Requisiti
Prima di continuare con la guida…
- Assicurati di utilizzare GitHub
- Utilizza Capacitor
- La tua app è già distribuita su Apple Store
- Desidero leggere 😆…
L'uso di Ionic è facoltativo, per Cordova potrebbe funzionare, ma non ho provato.
Importante per il prezzo

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Il servizio è 'gratuito' finché non raggiungi il limite.
Puoi vederlo nello screenshot i prezzi e i limiti (prezzi validi alla creazione del tutorial, potrebbero subire cambiamenti in futuro)
🔴 Una volta avvertito dei requisiti e dei prezzi, se ti va, continuiamo…
📣 In questo post, supponiamo di avere già creato l'applicazione su Apple Store
Introduzione
Per far costruire Xcode il tuo applicativo Capacitor, hai bisogno di configurare alcune cose.
Preparazione del pacchetto
Assicurati di avere la tua istruzione di costruzione nel tuo package.json script.
Aggiungi poi il sync:ios command come mostrato di seguito.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Questo passaggio farà funzionare semplicemente lo script post.
Post clone script
Questo script verrà eseguito da Xcode cloud dopo lo step di clone.
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Salva questo file nella root del tuo progetto e denominalo ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Poi esegui questo file con il comando chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Creazione di un workflow di Xcode
Apre Xcode (sì, per rimuovere Xcode avrai bisogno di Xcode)
E vai in questa scheda :

Clicca su crea workflow, seleziona la tua app, clicca successivamente come mostrato di seguito.

Clicca su Modifica workflow sulla sinistra

Vai nella scheda ambienti e scegli come mostrato di seguito Mac 12.4 e verifica l'opzione corretta

Scegli la tua condizione di avvio. Se utilizzi la stessa build di noi, ti consiglio di utilizzare Tag invece di branch, per evitare la doppia build.
Imposta la tua variabile di ambiente

Collega il tuo account GitHub


Poi abilita il flusso di lavoro e committa la tua prima modifica, dovresti vedere il tuo build in esecuzione in Xcode.
Elaborazione di costruzione
In Xcode Cloud, sei fatturato in base ai minuti che hai utilizzato per eseguire il tuo flusso di lavoro CI/CD. Dall'esperienza, ci vuole circa 10-15 minuti prima che un build possa essere elaborato nella Apple Store.
Per i progetti privati, il costo stimato per il build può arrivare fino a $0.008/min x 5 min = $0.4, o più, a seconda della configurazione o delle dipendenze del tuo progetto.
Per i progetti Open-source, questo non dovrebbe essere un problema per niente. Vedi Prenotazioni.
Continua da Come costruire l'app Ionic Capacitor in Xcode Cloud
Se stai utilizzando Come costruire l'app Ionic Capacitor in Xcode Cloud per pianificare l'automazione del flusso di lavoro CI/CD, connettilo con Capgo CI/CD per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo CI/CD, Capgo Costruzioni native per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Costruzioni native, Capgo Integrazioni per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Integrazioni, Integrazione CI/CD per i dettagli di implementazione in CI/CD Integration, e GitHub Azioni di integrazione per i dettagli di implementazione in GitHub Azioni di integrazione.