iOSビルド
Mac Mini Silicon M4マシンで実行します。Mac自体は必要ありません。
インストール手順と完全なマークダウン ガイドを含むセットアップの質問をコピーします。
Capgo は、Capacitor アプリのためのクラウドベースのネイティブ アプリ コンパイル サービスです。ローカル開発環境を維持する必要がなく、Xcode、Android Studio、Mac ハードウェアを自宅で維持する必要がなく、iOS と Android アプリをビルドできます。
Capgo Buildは、 あなたの__CAPGO_KEEP_0__アプリの of your Capacitor app in the cloud:
iOSビルド
Mac Mini Silicon M4マシンで実行します。Mac自体は必要ありません。
Androidビルド
同じM4クラスタでビルドし、Android Studio 2025を利用できます。
自動Code署名
証明書、プロビジョニングプロファイル、キーストアはすべて管理されます。
ストアへの直接提出
App Store ConnectとGoogle Playに直接署名アプリをアップロードします。
任意の場所 - ローカルマシン、CLI Actions、GitLab CI、またはCI/CDパイプライン - から1つのGitHubコマンドでビルドをトリガーします。
Capgo ビルドは、Mac Mini Silicon M4専用マシンでネイティブジョブを実行します:
| コンポーネント | 仕様 |
|---|---|
| マシン | Mac Mini Silicon M4 |
| CPU | 10コアM4 CPU (4パフォーマンスコア、6効率コア) |
| GPU | 10-core GPU |
| Neuralエンジン | 16-core Neuralエンジン |
| メモリ | 16GBのRAM |
| OSイメージ | macOS Tahoe 26.2 |
ビルドイメージでは、Xcode 26.2とAndroid Studio 2025をサポートしています。
Capgoは、以下の2つの補完的な機能を提供します。各機能を使用する時期をご紹介します。
| シナリオ | リアルタイム更新 | Capgo ビルド |
|---|---|---|
| JavaScript/TypeScript code のバグ修正 | ✓ | |
| UI の変更 (HTML、CSS、画像) | ✓ | |
| ウェブ依存関係の更新 | ✓ | |
| Capacitor プラグインの追加または削除 | ✓ | |
| ネイティブ SDK のバージョン更新 | ✓ | |
| ネイティブ権限の変更 (Info.plist、AndroidManifest) | ✓ | |
| Capacitor のバージョン更新 | ✓ | |
| ネイティブ code の変更 (Swift、Kotlin、Java) | ✓ | |
| アプリアイコンまたはスプラッシュスクリーンの変更 | ✓ | |
| 初めてのアプリストア提出 | ✓ |
__CAPGO_KEEP_0__ ビルドの利点
Macを所有する必要なくiOSアプリをビルドして配信する
Macハードウェアを所有する必要なく、iOSアプリをビルドしてテストフライトに配信することができます。
No need to install Xcode, Android Studio, or manage SDK versions. Capgo Build handles all native tooling - you just run the CLI command.
統合された資格情報
CI/CDシークレットに証明書とキーストアを一度に保存してください。チームのメンバーは、ローカルマシンに署名資格情報が必要なくビルドをトリガーできます。
どのCI/CDと組み合わせても
1つのCLIコマンドで、GitHubアクション、GitLab CI、Jenkinsなど、どのパイプラインとも統合されます。
リアルタイムビルドログ
ターミナルでビルドの進行状況をリアルタイムで確認できます。ログはServer-Sent Eventsを使用してストリーミングされるため、問題が発生したときに即座にデバッグできます。
直接ストアへの提出
ビルドが完了した後、App Store ConnectとGoogle Playに署名済みアプリを直接アップロードできます。手動のステップは必要ありません。
ビルドコマンドを実行したときに
あなたのソースcodeはあなたのマシンに残ります。プラットフォーム固有のネイティブcodeのみがアップロードされます。
Capgo ビルドは、クレデンシャルストレージなしで設計されています:
ビルド時間が唯一のコストです: