Prerequisiti
Prima di continuare con il tutorial…
- Assicurati di utilizzare GitHub
- Usa Capacitor
- La tua app è già distribuita su Apple Store
- Desiderio di leggere 😆…
L'uso di Ionic è facoltativo, per Cordova potrebbe funzionare, ma non ho provato.
Importante per il prezzo

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Il servizio è 'gratuito' fino al limite.
Puoi vedere nello screenshot il prezzo e i limiti (prezzi validi alla creazione del tutorial, potrebbero subire cambiamenti in futuro)
🔴 Una volta avvertito dei requisiti e dei prezzi, se ti piace, continuiamo…
📣 Nel post, supponiamo di avere l'app creata in Apple Store
Intro
Per far costruire Xcode il tuo app Capacitor, hai bisogno di configurare alcune cose.
Preparazione del pacchetto
Assicurati di avere il tuo comando di build nel tuo package.json script.
Poi aggiungi il sync:ios command come mostrato di seguito.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Questa operazione farà funzionare lo script post semplicemente
Script post clonazione
Questo script verrà eseguito da Xcode cloud dopo lo step di clonazione
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Salva questo file nella radice del tuo progetto e denominalo ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Poi esegui questo file con il comando chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Crea un flusso di lavoro di Xcode
Apri Xcode (sì, per rimuovere Xcode hai bisogno di Xcode)
E vai a questa scheda :

Clicca su crea workflow, seleziona la tua app, clicca su next come sotto.

Clicca su Modifica workflow sulla sinistra

Vai alla scheda ambienti e scegli come sotto Mac 12.4 e controlla l'opzione corretta

Scegli la tua condizione di partenza. Se utilizzi la stessa build di noi, ti consiglio di utilizzare Tag invece di branch, per evitare la doppia build.
Imposta la tua variabile di ambiente

Connetti il tuo account GitHub


Abilita quindi il flusso di lavoro e committa la tua prima modifica, dovresti vedere il tuo build in esecuzione in Xcode.
Elaborazione di costruzione
In Xcode Cloud, sei fatturato in base ai minuti hai utilizzato per eseguire il flusso di lavoro CI/CD. Dall'esperienza, ci vuole circa 10-15 minuti prima che un build possa essere elaborato nella Apple Store.
Per i progetti privati, il costo stimato per il build può arrivare fino a $0,008/min x 5 min = $0,4, o più, a seconda della configurazione o delle dipendenze del tuo progetto.
Per i progetti Open-source, questo non dovrebbe essere un problema per niente. Vedi tariffe.
Continua a lavorare da Come costruire un'app Ionic Capacitor in Xcode Cloud
Se stai utilizzando Come costruire un'app Ionic Capacitor in Xcode Cloud per pianificare l'automazione CI/CD, connettilo con Capgo CI/CD per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo CI/CD, Capgo Costruzioni native per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Costruzioni native, Capgo Integrazioni per il flusso di lavoro del prodotto in Capgo Integrazioni, Integrazione CI/CD per i dettagli di implementazione nell'integrazione CI/CD, e GitHub Azioni di integrazione per i dettagli di implementazione in GitHub Azioni di integrazione.