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収益プレイブック

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アプリ内購入の収益プレイブック

購入SDKはアプリからお金を稼ぐ一部のみです。収益は明確な問題、ユーザーが試すことができる小さな製品、信頼できるストアの請求、そしてユーザーが購入したいと思っていることを教えるパイウォールから得られます。

このプレイブックを使用するには、サブスクリプションやプレミアムロックを追加する際に @capgo/native-purchases.

最初にシンプルな収益目標から始めましょう

タイトル「最初にシンプルな収益目標から始めましょう」

最初の目標を具体化してください。例えば:

月額料金約1万ドル(月間収益)で必要なアクティブサブスクライバー数
$4.99201
$7.99126
$9.99101
年間29.99ドル約400人の年間サブスクライバー、タイミングによって異なります

これらの数字は店舗手数料、税金、払い戻し、通貨の差異などを考慮していません。でも、実行可能なリリース計画を維持するために役立ちます: 少しでも多くのユーザーが動機付けられている必要がありますが、巨大な聴衆は必要ありません。

最小の有料製品を作成する

タイトル「最小の有料製品を作成する」
  1. 1つの痛みのあるケースを選択する

    ユーザーがすでに探している1つの結果を中心に構築する。例えば、初心者の親向けのトレーニング計画、カップル向けの予算管理アプリ、フリーランス向けの領収書スキャナ、ある試験のための言語ドリルアプリなど。

  2. ストア内の需要を確認する

    アプリストアとGoogle Playでキーワードを検索し、競合アプリの低評価と中評価のレビューを読み、欠落している機能、混乱させるオンボーディング、価格に関する苦情、UIの摩擦を発見する。

  3. 狭いMVPをリリースする

    初期バージョンはオンボーディング、1つの有用なコアアクション、基本的なエラーハンドリング、ユーザーが価値を達成するまでに到達するかどうかの分析を含める。

  4. 購入を早く追加する

    アプリが完成していなくても待たない。基本的な支払い壁は、ユーザーが価値を理解しているかどうか、価格設定が妥当かどうかを学ぶのに役立つ。

フネルのインストルメントを優化する前に行う

「フネルのインストルメントを優化する前に行う」セクション

価格や画面を変更する前に、次のイベントを追跡する:

イベントなぜ重要か
install または最初に開くベースラインのトラフィック
onboarding_completedユーザーがセットアップを理解しているか
core_action_completed製品が価値を提供しているか
paywall_viewedユーザーが収益化に到達しているか
trial_startedオファーが魅力的か
purchase_completed有料のコンバージョン
restore_started そして restore_completed購入の回収とレビューの準拠
subscription_status_checkedエンタイトルメントの信頼性
cancel_feedback_submittedチーンの理由

多くのユーザーがペイウォールを表示できない場合、オンボーディングを修正する前にペイウォールを変更しないでください。 ユーザーがペイウォールを表示しているが、試用を開始しない場合、オファー、証明、または価格のプレゼンテーションを改善してください。

Monetizationモデルを選択してください

「Monetizationモデルを選択してください」セクション

データが読みやすいように最初に1つのモデルから始めてください

モデル適切なモデル最初のバージョン
ページ/エリア: Capgo Builder / native cloud build製品ページ。役割: 短いUIラベルまたはナビゲーションアイテム。メッセージキー `native_build_builder_credit_first` (Native Build Builder Credit First)。フリーミアム日常的に使用するツール、トラッカー、ツール
無料の基本アクション、有料の制限またはプレミアム機能有料壁の試用版アプリが初回ログイン後に迅速な価値を提供するもの
One-time unlockSmall tools with limited recurring valueLifetime product plus optional future subscription later

最初は3つのレベル、多くのバンドル、複雑なアップグレードパスを配信しないようにしてください。必要な場合にのみ、1か月のプランと1年のプランを使用してサブスクリプションを実装してください。国から意味のあるトラフィックが見られるまで、ローカライズされた価格を追加してください。

製品識別子を安定して読みやすくしてください:

com.example.app.premium.monthly
com.example.app.premium.yearly
com.example.app.premium.lifetime

製品名をストアで使用して、ユーザーが探している価値を強調するようにしてください。例えば、「月間食事計画プロ」ではなく「月間」だけの場合です。ストアのメタデータとインアプリ購入名は、発見と明確さを助けることができます。

