No se requiere Mac local para iOS
Construye y envía aplicaciones de iOS sin necesidad de hardware Mac. Cualquiera en Windows, Linux o cualquier sistema CI/CD puede desencadenar compilaciones de iOS y publicar en TestFlight.
Copie un prompt de configuración con los pasos de instalación y la guía de markdown completa para este plugin.
Capgo Build es un servicio de compilación de aplicaciones nativas en la nube para Capacitor aplicaciones. Te permite compilar aplicaciones iOS y Android sin mantener entornos de desarrollo locales - sin Xcode, sin Android Studio, sin hardware Mac requerido en tu propia máquina.
Capgo Build compila las partes nativas de tu __CAPGO_KEEP_0__ aplicación en la nube: of your Capacitor app in the cloud:
Puedes desencadenar compilaciones con un solo comando CLI que funciona desde cualquier lugar - tu máquina local, GitHub Actions, GitLab CI o cualquier pipeline de CI/CD
Compilación Capgo ejecuta tareas nativas en máquinas Mac Mini Silicon M4 dedicadas:
| Componente | Especificación |
|---|---|
| Máquina | Mac Mini Silicon M4 |
| Procesador | Procesador M4 de 10 núcleos (4 núcleos de rendimiento, 6 núcleos de eficiencia) |
| GPU | GPU de 10 núcleos |
| Motor Neural | Motor Neural de 16 núcleos |
| Memoria | 16 GB de RAM |
| Imagen del sistema operativo | macOS Tahoe 26.2 |
El imagen de compilación admite Xcode 26.2, Android Studio 2025 y .NET 9/.NET 10 SDK cargas de trabajo para flujos de compilación nativos.
Capgo ofrece dos características complementarias para actualizar tu aplicación. Aquí está cuándo usar cada una:
| Escenario | Actualizaciones en vivo | Capgo Build |
|---|---|---|
| Corrección de errores en JavaScript/TypeScript code | ✓ | |
| Cambios en la interfaz de usuario (HTML, CSS, imágenes) | ✓ | |
| Actualización de dependencias web | ✓ | |
| Agregar o eliminar un Capacitor plugin | ✓ | |
| Actualizar una versión nativa SDK | ✓ | |
| Cambiar permisos nativos (Info.plist, AndroidManifest) | ✓ | |
| Actualizar la versión de Capacitor | ✓ | |
| Modificar code nativo (Swift, Kotlin, Java) | ✓ | |
| Cambiar el icono de la aplicación o pantalla de bienvenida | ✓ | |
| Primera presentación de la aplicación en la tienda | ✓ |
No se requiere Mac local para iOS
Construye y envía aplicaciones de iOS sin necesidad de hardware Mac. Cualquiera en Windows, Linux o cualquier sistema CI/CD puede desencadenar compilaciones de iOS y publicar en TestFlight.
Saltar la configuración del entorno local
No es necesario instalar Xcode, Android Studio o gestionar versiones de SDK. Capgo Build se encarga de todas las herramientas nativas - solo ejecuta el comando CLI.
Creditenciales centralizadas
Almacena tus certificados y claves de almacenamiento en tus secretos de CI/CD una vez. Cualquier miembro del equipo puede desencadenar compilaciones sin necesitar credenciales de firma en su máquina local.
Funciona con cualquier CI/CD
Un comando CLI único integra con cualquier pipeline. GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins - desencadena compilaciones como parte de tu flujo de trabajo existente.
Registro de compilación en tiempo real
Observa el progreso de tu compilación en vivo en tu terminal. Los registros fluyen a través de eventos enviados por el servidor para que puedas depurar problemas instantáneamente mientras ocurren.
Presentación directa de almacenamiento
Las aplicaciones firmadas se suben directamente a App Store Connect y Google Play. No hay pasos manuales entre la finalización de la compilación y la presentación de la tienda.
Cuando ejecutes la orden de compilación:
Tu fuente code permanece en tu máquina. Solo se sube el code nativo específico de la plataforma.
Capgo Build está diseñado con almacenamiento de credenciales cero:
El tiempo de compilación es el único costo: