:
* - MP3, WAV (all platforms)
* - M3U8/HLS streams (iOS and Android)
*/
assetPath: string;
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Volume of the audio, between 0.1 and 1.0
*/
volume?: number;
/**
* Audio channel number, default is 1
*/
audioChannelNum?: number;
/**
* Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url
* or a streaming URL (m3u8)
*/
isUrl?: boolean;
/**
* Metadata to display in the notification center when audio is playing.
* Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`.
*
* See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about
* how this affects audio mixing behavior on iOS.
*
* @see NotificationMetadata
*/
notificationMetadata?: NotificationMetadata;
/**
* Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files.
* Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https).
* Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' }
*
* @since 7.10.0
*/
headers?: Record<string, string>;
}
export interface PlayOnceOptions {
/**
* Path to the audio file, relative path of the file, absolute url (file://) or remote url (https://)
* Supported formats:
* - MP3, WAV (all platforms)
* - M3U8/HLS streams (iOS and Android)
*/
assetPath: string;
/**
* Volume of the audio, between 0.1 and 1.0
* @default 1.0
*/
volume?: number;
/**
* Is the audio file a URL, pass true if assetPath is a `file://` url
* or a streaming URL (m3u8)
* @default false
*/
isUrl?: boolean;
/**
* Automatically start playback after loading
* @default true
*/
autoPlay?: boolean;
/**
* Delete the audio file from disk after playback completes
* Only works for local files (file:// URLs), ignored for remote URLs
* @default false
* @since 7.11.0
*/
deleteAfterPlay?: boolean;
/**
* Metadata to display in the notification center when audio is playing.
* Only used when `showNotification: true` is set in `configure()`.
*
* See {@link ConfigureOptions.showNotification} for important details about
* how this affects audio mixing behavior on iOS.
*
* @see NotificationMetadata
* @since 7.10.0
*/
notificationMetadata?: NotificationMetadata;
/**
* Custom HTTP headers to include when fetching remote audio files.
* Only used when isUrl is true and assetPath is a remote URL (http/https).
* Example: { 'x-api-key': 'abc123', 'Authorization': 'Bearer token' }
*
* @since 7.10.0
*/
headers?: Record<string, string>;
}

PlayOnceResult

PlayOnceResult
export interface PlayOnceResult {
/**
* The internally generated asset ID for this playback
* Can be used to control playback (pause, stop, etc.) before completion
*/
assetId: string;
}

AssetPlayOptions

AssetPlayOptions
export interface AssetPlayOptions {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Time to start playing the audio, in seconds
*/
time?: number;
/**
* Delay to start playing the audio, in seconds
*/
delay?: number;
/**
* Volume of the audio, between 0.1 and 1.0
*/
volume?: number;
/**
* Whether to fade in the audio
*/
fadeIn?: boolean;
/**
* Whether to fade out the audio
*/
fadeOut?: boolean;
/**
* Fade in duration in seconds.
* Only used if fadeIn is true.
* Default is 1s.
*/
fadeInDuration?: number;
/**
* Fade out duration in seconds.
* Only used if fadeOut is true.
* Default is 1s.
*/
fadeOutDuration?: number;
/**
* Time in seconds from the start of the audio to start fading out.
* Only used if fadeOut is true.
* Default is fadeOutDuration before end of audio.
*/
fadeOutStartTime?: number;
}

AssetPauseOptions

AssetPauseOptions
export interface AssetPauseOptions {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Whether to fade out the audio before pausing
*/
fadeOut?: boolean;
/**
* Fade out duration in seconds.
* Default is 1s.
*/
fadeOutDuration?: number;
}

AssetResumeOptions

AssetResumeOptions
export interface AssetResumeOptions {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Whether to fade in the audio during resume
*/
fadeIn?: boolean;
/**
* Fade in duration in seconds.
* Default is 1s.
*/
fadeInDuration?: number;
}

Assets

Assets
export interface Assets {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
}

AssetStopOptions

AssetStopOptions
export interface AssetStopOptions {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Whether to fade out the audio before stopping
*/
fadeOut?: boolean;
/**
* Fade out duration in seconds.
* Default is 1s.
*/
fadeOutDuration?: number;
}
export interface AssetVolume {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Volume of the audio, between 0.1 and 1.0
*/
volume: number;
/**
* Time over which to fade to the target volume, in seconds. Default is 0s (immediate).
*/
duration?: number;
}
export interface AssetRate {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Rate of the audio, between 0.1 and 1.0
*/
rate: number;
}
export interface AssetSetTime {
/**
* Asset Id, unique identifier of the file
*/
assetId: string;
/**
* Time to set the audio, in seconds
*/
time: number;
}

ソースオブトゥルース

ソースオブトゥルース

このページはプラグインの src/definitions.tsパブリックAPIがアップストリームで変更されたときに再度同期してください。

続けてGetting Started

続けてGetting Started

Capgoを使用している場合 はじめに ネイティブメディアとインターフェイスの動作を計画するには Using @capgo/capacitor-native-audio Nativeオーディオの使用に必要なのは、@capgo/capacitorのネイティブ機能のみです。 @capgo/capacitorライブ活動を使用 native capability を使用するために @capgo/capacitor-live-activities @capgo/capacitor-ライブアクティビティ @capgo/capacitorライブアクティビティの実装詳細のために @capgo/capacitor-ビデオプレーヤー native-アプリの音声機能を使用するには、@capgo/capacitor-video-playerのnative capabilityを使用します。 @capgo/capacitor-ビデオプレーヤー Capacitorの実装詳細については@capgo/capacitor-video-player.