ストアから製品データを読み込んで、価格、通貨、初期オファーが常に正確になるようにしてください:

import { NativePurchases, PURCHASE_TYPE } from '@capgo/native-purchases';
const { products } = await NativePurchases.getProducts({
productIdentifiers: [
'com.example.app.premium.monthly',
'com.example.app.premium.yearly',
],
productType: PURCHASE_TYPE.SUBS,
});
const monthly = products.find((product) => product.identifier.endsWith('.monthly'));
const yearly = products.find((product) => product.identifier.endsWith('.yearly'));

UIにストアの価格をハードコードしないでください。レンダリング product.priceString、ローカライズされた製品タイトル、請求期間、試用期間を、店舗データから可能な限り取得します。

最初の壁は明確で、巧妙ではない:

  • ヘッダー: 有料結果、例えば「無制限のトレーニングプランをアンロックする」。
  • 利点: 3 から 5 つの具体的な改善点、長い機能リストではなく。
  • プラン: 月額と年額、実際の年間節約が提供される場合。
  • 試用期間: exact 試用期間と試用期間が終了した後の何が起こるか。
  • CTA: 「無料試用を開始する」または「今すぐアップグレードする」。
  • リンク: 条件、プライバシーポリシー、購入の復元、サブスクリプションの管理。

最初の壁はオンボーディング後、ユーザーがアプリの機能を理解した後、配置する。後で、使用制限、プレミアム機能タップ、またはコアアクションの完了などの追加トリガーをテストする。

購入と復元フロー

購入と復元フロー
import { NativePurchases, PURCHASE_TYPE } from '@capgo/native-purchases';
export async function buyYearly(appAccountToken: string) {
const transaction = await NativePurchases.purchaseProduct({
productIdentifier: 'com.example.app.premium.yearly',
planIdentifier: 'yearly-plan',
productType: PURCHASE_TYPE.SUBS,
appAccountToken,
});
await fetch('/api/purchases/validate', {
method: 'POST',
headers: { 'content-type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
transactionId: transaction.transactionId,
receipt: transaction.receipt,
purchaseToken: transaction.purchaseToken,
productIdentifier: transaction.productIdentifier,
}),
});
return transaction;
}
export async function restorePurchases() {
await NativePurchases.restorePurchases();
return NativePurchases.getPurchases({
productType: PURCHASE_TYPE.SUBS,
});
}

購入をバックエンドで常に検証し、持続可能な特権を付与する前に、持続可能な特権を付与する前にバックエンドを検証すること。UIの高速化のためにローカル特権キャッシュを維持するが、ストアとバックエンドを真実の源として扱う。

最初のユーザーを呼び込む

最初のユーザーを呼び込む

収益はトラフィックが必要です。ブランドを持たない前に機能するチャンネルから始めましょう。

  • ASO:タイトル、サブタイトル、キーワード、スクリーンショット、アプリの説明、アイコン、評価、インアプリ購入名。
  • 短編動画:ターゲット国向けのクイックデモ、問題/解決のクリップ、前/後例を投稿します。
  • Redditとコミュニティ:会話に参加する前に、ユーザーに何が作られたかを有益な物語として共有しましょう。
  • ベータグループ:TestFlight、Google Playの内部テスト、Discord、ニッチフォーラム。

各チャンネルは、保持率、パイウォールビュー、試行、購入を比較することができる同じ測定されたフネルに入れます。

脱落を正しく読み取る

「読み込み放棄を正しく読む」

読み込み放棄とは、ユーザーがアプリを試して、気に入らなかったということです。それは正常なことです。重要なのはパターンです。

  • 試用中のキャンセル: 不明な価値、不十分な導入、または誤ったトラフィックです。
  • 1回のサイクル後キャンセル: 再現性が不足している、または弱い習慣ループです。
  • 返金: 価格の不一致、誤って購入されたリスク、または不明瞭な条項です。
  • 復元しない: 所有権の処理が破損している、または復元UIが欠けているです。

可能な限り1つの質問のキャンセル調査を追加してください。回答を導入、機能範囲、ストアのスクリーンショット、そしてペイウォールのコピーを改善してください。

リリースチェックリスト

リリースチェックリスト
  • 製品は1つの明確な有料問題を解決します。
  • ストアの製品はiOSとAndroidでテストされています。
  • ペイウォールはストアからロードされた価格と条項を表示します。
  • 購入、復元、サブスクリプションの管理、およびバックエンド検証は実装されています。
  • フナールイベントは、初めてアプリを開いたところから購入まで追跡されています。
  • アプリストアのメタデータは、最初のスクリーンショットで価値を説明しています。
  • リリース前に少なくとも1つのアクイジションチャネルが有効になっています。
  • 初期サブスクライバーからチャーンフィードバックが収集されています。
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